Sangre Como Evidencia

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DOCUMENTO INFORMATIVO SOBRE LA SANGRE COMO EVIDENCIA EN UN CRIMEN

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Sangre Como Evidencia

  1. 1. SANGRE COMO EVIDENCIA EVIDENCIAS CORPORALES
  2. 2. <ul><li>Mancha color café rojizo, luminol, luz UV. </li></ul><ul><li>¿sangre? </li></ul><ul><li>¿Animal o humana? </li></ul><ul><li>¿Hay con quien comparar? </li></ul><ul><li>Grupo sanguíneo y perfil genético ADN </li></ul>
  3. 3. Detección con LUMINOL
  4. 4. UTILIDAD DE LA SANGRE COMO EVIDENCIA <ul><li>Grupo y Factor Rh </li></ul><ul><li>Hormonas (beta HCG) </li></ul><ul><li>Drogas y fármacos (alcohol, cocaína, marihuana y otros) </li></ul><ul><li>COMPARACION DE ADN </li></ul><ul><li>DINAMICA DEL SITIO DEL SUCESO </li></ul>
  5. 5. CLASES DE MANCHAS DE SANGRE SEGÚN EL MECANISMO DE PRODUCCIÓN: <ul><li>Fuerza de cohesión : </li></ul><ul><li>Atracción molecular por la cual una gota de sangre conserva </li></ul><ul><li>su forma como si tuviera una forma similar a la de un globo </li></ul><ul><li>Origina forma circular de la gota de sangre en caída libre </li></ul><ul><li>Evita su ruptura en el momento del impacto sobre el piso </li></ul><ul><li>No se rompe cuando la superficies es </li></ul><ul><ul><ul><li>* Lisa, suave y limpia. </li></ul></ul></ul><ul><li>No se cumple cuando superficie es : </li></ul><ul><ul><ul><li>Rugosa o actúa una fuerza o energía. </li></ul></ul></ul>
  6. 6. Situación y forma - Naturaleza de la herida - Localización de la herida - Posición de la víctima - Movimientos - Desplazamientos Varían <ul><li>- Cantidad de sangre </li></ul><ul><li>Ángulo de caída </li></ul>Según su mecanismo de producción se clasifican en - Manchas por proyección - Manchas por encubrimiento - Manchas por contacto e impregnación
  7. 7. MANCHAS POR PROYECCIÓN: - Se producen por la proyección de fuerza viva * Por parábola * Por caída libre Origen : Arteria seccionada Un instrumento que se sacude con violencia Un charco que se pisa Un extremidad que se golpea Morfología Permite reconstruir hechos
  8. 8. Caída perpendicular produce : forma redondeada Aspecto depende de: - Cantidad de sangre de la gota - La altura de caída - El tipo de superficie sobre el que cae Altura: Pequeña : forma será de un disco redondeado Mayor altura : Mayor diámetro y contorno irregular Gota X: 0.049 a 0,051 ml. Cae desde 8cms. Mancha color rojo oscuro, 9mm diámetro Cae 30 cms. Diámetro 13mm., con salientes en su contorno de 0,5mm.
  9. 9. NATURALEZA DEL SOPORTE: Determina características del contorno de la mancha Lisa no absorbente Rugosas: Absorbente: Proyección oblicua de las gotas: Más o menos larga dependiendo del - ángulo de Incidencia - velocidad de proyección - Cantidad de sangre > Más agudo se estrecha extremo distal
  10. 10. Determinación de ángulo de incidencia : Cociente entre longitud de la mancha / ancho 1 : ángulo de caída es 90º 1,39 : ángulo es 50º 2,85 : ángulo de 20º 6,28 : ángulo de 10º Muchas gotas pequeñas a gran distancia: Mecanismo de proyección a gran velocidad Pequeñas gotas muy alargadas como signo de ¡: Arma ensangrentada manejada violentamente
  11. 12. MANCHAS POR ENCUBRIMIENTO: Sangre venosa se desliza por escurrimiento por acción de la gravedad formando charcos, regueros, etc. MANCHAS POR CONTACTO E IMPREGNACIÓN: Un objeto ensangrentado por contacto deja una impregnación (impresión)
  12. 14. Clasificación patrones de sangre <ul><li>Pasiva : se crea cuando la fuerza que la produce actúa sobre su gravedad. Puede ser un patrón producido por goteo o flujo. </li></ul>
  13. 15. patrones de sangre <ul><li>Proyectadas: Las manchas que son creadas cuando sale la sangre expuesta por un objeto en acción o una fuerza mayor que la fuerza de gravedad. El tamaño, la figura y él número que resultan de la mancha van a depender del tipo de fuerza que se utilice para hacer brotar la sangre. </li></ul>
  14. 16. patrones de sangre <ul><li>Transferidas : se produce cuando un objeto con sangre entra en contacto con la superficie de otro que no tiene sangre. </li></ul>
  15. 17. Velocidad <ul><li>Lo anterior no describe la velocidad de las gotas de sangre cuando viajan por el aire. Solo describe la cantidad de energía necesaria para crear las manchas. </li></ul>
  16. 18. Ejemplos orientadores: <ul><li>2 cm de altura </li></ul><ul><li>5 cm de altura </li></ul><ul><li>10 cm de altura </li></ul><ul><li>25 cm de altura </li></ul><ul><li>40 cm de altura </li></ul><ul><li>10 cm de altura con desplazamiento </li></ul><ul><li>huellas con desplazamiento </li></ul>
  17. 19. Velocidad <ul><li>El impacto de baja velocidad es afectado por la fuerza de gravedad. Su caída es de forma horizontal y puede producir goteo sobre sangre. </li></ul>
  18. 20. <ul><li>El impacto a velocidad moderada puede ser producido por un objeto contuso o punzante. Pueden producir flujo o charco arterial. </li></ul>
  19. 21. <ul><li>El impacto de alta velocidad puede ser producido por un arma de fuego o explosivos. </li></ul>
  20. 22. <ul><li>Una línea imaginaria a través de la mancha rastrea el área de donde provino. Se dibujan líneas a través de los patrones de sangre hasta donde la persona estaba parada. Este punto se conoce como convergencia </li></ul>

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