Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Design Thinking - Warsztaty

1,153 views

Published on

Dwudniowe warsztaty z Myślenia Projektowego. Jak pierwszego dnia poznać swoich użytkowników, zrozumieć ich potrzeby i znaleźć na nie rozwiązanie. Następnie zbudować prototyp i go przetestować.

Published in: Business
  • Be the first to comment

Design Thinking - Warsztaty

  1. 1. Design Thinking Warsztaty - Łódź Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  2. 2. Stanisław Eysmont Projektant UX, Trener kreatywny s.eysmont@me.com @eysmont
  3. 3. Zasady Warsztatów #1 • Dziel się wszystkimi pomysłami, każdy jest dobry. • Nie ma hierarchii, wszystkie pomysły są równe. • Nie krytykujemy pomysłów. • Proszę o wyłączenie telefonów, tabletów, komputerów. • Zadania są zamknięte w przedziały czasowe. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  4. 4. Zasady Warsztatów #2 • Pomysły zapisujemy na karteczkach • Jeden pomysł - jedna karteczka • Używamy żółtych karteczek, chyba że w zadaniu jest podane inaczej • Jak najlepiej odklejać karteczki… • Dobrej zabawy :) Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  5. 5. Plan Warsztatów Dzień I Poznajmy się Wprowadzenie Etap 1: Empatia Przerwa obiadowa Etap 2: Definicja problemu Etap 3: Szukanie rozwiązań Dzień II Nurkowanie Etap 4: Prototyp Przerwa obiadowa Etap 5: Testowanie Prezentowanie wniosków Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  6. 6. Cel warsztatów Zrozumienie czym jest „Myślenie projektowe” (Design Thinking) oraz poznanie najlepszych praktyk z tym związanych. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  7. 7. Poznajmy się Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont • Przedstaw się. • Powiedz czym się zajmujesz? • Jaki był twój pierwszy koncert na jakim byłeś?
  8. 8. i albo Zaplanuj wyjazd z osobą obok używając „i” Zaplanuj wyjazd z osobą obok używając „albo” Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 5 min.
  9. 9. Innowacja? Innowacja jest procesem polegającym na przekształceniu istniejących możliwości w nowe idee i wprowadzenie ich do praktycznego zastosowania. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  10. 10. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  11. 11. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 11.6 Sekund
  12. 12. Design Thinking Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  13. 13. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  14. 14. Co to jest Design Thinking? Jest to proces, którego celem jest skoncentrowanie się na człowieku i jego potrzebach z jakimi mierzy się we współczesnym świecie. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  15. 15. Design Thinking Problem Rozwiązanie Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  16. 16. Design Thinking Empatia Definicja Problemu Generowanie rozwiązań Prototypowanie Testowanie Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  17. 17. Design Thinking Empatia Definicja Problemu Generowanie rozwiązań Prototypowanie Testowanie Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  18. 18. Empatia Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  19. 19. O tym jak zachowuje się użytkownik, jakie ma potrzeby czy problemy nie dowiesz się siedząc przy biurku. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  20. 20. Ponieważ nie jesteś użytkownikiem :) Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  21. 21. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont Wejdź w rolę użytkownika
  22. 22. Co to jest empatia? Jest to umiejętność przyjęcia sposobu myślenia innych osób, spojrzenia z ich perspektywy na rzeczywistość. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  23. 23. „Gdybym zapytał klientów, czego chcą, wszyscy byliby zgodni: chcemy szybszych koni” Henry Ford Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  24. 24. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont The Malkovich Bias Przekonanie że wszyscy korzystają z technologii w ten sam sposób co my.
  25. 25. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont Temat przewodni: Zarządzanie budżetem domowym, oszczędzanie.
