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Carlos Ventas Lara
Miguel Capuchino Biezma
1. Historia de la informática
-1ª Generación -
     Abarca desde 1946 hasta 1957 y se caracteriza porque todos los ordenadores que
     pertenecen a ella estaban construidos por medio de válvulas electrónicas y tubos de
     vacío. Estos ordenadores eran de gran tamaño, muy pesados, consumían mucha
     energía y se averiaban con bastante frecuencia. Los datos les eran proporcionados por
     medio de fichas o cintas perforadas y se dedicaban, fundamentalmente, al cálculo
     científico. El lenguaje que se utilizaba para comunicarse con este tipo de ordenadores
     era lenguaje máquina. El ordenador más conocido fue el ENIAC.

-2ª Generación-
     Pertenecen a esta los ordenadores desarrollados desde 1958 a 1964.En estos
     ordenadores los circuitos estaban hechos de transistores y la memoria de núcleos de
     ferrita. Este hecho hizo que los ordenadores fueran mucho más pequeños que los
     construidos hasta ese momento, tuvieran menos consumo y fueran capaces de
     ejecutar alrededor de 10 millones de operaciones por minuto. Los datos para estos
     ordenadores eran suministrados por medio de cintas magnéticas y se utilizaba
     lenguajes simbólicos, tipo FORTRAN y COBOL. Comienzan a utilizarse para tareas
     administrativas y admiten algo de trabajo en cadena. El primer ordenador de esta
     generación fue el TRADIC de los Laboratorios Bell.
-3ª Generación-
     Se incluyen aquí los ordenadores que aparecieron entre 1965 y 1971.Estos contienen
     circuitos integrados o chips y dieron lugar a la microelectrónica, es decir, el desarrollo
     de componentes electrónicos de tamaño microscópico. Con esa nueva tecnología, la
     velocidad de los ordenadores llegó a ser de alrededor de 100 millones de operaciones
     por segundo, y se consiguió un menor tamaño en los mismos. Los avances de esta
     tercera generación dan paso al multiproceso, es decir a la capacidad de realizar varios
     procesos a la vez; y a los lenguajes de programación.

-4ª Generación-
     Va desde 1972 a 1981 y se caracteriza por la aparición de los circuitos integrados a
     gran escala, es decir, más evolucionados. Los nuevos ordenadores ya no sólo son
     utilizados en las grandes empresas, sino que se utilizan de forma personal. Son más
     pequeños, más baratos e incorporan la posibilidad de utilizar diferentes programas
     para diferentes aplicaciones.

-5ª Generación-
     Se incluyen en éste todos los ordenadores desarrollados a partir de 1981.Estos
     ordenadores siguen utilizando circuitos integrados, pero son de una gran velocidad. Es
     en esta generación en la que han aparecido los ordenadores personales .En esta
     generación de ordenadores ha dado comienzo el desarrollo de la inteligencia artificial,
     es decir, las investigaciones con el fin de diseñar ordenadores que sean capaces de
     desarrollar determinadas funciones del cerebro humano.
2. Hardware y Software
   Hardware: son los dispositivos físicos (monitor,
    ratón, teclado,…). El hardware se puede ver y
    tocar.
   Software: parte lógica de un ordenador
    (programas de aplicación y sistemas operativos).
    El software no se puede tocar ya que es
    abstracto.
3. Codificación
   Código binario: Números  0 y 1.

   Código octal: Sistema numérico en base 8 
    Octal  dígitos de 0 a 7.

   Código hexadecimal: Utiliza 16 símbolos.

   Código ASCII: Utiliza 7 bits para representar los
    caracteres.
Código ASCII

Utiliza 7 bits para
representar los
caracteres. En la
actualidad define
códigos para 32
caracteres no
imprimibles, de los
cuales la mayoría
son caracteres de
control obsoletos que
tienen efecto sobre
cómo se procesa el
texto, más otros 95
caracteres imprimibles
que les siguen en la
numeración.
4. Clasificación del hardware
   4.1 Periféricos
     De entrada
     De salida
     De entrada/salida


   4.2 Placa base y memoria

   4.3 Microprocesador y componentes
4.1 Periféricos

Aparatos independientes
  conectados a un ordenador.

