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Robin Sedlaczek | CTO Fairmas GmbH | .NET User Group Berlin
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 Community Leader
 CTO der GmbH Berlin
 Blogger / .NET Code Geek
 Freier Autor & Sprecher
[ Entwickler.de, Heise, DotNetPro, Informatik aktuell ]
 Open Source-Entwickler
[ SharpGL, Roslyn, FxCopAnalyzers, Force Feedback Programming ]
.NET User Group Berlin-Brandenburg
Fragen?
Jederzeit, immer gerne & kostenlos – Und
wahrscheinlich nicht umsonst!
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ZIELE HEUTE
 API: C# Scripting API
 Use Case: Schneller entwickeln mit direktem Feedback
 Use Case: Flexibilität für den Anwender
 Must-have: Sicherheit
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C# Scripting - Übersicht
Robin Sedlaczek | Chief Technical Officer at Fairmas GmbH
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C# SCRIPTING - ÜBERSICHT
 Ermöglicht einfaches Ausführen von C# Code-Snippets
 Zu jeder Zeit
 Voll typisiert
 Bei Erhalt der Flexibilität von C# (und vielleicht VB.NET)
 Momentan nur C# Scripting unterstützt
 VB.NET Scripting wahrscheinlich nur durch Contribution aus Community
 Teil der Microsoft .NET Compiler Plattform („Roslyn“)
 https://github.com/dotnet/roslyn
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C# SCRIPTING - ÜBERSICHT
 Min. .NET Framework 4.6+ oder .NET Core 1.1 (seit Roslyn 2.0.0-rc3)
 .NET Native, UWP momentan nicht unterstützt (Laden dynamisch erzeugten Codes hier nicht
möglich)
 NuGet-Paket: Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting (v2.3.2, Stand
September 2017)
 http://www.nuget.org/packages/Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting/2.3.2
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C# Scripting - API
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C# SCRIPTING - API
 Hinzufügen zur Solution oder zum Projekt mit
 NuGet Package Manager UI in Visual Studio oder
 NuGet Package Manager Console: Install-Package Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting
 Namespace-Import: using Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting
 Einstieg in die API bildet die statische Klasse CSharpScript:
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C# SCRIPTING - API
 Evaluieren von Skripten mit CSharpScript.EvaluateAsync():
 EvaluteAsync<T>() führt Skript aus und gibt Ergebnis zurück
 Ergebnis ist vom Typ Task<T> (im Beispiel Task<int>)
 CompilationErrorException wenn Typangabe nicht zu Ergebnistyp passt
 Nicht-generische Überladung führt implizite Typkonvertierung nicht durch
// Value of result will be 3 of explicit type int.
int result = await CSharpScript.EvaluateAsync<int>("1 + 2");
// Value of result will be 3 of type object.
object result = await CSharpScript.EvaluateAsync("1 + 2");
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C# SCRIPTING - API
 Ausführen von Skripten mit CSharpScript.RunAsync():
 RunAsync<T>() führt Skript aus und kapselt Ergebnis in ScriptState<T>
 Ergebnis ist vom Typ Task<ScriptState<T>> (im Beispiel Task<ScriptState<int>>)
 CompilationErrorException wenn Typangabe nicht zu Ergebnistyp passt
 Nicht-generische Überladung führt implizite Typkonvertierung nicht durch, Ergebnistyp ist dann Task<ScriptState>
 ScriptState<T> kapselt Ergebnis und weitere Informationen über das Skript
// Variable result will contain return value 3 of explicit type int.
ScriptState<int> result = await CSharpScript.RunAsync<int>("1 + 2");
// Variable result will contain return value 3 of type object.
