StartUP gier na XNA<br />Andrzej Piotrowski<br />UPPoznan.net<br />
Czym się obecnie zajmuję w XNA ?<br />ArcInteractive Media <br />Holland<br />Rachel Moss<br />Zajmuje się :<br />Grafiką ...
AvatarDodgeball – Xbox Indie<br />Trwa implementacja<br />
Agenda <br />O XNA – Wprowadzenie<br />XNA – narzędzie multiplatformowe?<br />XNA Framework <br />ContentPipline<br />XNA ...
Przeznaczenie dla programisty<br />
Zawartość<br />Kod<br />Komponent<br />Przykłady<br />Direct3D<br />Application Model<br />Content Pipeline<br />XACT<br /...
ContentPipline<br />
XNA 3.1 oraz XNA 4.0 <br />XNA 4.0 – Windows PhoneEdition !!!<br />
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Speaker idol - One Night in Microsoft - StartUp gier na XNA

946 views

Published on

Speaker Idol Contest in Poland
About XNA - StartUP with XNA
Na temat XNA - Startuj z XNA

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
946
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
3
Actions
Shares
0
Downloads
2
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Speaker idol - One Night in Microsoft - StartUp gier na XNA

  1. 1. StartUP gier na XNA<br />Andrzej Piotrowski<br />UPPoznan.net<br />
  2. 2. Czym się obecnie zajmuję w XNA ?<br />ArcInteractive Media <br />Holland<br />Rachel Moss<br />Zajmuje się :<br />Grafiką 3d – Modele<br />AI + UML + Documentation<br />
  3. 3. AvatarDodgeball – Xbox Indie<br />Trwa implementacja<br />
  4. 4. Agenda <br />O XNA – Wprowadzenie<br />XNA – narzędzie multiplatformowe?<br />XNA Framework <br />ContentPipline<br />XNA w VS 2010 i VS2008<br />Nie tylko Windows ?<br />Pytania i Odpowiedzi <br />
  5. 5. Przeznaczenie dla programisty<br />
  6. 6. Zawartość<br />Kod<br />Komponent<br />Przykłady<br />Direct3D<br />Application Model<br />Content Pipeline<br />XACT<br />XINPUT<br />XContent<br />Graphics<br />Audio<br />Input<br />Math<br />Storage<br />XNA Framework <br />Gry<br />Extended<br />Framework<br />Core<br />Framework<br />Platform<br />Dostarcza XNA<br />Ty tworzysz<br />Społeczność<br />Legenda<br />
  7. 7. ContentPipline<br />
  8. 8. XNA 3.1 oraz XNA 4.0 <br />XNA 4.0 – Windows PhoneEdition !!!<br />
  9. 9.
  10. 10. Xbox Live Community Games = Apphub<br /> System pozwalający na pełne współdzielenie gier w ramach Xbox Live!<br /> Współdzielenie w ramach XNA<br />CreatorsClub i Xbox Live Marketplace<br />
  11. 11. Tworzenie gier w XNA Studio<br />Należy stworzyć grę w ramach <br />projektu dla Xbox360. <br />Wsparcie dla gier .ccgame (XnaPack)<br /><ul><li>Maksymalnie 150MB
  12. 12. Wysyłana gra za pomocą witryny </li></ul>www.creators.xna.com – stare ( tylko XNA )<br />www.apphub.com – nowe ( Cały Marketplace)<br />
  13. 13. Klasyfikacja gier wg CreatorsClub<br />
  14. 14. Wgrywanie gry<br />
  15. 15. Recenzje<br />Oczekiwanie co najmniej 48h<br />Nie można nic zmieniać w grze<br />Można grę wycofać<br />Wiele ocen – większość musi być na tak<br />Osoby oceniające mają własne rangi/wagi ocen (stopień poprawności oceny gier).<br />
  16. 16. Ocena gry<br />
  17. 17. Wielo-paltformowość<br />
  18. 18. Wielo-paltformowość<br />UNITY:<br />iPhone<br />Mac OS X<br />Darmowy<br />Wada:<br />Nie wszystko kopiujemy, inna technologia (zgodność z .NET 2.1)<br />
  19. 19. Mono<br /><ul><li>Novell + Microsoft
  20. 20. Open – Source
  21. 21. Mono działa na platofmach
  22. 22. Windows
  23. 23. Linux
  24. 24. Mac OSX</li></ul>Maemo (MeeMo) - Nokia 770 and 800<br /><ul><li>Android</li></ul>Solaris SPARC<br />
  25. 25. MonoXNA<br /><ul><li>3D:
  26. 26. OpenGL – różnice w shader-ach
  27. 27. Różnice w obliczeniach </li></ul>2D <br />SDL<br />Działa, ale… wczesna faza<br />Input (kontrolery)<br />Działa - XACT<br />Dźwięk<br />Działa<br />

×