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AndroidでAR〜ARCoreの導入から応用、
使う上での勘所まで
2018/5/9
高橋憲一
株式会社カブク / ソフトウェアエンジニア
高橋憲一
•携帯向け3Dグラフィクスエンジンや、昔あった某ARア
プリの開発に携わる
•現在はカブクで3Dグラフィクスのレンダリングおよび
解析エンジンの実装を担当
•個人的活動としてAR&VRの実験をする傍ら翻訳本を
出したり、技術系雑誌への...
翻訳した書籍
Daydreamの章を追加 TangoとARKitの章を追加
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