ScriptState<object> result = await CSharpScript.RunAsync("1 + 2");
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C# SCRIPTING - API
 Skript-Ergebnisse auswerten – die Klasse ScriptState:
 ScriptState beinhaltet Laufzeitinformationen über das Skript
 Skript-Variablen und ihre Werte über Eigenschaft Variables abrufbar
 Skript-Rückgabewert über Eigenschaft ReturnValue abrufbar
 Ableitung ScriptState<T> typisiert ReturnValue mit generischem Typ
 Skript-Abstraktion über Eigenschaft Script abrufbar
var a = 5;
var b = 7;
return a + b;
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C# SCRIPTING - API
 Skripte erzeugen und verwalten mit CSharpScript.Create():
var snippet =
@"
var a = 5;
var b = 7;
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";
// Creates script with return type of int.
Script<int> script2 = CSharpScript.Create<int>(snippet);
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Funktionen für den Umgang mit Skripten
 Z.B. kann über die Eigenschaft ReturnType der Typ des
Rückgabewertes des Skriptes abgerufen werden
 Typparameter T bestimmt Rückgabetyp
 Nicht-generische Überladung gibt Instanz von Script<object>
zurück  Rückgabetyp ist dann object
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C# SCRIPTING - API
 Umgang mit Skripten – die Klasse Script:
 ScriptState beinhaltet Laufzeitinformationen über das Skript
 erfüllt verschiedene Aufgaben, wie z.B. das Ausführen von Skripten zu späteren
Zeitpunkten, Fortführung von Skripten, Bereitstellung von Compiler-Informationen,
Bereitstellung von Kontext innerhalb von Skripten etc.
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Real World Example | Application Scripting
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APPLICATION SCRIPTING
Ziele
 eigene Anwendung Script-fähig machen
 C# als Script-Sprache verwenden
 Roslyn bietet dafür die C# Scripting API
Fallbeispiel: ModelR
 Kollaboratives 3D Modelling Tool
 Client-Server-Anwendung (basierend auf SignalR)
 Integriertes Scripting mit der C# Scripting API
 Script-Editor mit Syntax Highlighting
 Ausgabe von Kompilierfehlern
 Live Script Execution beim Tippen
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APPLICATION SCRIPTING
 Script erlaubt direkten Zugriff auf Anwendungsobjekte
 es können aber auch eigene Objekte erzeugt werden
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APPLICATION SCRIPTING
 Nutzen für Benutzer
 Flexibilität – Anwendung kann in sich erweitert werden, ohne Neukompilierung durch den Benutzer
 Erweiterbarkeit – Anwendung kann von allen Benutzer beliebig erweitert werden
 Effektivität – komplexe wiederkehrende Prozesse können vom Benutzer automatisiert werden
 Anpassbarkeit – ein Nutzer kann sich die Anwendung nach seinen Vorstellungen/Vorgaben anpassen
 Nutzen für Entwickler
 Beliebige APIs können dem Scripting zur Verfügung gestellt werden
 APIs sind dann zur Anwendungslaufzeit verfügbar und können dort ausprobiert werden
 Kontextwechsel zwischen Kodieren und Programmausführung fällt weg
 Code kann dort geschrieben werden, wo er seine Auswirkung hat
 Direktes Feedback der Auswirkungen sichtbar
 Steigerung der Effizienz
 Reduktion von Entwicklungskosten
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APPLICATION SCRIPTING
 ModelR - Code & HowTo
 WaveDev.ModelR von Robin Sedlaczek
 Quellcode ist Open Source auf GitHub: https://github.com/robinsedlaczek/ModelR
 Clonen, Kompilieren, Ausführen: WaveDev.ModelR.Server zuerst starten, danach WaveDev.ModelR
 4 vordefinierte ModelR-Benutzer: Robin (PW: robin), Sarah (PW: sarah), Jan (PW: jan), Sebastian (PW: sebastian)
 Script-Kontext über globale Eigenschaft „ModelR“ bereitgestellt
 Über den Script-Kontext kann auf die Anwendungsobjekte zugegriffen werden (Users, SceneObjects)
 Neue Objekte werden aus Script ausgelesen und automatisch in die Szene übernommen
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Links
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LINKS
 Real-World Example ModelR:
https://github.com/robinsedlaczek/ModelR
 C#-Script Security
 Manuelle Überprüfung eines Scripts:
https://github.com/robinsedlaczek/CSharpScriptSecurity
 Benutzerdefinierte Referenzauflösung:
https://github.com/robinsedlaczek/CustomReferenceResolverDemo
 Force Feedback Programming (jetzt auch für VS 2017):
https://github.com/robinsedlaczek/ForceFeedbackProgramming
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Sage den Leuten nicht,
was sie zu tun haben.
