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ボードゲームAI
ワークショップ
第一回「ガイスター」
三宅 陽一郎 @miyayou
IGDA日本 SIG-AI
2019.5.22
全五回の予定
第一回 「ガイスター」 知識表現
第二回 「バトルライン」 ユーティリティ
第三回 「ブロックス二人用」 シミュレーション
第四回 「?」
第五回 「?」
第六回 「ボードゲーム自動生成」
全五回の予定
第一回 「ガイスター」 知識表現
第二回 「バトルライン」 ユーティリティ
第三回 「ブロックス二人用」 シミュレーション
第四回 「?」
第五回 「?」
第六回 「ボードゲーム自動生成」
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