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Pythonではじめる野球プログラミング(続き)PyCon JP 2014 LT

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アダム・ダン選手引退(仮)記念講演LT

Agileも少し触れています。

Published in: Sports
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Pythonではじめる野球プログラミング(続き)PyCon JP 2014 LT

  1. 1. Pythonではじめる野球プログラミング(続き) Agileと”三振を可視化”、のハナシ Shinichi Nakagawa(リクルート住まいカンパニー)
  2. 2. 自己紹介 • 名前:Shinichi Nakagawa(中川伸一) • 別名:野生の野球アナリスト • Twitter: @shinyorke • 所属:リクルート住まいカンパニー • 仕事:Engineer, Lean Startup/Agile Coach(仮)
  3. 3. 野球プログラミング×Agile • チケット駆動開発 • スクラム、カンバン • Lean Canvas(Lean Startup) • バージョン管理(Git)
  4. 4. 三振を可視化
  5. 5. この人だれ? ファイル名:Swinging_strikeout.jpg
  6. 6. アダム・ダン~Wikipedia「三振」のモデル • 名前:Adam Dunn(アダム・ダン) • 所属:オークランド・アスレチックス • 野球選手 ※今年で引退(らしい) • 三振がとても多い。14年間で通算2362個 ﹅ ﹅ ﹅ • 四球をたくさん選ぶ。通算1313個! ﹅ ﹅ ﹅ ﹅ ﹅ ﹅ • たまにホームランを打つ。通算462本! ﹅ ﹅ ﹅ • 守備と走塁は全くダメ • あだ名:師匠、ルーレット、おみくじ
  7. 7. ダン師匠 • 三振が凄く多い • 四球をたくさん選ぶ • たまにホームランを打つ ※大切なので二回言いました
  8. 8. アダム・ダン率 • 某、巨大掲示板の野球板から誕生 • “全打席の中で、三振、四球、ホームランのどれか が出る確率が高い打者はアダム・ダンっぽい”とい う事実に基づき生み出されたネタ指標 ﹅ ﹅ • 「相手野手の守備機会を奪う」率ともいえる • 式:((本塁打+四球+三振)÷打席)×100
  9. 9. Pythonで 作ってみました
  10. 10. 「アダム・ダンのアダム・ダン率」
  11. 11. デモを御覧ください
  12. 12. Swinging strike out !!! ダン師匠おつかれさまでした! Blog: http://shinyorke.hatenablog.com/

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