Zeig‘ es ihnen!
„Jetzt seid Ihr dran...“
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  • 1. Robin Sedlaczek | CTO Fairmas GmbH | .NET User Group Berlin RobinSedlaczek RobinSedlaczek@live.de RobinSedlaczek.com
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 6. Robin Sedlaczek RobinSedlaczek RobinSedlaczek.com RobinSedlaczek@live.de  Community Leader  CTO der GmbH Berlin  Blogger / .NET Code Geek  Freier Autor & Sprecher [ Entwickler.de, Heise, DotNetPro, Informatik aktuell ]  Open Source-Entwickler [ SharpGL, Roslyn, FxCopAnalyzers, Force Feedback Programming ] .NET User Group Berlin-Brandenburg Fragen? Jederzeit, immer gerne & kostenlos – Und wahrscheinlich nicht umsonst!
  • 7. RobinSedlaczek RobinSedlaczek.com RobinSedlaczek@live.de ZIELE HEUTE  API: C# Scripting API  Use Case: Schneller entwickeln mit direktem Feedback  Use Case: Flexibilität für den Anwender  Must-have: Sicherheit
  • 8. RobinSedlaczek RobinSedlaczek.wordpress.com RobinSedlaczek@live.de C# Scripting - Übersicht Robin Sedlaczek | Chief Technical Officer at Fairmas GmbH
  • 9. RobinSedlaczek RobinSedlaczek.com RobinSedlaczek@live.de C# SCRIPTING - ÜBERSICHT  Ermöglicht einfaches Ausführen von C# Code-Snippets  Zu jeder Zeit  Voll typisiert  Bei Erhalt der Flexibilität von C# (und vielleicht VB.NET)  Momentan nur C# Scripting unterstützt  VB.NET Scripting wahrscheinlich nur durch Contribution aus Community  Teil der Microsoft .NET Compiler Plattform („Roslyn“)  https://github.com/dotnet/roslyn
  • 10. RobinSedlaczek RobinSedlaczek.com RobinSedlaczek@live.de C# SCRIPTING - ÜBERSICHT  Min. .NET Framework 4.6+ oder .NET Core 1.1 (seit Roslyn 2.0.0-rc3)  .NET Native, UWP momentan nicht unterstützt (Laden dynamisch erzeugten Codes hier nicht möglich)  NuGet-Paket: Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting (v2.3.2, Stand September 2017)  http://www.nuget.org/packages/Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting/2.3.2
  • 12. RobinSedlaczek RobinSedlaczek.wordpress.com RobinSedlaczek@live.de C# Scripting - API Robin Sedlaczek | Chief Technical Officer at Fairmas GmbH
  • 13. RobinSedlaczek RobinSedlaczek.com RobinSedlaczek@live.de C# SCRIPTING - API  Hinzufügen zur Solution oder zum Projekt mit  NuGet Package Manager UI in Visual Studio oder  NuGet Package Manager Console: Install-Package Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting  Namespace-Import: using Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Scripting  Einstieg in die API bildet die statische Klasse CSharpScript:
  • 14. RobinSedlaczek RobinSedlaczek.com RobinSedlaczek@live.de C# SCRIPTING - API  Evaluieren von Skripten mit CSharpScript.EvaluateAsync():  EvaluteAsync<T>() führt Skript aus und gibt Ergebnis zurück  Ergebnis ist vom Typ Task<T> (im Beispiel Task<int>)  CompilationErrorException wenn Typangabe nicht zu Ergebnistyp passt  Nicht-generische Überladung führt implizite Typkonvertierung nicht durch // Value of result will be 3 of explicit type int. int result = await CSharpScript.EvaluateAsync<int>("1 + 2"); // Value of result will be 3 of type object. object result = await CSharpScript.EvaluateAsync("1 + 2");
