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起業家をアントレプレナーシップから考えるー立教池袋高等学校講演ー

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高校生向けのキャリアに関する講義
・新型コロナの中、これまでと同じレールを乗れば無事社会人になれるのか?
・社会人と学生の違いは?
・社会人と起業家の違いは?

・稼ぐためには、何が必要か?
など

株式会社遭遇設計、代表広瀬によるゲスト登壇

※某ファミリーレストランのビジネスゲーム開発は弊社はメイン担当ではないです。

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起業家をアントレプレナーシップから考えるー立教池袋高等学校講演ー

  1. 1. 起業家とは? アントレプレナーシップから考える 2020/06/18 立教池袋高等学校 ㈱遭遇設計 広瀬眞之介 https://so-guu.com
  2. 2. 自己紹介
  3. 3. • 広瀬眞之介(Shinnosuke Hirose) 株式会社 遭遇設計 代表取締役社⻑ プロフィール 主な実績 主な講演実績 創業︓ ⾃社「ネコワーキング」 起業家育成︓ 「ソーシャルファーマー トラ男」 起業家育成︓ 「コワーキングスペース36」の創業メンバー。 起業家育成︓ 空き空間活⽤事業「 c.school」創業者 事業開発︓ ベンチャー「カウンセリングの新規事業」 事業開発︓ ⾃社「うつ病体験&回復カードゲーム研修」 事業開発︓ ⼤⼿ICT企業「部課⻑クラスによる新プロジェクト」 事業開発︓ 起業家「ダイバシティマガジンの新規事業」 駒沢⼤学 ⼤⼿飲料メーカー ⼤⼿⾃動⾞メーカー ⼤⼿⾃動⾞部品メーカー デジタルハリウッド⼤学院 起業家育成プログラム 起業家向け講演 ⼤⽥区⽀援事業 相模原市サポートステーション 1982年9⽉⽣まれ。東京都⽂京区出⾝。 ・事業創造コンサルタント / 研修講師 / 占い師 ・産業カウンセラー / ゲーム作家 / 教材開発者 株式会社 遭遇設計 東京都⽂京区⼩⽯川3−26−2 Tel : 090-6155-5562 Mail: info@so-guu.com 猫のいる協働オフィス。 協働活動のヒアリング中中 に、オフィスの中でリラッ クス出来る場所がないとい うニーズに応える。 看板猫によるリラックスと 多様な⼈に出会えるオフィ ス。 秋⽥の若⼿農家がソーシャル メディアで関係作りから販売 をするプロジェクト。スター トから1年間アドバイザーを する。アイデアだけの学⽣が ⼀年で300万円獲得し、無事 に起業。 メンタルヘルスを「組織ケ ア」するための上⻑クラス向 け研修プログラムの1つ。 アンタッチャブルにされがち なうつ病を気軽に学べるゲー ムを開発。うつ病体験者50⼈ 以上の体験が盛り込まれてい る。 「トラ男」ソーシャルファーマー ネコワーキング バズ広報 16万PV うつ病体感カードゲーム「ウツ会議」 スライドを作成し、16万 ページビュー。1.4万いい ね。1800リツイートを集 める。政治ネタにも関わら ず炎上を防ぐ。その上で新 しいコンセプトを広げる。 「夢を追う⽅法」 ブランド策定プロジェクト 参考ゲスト 「少⼦⾼齢化社会における若者の活⼒とは」 参考ゲスト 「はたらく未来を考える」 「成功ケースや前例のない”何か”の始め⽅」 「顧客開発のインタビュー実践⽅法」 「失敗に焦点を当てた起業家講演」 「若者⽀援のネットワーク構築事業 報告会シンポジウム」 「マイノリティの⽣存戦略」
  4. 4. ミッションと事業内容 • 出会いで人は変わる。 “人が変わる出会い”を たくさん生み出す。 • サービス(事業内容) – 研修教材の開発 – 研修(個人/法人) – 研究調査 • 道:武道、茶道、弓道、合気道、香道 • 宗教:仏教、キリスト教、山伏 • 徒弟制:宮大工、職人、名人 • 芸術:現代アート • コミュニティ:地域、血縁など。 • 学問:心理学、社会学、文化人類学など • 軍事:イラク戦争、旧日本軍 全ての⼈がビジネスを学べる世界にする。
