The Blythe doll was created in 1972 but failed to gain popularity in the US market. In 1997, a photographer rediscovered the doll and took photos of her vintage dolls which helped spark renewed interest. In 2000, the doll was relaunched in Japan where it became hugely popular, spawning new versions and a subculture of collectors. Today, vintage Blythe dolls can sell for thousands, and the doll has inspired fashions, conventions, and a passionate fan base around the world.
Teks tersebut mengingatkan pembaca untuk membersihkan cermin hati dari sikap meremehkan dan menghina orang lain. Seringkali kita tidak menyadari sikap buruk kita sendiri dan malah menilai orang lain sebagai lebih rendah. Padahal, keburukan mungkin ada pada diri kita sendiri. Kita perlu membersihkan hati dari kesombongan dan menanam nilai-nilai kebaikan seperti penghormatan kepada sesama.
El computador es una máquina electrónica que procesa información. Está compuesto por hardware, que son las partes físicas como la carcasa, pantalla y teclado, y software, que son los programas y aplicaciones que hacen funcionar al hardware.
The Blythe doll was created in 1972 but failed to gain popularity in the US market. In 1997, a photographer rediscovered the doll and took photos of her vintage dolls which helped spark renewed interest. In 2000, the doll was relaunched in Japan where it became hugely popular, spawning new versions and a subculture of collectors. Today, vintage Blythe dolls can sell for thousands, and the doll has inspired fashions, conventions, and a passionate fan base around the world.
Teks tersebut mengingatkan pembaca untuk membersihkan cermin hati dari sikap meremehkan dan menghina orang lain. Seringkali kita tidak menyadari sikap buruk kita sendiri dan malah menilai orang lain sebagai lebih rendah. Padahal, keburukan mungkin ada pada diri kita sendiri. Kita perlu membersihkan hati dari kesombongan dan menanam nilai-nilai kebaikan seperti penghormatan kepada sesama.
El computador es una máquina electrónica que procesa información. Está compuesto por hardware, que son las partes físicas como la carcasa, pantalla y teclado, y software, que son los programas y aplicaciones que hacen funcionar al hardware.
The document describes a project to create an interactive virtual home inspection experience in Second Life. It outlines personas of potential users, the design process using user research and scenarios, and goals for the virtual experience. The experience would allow homebuyers to learn about home systems and view inspections from an inspector's perspective through interactive 3D environments. Metrics would also be collected to understand virtual visitors and potential customers.
El documento habla sobre la tecnología aplicada a la educación. Explica que el computador es una máquina electrónica que almacena y procesa datos, y se divide en dos partes: el software interno y el hardware externo. También destaca la importancia de la computadora para facilitar la comunicación entre personas de diferentes países.
05 - Java. Collections Framework и GenericsRoman Brovko
Обзор стандартных коллекций и их реализации:
* Списки, стеки, очереди.
* Множества.
* Ассоциативные массивы.
Generics:
* Параметризация классов и методов
* Синтаксис и реализация в Java
The document describes a project to create an interactive virtual home inspection experience in Second Life. It outlines personas of potential users, the design process using user research and scenarios, and goals for the virtual experience. The experience would allow homebuyers to learn about home systems and view inspections from an inspector's perspective through interactive 3D environments. Metrics would also be collected to understand virtual visitors and potential customers.
El documento habla sobre la tecnología aplicada a la educación. Explica que el computador es una máquina electrónica que almacena y procesa datos, y se divide en dos partes: el software interno y el hardware externo. También destaca la importancia de la computadora para facilitar la comunicación entre personas de diferentes países.
05 - Java. Collections Framework и GenericsRoman Brovko
Обзор стандартных коллекций и их реализации:
* Списки, стеки, очереди.
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Generics:
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