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第77回CODESEEK勉強会&第17回日本C#ユーザー会 勉強会

KINECTプログラミング
STEPBYSTEP C#&VB
2012.04.07 初音玲
自己紹介
 大手SIerにて開発部門に在籍
  管理職にはなりません宣言済
  現場にいられないなら辞めます宣言済
 メイン言語は.NETです
    VBとC#の違いなんて飾りです
 興味のあるプラットフォームは
  Windows Phone
  Windows Azure
  Kinect
こんな認定を持っています

Microsoft MVP for Developer Tools

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                3   Copyright 2010 FUJITSU LIMITED
自己紹介
 「初音」はミクより私が先です!
 Codezineで連載中
    http://codezine.jp/author/998
KINECT




 XBOXの入力装置→Windows版発売
KINECTのハードウェアスペック
   センサー部
     色および深度センサーを備えたレンズ
     ボイスマイク
     センサーのアジャストを行う為のチルトモーター

   視野角
     水平視野:57度、垂直視野:43度
     物理的なチルト稼働範囲:±27度
     深度センサーの範囲:1.2m~3.5m

   データストリーミング
     320×240解像度:16bitカラー:30フレーム/秒
     640×480解像度:32bitカラー:30フレーム/秒
     16kHzの16bitオーディオ

   人体トラッキングシステム
     2人のアクティブプレイヤーを含む6人までの人体を認識
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KINECTでできること

画像取得、距離取得

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               7
プログラム-KINECT SDK(無料)

 .NET Frameworkの拡張クラスライブラリ
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 指定フレームレートによるドリブン




              8
KINECT ⇒ KINECT SDK ⇔ アプリ




 Image
 Depth
 Audio
参照設定
KINECTプログラミング基本の「き」
KinectSensor kinect;

kinect.ColorFrameReady +=
new EventHandler<ColorImageFrameReadyEventArgs>( kinect_ColorFrameReady );
kinect.ColorStream.Enable();

kinect.DepthFrameReady +=
new
EventHandler<DepthImageFrameReadyEventArgs>( kinect_DepthFrameReady );
kinect.DepthStream.Enable();

kinect.SkeletonFrameReady +=
new EventHandler<SkeletonFrameReadyEventArgs>( kinect_SkeletonFrameReady );
kinect.SkeletonStream.Enable();

kinect.Start();
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Friend WithEvents Kinect As KinectSensor

Kinect.ColorStream.Enable();
Kinect.DepthStream.Enable();
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kinect.Start();
13
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14
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 利用者
  2歳~5歳くらいまでのお子様をお持ちの
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  週末も十分あそべない
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 いつでもどこでも親子でじゃんけんを!
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16
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構成




じゃんけんしたいよー                   トースト通知
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 ぽん   Azure ストレージ   (キュー)
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