   De entrada: Introducen
    información (Teclado,
    ratón…)
   De salida: Reproducen
    información (Altavoces,
    monitor…)
   De entrada/salida:
    Pueden introducir y
    reproducir información
    (Pendrive)
4.2 Placa base y memoria

 La placa base es una tarjeta
  de circuito impreso a la que se
  conectan los componentes que
  constituyen la computadora u
  ordenador. Es donde se enchufan
  la tarjeta grafica, memoria RAM,
  etc.
 La memoria se refiere a parte de
  los componentes que integran un
  ordenador. Son memoria RAM,
  memoria ROM, memoria del disco
  duro.
4.3 Microprocesador y componentes

   El microprocesador es el circuito integrado central y más
    complejo de un sistema informático. Se le suele llamar por
    analogía el «cerebro» de un ordenador.
   Las partes de un microprocesador son:

     Unidad Artimético-Lógica ALU
     Unidad de Control CU ("Control Unit")
     Bus interno
     Conexiones con el exterior
5. Tipos de Redes
   Redes por cable: Esta se divide a su vez
    en dos:
     Redes de cable de cobre
     Redes de fibra óptica


   Redes inalámbricas
   Redes por cable:

     Redes de cable de cobre: compuesto por
      ocho hilos de cobre entrelazados con mayor
      o menor número de vueltas por unidad de
      longitud.
     Redes de fibra óptica: Se emplean para
      transmitir grandes cantidades de datos a
      alta velocidad.
   Redes inalámbricas.

    El medio es el aire. Se emplean
    fundamentalmente las ondas de radio, aunque
    hay dispositivos que se conectan mediante
    infrarrojos. No es necesario tender cables entre
    los diferentes dispositivos.
6. Clasificación de Software
   Sistemas operativos: es un programa o conjunto
    de programas que en un sistema informático
    gestiona los recursos de hardware. Ejemplos de
    sistemas operativos son Windows, Mac y Linux.

   Programas de aplicación: clase de software que
    se diseña con el fin de que para el usuario sea
    más sencilla la concreción de un determinado
    trabajo. Ejemplos de programas de aplicación son
    Microsoft Word, Excel, Power Point, Paint, etc.
   A continuación les presentamos un
    vídeo de animación sobre el Hardware y
    el Software.