  5. 5. 弊社取扱/開発のビジネスゲーム(一部 販売/レンタル不能:開発実績のみ) ヒーローインタビュー カウンセリングの極意 ウツ会議 わくわく・ジョブクラフティング あなたに売れないものはない ザ・タイヤころがし パシリの流儀 クイック・ラーニング・リフレクション 地方想生 Let’s Play Innovation 就カツ! アイドルマッチング ゲートキーパー パターン・ランゲージ としまアートステーションY の作り方 タフネスワーク (開発実績のみ) サイゼリヤ・店長育成 ゲーム(開発実績のみ)
  6. 6. 開発したゲームの紹介
  7. 7. 開発したビジネスゲームの紹介 参加の敷居を下げる
  8. 8. 実績の一部ご紹介 • 研修実績 – 三井不動産 株式会社 – コニカミノルタ 株式会社 – 株式会社 ホンダテクノフォート – 株式会社 文祥堂 – 社団法人 日本経済団体連合会 – 茨城県 下妻市 – 滋賀県 長浜市 – 東京都 豊島区 – 文京区 社会福祉協議会 – その他 多数 • 講演実績 – アサヒグループHD 株式会社 – 東京大学 – 慶応大学 – 法政大学 – 立教大学 – 東京都 大田区 – 株式会社 デンソー – ヒューマンキャピタル • メディア掲載 – NHK おはよう日本 – 日経ムック – 産経新聞 • 共同開発/共同研究実績 – 東京大学 川上研究室 – アドバンテッジリスクマネジメント 株式会社(一部上場) – 東京都アートステーション構想
  9. 9. 広瀬自身の起業/事業創造 ネコワーキング
  10. 10. 広瀬自身の起業/事業創造 地⽅と都市をつなぐ
  11. 11. 地域活性(地域コミュニティ支援) 福島県会津 グリーン・ ツーリズム ⻑野県 箕輪町 観光開発
  12. 12. 起業支援の実績 若⼿起業⽀援
  13. 13. 企業内でのコミュニティづくり 三井不動産のコミュニティ
  14. 14. オープンイノベーション 新規事業を「ベンチャー×⼤⼿」で創る 5ヶ⽉プログラム 過去の例
  15. 15. 若者ビジネス支援 稼がないと 成績がもらえない授業 ⼩学⽣・中学⽣の ゲーム開発と販売を⽀援 半年で40万円稼いだ10代も
  16. 16. 仕事のスタイル:好きなことばかりする 満員電車 クレーム押し売り ×× ×
  17. 17. 仕事のスタイル:好きなことばかりする 通勤しない 客を選ぶ 商品は自分で 納得するものを作る 満員電車 クレーム押し売り ×× ×
  18. 18. うつ病再発 ひきこもり ヒモ 主夫 地域団体で リハビリ 起業家へ ニート プロフィール:うつ病 うつ病発症 就職 ⼤学院 21歳 23歳 25歳 26歳 28歳 30歳 32歳
  19. 19. うつ病再発 ひきこもり ヒモ 主夫 地域団体で リハビリ 起業家へ ニート ( ゚∀゚)アハ⼋ノヽ プロフィール:うつ病 うつ病発症 就職 ⼤学院 21歳 23歳 25歳 26歳 28歳 30歳 ⼼⾝を壊す 事業譲渡 多重債務 32歳
  20. 20. うつ病再発 ひきこもり ヒモ 主夫 地域団体で リハビリ 起業家へ ニート ( ゚∀゚)アハ⼋ノヽ プロフィール:うつ病 うつ病発症 就職 ⼤学院 別事業 開始 21歳 23歳 25歳 26歳 28歳 30歳 新PJから 脱退 ⼼⾝を壊す 事業譲渡 多重債務 新PJ ⽴上げ ウツ 再発 本事業 戻る NOW︕ ⼤腸 不全 32歳 粉砕 ⾻折
  21. 21. 前提の確認
  22. 22. 今日は、、、 起業家 学生
  23. 23. 今日は、、、 起業家 (ほぼ毎⽇) 働いている 学生 将来ほぼ 就職する
  24. 24. 今日は、、、 起業家 (ほぼ毎⽇) 働いている 学生 将来ほぼ 就職する 仕事・キャリア 私と皆様の共通点は「仕事・キャリア」 そこから起業家精神を考える
  25. 25. 今日は、、、 起業家 (ほぼ毎⽇) 働いている 学生 将来ほぼ 就職する 仕事・キャリア 起業家精神は起業しなくても仕事・キャリアに役⽴つ 私と皆様の共通点は「仕事・キャリア」 そこから起業家精神を考える
  26. 26. 事前の問いかけ (今日、適切な話しをするため)
  27. 27. 下記を5分以内で記載せよ 1. 今勉強しているのはなぜ? 2. 働くってどんなイメージ? 3. 起業家ってどんなイメージ? 4. 10年後、望む人生を過ごせそうですか? – 100点満点中何点? 正解はありません。 ⾃分の主観でお答え下さい。
  28. 28. 起業家とは? 社会人とは?
