Скука. Как много эмоций вызывает это слово у каждого разработчика. Скучные языки, скучные технологии, скучные проекты - это явно не то, с чем мы хотим сталкиваться в своей работе. А что если я скажу вам, что скука это не всегда плохо? Как выбрать технологический стек для нового проекта? Почему весело - не всегда хорошо, а скучно - почти всегда полезно? Откуда огонь в глазах Go разработчиков и почему вам не нужен NoSQL? Об этом и многом другом я расскажу в своем выступлении. Презентация подготовлена по материалам выступления Романа Захаренко на витебской конференции “Developer's Software Conference” (30.11.2019).