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hardware

  1. 1. hardwares
  2. 2. hardwares ¿Que es el hardware? El Hardware es el conjunto de partes físicas que comforman un ordenador(pantalla, teclado, monitor, raton, etc) y los periféricos asociados (impresora, escaner, etc). Esta formado por los elementos de entrada, de control y de salida.
  3. 3. Partes del ordenador <ul><li>Partes internas </li></ul><ul><li>Partes externas (dispositivos de salida) </li></ul>
  4. 4. Partes internas <ul><li>Disco duro. </li></ul><ul><li>Memoria RAM. </li></ul><ul><li>Microprocesador. </li></ul><ul><li>BIOS. </li></ul><ul><li>Fuente de alimentación. </li></ul><ul><li>SLOT 1. </li></ul><ul><li>Tarjetas. </li></ul><ul><li>Unidad de CD. </li></ul><ul><li>Unidad de disquete. </li></ul>
  5. 5. Discos duros <ul><li>Un disco duro es un dispositivo de almacenamiento no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, emplea un sistema de gravacion magnética; es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo del ordenador. Dentro de la carcasa hay una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre los platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. </li></ul>
  6. 6. Memoria RAM <ul><li>La memoria de acceso aleatorio , (en inglés: Random Access Memory cuyo acrónimo es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es el área de trabajo para la mayor parte del software de un computador. </li></ul>
  7. 7. El microprocesador <ul><li>El microprocesador es un circuito integrado que contiene algunos o todos los elementos necesarios para conformar una (o más) &quot;unidad central de procesamiento&quot; UCP, también conocido como CPU (por sus siglas en inglés: Central Process Unit). En la actualidad este componente electrónico está compuesto por millones de transistores, integrados en una misma placa de silicio. </li></ul>
  8. 8. La Bios <ul><li>El Sistema Básico de Entrada/Salida o BIOS ( Basic Input-Output System ) es un código de software que localiza y carga el sistema operativo en la RAM; es un software muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido. Proporciona la comunicación de bajo nivel, el funcionamiento y configuración del hardware del sistema que, como mínimo, maneja el teclado y proporciona salida básica durante el arranque. </li></ul>
  9. 9. Fuente de alimentación <ul><li>Fuente de alimentación es una caja metalica situada en la parte trasera del Gabinete, encargada de suministrar tensión electrica a la placa base y a los disposituvos instalados en el PC.Su funcion es adaptar la tension electrica de la linea domiciliaria(220 V)a las tensiones electricas que necesitan los componentes del PC para funcionar correctamente. </li></ul>
  10. 10. El Slot 1 <ul><li>El Slot 1 es un socket de CPU, o sea, un tipo de conexión del microprocesador a la placa base de un ordenador.Se usó para conectar varios de los procesadores de Intel, en concreto: Celeron, Pentium II y Pentium III. Actualmente ya no se usa, pues hay otros más rápidos </li></ul>
  11. 11. Tarjetas <ul><li>Tarjeta gráfica </li></ul><ul><li>Tarjeta de sonido </li></ul><ul><li>Tarjeta Ethernet </li></ul><ul><li>Tarjeta SCSI </li></ul>
  12. 12. Tarjeta gráfica <ul><li>Una tarjeta gráfica , es una tarjeta de espansión para una computadora, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor </li></ul>
  13. 13. Tarjeta de sonido <ul><li>Una tarjeta de sonido es una terjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado Driver. El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. </li></ul>
  14. 14. Tarjeta Ethernet <ul><li>Una tarjeta Etherne t se usa para crear una red, ya sea doméstica o en una oficina, cuando tienes mas de un ordenador y quieres que se comuniquen entre ellos; o conectar a la misma ISP </li></ul>
  15. 15. Tarjetas SCSI <ul><li>Sirve para conectar dispositivos externos. Como discos duros, escaners, etc.La comunicación entre la PC y el dispositivo es más rápida. </li></ul>
  16. 16. Unidad de CD <ul><li>La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas hasta 700 MB. Ésta es su principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc. </li></ul><ul><li>Una característica básica de las unidades de CD-ROM es la velocidad de lectura que normalmente se expresa como un número seguido de una «x» (40x, 52x,..). Este número indica la velocidad de lectura en múltiplos de 128 kB/s. Así, una unidad de 52x lee información de 128 kB/s × 52 = 6,656 kB/s, es decir, a 6,5 MB/s. </li></ul>
  17. 17. Unidad de disquete <ul><li>La unidad de 3,5 pulgadas permite intercambiar información utilizando disquetes magnéticos de 1,44 MB de capacidad. Aunque la capacidad de soporte es muy limitada si tenemos en cuenta las necesidades de las aplicaciones actuales se siguen utilizando para intercambiar archivos pequeños, pues pueden borrarse y reescribirse cuantas veces se desee de una manera muy cómoda, aunque la transferencia de información es bastante lenta si la comparamos con otros soportes, como el disco duro o un CD-ROM. </li></ul>