  29. 29. 学生と社会人の違いは? 極端に違うと思うものを書け (質は問わない/量を求めます)
  30. 30. 学生と社会人の違いは? 1. 消費者的態度 2. 点数が極端(0点はバンバン出る) 3. 答えがない。 わからなくても自分が決めなきゃいけない。 4. 年齢や経験でのハンデなし。実力主義。 5. 個人でもいいがチーム戦が出来る。 極端に違うと思うものを書け (質は問わない/量を求めます)
  31. 31. 学生は、消費者しかしていない 消費者的態度
  32. 32. 学生は、消費者しかしていない しかし、 社会に出れば奉仕者・生産者になる。 消費者的態度
  33. 33. 学生は、消費者しかしていない しかし、 社会に出れば奉仕者・生産者になる。 就職させてくれ =年間300万円で私を買ってくれ 消費者的態度
  34. 34. 消費者的態度 この問題は まだ難しかった︖ 先⽣が上手く 教えてくれないから わかりません。
  35. 35. 消費者的態度 この問題は まだ難しかった︖ この仕事は なんでクレームを ⾔われてるの︖ 先⽣が上手く 教えてくれないから わかりません。 会社が上手く 教えてくれないから わかりません。
  36. 36. 消費者的態度 この問題は まだ難しかった︖ この仕事は なんでクレームを ⾔われてるの︖ 先⽣が上手く 教えてくれないから わかりません。 会社が上手く 教えてくれないから わかりません。 タバコの マルボロ下さい。 お客さんが上手く 教えてくれないから わかりません。
  37. 37. 消費者的態度 この問題は まだ難しかった︖ この仕事は なんでクレームを ⾔われてるの︖ 先⽣が上手く 教えてくれないから わかりません。 会社が上手く 教えてくれないから わかりません。 タバコの マルボロ下さい。 お客さんが上手く 教えてくれないから わかりません。 お⾦の流れ お⾦の流れ
  38. 38. テストは100点満点が多い。 現実社会は上限がない。 1兆点とかある。 下限もない。 点数が極端
  39. 39. 範囲提示がない(教科書なし) 診断してくれない(テストなし) ステップが表示されない (学年なし) 教えてくれる人は居ない(先生なし) ↓ どこまでやるか不明 自身の実力も、周囲の実力も不明 手順も不明 手本になる人も不明 答えがない
  40. 40. 新型コロナ 何が正しいかはわからない。 その時、その場、そこの人達で 正しさが変わる。 でも何か決めなきゃいけない。 答えがない
  41. 41. 仕事を取り合う ・個人のフリーランスと ・100人の中小企業と ・数万人の上場企業と ・世界グローバル企業と チーム戦が出来る
  42. 42. △一人で何でも出来る個人 チーム戦が出来る
  43. 43. △一人で何でも出来る個人 ○何でも出来る人の集まり チーム戦が出来る
  44. 44. △一人で何でも出来る個人 ○何でも出来る人の集まり ◎一つでも特技がある人かつ その特技が異なる多様な集まり チーム戦が出来る
  45. 45. △一人で何でも出来る個人
  46. 46. ○何でも出来る人の集まり
  47. 47. ○何でも出来る人の集まり
  48. 48. ◎一つでも特技がある人かつその特技が異なる多様な集まり
  49. 49. ◎一つでも特技がある人かつその特技が異なる多様な集まり
  50. 50. ◎と○を比較 全部そこそこのグループ、全部天才的のグループ、 どちらが良いかは⾃明。特技の組合せ⽅が⼤事。
  51. 51. ストレングス・ファインダー(広瀬の仕事の才能)
  52. 52. ストレングス・ファインダー(広瀬の仕事の才能) こ こ ⼤ 事 弱みは もっと ⼤事 やらすな︕
  53. 53. ストレングス・ファインダー(弊社の右腕)
  54. 54. チームとして協働する(重ねる=噛み合わせる) 2⼈を組合せる 弱みを補完し合い、強みをより活かせる
  55. 55. 従業員エンゲージメントや米国家経営品質賞のセオリー • チーム力を上げるには? • 強みの仕事をさせて 弱みの仕事をさせない。 ↓そのために 個人を理解する アセスメント (ストレングス・ファインダー/ / PSS /IQテストなど) 才能と仕事 才能とメンバーを うまく噛み合わせる