  • 15. RobinSedlaczek RobinSedlaczek.com RobinSedlaczek@live.de C# SCRIPTING - API  Ausführen von Skripten mit CSharpScript.RunAsync():  RunAsync<T>() führt Skript aus und kapselt Ergebnis in ScriptState<T>  Ergebnis ist vom Typ Task<ScriptState<T>> (im Beispiel Task<ScriptState<int>>)  CompilationErrorException wenn Typangabe nicht zu Ergebnistyp passt  Nicht-generische Überladung führt implizite Typkonvertierung nicht durch, Ergebnistyp ist dann Task<ScriptState>  ScriptState<T> kapselt Ergebnis und weitere Informationen über das Skript // Variable result will contain return value 3 of explicit type int. ScriptState<int> result = await CSharpScript.RunAsync<int>("1 + 2"); // Variable result will contain return value 3 of type object. ScriptState<object> result = await CSharpScript.RunAsync("1 + 2");
  • 16. RobinSedlaczek RobinSedlaczek.com RobinSedlaczek@live.de C# SCRIPTING - API  Skript-Ergebnisse auswerten – die Klasse ScriptState:  ScriptState beinhaltet Laufzeitinformationen über das Skript  Skript-Variablen und ihre Werte über Eigenschaft Variables abrufbar  Skript-Rückgabewert über Eigenschaft ReturnValue abrufbar  Ableitung ScriptState<T> typisiert ReturnValue mit generischem Typ  Skript-Abstraktion über Eigenschaft Script abrufbar var a = 5; var b = 7; return a + b;
  • 17. RobinSedlaczek RobinSedlaczek.com RobinSedlaczek@live.de C# SCRIPTING - API  Skripte erzeugen und verwalten mit CSharpScript.Create(): var snippet = @" var a = 5; var b = 7; return a + b; "; // Creates script with return type of int. Script<int> script2 = CSharpScript.Create<int>(snippet); // Creates script with return type of object. Script script = CSharpScript.Create(snippet);  CSharpScript.Create<T>() kapselt Code-Snippet in einer Instanz der Klasse Script<T>  Code-Snippet wird dabei aber nicht sofort ausgeführt  Die Klasse Script<T> liefert Informationen und bietet viele Funktionen für den Umgang mit Skripten  Z.B. kann über die Eigenschaft ReturnType der Typ des Rückgabewertes des Skriptes abgerufen werden  Typparameter T bestimmt Rückgabetyp  Nicht-generische Überladung gibt Instanz von Script<object> zurück  Rückgabetyp ist dann object
  • 18. RobinSedlaczek RobinSedlaczek.com RobinSedlaczek@live.de C# SCRIPTING - API  Umgang mit Skripten – die Klasse Script:  ScriptState beinhaltet Laufzeitinformationen über das Skript  erfüllt verschiedene Aufgaben, wie z.B. das Ausführen von Skripten zu späteren Zeitpunkten, Fortführung von Skripten, Bereitstellung von Compiler-Informationen, Bereitstellung von Kontext innerhalb von Skripten etc.
