El documento analiza la situación de la creación cultural juvenil en Alicante. Señala que a pesar de tener poco apoyo institucional, existe un creciente optimismo ("antimenfotismo") impulsado por iniciativas privadas y colectivos. Destaca algunos casos concretos como el hip hop, que tiene una amplia escena con artistas de éxito nacional e internacional, y la música, con más de 50 bandas y festivales organizados por asociaciones.
Camon es un proyecto pionero que busca unir el mundo de la cultura con las nuevas tecnologías a través de espacios físicos gratuitos para la creación artística y una comunidad virtual para compartir contenido cultural entre jóvenes creadores. Actualmente cuenta con un espacio en Alicante y pronto abrirá en Madrid y Murcia, ofreciendo equipamiento tecnológico, programación de eventos culturales y un sitio web para que usuarios suban y compartan sus creaciones.
Redes sociales moviles camon murcia abril 2011Daniel Plá
Este documento resume las características y el auge de las redes sociales móviles de "check-in", como Foursquare, que permiten a los usuarios compartir su ubicación y descubrir nuevos lugares. Las redes de check-in ofrecen "sellos" e insignias a los usuarios por visitar diferentes lugares, y también proporcionan ofertas para los negocios que atraen a más clientes. Aunque su popularidad está creciendo rápidamente, aún no está claro si estas plataformas de check-in lograrán sostenerse a largo
Marketing político mitinies (dani simon)Daniel Plá
Este documento propone cómo deberían ser los mítines y discursos electorales, sugiriendo que vuelvan a centrarse en las ideas y los valores, que sean breves y estructurados, que usen ayudas visuales y que puedan difundirse fácilmente, con el objetivo principal de inspirar a la audiencia.
Cultura Urbana Ies Miguel Hernandez 2009Daniel Plá
concepto de cultura, repaso histórico a las tribus urbanas desde 1950 a 2009, concepto de cultura urbana, manifestaciones actuales de la cultura urbana. Especial atención al caso de Alicante.
La idea es crear una tienda virtual de camisetas de baloncesto con diseños nostálgicos que apelen a la pasión por este deporte y a las macrotendencias actuales. Se dirigiría a cuatro grupos de compradores potenciales y ofrecería tres líneas de producto basadas en jugadores legendarios, grandes entrenadores y mitos del baloncesto. La tienda operaría online para aprovechar las ventajas de bajos costes, producto no perecedero y ausencia de competencia en este nicho de mercado.
Star wars un fenomeno de la cultura popularDaniel Plá
Este documento discute los mitos en torno a si Star Wars puede considerarse o no un fenómeno cultural. Refuta los mitos de que no es cultura porque no es ciencia ficción pura, porque toma elementos de otras obras, o porque las precuelas fueron malas. Argumenta que la cultura debe entenderse de manera amplia e incluye tanto obras de alta cultura como de cultura popular. Finalmente concluye que Star Wars es indudablemente un fenómeno de la cultura popular debido a su éxito mundial, su universo expandido y las
El documento analiza la situación de la creación cultural juvenil en Alicante. Señala que a pesar de tener poco apoyo institucional, existe un creciente optimismo ("antimenfotismo") impulsado por iniciativas privadas y colectivos. Destaca algunos casos concretos como el hip hop, que tiene una amplia escena con artistas de éxito nacional e internacional, y la música, con más de 50 bandas y festivales organizados por asociaciones.
Camon es un proyecto pionero que busca unir el mundo de la cultura con las nuevas tecnologías a través de espacios físicos gratuitos para la creación artística y una comunidad virtual para compartir contenido cultural entre jóvenes creadores. Actualmente cuenta con un espacio en Alicante y pronto abrirá en Madrid y Murcia, ofreciendo equipamiento tecnológico, programación de eventos culturales y un sitio web para que usuarios suban y compartan sus creaciones.
