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Gameloft use of Social Medias

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Gameloft use of Social Medias

  1. 1. Réseaux sociaux et jeux mobiles Rétablir un lien direct avec les consommateurs Quatorzaine en semaine des Réseaux Sociaux 16 Septembre 2010 Sébastien Givry
  2. 2. Gameloft en quelques mots <ul><li>On créé et distribue des jeux pour téléphone portable et autres appareils portatifs </li></ul><ul><li>Société française côté en bourse </li></ul><ul><li>CA 2009: €122 millions , profitable </li></ul><ul><li>#2 mondiaux des jeux vidéos sur téléphone portable </li></ul><ul><li>Partenariats avec plus de 200 opérateurs mobiles dans +80 pays </li></ul><ul><li>250 000 jeux vendus par jour! </li></ul>
  3. 3. Bousculons les idées reçues sur les jeux mobiles 12-25 3% pénétration Clientèle sensiblement plus âgée Plus hauts revenus Pénétration: 50% et +…
  4. 4. Un marché estimé à + $1,5 milliards d’ici 2014 par eMarketer rien que pour les US!! Mass Market Pionniers Evolution de la « mobilité »
  5. 5. Modes de communication bousculés Directe: press, TV Canaux des opérateurs Wap, magasines, SMS, etc. Direct et ciblé UNIDIRECTIONNELS BI-DIRECTIONNELS
  6. 6. Réseaux sociaux: objectifs Communication traditionnelle Intimité avec le consommateur Nouveaux jeux Promotions Relations presse Réponses directes aux questions Impact personnel sur les ventes Infos privilégiées Synergie avec les partenaires Communautaire
  7. 7. Oui, moi consomateur lambda, j’ai un impact! AppStore France, 16 Septembre 2010 Au 31 Aout 2010: 253 518 Applications Dont 36 692 jeux 811 nouveaux jeux par mois soumis! 2 ème catégorie de contenus après les livres Source: http://148apps.biz
  8. 8. Une synergie com / canal de distribution
  9. 9. Nouveaux jeux Gameloft Podcast +120 000 téléchargements par mois!
  10. 10. Promotions traditionnelles <ul><ul><li>Tweets envoyé à 20,000 abonnés </li></ul></ul><ul><ul><li>210 retweets </li></ul></ul><ul><ul><li>140,000 consommateurs atteints </li></ul></ul><ul><ul><li>Mesures de performances: clicks, achats, etc. </li></ul></ul>+
  11. 12. Une relation privilégiée: le contact
  12. 13. Des informations privilégiées INTERVIEW AVEC JON LANDAU, PRODUCTEUR DU FILM AVATAR
  13. 14. Communautaire
  14. 15. Participatif!
  15. 16. Gameloft sur les réseaux sociaux, c’est: 115 693 fans 54 139 abonnés Vidéos visionnées 10,8 millions de fois 10.451 abonnés 1.25 millions de membres Mais aussi … et +
  16. 17. Merci de votre attention

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