  26. 26. Wprowadzenie do badań Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  27. 27. Badania z niską barierą wejścia Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont Cienie Obserwacja dzięki której zrozumiemy potrzeby i poznamy proces problemu Źródła Analiza już dostępnych badan dotyczących tego problemu Szybkie wywiady Gdzie i z kim możemy je przeprowadzić? Przestrzeń Gdzie mamy iść aby dowiedzieć się więcej? Dyskusje w grupach Kogo z innych zespołów możemy zaangażować? Dzienniki Nagranie dokumentu o problemie (film, zdjęcia) Analiza konkurencji Jak jest obecnie rozwiązywany problem, jak konkurencja rozwiązuje problem? Prywatne zbiory Nasze linki, notatki, studia przypadku…
  28. 28. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont Jakościowe np. wywiady Ilościowe np. ankiety Badania hybrydowe Badania
  29. 29. Kto jest w kręgu naszych zainteresowań? Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  30. 30. Grupy interesariuszy Indywidualnie zapisz na karteczkach wszystkich możliwych interesariuszy, potencjalne grupy zainteresowane naszym przyszłym rozwiązaniem. Jedna karteczka, jeden pomysł. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 10 min.
  31. 31. Filtracja pomysłów Umieść swoich interesariuszy na mapie i powiedz dlaczego właśnie taką grupę wybrałeś. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 2 min.
  32. 32. Wywiady Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  33. 33. Wywiady - przygotowanie • Zaplanowanie wywiadu. • Jak zadawać pytania. • Zespół, role. • Lista pytań. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  34. 34. Wywiad • Zadawaj pytania otwarte. • Mów tylko 10% czasu. • Nie bój się ciszy. • Zadawaj pytania, nie wyrażaj opinii. • Pytaj o historie, konkretne przykłady.
 Przykład: „Powiedz mi więcej kiedy ostatni razem…” • Na koniec: prośba o dodatkowe pytania Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  35. 35. Po wywiadzie Zaraz po rozmowie z użytkownikiem przejrzyjcie notatki i wymieńcie się spostrzeżeniami. Zapiszcie wszystko na kartkach. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  36. 36. Przeprowadź wywiad Wywiadowca Notatnik ;) Rozmówca Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  37. 37. Zadanie Przeprowadź wywiad w trzy osobowych grupach. Jedna osoba pyta, druga jest pytana, trzecia robi notatki. Trzy tury po 7 minut. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 21 min.
  38. 38. Podzielmy się na zespoły Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  39. 39. Wypisz spostrzeżenia Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 10 min. Ważny element historii rozmówcy Prosty rysunek Inicjały/imię osoby z którą przeprowadziłeś wywiad Dokładny cytat jeśli to możliwe „Tomek zawsze zapisuje swoje pomysły na karteczkach i dodaje do nich obrazek” TK
  40. 40. Pogrupuj spostrzeżenia Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 15 min.
  41. 41. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  42. 42. Wywiad plenerowy Wyciągnijcie wnioski z materiałów, które już posiadacie. Zapiszcie pytania, które chcecie zadać podczas kolejnego wywiadu. Podzielcie się na role. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 10 min.
  43. 43. Wywiad plenerowy Wyjdź z budynku. Przeprowadź wywiady z min. 3 osobami. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 50 min.
  44. 44. Przerwa obiadowa: 50 minut Spotykamy się o: 14:00 Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  45. 45. Piramida skojarzeń Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  46. 46. Wypisz spostrzeżenia Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 15 min. Ważny element historii rozmówcy Prosty rysunek Inicjały/imię osoby z którą przeprowadziłeś wywiad Dokładny cytat jeśli to możliwe „Tomek zawsze zapisuje swoje pomysły na karteczkach i dodaje do nich obrazek” TK Użyj różowych karteczek
  47. 47. Pogrupuj spostrzeżenia Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 5 min.
  48. 48. Persony Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  49. 49. Budując personę zastanów się dla kogo tak naprawdę będziesz budował rozwiązanie. Spróbuj „wejść w buty” tego człowieka. Myśl od jego strony, a nie od strony waszej organizacji. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont Persona
  50. 50. Persona Nie opieraj Persony na konkretnej osobie! Persona powinna być jak najbardziej ogólna, reprezentować obecnych i potencjalnych klientów, a nie jednostkową postać. Nie twórz idealnej postaci, pozwól być jej niedoskonałą. Jeśli myślisz że twoja postać to dupek, albo jest nieśmiała. Napisz to. To jest człowiek, ale ludzie nie są doskonali. Unikaj niekonsekwencji! Jeśli twoja postać pracuje w Microsofcie, prawdopodobnie nie jest wyznawcą Apple. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  51. 51. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont Rysunek Jak wygląda twoja persona. Dane demograficzne Imię i nazwisko, Wiek, Miejscowość Osobowość Co myśli o twoim produkcje? Życie prywatne i zawodowe Cele i marzenia Persona
  52. 52. Zadanie Zbuduj swoje persony. Każdy zespół buduje dwie. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 30 min.