  • 19. RobinSedlaczek RobinSedlaczek.wordpress.com RobinSedlaczek@live.de Real World Example | Application Scripting Robin Sedlaczek | Chief Technical Officer at Fairmas GmbH
  • 20. RobinSedlaczek RobinSedlaczek.com RobinSedlaczek@live.de APPLICATION SCRIPTING Ziele  eigene Anwendung Script-fähig machen  C# als Script-Sprache verwenden  Roslyn bietet dafür die C# Scripting API Fallbeispiel: ModelR  Kollaboratives 3D Modelling Tool  Client-Server-Anwendung (basierend auf SignalR)  Integriertes Scripting mit der C# Scripting API  Script-Editor mit Syntax Highlighting  Ausgabe von Kompilierfehlern  Live Script Execution beim Tippen
  • 21. RobinSedlaczek RobinSedlaczek.com RobinSedlaczek@live.de APPLICATION SCRIPTING  Script erlaubt direkten Zugriff auf Anwendungsobjekte  es können aber auch eigene Objekte erzeugt werden
  • 22. RobinSedlaczek RobinSedlaczek.com RobinSedlaczek@live.de APPLICATION SCRIPTING  Nutzen für Benutzer  Flexibilität – Anwendung kann in sich erweitert werden, ohne Neukompilierung durch den Benutzer  Erweiterbarkeit – Anwendung kann von allen Benutzer beliebig erweitert werden  Effektivität – komplexe wiederkehrende Prozesse können vom Benutzer automatisiert werden  Anpassbarkeit – ein Nutzer kann sich die Anwendung nach seinen Vorstellungen/Vorgaben anpassen  Nutzen für Entwickler  Beliebige APIs können dem Scripting zur Verfügung gestellt werden  APIs sind dann zur Anwendungslaufzeit verfügbar und können dort ausprobiert werden  Kontextwechsel zwischen Kodieren und Programmausführung fällt weg  Code kann dort geschrieben werden, wo er seine Auswirkung hat  Direktes Feedback der Auswirkungen sichtbar  Steigerung der Effizienz  Reduktion von Entwicklungskosten
  • 23. RobinSedlaczek RobinSedlaczek.com RobinSedlaczek@live.de APPLICATION SCRIPTING  ModelR - Code & HowTo  WaveDev.ModelR von Robin Sedlaczek  Quellcode ist Open Source auf GitHub: https://github.com/robinsedlaczek/ModelR  Clonen, Kompilieren, Ausführen: WaveDev.ModelR.Server zuerst starten, danach WaveDev.ModelR  4 vordefinierte ModelR-Benutzer: Robin (PW: robin), Sarah (PW: sarah), Jan (PW: jan), Sebastian (PW: sebastian)  Script-Kontext über globale Eigenschaft „ModelR“ bereitgestellt  Über den Script-Kontext kann auf die Anwendungsobjekte zugegriffen werden (Users, SceneObjects)  Neue Objekte werden aus Script ausgelesen und automatisch in die Szene übernommen
  • 25. RobinSedlaczek RobinSedlaczek.com RobinSedlaczek@live.de LINKS  Real-World Example ModelR: https://github.com/robinsedlaczek/ModelR  C#-Script Security  Manuelle Überprüfung eines Scripts: https://github.com/robinsedlaczek/CSharpScriptSecurity  Benutzerdefinierte Referenzauflösung: https://github.com/robinsedlaczek/CustomReferenceResolverDemo  Force Feedback Programming (jetzt auch für VS 2017): https://github.com/robinsedlaczek/ForceFeedbackProgramming
  • 26. RobinSedlaczek RobinSedlaczek.com RobinSedlaczek@live.de Sage den Leuten nicht, was sie zu tun haben. Zeig‘ es ihnen!
  • 27. „Jetzt seid Ihr dran...“ RobinSedlaczek RobinSedlaczek@live.de RobinSedlaczek.com

Hinweis der Redaktion

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  3. VB durch Community: https://github.com/dotnet/roslyn/issues?utf8=%E2%9C%93&q=is%3Aopen%20label%3AInteractive-ScriptingLogic%20label%3ALanguage-VB
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