  56. 56. スティーブ・ジョブズ 有名起業家も一人じゃ大したこと出来ないし、
  57. 57. スティーブ・ジョブズ ・ヒッピー ・子供の妊娠を否認 ・セクハラしまくり ・金にがめつい ・自分はパクるが 他人がパクるのは許さない 有名起業家も一人じゃ大したこと出来ないし、
  58. 58. スティーブ・ジョブズ ・ヒッピー ・子供の妊娠を否認 ・セクハラしまくり ・金にがめつい ・自分はパクるが 他人がパクるのは許さない 有名起業家も一人じゃ大したこと出来ないし、 はっきり⾔って性格に難ありのクズ⼈間
  59. 59. イノベーターとゲートキーパーのセット事例 • C’(イノベーター)の例 – スティーブ・ジョブズ – ゴッホ(画家) – ロレンツォ・ギベルティ – 井深大氏(sony) – 本田宗一郎(ホンダ) – 宮﨑駿(ジブリ) – 家入一真(ペパボ) – 作家・漫画家 – 音楽アーティスト • G(ゲートキーパー)の例 – ティム・クック(apple) – テオとその妻(画商) – メディチ家(パトロン) – 盛田昭夫(sony) – 藤沢武夫(ホンダ) – 鈴木敏夫(ジブリ) – 佐藤健太郎(GMO) – 編集者 – プロデューサー C’とGのセットが偉業に必要
  60. 60. 狂人中心設計 ⻭⾞出来ない =雇われない ⻭⾞出来る =雇われる
  61. 61. 狂人中心設計 ⻭⾞出来ない =雇われない ⻭⾞出来る =雇われる C’(=Innovator) Crazy Orders ゲートキーパー イノベーター/ (異端児/狂⼈) ⾷えない 異端児/狂⼈ 組織⼈・官僚 Gatekeeper
  62. 62. イノベーションの実現とは、多様な役割を果たす メンバーによるチームプレイである 「チームを結成するときは、それがスポーツでもビジネス でも、1⼈のスター選⼿に頼り過ぎてはいけない」 トム・ケリー(IDEO 共同経営者)
  63. 63. 望ましいチーム像 O O O 理想郷 Cにとっても、Gにとっても、Oにとっても楽 G C GG O O O G
  64. 64. 学生と社会人の違いは? 1. 消費者的態度 2. 点数が極端(0点はバンバン出る) 3. 答えがない。 わからなくても自分が決めなきゃいけない。 4. 年齢や経験でのハンデなし。実力主義。 5. 個人でもいいがチーム戦が出来る。 極端に違うと思うものを書け (質は問わない/量を求めます) 今(学⽣時代)とは全く違うモノサシ
  65. 65. サラリーマンと起業家の違いは? ⼀番違うと思うものを1つ書け
  66. 66. サラリーマンと起業家の違いは? ⼀番違うと思うものを1つ書け サラリーマン=仕事(稼ぎ)がある
  67. 67. サラリーマンと起業家の違いは? • サラリーマン: – 雇われて300万円手に入れて、家族を養う。 – 「雇用元がない/雇われない」だと稼げない。 • 稼げる=(経済的)自由 – 生活が出来る – 購入ができる。 – 住む場所を選べる ⼀番違うと思うものを1つ書け サラリーマン=仕事(稼ぎ)がある
  68. 68. サラリーマンと起業家の違いは? 稼ぎが少ない=⾃由を失う
  69. 69. サラリーマンと起業家の違いは? • 奴隷になる。 – ブラックでも働く。 – 不正に手を染める。 • 不況/リストラ/能力未獲得だと、、仕事なくなりやすい • 稼ぎが少ない=⾃由を失う
  70. 70. サラリーマンと起業家の違いは? • 奴隷になる。 – ブラックでも働く。 – 不正に手を染める。 • 不況/リストラ/能力未獲得だと、、仕事なくなりやすい • 稼ぎが少ない=⾃由を失う 起業家は○○が創れる
  71. 71. サラリーマンと起業家の違いは? • 奴隷になる。 – ブラックでも働く。 – 不正に手を染める。 • 不況/リストラ/能力未獲得だと、、仕事なくなりやすい • 起業家=仕事(≒稼ぎ)がなくなっても新たに創れる • 奴隷にならずに済む(例:「お前の仕事いらんわ」) • 状況に合わせて改変可能(通勤しない(^ ^)) 稼ぎが少ない=⾃由を失う 起業家は○○が創れる
  72. 72. どうやって仕事をつくる?