  53. 53. Zadanie Opowiedz o swoich personach. Przedstaw je jako żywe osoby. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 2 min.
  54. 54. Definicja problemu Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  55. 55. Design Thinking Empatia Definicja Problemu Generowanie rozwiązań Prototypowanie Testowanie Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  56. 56. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont Problem - Sytuacja, która powoduje, że zakłócony zostaje normalny przebieg aktywności i zmniejsza się prawdopodobieństwo realizacji zadania
  57. 57. Zadanie Zapisz na karteczkach jakie problemy dostrzegasz w odniesieniu do swoich person? Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 5 min. Stwórz jak najwięcej pomysłów. Nie przestawaj dopóki nie skończy się czas.
  58. 58. Zadanie Naklej karteczki na ścianę omawiając je, następnie korzystając z kropek zagłosuj w grupie (masz 3 głosy). Celem jest zidentyfikowanie najważniejszego problemu. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 4 min.
  59. 59. Propozycja wartości Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  60. 60. Zdefiniuj problem dla każdej z person Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 10 min. Jak pomóc rozwiązać problem tak aby Komu (persona)? Z czym (nazwa problemu)? Efekt (propozycja wartości)?
  61. 61. Design Thinking Empatia Definicja Problemu Generowanie rozwiązań Prototypowanie Testowanie Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  62. 62. Generowanie rozwiązań Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  63. 63. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont Stwórz jak najwięcej pomysłów. Nie przestawaj dopóki nie skończy się czas. Pamiętaj! Nie ma złych pomysłów!
  64. 64. Zacznij od najbardziej oczywistych pomysłów! Aby przejść do bardziej szalonych. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  65. 65. Zadanie Zapisz na karteczkach wszystkie możliwe rozwiązania opracowywanego problemu? Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 5 min. Stwórz jak najwięcej pomysłów. Nie przestawaj dopóki nie skończy się czas. Zacznij od najbardziej oczywistych. Nie ma złych pomysłów!
  66. 66. Jak wspomagać generowanie pomysłów? Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  67. 67. Zapisuj pomysły na karteczkach, niech inni je widzą. Bądź otwarty na niekonwencjonalne rozwiązania. Ważniejsza jest Ilość, potem jakość. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  68. 68. Generuj pomysły samodzielnie, omawiaj je w grupie. Hasło (grupa) Generowanie (samodzielnie) Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  69. 69. Jak ten problem rozwiązałyby wielkie marki? Apple, Uber, Prada, Orlen, Wedel… Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont Używaj prostych fraz Jak możemy… Co by było gdyby… Używaj metafor Jak problem można byłoby odnieść np do teatru, kanapy, imprezy sportowej…
  70. 70. Zadanie Zapisz na karteczkach wszystkie możliwe rozwiązania opracowywanego problemu w kontekście wielkich marek i metafor. Zasada: Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 3 min. Co zrobiłby UBER, Co zrobiłby Apple, Co zrobiłby McDonalds… Używaj metafor…
  71. 71. Wybierzcie dwa rozwiązania dla których stworzycie prototypy. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  72. 72. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont Napisz w jednym na czym polega rozwiązanie Jeśli czegoś nie da się zapisać prosto w jednym zdaniu, nie będzie zrozumiale dla użytkownika. Największa wartość pomysłu Co dzięki twojemu rozwiązaniu zmieni się w życiu użytkownika. Co warto poprawić? To pole uzupełnisz kiedy już przetestujesz swój prototyp. Zapisz swoje rozwiązanie
  73. 73. Dwie koncepcje nad którymi będziemy pracować. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  74. 74. TED / David Kelley Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont https://www.youtube.com/watch?v=16p9YRF0l-g
  75. 75. Design Thinking Warsztaty: Dzień 2 Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  76. 76. Na start - Ćwiczenia! Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  77. 77. Nurkowanie Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont Wracamy do naszego problemu i naszych użytkowników.
