Jux 10nov

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Proyectos en colaboración. Una estrategia para ayudar a las empresas a innovar desde dentro, a la vez que las ‘educamos’ en
UX.

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Jux 10nov

  1. 1. Proyectos en colaboración Miembro de las asociaciones: Una estratagia para ayudar a las empresas a innovar desde dentro. 10 NOV 2011
  2. 2. Antes de empezar NO SI
  3. 3. ¿Quiénes son los Usuarios? Antes de empezar NO SI
  4. 4. USUARIOS = CLIENTE Proyectos participativos Trabajando mano a mano con… Innies & Outies
  5. 5. Agenda Proyectos en colaboración Por qué Cómo organizar proyectos UX en colaboracion Ejemplo de actividad Pongámoslo en práctica Energía para empezar 1 2 3 4 !
  6. 6. 1 Por qué
  7. 7. La colaboración es una camino a la innovación Are You a Collaborative Leader?   Herminia Ibarra and Morten T. Hansen Bringing Minds Together   John Abele Building a Collaborative Enterprise   Paul Adler, Charles Heckscher, and Laurence Prusak Making Financial Markets Work for Consumers   John Y. Campbell, Howell E. Jackson, Brigitte C. Madrian, and Peter Tufano
  8. 8. Por qué en proyectos de UX Te ha pasado alguna vez… http://www.flickr.com/photos/mikecogh/4588328455/sizes/o/in/photostream/ NO SI
  9. 9. Por qué en proyectos de UX Cómo vemos nostros el proyecto: DCU SAP UCD flow-interactive.com http://www.flickr.com/photos/romainguy/232998465/// Frog design UX basis UPA Pascal Rabbe
  10. 10. Por qué en proyectos de UX Cómo ve el cliente el proyecto: Hitos
  11. 11. http://www.flickr.com/photos/fernandoblaya/5127737895/sizes/l/in/photostream/ http://www.flickr.com/photos/fernandoblaya/5127737895 Por qué en proyectos de UX Una nueva filosofía
  12. 12. Por qué en proyectos de UX De qué se trata Encubrir UX CO crear diseñar laborar
  13. 13. Por qué en proyectos de UX Beneficios http://www.flickr.com/photos/soft/492739301/sizes/z/in/photostream/ http://www.flickr.com/photos/vermininc/2777441779 CO crear diseñar laborar
  14. 14. Por qué en proyectos de UX Beneficios Encubrir UX http://www.flickr.com/photos/dbang/208594883/
  15. 15. Cómo organizar proyectos UX en colaboracion 2
  16. 16. Whose Job Is It to Create "Software With Soul"? http://www.flickr.com/photos/fredo/1794050026/ Cómo organizar el proyecto Todos juntos= UX + Cliente
  17. 17. http://www.flickr.com/photos/panos_kouros/760585605 Comunicación Cómo organizar el proyecto Enterdernos & Acordar
  18. 18. Técnicas & Entregables Cómo organizar el proyecto
  19. 19. ¿Existe la solución perfecta? http://www.flickr.com/photos/sanchow/6004347384 Cómo organizar el proyecto
  20. 20. Estrategia Equilibrio Personas Departamentos Tareas Entregables Tiempo De proyecto http://www.flickr.com/photos/sanchow/6004347384 Cómo organizar el proyecto
  21. 21. Ejemplo de actividad 3
  22. 22. Ejemplo de actividad Técnicas & Entregables: Personas
  23. 23. Necesidades de Usuarios tipo (Nombre del grupo de usuarios) APP / web Emociones :) :( Contexto Tareas Conocimiento Tec. Datos demográficos Valores
  24. 24. (Nombre del grupo de usuarios) APP / web No substituye la investigación Necesidades de Usuarios tipo Emociones :) :( Contexto Tareas Conocimiento Tec. Datos demográficos Valores
  25. 25. Pongámoslo en práctica 4
  26. 26. * Aprendizajes JUX 2011 30 segundos Identificar qué hemos aprendido hoy y seleccionar lo más importante! 1,5 min. 1 min.
  27. 27. Resumen http://www.flickr.com/photos/soft/492739301/sizes/z/in/photostream/ http://www.flickr.com/photos/dbang/208594883/ http://www.flickr.com/photos/vermininc/2777441779
  28. 28. Energía para empezar 6
  29. 29. Cómo organizar actividades http://maadmob.com.au/presentations/design-games-for-information-architecture http://www.slideshare.net/donnam/design-games-presentation Donna Spencer Game’s 1 2
  30. 30. “ Designing for disagreement” http://www.slideshare.net/CoincidentalArts/blended-deliverables-9661922 Boon suggested two types of lo-fidelity “blended deliverable” that could be used early on in projects, which bring together aspects of content strategy, IA and product strategy.
  31. 31. Estrategia de UX Propone cómo trabajar conjuntamente la estrategia de la experiencia de usuario con los clientes. Es una aproximación muy practica, visual y cuantitativa de dónde están los pain points . http://www.slideshare.net/ericreiss/users-experience-and-beyond
  32. 32. Encubrir UX
  33. 33. Silvia Calvet [email_address] @silviacalvet http://about.me/silviacalvet
  34. 34. GRACIAS! I don’t think so <ul><li>UX Consultant at everis </li></ul><ul><li>Degree on Information Sciences </li></ul><ul><li>eBusiness Master </li></ul><ul><li>Since 1997 working in Learning & Knowledge Management </li></ul><ul><li>UX “team of one” ‘till last June </li></ul><ul><li>Now redefining Consultancy services from Classic to CoConsultancy </li></ul><ul><li>www.silviacalvet.info </li></ul>

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