  73. 73. ワーク
  74. 74. 何をどうすれば買ってもらえるか考える • 500円以上の利益を獲得出来た人が勝ち。 – 1仕入れ金より売上が少ないのはNG。 2他人の金で仕入れたものはNG。 例:プレステ4があるけど、要らないから500円で売りますはNG。 • 8分間/売りつけは記入で • 実際買いたいモノは金払うので提供して下さい。口座に送金します。 • この時間は(常識内なら)何しても良い。 • チャット欄や画面を私は見ています。 広瀬に何かを実際に今売りつける。
  75. 75. ワーク 結果発表とフィードバック
  76. 76. 何をどうすれば買ってもらえるか考える お⾦を払うのは、なぜですか︖
  77. 77. 何をどうすれば買ってもらえるか考える • 欲しい物・サービスを買う。(奉仕・貢献を提供) • 欲しいものはどうやって見つけるか?(ニーズの発見) • 欲しい人を見つけられるか?(顧客の発見とリーチ) • 欲しい人は一定数居るか?(市場の存在) • 欲しい人が満足するモノを用意できるか?(商品開発・調達) • 選んでもらえるか?(競合優位性) お⾦を払うのは、なぜですか︖
  78. 78. このワークで出来ること・やって欲しいこと • 講師に尋ねたか? – 「ぶっちゃけ広瀬さん何が今欲しいですか?」 – 「俺みたいな高校生が提供出来るもので欲しい物ありますか?」 • 複数回売ったか? – 一回でダメでも嫌われなければ何回言っても良い。 • わからない単語などは検索したか? – ググれば答えが出ることも。少なくともヒントは見つかる。 • 元手が掛からないモノを売ろうとしたか? – 自分の肉体だけで用意できるなら経費は掛からない。 – マッサージ、動画配信、アンケート、バイト、etc… • 他人と協力して一緒に共同提案を考えたか? – 一人で用意できないなら、チーム戦が可能です。
  79. 79. 何をどうすれば買ってもらえるか考える • 2分/記入 ⾃⾝を雇ってもらう売り⽂句を考える。
  80. 80. 何をどうすれば買ってもらえるか考える • 2分/記入 • 実際の就職・転職活動で言うこと – 私を雇うと貴方の会社は儲かります。 • 具体的には、 – ○○な貢献を出来ます。 • 根拠としては – 過去に○○経験しています。 ⾃⾝を雇ってもらう売り⽂句を考える。 300万の商材は、未経験者には難しい。 皆さんこのままだと初回販売はこれをする事に。
  81. 81. 何をどうすれば買ってもらえるか考える • 2分/記入 • 実際の就職・転職活動で言うこと – 私を雇うと貴方の会社は儲かります。 • 具体的には、 – ○○な貢献を出来ます。 • 根拠としては – 過去に○○経験しています。 どうしたら雇ってもらえるか考える。 300万の商材は、未経験者には難しい。 皆さんこのままだと初回販売はこれをする事に。
  82. 82. みんなの武装は正しいか? 何の準備をしている︖
  83. 83. みんなの武装は正しいか? • 何を求められているかわからないのに、 なにを就職のために勉強しているの? – 数学100点取りました。 • すごいね。で?うちの仕事にどう役立つの? • RPGで、ボスを倒しにいくのだけど、 – とりあえず準備しています。 • 竜殺しの剣(バハムートかもしれない) • 毒消しを買っておく(毒の沼があるかもしれない) • 賢者Lvを上げる(罠をよけなきゃいけないかも) • 大盾を装備(飛び道具使われるかも) • 松明(暗闇の洞窟かもしれない) • 弓矢(遠い距離から戦わなきゃいけないかもしれない) 何の準備をしている︖
  84. 84. みんなの武装は正しいか? • 何を求められているかわからないのに、 なにを就職のために勉強しているの? – 数学100点取りました。 • すごいね。で?うちの仕事にどう役立つの? • RPGで、ボスを倒しにいくのだけど、 – とりあえず準備しています。 • 竜殺しの剣(バハムートかもしれない) • 毒消しを買っておく(毒の沼があるかもしれない) • 賢者Lvを上げる(罠をよけなきゃいけないかも) • 大盾を装備(飛び道具使われるかも) • 松明(暗闇の洞窟かもしれない) • 弓矢(遠い距離から戦わなきゃいけないかもしれない) 何の準備をしている︖
  85. 85. みんなの武装は正しいか? これならまだしも、最悪以下のようになっている。
  86. 86. みんなの武装は正しいか? これならまだしも、最悪以下のようになっている。 • 竜殺しの剣 • トラ殺しの剣 • オーク殺しの剣 • エルフ殺しの剣 • 神殺しの剣 • クマ殺しの剣 – そもそもそれ全部持って移動するのムリじゃね?