  78. 78. Mapa Empatii Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont To narzędzie które pozwala zrozumieć emocje twojego użytkownika (w naszym przypadku persony). Wczuj się w nią, patrz jej oczami, słuchaj jej uszami, myśl jak ona, mów jak ona. Zidentyfikuj korzyści i obawy twojej persony.
  79. 79. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont Co słyszy? Bolączki (obawy, frustracje) Korzyści (pragnienia, potrzeby) Co widzi? Co myśli i czuje? Co mówi i robi?
  80. 80. Zadanie Przygotuj Mapę empatii dla swojej persony. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 15 min.
  81. 81. Zadanie Zaprezentujcie swoje mapy empatii. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 2 min.
  82. 82. Prototypowanie Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  83. 83. Design Thinking Empatia Definicja Problemu Generowanie rozwiązań Prototypowanie Testowanie Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  84. 84. Tomas Edison - nie był twórcą żarówki, ale dzięki prototypom udoskonalił ją i dzisiaj uznajemy go za jej ojca.
  85. 85. „Aby coś wynaleźć wystarczy odrobina wyobraźni i sterta złomu” – Tomas Edison Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  86. 86. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont Prototyp narzędzia dla laryngologów
  87. 87. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont Kolejne iteracje
  88. 88. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont Prototyp aparatu cyfrowego Kodaka opracowany przez IDEO - cel: przetestować interface
  89. 89. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont Czy wiecie co to jest?
  90. 90. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont Prototyp Palm Pilot - Jeff Hawkins
  91. 91. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont Kolejna iteracja
  92. 92. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont Palm Pilot
  93. 93. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont Palm Pilot
  94. 94. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont Prototyp iPhone
  95. 95. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont Palm PilotPrototyp iPhone
  96. 96. Jaki jest cel prototypu? • Materializacja pomysłu • Zweryfikowanie pomysłu z użytkownikiem • Zrozumienie jego emocji, intencji, reakcji • Uczenie się, wyciąganie wniosków • Zbudowanie zrozumienie w zespole • Sprzedanie naszego pomysłu w organizacji Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  97. 97. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont Palm PilotPrototyp iPhone
  98. 98. Jak szybko prototypować? Szkic Mapa empatii Broszura Makieta (lo-fi, hi-fi) Karton, papier, nożyczki Video Scenki … Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  99. 99. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont Palm PilotPrototyp iPhone
  100. 100. Wartość prototypu? Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont W ym yślanie W yw iady Papierow y prototyp Prototyp M VP Produkt Wartość Czas/Koszt
  101. 101. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont U C Z S I Ę B U D U JT E S T U J Prototypowanie jest iteracyjne
  102. 102. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  103. 103. Prototyp to interaktywność z użytkownikiem Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  104. 104. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont Makieta nie musi być elektroniczna, można ją wydrukować
  105. 105. Kto umie rysować? Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  106. 106. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  107. 107. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont https://www.youtube.com/watch?v=7TXEZ4tP06c Nauka rysunku
  108. 108. Papierowy prototyp Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  109. 109. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  110. 110. Zbuduj aplikacje
  111. 111. Zadanie Narysuj na kartce jeden widok swojej ulubionej aplikacji lub strony www. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 5 min. ITERACJA #1
  112. 112. Zadanie Zastanówcie się w zespołach nad funkcjami swoich aplikacji, pamiętaj że aplikacja ma rozwiązywać zdefiniowany problem dla twojej persony. Wypisz je na karteczkach, przyklej do ściany. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 20 min. ITERACJA #1
  113. 113. Zadanie Przygotuj prototyp swojego rozwiązania. Wykorzystaj do tego papier, nożyczki, taśmę, markery, wszystko co masz pod ręką. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 20 min. ITERACJA #1
