2. 1. Historia de la informática
-1ª Generación -
Abarca desde 1946 hasta 1957 y se caracteriza porque todos los ordenadores que
pertenecen a ella estaban construidos por medio de válvulas electrónicas y tubos de
vacío. Estos ordenadores eran de gran tamaño, muy pesados, consumían mucha
energía y se averiaban con bastante frecuencia. Los datos les eran proporcionados por
medio de fichas o cintas perforadas y se dedicaban, fundamentalmente, al cálculo
científico. El lenguaje que se utilizaba para comunicarse con este tipo de ordenadores
era lenguaje máquina. El ordenador más conocido fue el ENIAC.
-2ª Generación-
Pertenecen a esta los ordenadores desarrollados desde 1958 a 1964.En estos
ordenadores los circuitos estaban hechos de transistores y la memoria de núcleos de
ferrita. Este hecho hizo que los ordenadores fueran mucho más pequeños que los
construidos hasta ese momento, tuvieran menos consumo y fueran capaces de
ejecutar alrededor de 10 millones de operaciones por minuto. Los datos para estos
ordenadores eran suministrados por medio de cintas magnéticas y se utilizaba
lenguajes simbólicos, tipo FORTRAN y COBOL. Comienzan a utilizarse para tareas
administrativas y admiten algo de trabajo en cadena. El primer ordenador de esta
generación fue el TRADIC de los Laboratorios Bell.
3. -3ª Generación-
Se incluyen aquí los ordenadores que aparecieron entre 1965 y 1971.Estos contienen
circuitos integrados o chips y dieron lugar a la microelectrónica, es decir, el desarrollo
de componentes electrónicos de tamaño microscópico. Con esa nueva tecnología, la
velocidad de los ordenadores llegó a ser de alrededor de 100 millones de operaciones
por segundo, y se consiguió un menor tamaño en los mismos. Los avances de esta
tercera generación dan paso al multiproceso, es decir a la capacidad de realizar varios
procesos a la vez; y a los lenguajes de programación.
-4ª Generación-
Va desde 1972 a 1981 y se caracteriza por la aparición de los circuitos integrados a
gran escala, es decir, más evolucionados. Los nuevos ordenadores ya no sólo son
utilizados en las grandes empresas, sino que se utilizan de forma personal. Son más
pequeños, más baratos e incorporan la posibilidad de utilizar diferentes programas
para diferentes aplicaciones.
-5ª Generación-
Se incluyen en éste todos los ordenadores desarrollados a partir de 1981.Estos
ordenadores siguen utilizando circuitos integrados, pero son de una gran velocidad. Es
en esta generación en la que han aparecido los ordenadores personales .En esta
generación de ordenadores ha dado comienzo el desarrollo de la inteligencia artificial,
es decir, las investigaciones con el fin de diseñar ordenadores que sean capaces de
desarrollar determinadas funciones del cerebro humano.
4. 2. Hardware y Software
Hardware: son los dispositivos físicos (monitor,
ratón, teclado,…). El hardware se puede ver y
tocar.
Software: parte lógica de un ordenador
(programas de aplicación y sistemas operativos).
El software no se puede tocar ya que es
abstracto.
5. 3. Codificación
Código binario: Números 0 y 1.
Código octal: Sistema numérico en base 8
Octal dígitos de 0 a 7.
Código hexadecimal: Utiliza 16 símbolos.
Código ASCII: Utiliza 7 bits para representar los
caracteres.
6. Código ASCII
Utiliza 7 bits para
representar los
caracteres. En la
actualidad define
códigos para 32
caracteres no
imprimibles, de los
cuales la mayoría
son caracteres de
control obsoletos que
tienen efecto sobre
cómo se procesa el
texto, más otros 95
caracteres imprimibles
que les siguen en la
numeración.
7. 4. Clasificación del hardware
4.1 Periféricos
De entrada
De salida
De entrada/salida
4.2 Placa base y memoria
4.3 Microprocesador y componentes
8. 4.1 Periféricos
Aparatos independientes
conectados a un ordenador.
De entrada: Introducen
información (Teclado,
ratón…)
De salida: Reproducen
información (Altavoces,
monitor…)
De entrada/salida:
Pueden introducir y
reproducir información
(Pendrive)
9. 4.2 Placa base y memoria
La placa base es una tarjeta
de circuito impreso a la que se
conectan los componentes que
constituyen la computadora u
ordenador. Es donde se enchufan
la tarjeta grafica, memoria RAM,
etc.
La memoria se refiere a parte de
los componentes que integran un
ordenador. Son memoria RAM,
memoria ROM, memoria del disco
duro.
10. 4.3 Microprocesador y componentes
El microprocesador es el circuito integrado central y más
complejo de un sistema informático. Se le suele llamar por
analogía el «cerebro» de un ordenador.
Las partes de un microprocesador son:
Unidad Artimético-Lógica ALU
Unidad de Control CU ("Control Unit")
Bus interno
Conexiones con el exterior
11. 5. Tipos de Redes
Redes por cable: Esta se divide a su vez
en dos:
Redes de cable de cobre
Redes de fibra óptica
Redes inalámbricas
12. Redes por cable:
Redes de cable de cobre: compuesto por
ocho hilos de cobre entrelazados con mayor
o menor número de vueltas por unidad de
longitud.
Redes de fibra óptica: Se emplean para
transmitir grandes cantidades de datos a
alta velocidad.
13. Redes inalámbricas.
El medio es el aire. Se emplean
fundamentalmente las ondas de radio, aunque
hay dispositivos que se conectan mediante
infrarrojos. No es necesario tender cables entre
los diferentes dispositivos.
14. 6. Clasificación de Software
Sistemas operativos: es un programa o conjunto
de programas que en un sistema informático
gestiona los recursos de hardware. Ejemplos de
sistemas operativos son Windows, Mac y Linux.
Programas de aplicación: clase de software que
se diseña con el fin de que para el usuario sea
más sencilla la concreción de un determinado
trabajo. Ejemplos de programas de aplicación son
Microsoft Word, Excel, Power Point, Paint, etc.
15. A continuación les presentamos un
vídeo de animación sobre el Hardware y
el Software.
Vídeo aquí