  87. 87. みんなの武装は正しいか? これならまだしも、最悪以下のようになっている。 • 竜殺しの剣 • トラ殺しの剣 • オーク殺しの剣 • エルフ殺しの剣 • 神殺しの剣 • クマ殺しの剣 – そもそもそれ全部持って移動するのムリじゃね? 最悪は「特に剣は必要ない」
  88. 88. みんなの武装は正しいか? これならまだしも、最悪以下のようになっている。 • 竜殺しの剣 • トラ殺しの剣 • オーク殺しの剣 • エルフ殺しの剣 • 神殺しの剣 • クマ殺しの剣 – そもそもそれ全部持って移動するのムリじゃね? ⼤卒無業(⾼等教育受けた⼈がいきなり無職) 最悪は「特に剣は必要ない」
  89. 89. どうすれば良いか?
  90. 90. 起業の上手い人は 何をしている?
  91. 91. 起業家の特徴 • 500回営業ダメなら501回すればいい。 – ユーグレナ 出雲社長 • 十戦九敗1引き分け。 – 建築家 安藤忠雄 • 七割が反対することをやる。 みんなが賛成することはしない。 – ソフトバンクG 孫正義 失敗の数が尋常じゃない。莫⼤な失敗。
  92. 92. 起業家の特徴 • 早くトライ&エラーしまくる(ピボット) – とっととやる – 修正する • Grid(諦めない/執着) – 諦めない – 本質を
  93. 93. 起業家の特徴 • 早くトライ&エラーしまくる(ピボット) – とっととやる – 修正する • Grid(諦めない/執着) – 諦めない – 本質を →これがもたらすものは ドミノ倒しの法則(経験成⻑) http://www.sevenfive.net/news/11988/
  94. 94. 起業家の特徴 • 起業家みたいに覚悟とか想いとかそこまでない。 • 自発的にやりたい事、続けたい事、が一番希少。 – 仮決めでいい。決まらなくてもいい。 – AIに出来ない。 • 興味や関心事はすでにある。 – 行動してみたら、自分が見えてくる。 何をやるか︖
  95. 95. 起業家の特徴 • 起業家みたいに覚悟とか想いとかそこまでない。 • 自発的にやりたい事、続けたい事、が一番希少。 – 仮決めでいい。決まらなくてもいい。 – AIに出来ない。 • 興味や関心事はすでにある。 – 行動してみたら、自分が見えてくる。 何をやるか︖
  96. 96. 起業家の特徴 • 起業家みたいに覚悟とか想いとかそこまでない。 • 自発的にやりたい事、続けたい事、が一番希少。 – 仮決めでいい。決まらなくてもいい。 – AIに出来ない。 • 興味や関心事はすでにある。 – 行動してみたら、自分が見えてくる。 やりたい事をやりきる(成否が出るまで) 何をやるか︖
  97. 97. やりたい事をやりきれ →なぜか︖ やりたいことをやりきれ(成否が出るまで)
  98. 98. 興味関心は ︖
  99. 99. 興味関心は ︖
  100. 100. やってみると、好きな部分・嫌いな部分がわかる ◯ × 営業 A社
  101. 101. やってみると、好きな部分・嫌いな部分がわかる ◯ ◯ × × 営業 A社 営業 B社
  102. 102. やってみると、好きな部分・嫌いな部分がわかる ◯ ◯ ◯ × × × 営業 A社 営業 B社 マーケティング C社
  103. 103. やってみると、好きな部分・嫌いな部分の輪郭・範囲がわかる ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × × 営業 A社 営業 B社 マーケティング C社 広報 D社 商品販売 E社
  104. 104. 広瀬の例 時系列 • 地元の地域SNSで起業しようとするも、会社すら登記できず終了 – • 雇われて、ベンチャー企業内で地域SNS立ち上げに関わるもウツ病重症化で終了 • 後輩の起業を手伝うも、仲違いで終了 – • フリーランスとして地域活性を行うもほぼ売り上げなし。 – • 311で一念発起、ネコワーキングを立ち上げるも借金背負って終了。 – • 新規事業のフリーをするもほぼ売り上がらない。 • 大手企業のコワーキングでタダ働き。 – • 正式に、業務委託受けるも激安。 – • 初のビジネスゲーム「ウツ会議」が出来るも、あちこちから罵声 – • 人材育成業・ビジネスゲーム開発をメインにするもずっと黒赤トントン。 –
  105. 105. 広瀬の例 分野でわけると ◯ × 地域活性
  106. 106. 広瀬の例 輪郭が見える ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 地域活性 コミュニティ 新規事業 メンタルヘルス
