SlideShare a Scribd company logo
( ) Intro
• Retrica (17.2 - 18.4)

• 2 , ( + ) 

• : - 

• : (https://zzsza.github.io/)

• ( ) : www.instagram.com/data.scientist/




















< >/feed.xml or atom.xml or rss.xml ( !)
(app ) /feed subscribe <RSS >


http://bit.ly/writing_knowhow
http://bit.ly/writing_knowhow










































https://www.dropbox.com/s/xykpowqkcrlxguq/
%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%B0%EC%83%B7%202018-06-21%2002.22.04.png?dl=0
https://www.dropbox.com/s/xykpowqkcrlxguq/
%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%B0%EC%83%B7%202018-06-21%2002.22.04.png?dl=0
https://www.dropbox.com/s/xykpowqkcrlxguq/
%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%B0%EC%83%B7%202018-06-21%2002.22.04.png?dl=0
https://www.dropbox.com/s/xykpowqkcrlxguq/
%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%B0%EC%83%B7%202018-06-21%2002.22.04.png?raw=1








1.




,
2.
bottleneck 



3.
























:)





More Related Content

What's hot

로그 기깔나게 잘 디자인하는 법
로그 기깔나게 잘 디자인하는 법로그 기깔나게 잘 디자인하는 법
로그 기깔나게 잘 디자인하는 법
Jeongsang Baek
 
신입 개발자 생활백서 [개정판]
신입 개발자 생활백서 [개정판]신입 개발자 생활백서 [개정판]
신입 개발자 생활백서 [개정판]
Yurim Jin
 
TF에서 팀 빌딩까지 9개월의 기록 : 성장하는 조직을 만드는 여정
TF에서 팀 빌딩까지 9개월의 기록 : 성장하는 조직을 만드는 여정TF에서 팀 빌딩까지 9개월의 기록 : 성장하는 조직을 만드는 여정
TF에서 팀 빌딩까지 9개월의 기록 : 성장하는 조직을 만드는 여정
Seongyun Byeon
 
스타트업은 데이터를 어떻게 바라봐야 할까? (개정판)
스타트업은 데이터를 어떻게 바라봐야 할까? (개정판)스타트업은 데이터를 어떻게 바라봐야 할까? (개정판)
스타트업은 데이터를 어떻게 바라봐야 할까? (개정판)
Yongho Ha
 
추천시스템 이제는 돈이 되어야 한다.
추천시스템 이제는 돈이 되어야 한다.추천시스템 이제는 돈이 되어야 한다.
추천시스템 이제는 돈이 되어야 한다.
choi kyumin
 
화성에서 온 개발자, 금성에서 온 기획자
화성에서 온 개발자, 금성에서 온 기획자화성에서 온 개발자, 금성에서 온 기획자
화성에서 온 개발자, 금성에서 온 기획자
Yongho Ha
 
BigQuery의 모든 것(기획자, 마케터, 신입 데이터 분석가를 위한) 입문편
BigQuery의 모든 것(기획자, 마케터, 신입 데이터 분석가를 위한) 입문편BigQuery의 모든 것(기획자, 마케터, 신입 데이터 분석가를 위한) 입문편
BigQuery의 모든 것(기획자, 마케터, 신입 데이터 분석가를 위한) 입문편
Seongyun Byeon
 
데이터는 차트가 아니라 돈이 되어야 한다.
데이터는 차트가 아니라 돈이 되어야 한다.데이터는 차트가 아니라 돈이 되어야 한다.
데이터는 차트가 아니라 돈이 되어야 한다.
Yongho Ha
 
[NDC 발표] 모바일 게임데이터분석 및 실전 활용
[NDC 발표] 모바일 게임데이터분석 및 실전 활용[NDC 발표] 모바일 게임데이터분석 및 실전 활용
[NDC 발표] 모바일 게임데이터분석 및 실전 활용
Tapjoy X 5Rocks
 
사회인의 휴학, Gap Year 이야기
사회인의 휴학, Gap Year 이야기사회인의 휴학, Gap Year 이야기
사회인의 휴학, Gap Year 이야기
Seongyun Byeon
 
[KAIST 채용설명회] 데이터 엔지니어는 무슨 일을 하나요?
[KAIST 채용설명회] 데이터 엔지니어는 무슨 일을 하나요?[KAIST 채용설명회] 데이터 엔지니어는 무슨 일을 하나요?
[KAIST 채용설명회] 데이터 엔지니어는 무슨 일을 하나요?
Juhong Park
 
