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historia Inc.
Megascansを使った効率化と楽しい絵作り
~Cutting-Edge Test Drive制作事例~
historia Inc.
この講演の概要
• Megascens使ってコンテンツつくったら効率
的にクオリティ上げられてのでその手順紹介
• 超初心者向け
– UE4さわったことないレベル
historia Inc.
自己紹介
株式会社ヒストリア
天見 信太郎
エンタープライズ アーティスト
エンタープライズとは ゲーム以外の案件を扱う部署
以前 広告・放送 プリレンダー( V-Ray 、Arnold)
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