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Seminario Diseño de Interacción 
Facultad de Diseño - Universidad del Desarrollo 
www.diseno.udd.cl - @disenoudd 
26 de No...
Diseño de Interacción 
y la relación que establecemos 
con los objetos cotidianos 
@sergiomajluf 
Diseñador UC | Master in...
IxD 
A B
Form follows function
Form follows function 
form
Form follows function 
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interaction
Patrones de Diseño 
de Interacción
IxD 
no tiene 
fronteras*
IxD 
no tiene 
fronteras*
IxD 
no tiene 
fronteras* 
https://www.youtube.com/watch?v=XVbuk3jizGM
IxD 
no tiene 
fronteras*
IxD 
no tiene 
fronteras*
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#InternetDeLasCosas 
(dispositivos conectados)
¿demasiadas 
pantallas?
http://iotlist.co/
https://twitter.com/omershapira/status/515545093730992128
El diseño de interacción 
no está limitado a 
la interfaz del dispositivo
El diseño de interacción 
no está limitado a 
la interfaz del dispositivo
IxD desde 
el comportamiento 
de los usuarios
IxD desde 
objetos 
que aprenden
IxD desde 
el formato 
físico
Diseñar Interfaces es 
técnico y complejo. 
El desafío es no perderse en el 
proceso
Incorporemos el mundo 
físico y tangible en el 
Diseño de Interacción.
Juego, narrativa, 
atención & interés
¿Cómo hacer evidente un 
comportamiento doble estándar 
en redes sociales? 
[experimento Voodoo Bear] 
Colin Narver | Myri...
IxD 
A B 
Diseño del viaje
Gracias!
Diseño de Interacción y la relación que establecemos con los objetos cotidianos
Diseño de Interacción y la relación que establecemos con los objetos cotidianos
Diseño de Interacción y la relación que establecemos con los objetos cotidianos
Diseño de Interacción y la relación que establecemos con los objetos cotidianos
Diseño de Interacción y la relación que establecemos con los objetos cotidianos
Diseño de Interacción y la relación que establecemos con los objetos cotidianos
Diseño de Interacción y la relación que establecemos con los objetos cotidianos
Diseño de Interacción y la relación que establecemos con los objetos cotidianos
Diseño de Interacción y la relación que establecemos con los objetos cotidianos
Diseño de Interacción y la relación que establecemos con los objetos cotidianos
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Diseño de Interacción y la relación que establecemos con los objetos cotidianos
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Diseño de Interacción y la relación que establecemos con los objetos cotidianos

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Reflexión sobre el Diseño de Interfaces y Diseño de Interacción, en relación a los objetos físicos con los que nos relacionamos, presentada en el Seminario de Diseño de Interacción de la Facultad de Diseño de la Universidad del Desarrollo.
http://diseno.udd.cl/noticias/2014/11/6078/

Las notas contienen información sobre cada slide, y los créditos de las respectivas imágenes.

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Diseño de Interacción y la relación que establecemos con los objetos cotidianos

  1. 1. Seminario Diseño de Interacción Facultad de Diseño - Universidad del Desarrollo www.diseno.udd.cl - @disenoudd 26 de Noviembre de 2014
  2. 2. Diseño de Interacción y la relación que establecemos con los objetos cotidianos @sergiomajluf Diseñador UC | Master in Interactive Telecommunications NYU
  3. 3. IxD A B
  4. 4. Form follows function
  5. 5. Form follows function form
  6. 6. Form follows function form interaction
  7. 7. Patrones de Diseño de Interacción
  8. 8. IxD no tiene fronteras*
  9. 9. IxD no tiene fronteras*
  10. 10. IxD no tiene fronteras* https://www.youtube.com/watch?v=XVbuk3jizGM
  11. 11. IxD no tiene fronteras*
  12. 12. IxD no tiene fronteras*
  13. 13. *
  14. 14. #InternetDeLasCosas (dispositivos conectados)
  15. 15. ¿demasiadas pantallas?
  16. 16. http://iotlist.co/
  17. 17. https://twitter.com/omershapira/status/515545093730992128
  18. 18. El diseño de interacción no está limitado a la interfaz del dispositivo
  19. 19. El diseño de interacción no está limitado a la interfaz del dispositivo
  20. 20. IxD desde el comportamiento de los usuarios
  21. 21. IxD desde objetos que aprenden
  22. 22. IxD desde el formato físico
  23. 23. Diseñar Interfaces es técnico y complejo. El desafío es no perderse en el proceso
  24. 24. Incorporemos el mundo físico y tangible en el Diseño de Interacción.
  25. 25. Juego, narrativa, atención & interés
  26. 26. ¿Cómo hacer evidente un comportamiento doble estándar en redes sociales? [experimento Voodoo Bear] Colin Narver | Myriam Melki | Sergio Majluf | Vanessa Joho
  27. 27. IxD A B Diseño del viaje
  28. 28. Gracias!

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