[우리가 데이터를 쓰는 법] 모바일 게임 로그 데이터 분석 이야기 - 엔터메이트 공신배 팀장
[우리가 데이터를 쓰는 법] 모바일 게임 로그 데이터 분석 이야기 - 엔터메이트 공신배 팀장[우리가 데이터를 쓰는 법] 모바일 게임 로그 데이터 분석 이야기 - 엔터메이트 공신배 팀장
[우리가 데이터를 쓰는 법] 모바일 게임 로그 데이터 분석 이야기 - 엔터메이트 공신배 팀장
Dylan Ko
 
MongoDBが遅いときの切り分け方法
MongoDBが遅いときの切り分け方法MongoDBが遅いときの切り分け方法
MongoDBが遅いときの切り分け方法
Tetsutaro Watanabe
 
How to build massive service for advance
How to build massive service for advanceHow to build massive service for advance
How to build massive service for advance
DaeMyung Kang
 
GoによるWebアプリ開発のキホン
GoによるWebアプリ開発のキホンGoによるWebアプリ開発のキホン
GoによるWebアプリ開発のキホン
Akihiko Horiuchi
 
How To Become Better Engineer
How To Become Better EngineerHow To Become Better Engineer
How To Become Better Engineer
DaeMyung Kang
 
MOBILITY X DATA : 모빌리티 산업의 도전 과제
MOBILITY X DATA : 모빌리티 산업의 도전 과제MOBILITY X DATA : 모빌리티 산업의 도전 과제
MOBILITY X DATA : 모빌리티 산업의 도전 과제
Seongyun Byeon
 
こんなに使える!今どきのAPIドキュメンテーションツール
こんなに使える!今どきのAPIドキュメンテーションツールこんなに使える!今どきのAPIドキュメンテーションツール
こんなに使える!今どきのAPIドキュメンテーションツール
dcubeio
 
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버
Heungsub Lee
 
マイクロにしすぎた結果がこれだよ!
マイクロにしすぎた結果がこれだよ!マイクロにしすぎた結果がこれだよ!
マイクロにしすぎた結果がこれだよ!
mosa siru
 

What's hot (20)

로그 기깔나게 잘 디자인하는 법
로그 기깔나게 잘 디자인하는 법로그 기깔나게 잘 디자인하는 법
로그 기깔나게 잘 디자인하는 법
 
신입 개발자 생활백서 [개정판]
신입 개발자 생활백서 [개정판]신입 개발자 생활백서 [개정판]
신입 개발자 생활백서 [개정판]
 
TF에서 팀 빌딩까지 9개월의 기록 : 성장하는 조직을 만드는 여정
TF에서 팀 빌딩까지 9개월의 기록 : 성장하는 조직을 만드는 여정TF에서 팀 빌딩까지 9개월의 기록 : 성장하는 조직을 만드는 여정
TF에서 팀 빌딩까지 9개월의 기록 : 성장하는 조직을 만드는 여정
 
스타트업은 데이터를 어떻게 바라봐야 할까? (개정판)
스타트업은 데이터를 어떻게 바라봐야 할까? (개정판)스타트업은 데이터를 어떻게 바라봐야 할까? (개정판)
스타트업은 데이터를 어떻게 바라봐야 할까? (개정판)
 
추천시스템 이제는 돈이 되어야 한다.
추천시스템 이제는 돈이 되어야 한다.추천시스템 이제는 돈이 되어야 한다.
추천시스템 이제는 돈이 되어야 한다.
 
화성에서 온 개발자, 금성에서 온 기획자
화성에서 온 개발자, 금성에서 온 기획자화성에서 온 개발자, 금성에서 온 기획자
화성에서 온 개발자, 금성에서 온 기획자
 
BigQuery의 모든 것(기획자, 마케터, 신입 데이터 분석가를 위한) 입문편
BigQuery의 모든 것(기획자, 마케터, 신입 데이터 분석가를 위한) 입문편BigQuery의 모든 것(기획자, 마케터, 신입 데이터 분석가를 위한) 입문편
BigQuery의 모든 것(기획자, 마케터, 신입 데이터 분석가를 위한) 입문편
 
데이터는 차트가 아니라 돈이 되어야 한다.
데이터는 차트가 아니라 돈이 되어야 한다.데이터는 차트가 아니라 돈이 되어야 한다.
데이터는 차트가 아니라 돈이 되어야 한다.
 
