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061650 신기범
# 게임을 하면 경험치를 준다.-> 퍼센테이지(%)바의 증가# 점수가 높으면 경험치를 더 준다.# 경험치가 높으면 Level Bonus를 더 준다.# 경험 점수의 최고점에 제한이 없다.
# 하트는 게임을 할 때 마다 감소# 하트를 가상화폐인 토파즈를 구입하여 채울 수 있다.# 토파즈를 실제 화폐 수단으로 하트를 구입 가능(가상경제)# 토파즈를 적립해서 하트를 구입할 수 있다.-> 게임 지속의 욕구 충족
# 연속으로 콤보가 가능# 일정한 게이지가 차면 폭탄이 설치# 폭탄을 누르면 폭탄 기준으로 가로,세로의 모든 동물이 터진다.# 폭탄이 많이 터지고 콤보수가 많아야 고득점이 가능
# 전통적인 게임에서 볼 수 없는독톡한 시스템# 친구들에게 하트를 전송-> 친구로부터 하트 수신 가능# 친구를 게임에 초대하면 하트를 얻는다.# 플레이어 끼리 서로 교류하고있다는 좋은 느낌을 제공
# 레벨과 최고점수와 메달기록이나온다.# 자신의 기록만 볼 수 있는 것이아니라 순위표에서 친구의 기록도볼 수 있다.# 다른 사람에게 보이기 때문에더 좋은 기록과 메달을 획득하려게임을 한다.
# Level이 오르면 보상이 있다.->토파즈, 하트 MAX# 초기에는 Level이 잘 오름# Level이 올라갈수록 Level이 잘오르지 않는다.-> 많은 경험치 요구# Level 상승으로 성취감을 느낌
# 카카오톡 친구들간의 점수와 순위가 표시된다.# 일주일 마다 순위표가 갱신된다.# 친구들간 순위를 근거로 메달이부여된다.# 친구들의 점수가 나오기 때문에경쟁심리가 발동된다.-> 이로 인한 부작용도 있다.   ((ex)...
애니팡(Anipang) 게임 분석
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애니팡(Anipang) 게임 분석

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애니팡(Anipang) 게임 분석

  1. 1. 061650 신기범
  2. 2. # 게임을 하면 경험치를 준다.-> 퍼센테이지(%)바의 증가# 점수가 높으면 경험치를 더 준다.# 경험치가 높으면 Level Bonus를 더 준다.# 경험 점수의 최고점에 제한이 없다.
  3. 3. # 하트는 게임을 할 때 마다 감소# 하트를 가상화폐인 토파즈를 구입하여 채울 수 있다.# 토파즈를 실제 화폐 수단으로 하트를 구입 가능(가상경제)# 토파즈를 적립해서 하트를 구입할 수 있다.-> 게임 지속의 욕구 충족
  4. 4. # 연속으로 콤보가 가능# 일정한 게이지가 차면 폭탄이 설치# 폭탄을 누르면 폭탄 기준으로 가로,세로의 모든 동물이 터진다.# 폭탄이 많이 터지고 콤보수가 많아야 고득점이 가능
  5. 5. # 전통적인 게임에서 볼 수 없는독톡한 시스템# 친구들에게 하트를 전송-> 친구로부터 하트 수신 가능# 친구를 게임에 초대하면 하트를 얻는다.# 플레이어 끼리 서로 교류하고있다는 좋은 느낌을 제공
  6. 6. # 레벨과 최고점수와 메달기록이나온다.# 자신의 기록만 볼 수 있는 것이아니라 순위표에서 친구의 기록도볼 수 있다.# 다른 사람에게 보이기 때문에더 좋은 기록과 메달을 획득하려게임을 한다.
  7. 7. # Level이 오르면 보상이 있다.->토파즈, 하트 MAX# 초기에는 Level이 잘 오름# Level이 올라갈수록 Level이 잘오르지 않는다.-> 많은 경험치 요구# Level 상승으로 성취감을 느낌
  8. 8. # 카카오톡 친구들간의 점수와 순위가 표시된다.# 일주일 마다 순위표가 갱신된다.# 친구들간 순위를 근거로 메달이부여된다.# 친구들의 점수가 나오기 때문에경쟁심리가 발동된다.-> 이로 인한 부작용도 있다. ((ex) 버그 사용)

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