  107. 107. 広瀬の例 輪郭が見える ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 地域活性 コミュニティ 新規事業 メンタルヘルス
  108. 108. 広瀬の例 輪郭が見える ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × 地域活性 コミュニティ 新規事業 メンタルヘルス ⼈やチームが望む変化をするのが好き やってみて初めて分かっていく
  109. 109. 広瀬の例 やってみて自分の好き嫌い・得意不得意・好みがわかる ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ × × × × × 地域活性 コミュニティ 新規事業 メンタルヘルス ⼈材育成 組織開発 ⼈やチームが望む変化をするのが好き やってみて初めて分かっていく
  110. 110. 広瀬の例 時系列(デメリット) • 地元の地域SNSで起業しようとするも、会社すら登記できず終了 – • 雇われて、ベンチャー企業内で地域SNS立ち上げに関わるもウツ病重症化で終了 • 後輩の起業を手伝うも、仲違いで終了 – • フリーランスとして地域活性を行うもほぼ売り上げなし。 – • 311で一念発起、ネコワーキングを立ち上げるも借金背負って終了。 – • 新規事業のフリーをするもほぼ売り上がらない。 • 大手企業のコワーキングでタダ働き。 – • 正式に、業務委託受けるも激安。 – • 初のビジネスゲーム「ウツ会議」が出来るも、あちこちから罵声 – • 人材育成業・ビジネスゲーム開発をメインにするもずっと黒赤トントン。 –
  111. 111. 広瀬の例 時系列(メリット) • 地元の地域SNSで起業しようとするも、会社すら登記できず終了 – デジハリ大学院の仲間が出来る • 雇われて、ベンチャー企業内で地域SNS立ち上げに関わるもウツ病重症化で終了 • 後輩の起業を手伝うも、仲違いで終了 – 育成経験を得る • フリーランスとして地域活性を行うもほぼ売り上げなし。 – 社会人の仲間が増える • 311で一念発起、ネコワーキングを立ち上げるも借金背負って終了。 – 新聞掲載/知名度を得る/廃業経験を得る/信用を得る • 新規事業のフリーをするもほぼ売り上がらない。 • 大手企業のコワーキングでタダ働き。 – 三井不動産と取引/客を選ぶようになる • 正式に、業務委託受けるも激安。 – 上場企業(三井不動産、コニカミノルタ、三越伊勢丹、東京メトロ)のコンサル • 初のビジネスゲーム「ウツ会議」が出来るも、あちこちから罵声 – NHKに掲載/東京大学と共同開発+教授推薦 • 人材育成業・ビジネスゲーム開発をメインにするもずっと黒赤トントン。 – 取引先が大きくなる、増える/通勤しなくなる/地元(都心一等地)に住むようになる 経験値を得る(=成⻑する)転んでもタダでは転ばないの精神
  112. 112. どうすれば良いか? 学生の場合で考える
  113. 113. どうするか? 1. とっとと小さくやってみる。 – 答えはない。探しても見つからない。無駄。 – 生き返る方法があるなら、いきなりボスに挑めばいい。 – そうすれば、どんな奴か?何が必要かわかる。 • 5ヶ月かけて全装備そろえるよりも、1時間でまず必要なもの を判明させる。その上で、攻略に行く。 2. 諦めない(=時間をかける) – 失敗しながら、何度もやり続ける。
  114. 114. どうするか? 1. とっとと小さくやってみる。 – 答えはない。探しても見つからない。無駄。 – 生き返る方法があるなら、いきなりボスに挑めばいい。 – そうすれば、どんな奴か?何が必要かわかる。 • 5ヶ月かけて全装備そろえるよりも、1時間でまず必要なもの を判明させる。その上で、攻略に行く。 2. 諦めない(=時間をかける) – 失敗しながら、何度もやり続ける。 ⼩さく始め、早く失敗して、早く修正する。 早い失敗はほぼ正義
  115. 115. 具体例:皆様の就職で考える • 学生の今から、ビジネスするメリット。 – いまなら、同世代の95%は手を付けていない。 – 高校3年から商売していたら、大学卒業時点で、5年選手。 • 例:元インターンの船尾くん。 – 新卒でヤフーにエンジニアとして就職。ただし、 • 起業経験3回 • 孫泰蔵さんから500万円の投資を受けている。 – 「大学ではサークルのまとめ役をやっていましたー」という大 卒とどっちが欲しい?