Redes sociales moviles camon murcia abril 2011Daniel Plá
Este documento resume las características y el auge de las redes sociales móviles de "check-in", como Foursquare, que permiten a los usuarios compartir su ubicación y descubrir nuevos lugares. Las redes de check-in ofrecen "sellos" e insignias a los usuarios por visitar diferentes lugares, y también proporcionan ofertas para los negocios que atraen a más clientes. Aunque su popularidad está creciendo rápidamente, aún no está claro si estas plataformas de check-in lograrán sostenerse a largo
Marketing político mitinies (dani simon)Daniel Plá
Este documento propone cómo deberían ser los mítines y discursos electorales, sugiriendo que vuelvan a centrarse en las ideas y los valores, que sean breves y estructurados, que usen ayudas visuales y que puedan difundirse fácilmente, con el objetivo principal de inspirar a la audiencia.
Cultura Urbana Ies Miguel Hernandez 2009Daniel Plá
concepto de cultura, repaso histórico a las tribus urbanas desde 1950 a 2009, concepto de cultura urbana, manifestaciones actuales de la cultura urbana. Especial atención al caso de Alicante.
La idea es crear una tienda virtual de camisetas de baloncesto con diseños nostálgicos que apelen a la pasión por este deporte y a las macrotendencias actuales. Se dirigiría a cuatro grupos de compradores potenciales y ofrecería tres líneas de producto basadas en jugadores legendarios, grandes entrenadores y mitos del baloncesto. La tienda operaría online para aprovechar las ventajas de bajos costes, producto no perecedero y ausencia de competencia en este nicho de mercado.
Star wars un fenomeno de la cultura popularDaniel Plá
Este documento discute los mitos en torno a si Star Wars puede considerarse o no un fenómeno cultural. Refuta los mitos de que no es cultura porque no es ciencia ficción pura, porque toma elementos de otras obras, o porque las precuelas fueron malas. Argumenta que la cultura debe entenderse de manera amplia e incluye tanto obras de alta cultura como de cultura popular. Finalmente concluye que Star Wars es indudablemente un fenómeno de la cultura popular debido a su éxito mundial, su universo expandido y las
10 comics que hay que leer antes de morir salon manga 2013Daniel Plá
Este documento presenta una lista de 10 cómics recomendados en cada una de 5 categorías: superhéroes, Vértigo, temática social, europeos/sudamericanos y grandes autores. Algunos de los cómics destacados son Watchmen, Sandman, Maus, La balada del mar salado y obras de autores como Alan Moore y Carlos Giménez. También incluye una sección adicional de 10 mangas recomendados para lectores no familiarizados con este género.
El documento enumera seis motivos por los que las empresas deberían considerar el marketing de eventos culturales: 1) Es barato, 2) Es efectivo, 3) Mejora la imagen y fomenta el mecenazgo, 4) Es fiscalmente interesante, 5) Genera contenido para Internet, y 6) Es divertido.
El documento habla sobre el Holocausto Español durante la dictadura de Franco, en el que miles de españoles fueron asesinados, masacrados, violados y humillados. Franco ordenó no tomar fotos o videos de los campos de concentración para eliminar evidencia y negar que estas atrocidades ocurrieron. El documento insta a las personas a difundir esta información para evitar que se olvide esta parte de la historia y erradicar la ignorancia y desinformación.
Alternativas de autoedición publicar libro sin editorialDaniel Plá
Este documento describe los modelos de autoedición para publicar libros sin una editorial tradicional. Explica el modelo editorial clásico y cómo la revolución digital ha permitido que los autores se autoediten de forma digital o mixta con libros físicos y ebooks. Proporciona consejos sobre diseño gráfico, aspectos legales, promoción y plataformas para la autoedición digital y física de libros.
El documento proporciona 7 consejos para futuros licenciados en publicidad y relaciones públicas. Los consejos incluyen dominar Internet 2.0, considerar emprender un negocio propio, aportar ideas nuevas a la industria de la publicidad, luchar por sus derechos, y leer los escritos de Seth Godin sobre ser una persona imprescindible y propagar ideas.
Cultura Urbana Ies Miguel Hernandez 2009Daniel Plá
concepto de cultura, repaso histórico a las tribus urbanas desde 1950 a 2009, concepto de cultura urbana, manifestaciones actuales de la cultura urbana. Especial atención al caso de Alicante.
MAKERS: LA NUEVA REVOLUCIÓN INDUSTRIAL (Conferencia en CAMON Alicante - Junio...Daniel Plá
Conferencia sobre el Movimiento Maker a partir del libro de Chris Anderson "Makers: The new industrial revolution". Hablamos de Arduino, Impresión 3D, Fábricas de escritorio...
