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ドキュメント生成ツールのお話

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ドキュメント生成ツールのお話

  1. 1. ドキュメント生成ツールのお 話 本間翔太
  2. 2. 目次 • • • • • 自己紹介 ドキュメント生成ツールって何? メリットとデメリット 導入するやり方 使ってみての感想
  3. 3. 自己紹介
  4. 4. こんな人 • 萌えが好きで中二病な22歳 • IT高度専門学科4年 • C++とC#を主に使う、主にコードを書く 人 • DirectX11触り始めました!(白目) • 勉強会の主催な気がする • さすがミクちゃんだぜ…!! • ブログやってます「マジカル
  5. 5. ドキュメント生成ツールって 何?
  6. 6. ドキュメント生成ツールって 何? • こんなの作れる
  7. 7. ドキュメント生成ツールって 何? • リファレンス生成ツール • DirectX,PhysXのドキュメントのアレ • 2種類ある事を私は知っている。 –Sandcastle –Doxygen 今回はこっち
  8. 8. ドキュメント生成ツールって 何? • Doxygen? • LaTex ,HTML, RTF, XML, (chm) で出力可能 • クラス図,参照関係を自動出力可能 • ソースコードを含めて出力可能 • ドキュメント用のDoxygenタグ有り
  9. 9. ドキュメント生成ツールって 何? • とりあえず生成してみる ソースコード HTML chm
  10. 10. Let’s Doxygen!!
  11. 11. メリットとデメ リット
  12. 12. メリット
  13. 13. メリット • 他人に理解してもらう時に効果的。 – 膨大なソースコード、直接見せるの…? – 作品提出の時に付属すると美味い気がする
  14. 14. デメリッ ト
  15. 15. デメリット • コメント書くの…面倒くさい…な… • 自分だけが使う分にはメリットが薄い
  16. 16. 導入するやり方
  17. 17. 導入するやり方 例によって、ブログに書いた!!! 制作が始まる前に準備しておくといいかも!! URL : http://bit.ly/1gcNTKv
  18. 18. 使ってみての感想 • ゲームを作って終わり。の分には効果薄 い。 – でも、そのゲームを就活で提出する時が来るか も。 • ライブラリとか作る時に必要なのでは • いわゆる大規模開発の時に使うものなので は
  19. 19. Let’s Doxygen!!
  20. 20. このスライドはピアプロ・キャラクター・ライセンスに基 づいて クリプトン・フューチャー・メディア株式会社のキャラク

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