  116. 116. 具体例:皆様の就職で考える • 学生の今から、ビジネスするメリット – いまなら、同世代の95%は手を付けていない。 – 高校3年から商売していたら、大学卒業時点で、5年選手。 • 例:元インターンの船尾くん。 – 新卒でヤフーにエンジニアとして就職。ただし、 • 起業経験3回 • 孫泰蔵さんから500万円の投資を受けている。 – 「大学ではサークルのまとめ役をやっていましたー」という大 卒とどっちが欲しい? 実は、就活は始まった時点でほぼ決まっている。
  117. 117. まとめ
  118. 118. まとめ • 起業家は仕事を創る • 仕事作れたら(=稼げたら)、クビが怖くない。 クビを盾にした理不尽な要求を無効化出来る。 – ブラック企業の無効化 – クレームの無効化 – 人間関係ストレスの無効化 環境や仕事の最適化が可能 (通勤なし、嫌な⼈と仕事しない、 働く内容・時間はある程度⾃由)
  119. 119. まとめ • 失敗は前提。最初からうまくいかなくていい。 – トライ&エラー – ドミノ倒しの法則で成長する • 自分がやりたい事・興味ある事を中心に進める。 誰かに合わせるな。(犯罪はもちろんNG。AIには出来ない。) – 少しでも興味あることをすぐやる。 – Grid(成否が出るまでやり抜く。本質を諦めない。) 学⽣時代にビジネスするのは超オススメ 同期をごぼう抜きするチャンス
  120. 120. まとめ 起業家精神はあなたの 好み、キャリア、自由を助く。 他の誰かになるのではなく、 貴方は貴方を極めて下さい 。
  121. 121. 質疑応答か、 もう一回広瀬に売りつける。
  122. 122. 参考
  123. 123. 参考書籍 • モデレーター 聞き出す技術 (早 尾 恭子) • 外資系コンサルに学ぶ聞き方の教 科書 (清水 久三子) • 創刊男の仕事術 (くらたまなぶ) • 狼と香辛料 ラノベ(1〜3巻) • マジビジプロ 図解とマンガでわ かるープロジェクトを成功させる 技術!ー • ナリワイをつくる 人生を盗まれ ない働き方 • 組織と経営について知るための実 践フィールドワーク入門 • 会社を替えても、あなたは変わら ない(海老根:光文社) • プロデュース能力(佐々木直彦) • 手を動かすビジネスプラン • 生き心地の良い街 • もし高校野球の女子マネージャー がドラッカーの『マネジメント』を 読んだら • 戦わない経営 • 企画魂 • 一分間マネージャー
  124. 124. ちなみに、、 イノベーションを起こす起業家と、 経営者・フリーランスの違いは︖
  125. 125. ちなみに、、 答え:市場を創れる。 1. 市場の例 • コンテンツ(映画/書籍/Youtube) • ソフトウェア(ファミコン/iOS) • ニッチ産業(同人誌/ボードゲーム/模型) 2. 市場の有無の違い。 • 組織内外の多くの人がそこでビジネスを行い、金額の大きなも のを扱ったり、多くの雇用をつくったり出来る。 イノベーションを起こす起業家と、 経営者・フリーランスの違いは︖

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