[NDC 발표] 모바일 게임데이터분석 및 실전 활용
[NDC 발표] 모바일 게임데이터분석 및 실전 활용[NDC 발표] 모바일 게임데이터분석 및 실전 활용
[NDC 발표] 모바일 게임데이터분석 및 실전 활용
 
사회인의 휴학, Gap Year 이야기
사회인의 휴학, Gap Year 이야기사회인의 휴학, Gap Year 이야기
사회인의 휴학, Gap Year 이야기
 
[KAIST 채용설명회] 데이터 엔지니어는 무슨 일을 하나요?
[KAIST 채용설명회] 데이터 엔지니어는 무슨 일을 하나요?[KAIST 채용설명회] 데이터 엔지니어는 무슨 일을 하나요?
[KAIST 채용설명회] 데이터 엔지니어는 무슨 일을 하나요?
 
[우리가 데이터를 쓰는 법] 모바일 게임 로그 데이터 분석 이야기 - 엔터메이트 공신배 팀장
[우리가 데이터를 쓰는 법] 모바일 게임 로그 데이터 분석 이야기 - 엔터메이트 공신배 팀장[우리가 데이터를 쓰는 법] 모바일 게임 로그 데이터 분석 이야기 - 엔터메이트 공신배 팀장
[우리가 데이터를 쓰는 법] 모바일 게임 로그 데이터 분석 이야기 - 엔터메이트 공신배 팀장
 
MongoDBが遅いときの切り分け方法
MongoDBが遅いときの切り分け方法MongoDBが遅いときの切り分け方法
MongoDBが遅いときの切り分け方法
 
How to build massive service for advance
How to build massive service for advanceHow to build massive service for advance
How to build massive service for advance
 
GoによるWebアプリ開発のキホン
GoによるWebアプリ開発のキホンGoによるWebアプリ開発のキホン
GoによるWebアプリ開発のキホン
 
How To Become Better Engineer
How To Become Better EngineerHow To Become Better Engineer
How To Become Better Engineer
 
MOBILITY X DATA : 모빌리티 산업의 도전 과제
MOBILITY X DATA : 모빌리티 산업의 도전 과제MOBILITY X DATA : 모빌리티 산업의 도전 과제
MOBILITY X DATA : 모빌리티 산업의 도전 과제
 
こんなに使える!今どきのAPIドキュメンテーションツール
こんなに使える!今どきのAPIドキュメンテーションツールこんなに使える!今どきのAPIドキュメンテーションツール
こんなに使える!今どきのAPIドキュメンテーションツール
 
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버
 
マイクロにしすぎた結果がこれだよ!
マイクロにしすぎた結果がこれだよ!マイクロにしすぎた結果がこれだよ!
マイクロにしすぎた結果がこれだよ!
 

Similar to 개발자를 위한 (블로그) 글쓰기 intro

趙簡単LOD入門 〜デジタル庁をデジタル化する〜 (改訂版)
趙簡単LOD入門 〜デジタル庁をデジタル化する〜 (改訂版)趙簡単LOD入門 〜デジタル庁をデジタル化する〜 (改訂版)
趙簡単LOD入門 〜デジタル庁をデジタル化する〜 (改訂版)
National Institute of Informatics (NII)
 
ScalaにまつわるNewsな話
ScalaにまつわるNewsな話ScalaにまつわるNewsな話
ScalaにまつわるNewsな話
Yosuke Mizutani
 
実社会で進められているサービスとLOD
実社会で進められているサービスとLOD実社会で進められているサービスとLOD
実社会で進められているサービスとLOD
Hiroyuki Sato
 
PYNQ祭り
PYNQ祭りPYNQ祭り
PYNQ祭り
Mr. Vengineer
 
Microsoft Graph API Library for Go
Microsoft Graph API Library for GoMicrosoft Graph API Library for Go
Microsoft Graph API Library for Go
yaegashi
 