  114. 114. Ścieżka Użytkownika ITERACJA #1 Obszary do poprawy Pomysły na poprawe Customer Journey Map / Mapa Ścieżki Klienta Persona _________ Odbiór pozytywny Akcja Odbiór negatywny Obszary do poprawy Pomysły na poprawę Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  115. 115. Ścieżka Użytkownika ITERACJA #1 Obszary do poprawy Pomysły na poprawe Customer Journey Map / Mapa Ścieżki Klienta Persona _________ Odbiór pozytywny Akcja Odbiór negatywny Obszary do poprawy Pomysły na poprawę Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  116. 116. Zadanie Korzystając ze swojego prototypu opracuj ścieżkę użytkownika (customer journey). Zwróć uwagę na punkty styku (touch point) online i offline. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 25 min. ITERACJA #1
  117. 117. Zadanie Zidentyfikuj obszary do poprawy i zaktualizuj swój prototyp. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 10 min. ITERACJA #1
  118. 118. Testowanie Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  119. 119. Testowany prototyp to minimum elementów dzięki którym uzyskamy odpowiedzi Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  120. 120. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont Testowanie koncepcji: minimum funkcjonalności
  121. 121. Przygotowanie Zaplanuj testy Przygotuj scenariusz Przydziel role Zapisz pytania Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  122. 122. Przeprowadzenie testów Nie staraj się sprzedać swojego rozwiązania Nie podawaj się za autora Obserwuj, notuj, nagrywaj Nie komplikuj testów Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  123. 123. Na co uważać Wszystko jest super Testowałeś bez zamiaru ulepszenia produktu Testowałeś wszystkie pomysły na raz Testowałeś wśród znajomych Zwlekałeś z testem Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  124. 124. Dobre praktyki Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  125. 125. Nie zakochuj się w swoim prototypie Prototyp ma na celu ulepszenie końcowego produktu - to jak odbierze go użytkownik jest najważniejsze Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  126. 126. Test zero Testowanie przed testem w celu sprawdzenia scenariuszy, pytań, czy wszystko działa, czy członkowie zespołu rozumieją swoje role. Można testować na znajomych. :) Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  127. 127. Prototyp jest lepszy niż 1000 słów, więc… …jak masz pomysł to go zbuduj! Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  128. 128. @eysmont
  129. 129. Zadanie Przetestuj swoje prototypy wśród innych uczestników warsztatów. Pokaż im jak działa twoja aplikacja. Zbierz informacje, przeprowadź wywiady. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 10 min. ITERACJA #2
  130. 130. Zadanie Zaktualizuj prototyp swojego rozwiązania. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 10 min. ITERACJA #2
  131. 131. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  132. 132. Zadanie Przetestuj swój prototyp na użytkownikach z zewnątrz. Wyjdź z biura i pokaż swój prototyp przynajmniej 3 osobom. Przeprowadź z nimi wywiad. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 75 min. ITERACJA #3
  133. 133. Zadanie Popraw prototyp swojego rozwiązania. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 10 min. ITERACJA #3
  134. 134. Prezentacje Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont
  135. 135. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont Szef
  136. 136. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont Elevator Pitch! Wyobraź sobie że jedziesz z szefem windom i musisz w kilka sekund przekonać go do swojego pomysłu, zanim winda dojedzie na docelowe piętro. To właśnie Elevator Pitch.
  137. 137. Zadanie Przygotuj Elevator Pitch! Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 20 min. ITERACJA #2
  138. 138. Zadanie Elevator Pitch: Przekonaj swojego szefa! Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 30 sec. ITERACJA #2
  139. 139. Przygotuj prezentacje Wnioski z wywiadów Zidentyfikowane problemy Pomysły na poprawę Wybrane pomysły Prototyp i testowanie Wnioski z warsztatów Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont 20 min. ITERACJA #2
  140. 140. Design Thinking – Łódź: 13-14.06.2016 @eysmont Anonimowa Ankieta Co Ci się podobało na warsztatach? Co uważasz że należy poprawić?
  141. 141. Dziękuje & zmieniajcie świat! Stanisław Eysmont Twitter: @eysmont Mail: s.eysmont@me.com

×