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소규모 개발사의 흔한 온라인 서비스
[소규모 개발사가 겪은 온라인 서비스 체험담]
Inven Game Conference
INDEX
1
Chapter
우리는 왜 온라인을 선택했을까
2
Chapter
소규모 회사의 온라인 서비스 대응
3
Chapter
소규모 회사가 파트너를 만났을 때
4
Chapter
소규모(인디) 개발을 준비 중이라면
INTRODUCE
김 동 규
㈜하이디어 대표,
UNDEAD SLAYER
ROGUE LIFE
GAMES
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