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GenerativeArt—MadewithUnity
Unityを活用した
3Dシミュレーション
環境の構築
株式会社プラスプラス 安達 武範
自己紹介
3
— 株式会社プラスプラス 開発部
— 主に業務系のシステム開発を担当
— 1994年ころからLightWave3Dなどを使用して
3DCGの技術を習得
— 2008年 Flashを使用して3Dコンテンツを
表示するシステムなどを開...
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