SlideShare a Scribd company logo
Presented by
Switching to Indie iOS
インディーのiOSへ切り替え
Ed Magnin, Magnin & Associates
エド マグニン, マグニン&アソシエイツ
1
Boxed Products
パッケージ製品
2
Digital Products
デジタル製品
3
4
Nintendo Localization
任天堂のローカライズ
5
Worldwide AppStores
世界中のAppStore
6
Nintendo Approval
任天堂の承認期間
7
AppStore Approval
AppStoreの承認期間
8
Nintendo Manufacturing & Shipping
任天堂製造·出荷
9
AppStore Prepare for Sale
AppStore 出荷までの所要時間
10
PEGI / ESRB Rating
PEGI / ESRB 評価
11
AppStore Self Rating
AppStoreの自己評価
12
Fixed Product
完成品
13
70%
30%28%
4%
40%
28%
Nintendo
Apple
Publisher
Developer
Retailer
Nintendo DS iPhone / iPad
Developer Share
開発社のシェア
AppStore Data
AppStoreのデータ
14
600 Million iOS devices sold
iOSデバイスの売上は6億台
900,000 Apps in AppStore
AppStoreのアプリ数は90万Apps
50 Billion Apps downloaded
ダウンロードされたアプリ数は500億本
$10 Billion paid to developers
開発者に支払われた金額は1兆円
$5 Billion paid to developers this year
今年、開発者に支払われた金額は5,000億円
Source: Apple WWDC June 2013
出典:アップルWWDC2013年6月
15
Self-Actualization
自己実現欲求
Esteem
尊厳欲求
Love / belonging
社会的欲求
Safety
安全欲求
Physiological
生理的欲求
Maslow's Hierarchy of Needs
マズローの欲求段階説
Make the game you want to make.
作りたいものだけを作ることができる
16
Now one game's downloads are more than all of
our prior boxed product sales combined.
現在、1つのゲームのダウンロード数は、全パッケージ製品
の販売総数を超えています。
17
>
18
How many people? In how many countries?
Will play your game?
どれだけ沢山の人々が?どれだけ多くの国で?
あなたのゲームをプレイするのだろうか?
I used to think Apple was difficult. Google
and Microsoft are more difficult.
わたしはAppleが難しいと思いましたが、

GoogleとMicrosoftはもっと難しいです。
19
20
New Book
新本
21
Questions
質問
22
Contact
連絡

More Related Content

Similar to Switching to Indie iOS Development

ソーシャルゲーム市場とアドビFlash戦略
ソーシャルゲーム市場とアドビFlash戦略ソーシャルゲーム市場とアドビFlash戦略
ソーシャルゲーム市場とアドビFlash戦略
Andy Hall
 
Creating the Future with Firefox OS
Creating the Future with Firefox OSCreating the Future with Firefox OS
Creating the Future with Firefox OS
dynamis
 
Unity課金ゲームアプリ開発ハンズオン!
Unity課金ゲームアプリ開発ハンズオン!Unity課金ゲームアプリ開発ハンズオン!
Unity課金ゲームアプリ開発ハンズオン!
カイト株式会社
 
フィードテイラー紹介(2014.11.15版)
フィードテイラー紹介(2014.11.15版)フィードテイラー紹介(2014.11.15版)
フィードテイラー紹介(2014.11.15版)
feedtailor
 
Feedtailor portfolio 20141115
Feedtailor portfolio 20141115Feedtailor portfolio 20141115
Feedtailor portfolio 20141115feedtailor
 
Unity Distribution PortalでAndroidアプリを世界の市場へ
Unity Distribution PortalでAndroidアプリを世界の市場へUnity Distribution PortalでAndroidアプリを世界の市場へ
Unity Distribution PortalでAndroidアプリを世界の市場へ
Yasuyuki Kamata
 
Android Wearアプリ プレビュー版→正式版への移植ガイド
Android Wearアプリ プレビュー版→正式版への移植ガイドAndroid Wearアプリ プレビュー版→正式版への移植ガイド
Android Wearアプリ プレビュー版→正式版への移植ガイド
Kenichi Kambara
 
How to create android's c to c EC APP !
How to create android's c to c EC APP !How to create android's c to c EC APP !
How to create android's c to c EC APP !
Saiki Iijima
 
Androidリリース作業の効率化(2)
Androidリリース作業の効率化(2)Androidリリース作業の効率化(2)
Androidリリース作業の効率化(2)
Kenichi Kambara
 
