Pelillisyys & oppiminen
Esko Lius 28.3.2014
CC-BY-NC
START >
World of Warcraft
Työnhakupeli
SimCity, SimCity Edu
Lykkylä - Lyckans
MoneyMindEU
Ribbon Hero 2
saarella.fi
Pelien ulottuvuuksia
Dunwell & Steils
Pelien ulottuvuuksia
Dunwell & Steils
Pelien ulottuvuuksia
Jyrki Kasvi
Pelien ulottuvuuksia
Jyrki Kasvi
Pelien käyttömahdollisuuksia
Pikainen aivoriihi! 

Pelit sopivat esimerkiksi....

Kulttuurin muutos
Motivointi
Ryhmäytymin...
Pelimekaniikka luo perustan pelin
ja oppimisen prosesseille
Motivaattorit koukuttavat
Sosiaalinen mekaniikka
Haasteet ja p...
Pelin pointti ja ydinteema
Mihin ongelmaan peli tarjoaa ratkaisun?
Onko samaan ongelmaan jo kehitetty
muita ratkaisuja? Jo...
Ryhmätehtävä 1
Voi hyvin olla koulumaailman
ulkopuolelta
Mikä konteksti, teettekö viihdepeliä vai
koulutusmateriaalia
Mitä...
Oppimispelin keskeiset komponentit
Dunwell & Steils
Oppimispelin keskeiset komponentit
Motivaattorit: miksi peliä pelataan?
Pelimekaniikka: miten pelinkulku etenee?
Voiton av...
Oppimisen suunnittelu ja tuki
Pedagoginen malli (esim. ongelmalähtöinen
oppiminen)
Opettajan/ohjaajan tuki
Opiskelijan ohj...
A S PA S O M E
Asiakaspalvelun opiskelua
pelaamalla, tarinallisessa
roolipelissä
https://hyvatkaytannot.oph.fi/kaytanto/14...
A S PA S O M E
Ryhmätehtävä 2
Motivaattorit: miksi pelataan?
Voiton avaimet: miten menestyy?
Pelimekaniikka: minkä tyyppinen peli
on kyse...
Hall of Fame
Ian Dunwell & Nicole Steils: Serious
Gaming (Online Educa Berlin 2013)
Jyrki Kasvi: Pelin henki - miksi jotku...
Pelillisyys & oppiminen
Pelillisyys & oppiminen
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Pelillisyys & oppiminen

1,878 views

Published on

It-kouluttajien kevätseminaarin työpaja 28.3.2014

Published in: Education
0 Comments
3 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
1,878
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
212
Actions
Shares
0
Downloads
6
Comments
0
Likes
3
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Pelillisyys & oppiminen

  1. 1. Pelillisyys & oppiminen Esko Lius 28.3.2014 CC-BY-NC START >
  2. 2. World of Warcraft
  3. 3. Työnhakupeli
  4. 4. SimCity, SimCity Edu
  5. 5. Lykkylä - Lyckans
  6. 6. MoneyMindEU
  7. 7. Ribbon Hero 2
  8. 8. saarella.fi
  9. 9. Pelien ulottuvuuksia Dunwell & Steils
  10. 10. Pelien ulottuvuuksia Dunwell & Steils
  11. 11. Pelien ulottuvuuksia Jyrki Kasvi
  12. 12. Pelien ulottuvuuksia Jyrki Kasvi
  13. 13. Pelien käyttömahdollisuuksia Pikainen aivoriihi! Pelit sopivat esimerkiksi.... Kulttuurin muutos Motivointi Ryhmäytyminen Oppiminen Sosiaalinen vuorovaikutus Liiketoiminta Strategiat Ongelmanratkaisut Ideointi Opetusmenetelmiksi Opsiin Syrjäytymisen ehkäisyyn... Muista kuitenkin kunujono!
  14. 14. Pelimekaniikka luo perustan pelin ja oppimisen prosesseille Motivaattorit koukuttavat Sosiaalinen mekaniikka Haasteet ja pelaajan taidot sopivassa suhteessa Hupi ja koukut kuntoon ensin Toimivan pelin osatekijöitä
  15. 15. Pelin pointti ja ydinteema Mihin ongelmaan peli tarjoaa ratkaisun? Onko samaan ongelmaan jo kehitetty muita ratkaisuja? Jos ei, niin miksi ei?
  16. 16. Ryhmätehtävä 1 Voi hyvin olla koulumaailman ulkopuolelta Mikä konteksti, teettekö viihdepeliä vai koulutusmateriaalia Mitä oppimistavoitteita pelillä tulee saavuttaa Löytäkää ongelma, jonka ratkaisemisen voi pelillistää
  17. 17. Oppimispelin keskeiset komponentit Dunwell & Steils
  18. 18. Oppimispelin keskeiset komponentit Motivaattorit: miksi peliä pelataan? Pelimekaniikka: miten pelinkulku etenee? Voiton avaimet: mikä vie kohti voittoa? Mitä voittaminen tarkoittaa? Sosiaalinen mekaniikka: yhteistyö ja yhteisöllisyys Oppimisen suunnittelu ja tuki
  19. 19. Oppimisen suunnittelu ja tuki Pedagoginen malli (esim. ongelmalähtöinen oppiminen) Opettajan/ohjaajan tuki Opiskelijan ohjaus Opetussuunnitelman sisällöt
  20. 20. A S PA S O M E Asiakaspalvelun opiskelua pelaamalla, tarinallisessa roolipelissä https://hyvatkaytannot.oph.fi/kaytanto/1484
  21. 21. A S PA S O M E
  22. 22. Ryhmätehtävä 2 Motivaattorit: miksi pelataan? Voiton avaimet: miten menestyy? Pelimekaniikka: minkä tyyppinen peli on kyseessä? Sosiaalinen mekaniikka: millaista vuorovaikutusta? Jatkakaa aiheenne kehittelyä ja määritelkää
  23. 23. Hall of Fame Ian Dunwell & Nicole Steils: Serious Gaming (Online Educa Berlin 2013) Jyrki Kasvi: Pelin henki - miksi jotkut pelit koukuttavat ja toiset eivät ( linkki ) AspaSome-roolipelitoteutuksen kuvaus Oph:n Hyvät käytännöt -sivustolla Omnian oppimiskokeilujen osallistujat

×