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*JADE
            *SPADE
            *Madkit
*Robcup Soccer Simulation League
(Java Agent Development
             Framework)
Se simplifica la implementación de sistemas multi-
  agente a través de un middleware que cumple con las
  especificaciones FIPA ya través de un conjunto de
  herramientas gráficas que soporta la depuración y las
  fases de implementación. La plataforma de agentes
  puede ser distribuido entre todas las máquinas (que ni
  siquiera necesidad de compartir el mismo sistema
  operativo) y la configuración pueden ser controlados a
  través de una interfaz gráfica de usuario remoto. La
  configuración se puede cambiar, incluso en tiempo de
  ejecución moviendo agentes de una máquina a
  otra, cuando sea necesario.
(Smart Python multi-
 Agent Development
   Environment)
Es una plataforma libre de sistemas multi-agente
  desarrollada en Python y basada en la tecnología de
  mensajería instantánea XMPP.



Las principales características de la plataforma SPADE
  son:
 Soporte del estándar FIPA mediante el protocolo de mensajería
    instantánea XMPP (Agentes AMS y DF incluídos)
   Notificación de presencia entre agentes.
   Organizaciones Virtuales basadas en el protocolo de multi-
    conferencia MUC.
   Comunicación P2P entre agentes.
   Invocación remota de servicios entre agentes usando el estándar
    XML-RPC.
   Procesadores de lenguajes de contenido en SL0 y RDF.
   Modelo de agente BDI basado en Conocimiento, Deseos e
    Intenciones.
   Modelo de comportamientos: Cíclicos, Periódicos, Timeout, una
    ejecución, máquina de estados finita y basado en eventos.
   Soporte de comunicación con otras plataformas mediante
    diversos protocolos de transporte: JADE (via HTTP o XMPP) y
    SIMBA.
   Publicación y subscripción de eventos mediante el estándar
    PubSub.
   Interfaz gráfica basada en web.
Es una plataforma de código abierto multiagente
  modular y escalable, escrito en Java
  y construido sobre la AGR (agente / grupo / Rol)
  modelo organizativo:
  MadKit agentes juegan un papel en los grupos y por lo
  tanto la creación de sociedades artificiales.

Principales características:
 Agentes de la creación artificial y la gestión de ciclo de
    vida
   Una infraestructura organizativa para la comunicación
    entre los agentes
   Alta heterogeneidad en las arquitecturas de agentes:
    No hay un modelo predefinido agente
   Multi-Agente de simulación y herramientas de
    simulación de creación de
   Multi-agente distribuida basada en las instalaciones de
    aplicación de creación
Es un proyecto internacional fundado en 1997 para promover,
  a través de competencias integradas por robots autónomos,
  la investigación y educación sobre inteligencia artificial.

RoboCupSoccer es una competencia de fútbol con robots
  autónomos.

El objetivo oficial del proyecto es conseguir para mediados
  del siglo XXI un equipo capaz de vencer al ganador de la
  Copa Mundial de la FIFA siguiendo sus propias reglas.

Las diferentes ligas atienden a la morfología del robot y
  siguen diferentes conjuntos de reglas:
 Liga de simulación, donde no existen robots físicos,
    sino que se enfrentan en un terreno virtual
   Liga de robots de tamaño pequeño
   Liga de robots de tamaño medio
   Liga de robots con cuatro patas
   Liga de robots humanoides
Referencias
 http://jade.tilab.com/
 http://es.wikipedia.org/wiki/SPADE
 http://www.madkit.org/
 http://es.wikipedia.org/wiki/Robocup

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  • 1. *JADE *SPADE *Madkit *Robcup Soccer Simulation League
  • 3. Se simplifica la implementación de sistemas multi- agente a través de un middleware que cumple con las especificaciones FIPA ya través de un conjunto de herramientas gráficas que soporta la depuración y las fases de implementación. La plataforma de agentes puede ser distribuido entre todas las máquinas (que ni siquiera necesidad de compartir el mismo sistema operativo) y la configuración pueden ser controlados a través de una interfaz gráfica de usuario remoto. La configuración se puede cambiar, incluso en tiempo de ejecución moviendo agentes de una máquina a otra, cuando sea necesario.
  • 4. (Smart Python multi- Agent Development Environment)
  • 5. Es una plataforma libre de sistemas multi-agente desarrollada en Python y basada en la tecnología de mensajería instantánea XMPP. Las principales características de la plataforma SPADE son:
  • 6.  Soporte del estándar FIPA mediante el protocolo de mensajería instantánea XMPP (Agentes AMS y DF incluídos)  Notificación de presencia entre agentes.  Organizaciones Virtuales basadas en el protocolo de multi- conferencia MUC.  Comunicación P2P entre agentes.  Invocación remota de servicios entre agentes usando el estándar XML-RPC.  Procesadores de lenguajes de contenido en SL0 y RDF.  Modelo de agente BDI basado en Conocimiento, Deseos e Intenciones.  Modelo de comportamientos: Cíclicos, Periódicos, Timeout, una ejecución, máquina de estados finita y basado en eventos.  Soporte de comunicación con otras plataformas mediante diversos protocolos de transporte: JADE (via HTTP o XMPP) y SIMBA.  Publicación y subscripción de eventos mediante el estándar PubSub.  Interfaz gráfica basada en web.
  • 7.
  • 8. Es una plataforma de código abierto multiagente modular y escalable, escrito en Java y construido sobre la AGR (agente / grupo / Rol) modelo organizativo: MadKit agentes juegan un papel en los grupos y por lo tanto la creación de sociedades artificiales. Principales características:
  • 9.  Agentes de la creación artificial y la gestión de ciclo de vida  Una infraestructura organizativa para la comunicación entre los agentes  Alta heterogeneidad en las arquitecturas de agentes: No hay un modelo predefinido agente  Multi-Agente de simulación y herramientas de simulación de creación de  Multi-agente distribuida basada en las instalaciones de aplicación de creación
  • 10.
  • 11. Es un proyecto internacional fundado en 1997 para promover, a través de competencias integradas por robots autónomos, la investigación y educación sobre inteligencia artificial. RoboCupSoccer es una competencia de fútbol con robots autónomos. El objetivo oficial del proyecto es conseguir para mediados del siglo XXI un equipo capaz de vencer al ganador de la Copa Mundial de la FIFA siguiendo sus propias reglas. Las diferentes ligas atienden a la morfología del robot y siguen diferentes conjuntos de reglas:
  • 12.  Liga de simulación, donde no existen robots físicos, sino que se enfrentan en un terreno virtual  Liga de robots de tamaño pequeño  Liga de robots de tamaño medio  Liga de robots con cuatro patas  Liga de robots humanoides
  • 13. Referencias  http://jade.tilab.com/  http://es.wikipedia.org/wiki/SPADE  http://www.madkit.org/  http://es.wikipedia.org/wiki/Robocup