Android & Nui & Physical Computing
Android & Nui & Physical ComputingAndroid & Nui & Physical Computing
Android & Nui & Physical ComputingTakahiro KUREBAYASHI
 
devsumi2012 17-D-1 Kinectで創る10年後のカタチ
devsumi2012 17-D-1 Kinectで創る10年後のカタチdevsumi2012 17-D-1 Kinectで創る10年後のカタチ
devsumi2012 17-D-1 Kinectで創る10年後のカタチKaoru NAKAMURA
 
20140214_devsumi_ameba_native
20140214_devsumi_ameba_native20140214_devsumi_ameba_native
20140214_devsumi_ameba_nativeSatoru Fujiwara
 
Android Develop presentation on 19 Sep 2012.
Android Develop presentation on 19 Sep 2012.Android Develop presentation on 19 Sep 2012.
Android Develop presentation on 19 Sep 2012.
Kazuaki Ueda
 
福井スマートフォンハッカソン Titanium Mobileの紹介
福井スマートフォンハッカソン Titanium Mobileの紹介福井スマートフォンハッカソン Titanium Mobileの紹介
福井スマートフォンハッカソン Titanium Mobileの紹介Mori Shingo
 
Platform io で シュッと arduino 開発を高速化しよう speed up your arduino development with p...
Platform io で シュッと arduino 開発を高速化しよう speed up your arduino development with p...Platform io で シュッと arduino 開発を高速化しよう speed up your arduino development with p...
Platform io で シュッと arduino 開発を高速化しよう speed up your arduino development with p...
74th
 
【社内LT】iPhoneアプリ開発のすすめ
【社内LT】iPhoneアプリ開発のすすめ【社内LT】iPhoneアプリ開発のすすめ
【社内LT】iPhoneアプリ開発のすすめVitalify.Inc
 
経験ゼロから6年間で学んだ、劇的な変化に順応する品質管理チームの構築方法とは!
経験ゼロから6年間で学んだ、劇的な変化に順応する品質管理チームの構築方法とは!経験ゼロから6年間で学んだ、劇的な変化に順応する品質管理チームの構築方法とは!
経験ゼロから6年間で学んだ、劇的な変化に順応する品質管理チームの構築方法とは!
ques_staff
 
クリスマス直前! HTML5 で作る♥ はじめての iOS & Android アプリ開発
クリスマス直前!HTML5 で作る♥はじめての iOS & Android アプリ開発クリスマス直前!HTML5 で作る♥はじめての iOS & Android アプリ開発
クリスマス直前! HTML5 で作る♥ はじめての iOS & Android アプリ開発
Osamu Monoe
 

Similar to Switching to Indie iOS Development (20)

ソーシャルゲーム市場とアドビFlash戦略
ソーシャルゲーム市場とアドビFlash戦略ソーシャルゲーム市場とアドビFlash戦略
ソーシャルゲーム市場とアドビFlash戦略
 
20101022
2010102220101022
20101022
 
Creating the Future with Firefox OS
Creating the Future with Firefox OSCreating the Future with Firefox OS
Creating the Future with Firefox OS
 
Unity課金ゲームアプリ開発ハンズオン!
Unity課金ゲームアプリ開発ハンズオン!Unity課金ゲームアプリ開発ハンズオン!
Unity課金ゲームアプリ開発ハンズオン!
 
フィードテイラー紹介(2014.11.15版)
フィードテイラー紹介(2014.11.15版)フィードテイラー紹介(2014.11.15版)
フィードテイラー紹介(2014.11.15版)
 
Feedtailor portfolio 20141115
Feedtailor portfolio 20141115Feedtailor portfolio 20141115
Feedtailor portfolio 20141115
 
Unity Distribution PortalでAndroidアプリを世界の市場へ
Unity Distribution PortalでAndroidアプリを世界の市場へUnity Distribution PortalでAndroidアプリを世界の市場へ
Unity Distribution PortalでAndroidアプリを世界の市場へ
 
Android Wearアプリ プレビュー版→正式版への移植ガイド
Android Wearアプリ プレビュー版→正式版への移植ガイドAndroid Wearアプリ プレビュー版→正式版への移植ガイド
Android Wearアプリ プレビュー版→正式版への移植ガイド
 
How to create android's c to c EC APP !
How to create android's c to c EC APP !How to create android's c to c EC APP !
How to create android's c to c EC APP !
 
