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Règles du Kanban Game V1

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Règles du Kanban Game V1

  1. 1. Kanban Game Backlog 4 tables de travail Fini par Jon Jagger17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  2. 2. Création du Backlog Lancez un dé.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  3. 3. Création du Backlog Le nombre obtenu est lestimation de la 1ère story.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  4. 4. Création du Backlog Lancez le dé encore une fois.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  5. 5. Création du Backlog Le nombre obtenu est lestimation de la 2ème story.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  6. 6. Création du Backlog Lancez le dé encore une fois.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  7. 7. Création du Backlog Le nombre obtenu est lestimation de la 3ème story.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  8. 8. Backlog Les stories entrent sur la 1ère table de travail strictement dans lordre.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  9. 9. Backlog Les stories entrent sur la 1ère table de travail strictement dans lordre.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  10. 10. Ouvriers Il y a 2 ouvriers par table de travail.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  11. 11. DéS Au début du jeu, chaque ouvrier a 6 dés.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  12. 12. Jours Chaque « jour », les ouvriers lancent leurs dés.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  13. 13. Lancer valant 1 Chaque lancer de 1 compte pour 1 unité de travail.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  14. 14. Travail Les ouvriers utilisent les unités de travail pour finir les stories.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  15. 15. Travail Les ouvriers utilisent les unités de travail pour finir les stories.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  16. 16. Travail Les ouvriers utilisent les unités de travail pour finir les stories.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  17. 17. Travail Les ouvriers utilisent les unités de travail pour finir les stories.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  18. 18. Travail Les stories finies sont transférées à la table de travail suivante.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  19. 19. Travail Les stories finies sont transférées à la table de travail suivante.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  20. 20. Travail Les stories finies sont transférées à la table de travail suivante.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  21. 21. Travail Les stories finies sont transférées à la table de travail suivante.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  22. 22. Travail Les stories finies sont transférées à la table de travail suivante.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  23. 23. Découpage Un ouvrier peut utiliser 1 unité detravail pour découper une story en deux.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  24. 24. Découpage Un ouvrier peut utiliser 1 unité detravail pour découper une story en deux.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  25. 25. Découpage Un ouvrier peut utiliser 1 unité detravail pour découper une story en deux.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  26. 26. Découpage Un ouvrier peut utiliser 1 unité detravail pour découper une story en deux.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  27. 27. Découpage Un ouvrier peut utiliser 1 unité detravail pour découper une story en deux.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  28. 28. Découpage Un ouvrier peut utiliser 1 unité detravail pour découper une story en deux.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  29. 29. Combinaison Travail et découpage peuvent être combinés.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  30. 30. Combinaison Travail et découpage peuvent être combinés.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  31. 31. Combinaison Travail et découpage peuvent être combinés.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  32. 32. Combinaison Travail et découpage peuvent être combinés.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  33. 33. Combinaison Travail et découpage peuvent être combinés.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  34. 34. Combinaison Travail et découpage peuvent être combinés.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  35. 35. Combinaison Travail et découpage peuvent être combinés.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  36. 36. Combinaison Travail et découpage peuvent être combinés.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  37. 37. Aide Avant de lancer les dés chaque jour…17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  38. 38. Aide …un ouvrier peut prêter certains de ses dés à une autre table.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  39. 39. Aide …un ouvrier peut prêter certains de ses dés à une autre table.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  40. 40. Aide Mais il doit en mettre de côté, sans les utiliser, un nombre équivalent de dés.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  41. 41. Aide Mais il doit en mettre de côté, sans les utiliser, un nombre équivalent de dés.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  42. 42. Anomalies ? Après avoir fini les stories…17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  43. 43. Anomalies ? …deux dés sont lancés pour chaque story.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  44. 44. Anomalies ? Si le total fait 10 alors…17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  45. 45. Anomalies ? …1 unité de travail est ajoutée à la story.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  46. 46. Anomalies ? …1 unité de travail est ajoutée à la story.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  47. 47. Anomalies ? Si le total fait 11 alors…17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  48. 48. Anomalies ? …la story recule dune table de travail.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  49. 49. Anomalies ? …et il faut recommencer.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  50. 50. Anomalies ? …et il faut recommencer.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  51. 51. Anomalies ? Si le total fait 12 alors…17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  52. 52. Anomalies ? …la story retourne dans le backlog.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  53. 53. Récapitulatif Dix jours par sprint. Chaque jour… 1. Ajoutez-vous des stories dans le backlog ? 2. Aidez-vous les autres tables en prêtant des dés ? 3. Lancez les dés sur toutes les tables. 4. Utilisez vos 1 sur les tables, travaillez et découpez. 5. Déplacez les stories finies vers la table suivante. 6. Vérifiez les anomalies (y compris les cartes du backlog). A la fin dun sprint : 1. Enregistrez la vélocité. 2. Faites une rétrospective. 3. Démarrez un autre sprint.17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  54. 54. VARIANTES Plus de 6 dés par personne au début. Lancer 2 dés pour lestimation initiale dune story. Plus de 4 tables de travail. Gaspillage :  Ne pas lancer certains dés pendant un sprint.  Certains 1 ne doivent pas être utilisés pendant un sprint. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti

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