MCS Sissa 07 Social Network

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MCS Sissa 07 Social Network

  1. 1. Strumenti (7 di 8)<br />Sergio Maistrello<br />
  2. 2. IO<br />I MIEI AMICI<br />LA COMUNITÀ<br />tre livelli<br />
  3. 3. Caratteristiche ricorrenti<br /><ul><li> ognuno vede il mondo dalla propria finestra
  4. 4. capitale sociale come sistema di accesso e ricerca
  5. 5. basati sulla ripetizione di regole semplici
  6. 6. le interazioni collettive danno vitaa schemi complessi
  7. 7. sistemi emergenti
  8. 8. richiedono massa critica</li></li></ul><li>
  9. 9.
  10. 10.
  11. 11.
  12. 12.
  13. 13.
  14. 14.
  15. 15.
  16. 16. Filtro distribuito<br />Tutti producono contenuti<br />Tutti i contenuti sono disponibili<br />Ciascuno è filtro per sé<br />Le sue scelte lasciano tracce<br />Le sue tracce sono utili agli altri<br />Le scelte aggregate di tutti distillano segnali e fanno emergere i contenuti di valore<br />
  17. 17.
  18. 18.
  19. 19.
  20. 20.
  21. 21. ciclo di hype<br />
  22. 22.
  23. 23.
  24. 24.
  25. 25.
  26. 26. Che cosa ci si guadagna?<br /><ul><li> capitale sociale
  27. 27. bene privato e pubblico insieme (Putnam)
  28. 28. relazioni tra individui
  29. 29. norme di reciprocità e affidabilità
  30. 30. relazioni creano valore
  31. 31. obbligazioni sociali, specifiche o generalizzate
  32. 32. «lubrificante della società»</li></li></ul><li>Tra blog e social network<br />Microblog, blog essenziale, aggregatore ricco<br />Condivisione all’interno di una rete sociale<br />Forte accento sul lifestreaming<br />Forte accento sulla conversazione<br />Informalità, immediatezza, spontaneità<br />
  33. 33.
  34. 34. Che cosa pubblicare?<br />Link a post di blog, articoli, video, fotografie<br />Retweet commentati di link segnalati da altri<br />Risposte ai tweet dei propri contatti<br />Fatti ed eventi in corso<br />Idee, impressioni, spunti divertenti<br />Link compressi! bit.lytiny.urlis.gd<br />
  35. 35.
  36. 36.
  37. 37.
  38. 38.
  39. 39. Piattaforme che interagiscono<br />API (ApplicationProgrammingInterfaces)<br />plug in/add on<br />widget<br />mash up<br />
  40. 40.
  41. 41.
  42. 42. FacebookConnectdevelopers.facebook.com/connect.php<br />
  43. 43.
  44. 44.
  45. 45.
  46. 46.
  47. 47.
  48. 48.
  49. 49.
  50. 50.
  51. 51. Second Life e gli altri<br /><ul><li> non un gioco, ma piattaforme sociali
  52. 52. social network in tre dimensioni
  53. 53. interazione prevalentemente sincrona
  54. 54. esperienza immersiva
  55. 55. spostano i limiti (fisici) del possibile
  56. 56. «un nuovo modo di stare in rete, di fare rete,di fare con la rete»
  57. 57. «tecnologia dell’esperienza»</li></li></ul><li>
  58. 58. Il mese prossimo:processi(identità, reputazione, influenze sulla società)<br />Per contattarmi:<br />sm@sergiomaistrello.it (GTalk)<br />www.sergiomaistrello.it<br />Skype: sermai<br />

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