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Student Design                              Competiton    7Friday, October 12, 2012
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Mecánica de la competencia           1era ronda: paper en Inglés con la solución del problema propuesto - fecha           ...
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Presentación CHI 2013

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Esta es la presentación rumbo a Student Design Competition en CHI 2013. El camino a París empieza en el UsaLab.

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Presentación CHI 2013

  1. 1. Presentación Student Design Competition 2013 11 de octubre, 2012 1Friday, October 12, 2012
  2. 2. Interacción Humano Computadora en la UTM El estudio de la Interacción Humano-Computadora se ha desarrollado en nuestra universidad desde el año 2000. Actualmente contamos con la línea de investigación en HCI, el primer laboratorio de usabilidad en universidades mexicanas, múltiples desarrollos en el área y la incorporación de HCI al plan de estudios de la Ingeniería en Computación y a las maestrías en Ingeniería de Software y en la de Medios Interactivos 2Friday, October 12, 2012
  3. 3. Avances en el área de HCI CHI, HCII, CLHIC, IWIPS, British HCI, Mensch&Computer, Interfaces, MexIHC, Interacción, Interact World Usability Day 2006, 2007, 2008, 2009, 2010, 2011 (Monterrey) Primer y segundo lugar, finalistas en Student Design Competition ACM SIGCHI Primer lugar en MexIHC 2010, primer y tercer lugar en MexIHC 2012 Primer y segundo lugar en CLIHC 2011 Primer lugar en UPA 2011 3Friday, October 12, 2012
  4. 4. Qué es Usabilidad? Un factor de importancia marginal que se ha convertido en la finalidad de infinidad número de estudios y esfuerzos en la industria El grado en el cual un producto puede ser utilizado por usuarios específicos para alcanzar objetivos específicos con efectividad, eficiencia y satisfación en un contexto específico de uso (Bennet, 79) 4Friday, October 12, 2012
  5. 5. Usabilidad Entonces, “usabilidad” se puede ver como la medida o característica de un sistema que describe en qué grado el sistema se ha adaptado al usuario y su contexto de uso Medidas exactas no son posibles (número de errores, tiempos para completar tareas, y grados subjetivos, eg satisfacción) 5Friday, October 12, 2012
  6. 6. UsaLab Laboratorio de Usabilidad www.usalab.com.mx 6Friday, October 12, 2012
  7. 7. Student Design Competiton 7Friday, October 12, 2012
  8. 8. Objetivo de la competencia demostrar habilidades para la solución de problemas proveer prespectivas de cómo equipos de todo el mundo solucionarían el mismo problema descubrir talentos dentro de las comunidades académicas 8Friday, October 12, 2012
  9. 9. Mecánica de la competencia 1era ronda: paper con la solución del problema propuesto 2nda ronda: presentación de poster ante jurado 3era ronda: presentación oral ante jurado 9Friday, October 12, 2012
  10. 10. Segundo lugar, San José California, 2007 10Friday, October 12, 2012
  11. 11. Primer lugar, Florencia, Italia 2008 11Friday, October 12, 2012
  12. 12. Finalistas Vancouver, Canadá 2011 12Friday, October 12, 2012
  13. 13. Student Design Competition 2007, San José California 13Friday, October 12, 2012
  14. 14. Student Design Competition 2008, Florencia Italia 14Friday, October 12, 2012
  15. 15. Student Design Competition 2011, Vancouver, Canadá 15Friday, October 12, 2012
  16. 16. Student Design París, Francia, 2013 Competition 2013 16Friday, October 12, 2012
  17. 17. Otorgándole el poder a la multitud: cambiando perspectivas a través de la colaboración 17Friday, October 12, 2012
  18. 18. El problema El reto de este año es el diseño de un objeto, interfaz, sistema o servicio destinado a ayudarnos a desarrollar y compartir conocimiento, entendimiento o apreciación por nuestra experiencia de multitud colectiva y colaborativa en lo que respecta a nuestras perspectivas cambiantes a través de la colaboración. Queremos que usted encuentre nuevas soluciones, nuevos grupos de personas y nuevos elementos que se podrían beneficiar de la aplicación de un buen diseño con la tecnología adecuada. 18Friday, October 12, 2012
  19. 19. El problema Utilice métodos apropiados de diseño tales como la etnografía contextual y la investigación fenomenológica para comprender el espacio del problema y desarrollar soluciones de diseño enfocadas al ser humano, para apoyar, ayudar, mejorar o de cualquier forma beneficiar a su público objetivo. Su solución debe abordar los temas de cómo ayudarnos a desarrollar y compartir conocimiento, entendimiento o apreciación por la colaboración. 19Friday, October 12, 2012
  20. 20. El problema Para participar en el concurso, los equipos de estudiantes pueden presentar ya sea un concepto (una clara especificación, diseño detallado, que se pueden tomar para prototipo), o un prototipo plenamente efectivo/de tamaño real. De cualquier manera, los equipos deben exponer sus decisiones de diseño y demostrar los procesos de diseño que han seguido. 20Friday, October 12, 2012
  21. 21. El problema Además, ya que este problema tiene un amplio enfoque cultural y social, el "pensamiento de diseño del sistema", se invita a: • considerar trabajos anteriores • utilizar metodologías (eg estudios contextuales) para fundamentar su trabajo • elaboración en métodos de evaluación • contextualizar su diseño a través de escenarios y narrativa 21Friday, October 12, 2012
  22. 22. Mecánica de la competencia 1era ronda: paper en Inglés con la solución del problema propuesto - fecha límite 5 de enero, 2013 una descripción de la solución, con la metodología utilizada y el proceso de diseño seguido material extra en forma de un archivo PDF interactivo imágenes para ilustrar el diseño de la solución referencias a principios de diseño y teoría reconocimiento de soluciones parciales o incompletas reconocimiento de ayuda externa recibida (profesores, expertos, usuarios, etc) 22Friday, October 12, 2012
  23. 23. Equipos de la UTM Mínimo dos integrantes, máximo tres (cuatro) Equipos multidisciplinarios Conocimiento del idioma Inglés Compromiso para aprender y aplicar nuevas metodologías en HCI Reuniones semanales, preparación del paper y del poster posterior Compromiso de hacer su mejor esfuerzo 23Friday, October 12, 2012
  24. 24. Muchas gracias! Student Design Competition http://chi2013.acm.org/authors/call-for-participation/student-competitions/ student-design-competition/ http://twitter.com/hciutm2013 UsaLab Laboratorio de Usabilidad sirpeto@gmail.com / Mario 24Friday, October 12, 2012

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