Androidリリース作業の効率化(2)
Androidリリース作業の効率化(2)Androidリリース作業の効率化(2)
Androidリリース作業の効率化(2)
 
Android & Nui & Physical Computing
Android & Nui & Physical ComputingAndroid & Nui & Physical Computing
Android & Nui & Physical Computing
 
devsumi2012 17-D-1 Kinectで創る10年後のカタチ
devsumi2012 17-D-1 Kinectで創る10年後のカタチdevsumi2012 17-D-1 Kinectで創る10年後のカタチ
devsumi2012 17-D-1 Kinectで創る10年後のカタチ
 
20140214_devsumi_ameba_native
20140214_devsumi_ameba_native20140214_devsumi_ameba_native
20140214_devsumi_ameba_native
 
Android Develop presentation on 19 Sep 2012.
Android Develop presentation on 19 Sep 2012.Android Develop presentation on 19 Sep 2012.
Android Develop presentation on 19 Sep 2012.
 
Tapnow資料
Tapnow資料Tapnow資料
Tapnow資料
 
福井スマートフォンハッカソン Titanium Mobileの紹介
福井スマートフォンハッカソン Titanium Mobileの紹介福井スマートフォンハッカソン Titanium Mobileの紹介
福井スマートフォンハッカソン Titanium Mobileの紹介
 
Platform io で シュッと arduino 開発を高速化しよう speed up your arduino development with p...
Platform io で シュッと arduino 開発を高速化しよう speed up your arduino development with p...Platform io で シュッと arduino 開発を高速化しよう speed up your arduino development with p...
Platform io で シュッと arduino 開発を高速化しよう speed up your arduino development with p...
 
【社内LT】iPhoneアプリ開発のすすめ
【社内LT】iPhoneアプリ開発のすすめ【社内LT】iPhoneアプリ開発のすすめ
【社内LT】iPhoneアプリ開発のすすめ
 
経験ゼロから6年間で学んだ、劇的な変化に順応する品質管理チームの構築方法とは!
経験ゼロから6年間で学んだ、劇的な変化に順応する品質管理チームの構築方法とは!経験ゼロから6年間で学んだ、劇的な変化に順応する品質管理チームの構築方法とは!
経験ゼロから6年間で学んだ、劇的な変化に順応する品質管理チームの構築方法とは!
 
クリスマス直前! HTML5 で作る♥ はじめての iOS & Android アプリ開発
クリスマス直前!HTML5 で作る♥はじめての iOS & Android アプリ開発クリスマス直前!HTML5 で作る♥はじめての iOS & Android アプリ開発
クリスマス直前! HTML5 で作る♥ はじめての iOS & Android アプリ開発
 

Recently uploaded

遺伝的アルゴリズムと知識蒸留による大規模言語モデル(LLM)の学習とハイパーパラメータ最適化
遺伝的アルゴリズムと知識蒸留による大規模言語モデル(LLM)の学習とハイパーパラメータ最適化遺伝的アルゴリズムと知識蒸留による大規模言語モデル(LLM)の学習とハイパーパラメータ最適化
遺伝的アルゴリズムと知識蒸留による大規模言語モデル(LLM)の学習とハイパーパラメータ最適化
t m
 
ReonHata_便利の副作用に気づかせるための発想支援手法の評価---行為の増減の提示による気づきへの影響---
ReonHata_便利の副作用に気づかせるための発想支援手法の評価---行為の増減の提示による気づきへの影響---ReonHata_便利の副作用に気づかせるための発想支援手法の評価---行為の増減の提示による気づきへの影響---
ReonHata_便利の副作用に気づかせるための発想支援手法の評価---行為の増減の提示による気づきへの影響---
Matsushita Laboratory
 
This is the company presentation material of RIZAP Technologies, Inc.
This is the company presentation material of RIZAP Technologies, Inc.This is the company presentation material of RIZAP Technologies, Inc.
This is the company presentation material of RIZAP Technologies, Inc.
chiefujita1
 
論文紹介:Deep Learning-Based Human Pose Estimation: A Survey
論文紹介:Deep Learning-Based Human Pose Estimation: A Survey論文紹介:Deep Learning-Based Human Pose Estimation: A Survey
論文紹介:Deep Learning-Based Human Pose Estimation: A Survey
Toru Tamaki
 