    Vídeo aquí

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Trabajo sobre hardware

  • 1. Carlos Ventas Lara Miguel Capuchino Biezma
  • 2. 1. Historia de la informática -1ª Generación - Abarca desde 1946 hasta 1957 y se caracteriza porque todos los ordenadores que pertenecen a ella estaban construidos por medio de válvulas electrónicas y tubos de vacío. Estos ordenadores eran de gran tamaño, muy pesados, consumían mucha energía y se averiaban con bastante frecuencia. Los datos les eran proporcionados por medio de fichas o cintas perforadas y se dedicaban, fundamentalmente, al cálculo científico. El lenguaje que se utilizaba para comunicarse con este tipo de ordenadores era lenguaje máquina. El ordenador más conocido fue el ENIAC. -2ª Generación- Pertenecen a esta los ordenadores desarrollados desde 1958 a 1964.En estos ordenadores los circuitos estaban hechos de transistores y la memoria de núcleos de ferrita. Este hecho hizo que los ordenadores fueran mucho más pequeños que los construidos hasta ese momento, tuvieran menos consumo y fueran capaces de ejecutar alrededor de 10 millones de operaciones por minuto. Los datos para estos ordenadores eran suministrados por medio de cintas magnéticas y se utilizaba lenguajes simbólicos, tipo FORTRAN y COBOL. Comienzan a utilizarse para tareas administrativas y admiten algo de trabajo en cadena. El primer ordenador de esta generación fue el TRADIC de los Laboratorios Bell.
  • 3. -3ª Generación- Se incluyen aquí los ordenadores que aparecieron entre 1965 y 1971.Estos contienen circuitos integrados o chips y dieron lugar a la microelectrónica, es decir, el desarrollo de componentes electrónicos de tamaño microscópico. Con esa nueva tecnología, la velocidad de los ordenadores llegó a ser de alrededor de 100 millones de operaciones por segundo, y se consiguió un menor tamaño en los mismos. Los avances de esta tercera generación dan paso al multiproceso, es decir a la capacidad de realizar varios procesos a la vez; y a los lenguajes de programación. -4ª Generación- Va desde 1972 a 1981 y se caracteriza por la aparición de los circuitos integrados a gran escala, es decir, más evolucionados. Los nuevos ordenadores ya no sólo son utilizados en las grandes empresas, sino que se utilizan de forma personal. Son más pequeños, más baratos e incorporan la posibilidad de utilizar diferentes programas para diferentes aplicaciones. -5ª Generación- Se incluyen en éste todos los ordenadores desarrollados a partir de 1981.Estos ordenadores siguen utilizando circuitos integrados, pero son de una gran velocidad. Es en esta generación en la que han aparecido los ordenadores personales .En esta generación de ordenadores ha dado comienzo el desarrollo de la inteligencia artificial, es decir, las investigaciones con el fin de diseñar ordenadores que sean capaces de desarrollar determinadas funciones del cerebro humano.
  • 4. 2. Hardware y Software  Hardware: son los dispositivos físicos (monitor, ratón, teclado,…). El hardware se puede ver y tocar.  Software: parte lógica de un ordenador (programas de aplicación y sistemas operativos). El software no se puede tocar ya que es abstracto.
  • 5. 3. Codificación  Código binario: Números  0 y 1.  Código octal: Sistema numérico en base 8  Octal  dígitos de 0 a 7.  Código hexadecimal: Utiliza 16 símbolos.  Código ASCII: Utiliza 7 bits para representar los caracteres.
  • 6. Código ASCII Utiliza 7 bits para representar los caracteres. En la actualidad define códigos para 32 caracteres no imprimibles, de los cuales la mayoría son caracteres de control obsoletos que tienen efecto sobre cómo se procesa el texto, más otros 95 caracteres imprimibles que les siguen en la numeración.
  • 7. 4. Clasificación del hardware  4.1 Periféricos  De entrada  De salida  De entrada/salida  4.2 Placa base y memoria  4.3 Microprocesador y componentes
  • 8. 4.1 Periféricos Aparatos independientes conectados a un ordenador.  De entrada: Introducen información (Teclado, ratón…)  De salida: Reproducen información (Altavoces, monitor…)  De entrada/salida: Pueden introducir y reproducir información (Pendrive)
  • 9. 4.2 Placa base y memoria  La placa base es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es donde se enchufan la tarjeta grafica, memoria RAM, etc.  La memoria se refiere a parte de los componentes que integran un ordenador. Son memoria RAM, memoria ROM, memoria del disco duro.
  • 10. 4.3 Microprocesador y componentes  El microprocesador es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático. Se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un ordenador.  Las partes de un microprocesador son:  Unidad Artimético-Lógica ALU  Unidad de Control CU ("Control Unit")  Bus interno  Conexiones con el exterior
  • 11. 5. Tipos de Redes  Redes por cable: Esta se divide a su vez en dos:  Redes de cable de cobre  Redes de fibra óptica  Redes inalámbricas
  • 12. Redes por cable:  Redes de cable de cobre: compuesto por ocho hilos de cobre entrelazados con mayor o menor número de vueltas por unidad de longitud.  Redes de fibra óptica: Se emplean para transmitir grandes cantidades de datos a alta velocidad.
  • 13. Redes inalámbricas. El medio es el aire. Se emplean fundamentalmente las ondas de radio, aunque hay dispositivos que se conectan mediante infrarrojos. No es necesario tender cables entre los diferentes dispositivos.
  • 14. 6. Clasificación de Software  Sistemas operativos: es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware. Ejemplos de sistemas operativos son Windows, Mac y Linux.  Programas de aplicación: clase de software que se diseña con el fin de que para el usuario sea más sencilla la concreción de un determinado trabajo. Ejemplos de programas de aplicación son Microsoft Word, Excel, Power Point, Paint, etc.
  • 15. A continuación les presentamos un vídeo de animación sobre el Hardware y el Software. Vídeo aquí