  18. 18. Partes externas <ul><li>Ratones. </li></ul><ul><li>Teclados. </li></ul><ul><li>Monitores. </li></ul><ul><li>Impresoras. </li></ul>
  19. 19. Ratones <ul><li>Ratones mecanicos </li></ul><ul><li>Ratones ópticos </li></ul><ul><li>Ratones láser </li></ul><ul><li>Ratones trackball </li></ul>
  20. 20. Raton mecánico <ul><li>Tienen una gran bola de plástico, de varias capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de éste sobre la superficie. </li></ul>
  21. 21. Ratones ópticos <ul><li>Su funcionamiento se basa en un sensor óptico que fotografía la superficie sobre la que se encuentra y detectando las variaciones entre sucesivas fotografías, se determina si el ratón ha cambiado su posición. </li></ul>
  22. 22. Raton laser <ul><li>Este tipo es más sensible y preciso, haciéndolo aconsejable especialmente para los diseñadores gráficos y los jugadores de videojuegos. También detecta el movimiento deslizándose sobre una superficie horizontal, pero el haz de luz de tecnología óptica se sustituye por un láser con resoluciones a partir de 2000 ppp,lo que se traduce en un aumento significativo de la precisión y sensibilidad. </li></ul>
  23. 23. Raton trackball <ul><li>Se debe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada más ni toda la mano como antes. De esta manera se reduce el esfuerzo y la necesidad de espacio. </li></ul>
  24. 24. Teclados <ul><li>Teclado inalámbrico </li></ul><ul><li>Teclado standar </li></ul><ul><li>Teclado ergonómico </li></ul>
  25. 25. Teclados Hubo y hay muchos teclados diferentes, dependiendo del idioma, fabricante…IBM ha soportado tres tipos de teclado: el XT , el AT y el MF-II . El primero (1981) de éstos tenía 83 teclas, usaban es Scan Code set1, unidireccionales y no eran muy ergonómicos. Más tarde (1984) apareció el teclado PC/AT con 84 teclas (una más al lado de SHIFT IZQ), ya es bidireccional, usa el Scan Code set 2 y al igual que el anterior cuenta con un conector DIN de 5 pines. En 1987 IBM desarrolló el MF-II (Multifunción II o teclado extendido) a partir del AT. Sus características son que usa el mismo interfaz que el AT, añade muchas teclas más, se ponen leds y soporta el Scan Code set 3, aunque usa por defecto el 2. De este tipo hay dos versiones, la americana con 101 teclas y la europea con 102.
  26. 26. Teclado inalambrico
  27. 27. Teclado standar
  28. 28. Teclado ergonomico
  29. 29. Monitores <ul><li>Hay dos tipos de monitores: </li></ul><ul><li>Tubo de Rayos Catódicos </li></ul><ul><li>Pantalla de cristal líquido o LCD </li></ul>
  30. 30. Tubo de Rayos Catódicos <ul><li>El Tubo de Rayos Catódicos (CRT del inglés Cathode Ray Tube ) es un dispositivo de visualización inventado por Carl Ferdinand Braun y en su desarrollo contribuyeron los trabajos de Philo Farnsworth. Es empleado principalmente en monitores, televisiones y osciloscopios, aunque en la actualidad se tiende a ir sustituyéndolo paulatinamente por tecnologías como plasma,LCD, DLP; debido a que estos últimos consumen menos energía. </li></ul>
  31. 31. Pantalla de cristal líquido(LCD) <ul><li>Una pantalla de cristal líquido o LCD (acrónimo del inglés Liquid Crystal Display ) es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora. A menudo se utiliza en dispositivos electrónicos de pilas, ya que utiliza cantidades muy pequeñas de energía eléctrica. </li></ul>
  32. 32. Impresoras <ul><li>Impresora de impactos </li></ul><ul><li>Impresora de chorro de tinta </li></ul><ul><li>Impresora láser </li></ul><ul><li>Plotter </li></ul>
  33. 33. Impresora de impactos <ul><li>Son impresoras de impactos las que se basan en el principio de la decalcación, al golpear una aguja o una rueda de caracteres contra una cinta con tinta. El resultado del golpe es la impresión de un punto o un caracter en el papel que está detrás de la cinta. Las impresoras margarita e impresoras matriciales son ejemplos de impresoras de impacto </li></ul>
  34. 34. Impresora de chorro de tinta <ul><li>Estas impresoras imprimen utilizando uno o varios cartuchos de tinta que contienen de 3 a la 30 ml. Algunas tienen una alta calidad de impresión, logrando casi igualar a las Láser. </li></ul>
  35. 35. Impresora láser <ul><li>Las impresoras a láser son la gama más alta cuando se habla de impresión y sus precios varían enormemente, dependiendo del modelo. Son el método de impresión usados en imprenta y funcionan de un modo similar al de las fotocopiadoras. Las calidad de impresión y velocidad de las impresoras laser color es realmente sorprendente. </li></ul>
  36. 36. Plotter <ul><li>Las plotters son especializadas para dibujo vectorial y muy comunes en estudios de arquitectura y CAD/CAM. Utilizadas para la impresión de planos. Los ultimos modelos de plotters a color se utilizan para la impresión de gigantografía publicitaria. </li></ul>
  37. 37. Traballo de informática por: Simoncete! Alumno de 4ºA

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