Generating Automatic Feedback on UI Mockups with Large Language Models
Generating Automatic Feedback on UI Mockups with Large Language ModelsGenerating Automatic Feedback on UI Mockups with Large Language Models
Generating Automatic Feedback on UI Mockups with Large Language Models
harmonylab
 
JSAI_類似画像マッチングによる器への印象付与手法の妥当性検証_ver.3_高橋りさ
JSAI_類似画像マッチングによる器への印象付与手法の妥当性検証_ver.3_高橋りさJSAI_類似画像マッチングによる器への印象付与手法の妥当性検証_ver.3_高橋りさ
JSAI_類似画像マッチングによる器への印象付与手法の妥当性検証_ver.3_高橋りさ
0207sukipio
 
キンドリル ネットワークアセスメントサービスご紹介 今のネットワーク環境は大丈夫? 調査〜対策までご支援します
キンドリル ネットワークアセスメントサービスご紹介 今のネットワーク環境は大丈夫? 調査〜対策までご支援しますキンドリル ネットワークアセスメントサービスご紹介 今のネットワーク環境は大丈夫? 調査〜対策までご支援します
キンドリル ネットワークアセスメントサービスご紹介 今のネットワーク環境は大丈夫? 調査〜対策までご支援します
Takayuki Nakayama
 
LoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアル
LoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアルLoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアル
LoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアル
CRI Japan, Inc.
 

Recently uploaded (8)

遺伝的アルゴリズムと知識蒸留による大規模言語モデル(LLM)の学習とハイパーパラメータ最適化
遺伝的アルゴリズムと知識蒸留による大規模言語モデル(LLM)の学習とハイパーパラメータ最適化遺伝的アルゴリズムと知識蒸留による大規模言語モデル(LLM)の学習とハイパーパラメータ最適化
遺伝的アルゴリズムと知識蒸留による大規模言語モデル(LLM)の学習とハイパーパラメータ最適化
 
ReonHata_便利の副作用に気づかせるための発想支援手法の評価---行為の増減の提示による気づきへの影響---
ReonHata_便利の副作用に気づかせるための発想支援手法の評価---行為の増減の提示による気づきへの影響---ReonHata_便利の副作用に気づかせるための発想支援手法の評価---行為の増減の提示による気づきへの影響---
ReonHata_便利の副作用に気づかせるための発想支援手法の評価---行為の増減の提示による気づきへの影響---
 
This is the company presentation material of RIZAP Technologies, Inc.
This is the company presentation material of RIZAP Technologies, Inc.This is the company presentation material of RIZAP Technologies, Inc.
This is the company presentation material of RIZAP Technologies, Inc.
 
論文紹介:Deep Learning-Based Human Pose Estimation: A Survey
論文紹介:Deep Learning-Based Human Pose Estimation: A Survey論文紹介:Deep Learning-Based Human Pose Estimation: A Survey
論文紹介:Deep Learning-Based Human Pose Estimation: A Survey
 
Generating Automatic Feedback on UI Mockups with Large Language Models
Generating Automatic Feedback on UI Mockups with Large Language ModelsGenerating Automatic Feedback on UI Mockups with Large Language Models
Generating Automatic Feedback on UI Mockups with Large Language Models
 
JSAI_類似画像マッチングによる器への印象付与手法の妥当性検証_ver.3_高橋りさ
JSAI_類似画像マッチングによる器への印象付与手法の妥当性検証_ver.3_高橋りさJSAI_類似画像マッチングによる器への印象付与手法の妥当性検証_ver.3_高橋りさ
JSAI_類似画像マッチングによる器への印象付与手法の妥当性検証_ver.3_高橋りさ
 
キンドリル ネットワークアセスメントサービスご紹介 今のネットワーク環境は大丈夫? 調査〜対策までご支援します
キンドリル ネットワークアセスメントサービスご紹介 今のネットワーク環境は大丈夫? 調査〜対策までご支援しますキンドリル ネットワークアセスメントサービスご紹介 今のネットワーク環境は大丈夫? 調査〜対策までご支援します
キンドリル ネットワークアセスメントサービスご紹介 今のネットワーク環境は大丈夫? 調査〜対策までご支援します
 
LoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアル
LoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアルLoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアル
LoRaWAN 4チャンネル電流センサー・コンバーター CS01-LB 日本語マニュアル
 

Switching to Indie iOS Development