Marvel y la Historia: Procesos históricos de los siglos XX y XXI a través de ...Daniel Plá
Conferencia pronunciada en Unicomic 2013. Análisis de como algunos hechos históricos que entonces eran de actualidad tuvieron su reflejo en las historias de los cómics Marvel. Intentamos dar elementos para entender los cómics como fuente histórica de la cultura popular.
GestióN Cultural: conceptos básicos - Daniel SimónDaniel Plá
El documento habla sobre la gestión cultural y los gestores culturales. Explica que un gestor cultural se encarga de organizar eventos y actividades culturales como conciertos, festivales y exposiciones. Entre sus funciones están programar actividades, coordinar a los diferentes profesionales involucrados, gestionar presupuestos, hacer promoción y evaluar proyectos culturales. También describe los diferentes roles que intervienen en la organización de un concierto como artistas, promotores, productores, managers y el personal técnico.
El documento describe el perfil del gestor cultural, incluyendo sus responsabilidades como investigar la realidad cultural, diseñar y ejecutar proyectos culturales, gestionar recursos, y evaluar prácticas culturales. Explica que los gestores culturales en Latinoamérica han tenido formaciones variadas y se han enfocado en áreas sociales, administrativas o artísticas. Finalmente, propone una nueva visión para los gestores culturales de analizar la cultura como un sistema simbólico construido social e históricamente.
10 comics que hay que leer antes de morir salon manga 2013Daniel Plá
Este documento presenta una lista de 10 cómics recomendados en cada una de 5 categorías: superhéroes, Vértigo, temática social, europeos/sudamericanos y grandes autores. Algunos de los cómics destacados son Watchmen, Sandman, Maus, La balada del mar salado y obras de autores como Alan Moore y Carlos Giménez. También incluye una sección adicional de 10 mangas recomendados para lectores no familiarizados con este género.
El documento enumera seis motivos por los que las empresas deberían considerar el marketing de eventos culturales: 1) Es barato, 2) Es efectivo, 3) Mejora la imagen y fomenta el mecenazgo, 4) Es fiscalmente interesante, 5) Genera contenido para Internet, y 6) Es divertido.
El documento habla sobre el Holocausto Español durante la dictadura de Franco, en el que miles de españoles fueron asesinados, masacrados, violados y humillados. Franco ordenó no tomar fotos o videos de los campos de concentración para eliminar evidencia y negar que estas atrocidades ocurrieron. El documento insta a las personas a difundir esta información para evitar que se olvide esta parte de la historia y erradicar la ignorancia y desinformación.
Alternativas de autoedición publicar libro sin editorialDaniel Plá
Este documento describe los modelos de autoedición para publicar libros sin una editorial tradicional. Explica el modelo editorial clásico y cómo la revolución digital ha permitido que los autores se autoediten de forma digital o mixta con libros físicos y ebooks. Proporciona consejos sobre diseño gráfico, aspectos legales, promoción y plataformas para la autoedición digital y física de libros.
El documento proporciona 7 consejos para futuros licenciados en publicidad y relaciones públicas. Los consejos incluyen dominar Internet 2.0, considerar emprender un negocio propio, aportar ideas nuevas a la industria de la publicidad, luchar por sus derechos, y leer los escritos de Seth Godin sobre ser una persona imprescindible y propagar ideas.
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El documento habla sobre la gestión cultural y los gestores culturales. Explica que un gestor cultural se encarga de organizar eventos y actividades culturales como conciertos, festivales y exposiciones. Entre sus funciones están programar actividades, coordinar a los diferentes profesionales involucrados, gestionar presupuestos, hacer promoción y evaluar proyectos culturales. También describe los diferentes roles que intervienen en la organización de un concierto como artistas, promotores, productores, managers y el personal técnico.
El documento describe el perfil del gestor cultural, incluyendo sus responsabilidades como investigar la realidad cultural, diseñar y ejecutar proyectos culturales, gestionar recursos, y evaluar prácticas culturales. Explica que los gestores culturales en Latinoamérica han tenido formaciones variadas y se han enfocado en áreas sociales, administrativas o artísticas. Finalmente, propone una nueva visión para los gestores culturales de analizar la cultura como un sistema simbólico construido social e históricamente.