なんでCSSすぐ死んでしまうん
なんでCSSすぐ死んでしまうんなんでCSSすぐ死んでしまうん
なんでCSSすぐ死んでしまうん
Hayato Mizuno
 
白石の異常な愛情 または私は如何にして心配するのを止めてNodeを愛するようになったか
白石の異常な愛情 または私は如何にして心配するのを止めてNodeを愛するようになったか白石の異常な愛情 または私は如何にして心配するのを止めてNodeを愛するようになったか
白石の異常な愛情 または私は如何にして心配するのを止めてNodeを愛するようになったかShumpei Shiraishi
 
Metahub for github
Metahub for githubMetahub for github
Metahub for github
Suguru Oho
 
CSS Design and Programming
CSS Design and ProgrammingCSS Design and Programming
CSS Design and ProgrammingTaku AMANO
 
The Tragicomedy of the Commons; or, What's in it for me?
The Tragicomedy of the Commons; or, What's in it for me?The Tragicomedy of the Commons; or, What's in it for me?
The Tragicomedy of the Commons; or, What's in it for me?
Brian Croxall
 
sgvizler
sgvizlersgvizler
sgvizler
Fumihiro Kato
 
PlayFramework 2.0 Javaと WebSocketでつくる リアルタイムMVC Webアプリケーション
PlayFramework 2.0 Javaと WebSocketでつくる リアルタイムMVC WebアプリケーションPlayFramework 2.0 Javaと WebSocketでつくる リアルタイムMVC Webアプリケーション
PlayFramework 2.0 Javaと WebSocketでつくる リアルタイムMVC Webアプリケーション
Kazuhiro Hara
 
データカタログソフトウェア CKAN
データカタログソフトウェア CKANデータカタログソフトウェア CKAN
データカタログソフトウェア CKAN
Fumihiro Kato
 

Similar to 개발자를 위한 (블로그) 글쓰기 intro (14)

趙簡単LOD入門 〜デジタル庁をデジタル化する〜 (改訂版)
趙簡単LOD入門 〜デジタル庁をデジタル化する〜 (改訂版)趙簡単LOD入門 〜デジタル庁をデジタル化する〜 (改訂版)
趙簡単LOD入門 〜デジタル庁をデジタル化する〜 (改訂版)
 
ScalaにまつわるNewsな話
ScalaにまつわるNewsな話ScalaにまつわるNewsな話
ScalaにまつわるNewsな話
 
実社会で進められているサービスとLOD
実社会で進められているサービスとLOD実社会で進められているサービスとLOD
実社会で進められているサービスとLOD
 
PYNQ祭り
PYNQ祭りPYNQ祭り
PYNQ祭り
 
Microsoft Graph API Library for Go
Microsoft Graph API Library for GoMicrosoft Graph API Library for Go
Microsoft Graph API Library for Go
 
なんでCSSすぐ死んでしまうん
なんでCSSすぐ死んでしまうんなんでCSSすぐ死んでしまうん
なんでCSSすぐ死んでしまうん
 
白石の異常な愛情 または私は如何にして心配するのを止めてNodeを愛するようになったか
白石の異常な愛情 または私は如何にして心配するのを止めてNodeを愛するようになったか白石の異常な愛情 または私は如何にして心配するのを止めてNodeを愛するようになったか
白石の異常な愛情 または私は如何にして心配するのを止めてNodeを愛するようになったか
 
Metahub for github
Metahub for githubMetahub for github
Metahub for github
 
HTTP/2 入門
HTTP/2 入門HTTP/2 入門
HTTP/2 入門
 
CSS Design and Programming
CSS Design and ProgrammingCSS Design and Programming
CSS Design and Programming
 
The Tragicomedy of the Commons; or, What's in it for me?
The Tragicomedy of the Commons; or, What's in it for me?The Tragicomedy of the Commons; or, What's in it for me?
The Tragicomedy of the Commons; or, What's in it for me?
 
sgvizler
sgvizlersgvizler
sgvizler
 
PlayFramework 2.0 Javaと WebSocketでつくる リアルタイムMVC Webアプリケーション
PlayFramework 2.0 Javaと WebSocketでつくる リアルタイムMVC WebアプリケーションPlayFramework 2.0 Javaと WebSocketでつくる リアルタイムMVC Webアプリケーション
PlayFramework 2.0 Javaと WebSocketでつくる リアルタイムMVC Webアプリケーション
 
データカタログソフトウェア CKAN
データカタログソフトウェア CKANデータカタログソフトウェア CKAN
データカタログソフトウェア CKAN
 

개발자를 위한 (블로그) 글쓰기 intro