Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
På	besøg	hos	Pixel	Federation	i	Bratislava,	2015.
	
	
I	et	ultra-moderne	højhus-byggeri	med	høj	sikkerhed	bliver	vi	ført	o...
computere	fra	en	hedengangen	fortid:	en	
ældre	Amiga-computer	fra	1990’erne.	I	
disse	omgivelser	kan	der	ide-udvikles,	
op...
mulighed	for	at	trække	på	kompetencer	fra	
både	Tyskland,	Østrig,	Prag,	Slovakiet	m.fl.	
og	Sicko	understreger	netop,	at	h...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

På besøg hos Pixel Federation

4 views

Published on

På besøg hos Pixel Federation i Bratislava 2015

Published in: Education
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

På besøg hos Pixel Federation

  1. 1. På besøg hos Pixel Federation i Bratislava, 2015. I et ultra-moderne højhus-byggeri med høj sikkerhed bliver vi ført op på øverste etage i ”Pixel Federation”, et spil-udviklingshus i Bratislava, Slovakiet. Se mere om firmaet her: http://www.pixelfederation.com/ Arkitektonisk iscenesættelse af spil-udvikling Vi bevæger os rundt i firmaet, hvor der sidder masser og arbejder på nye spil. Der er et foto-studio, et LEGO-rum, bordfodbold og et rum mærket ”War- room” (vistnok et møde-lokale) og en mængde andre rum, men det meste er storrumsområder med rækker af PC’ere. På nogle skærme ser vi kode, andre 3D- miljøer, andre igen karakter- animationsværktøjer. Foran de sidste skærme står en række plastik-dukker m.m. Rundt om er også en række møbler til chill- out og er gigantisk reol med diverse bøger og nederst ’et lille museum’ med Af Claus Witfelt, 2015
  2. 2. computere fra en hedengangen fortid: en ældre Amiga-computer fra 1990’erne. I disse omgivelser kan der ide-udvikles, optages lyd, video, skabes 3D verdner, 2D karakter-animation, udvikling, administration, ledelse og support. Kort sagt: Alle sider af spil-udvikling. Som det kan ses af denne video (https://www.youtube.com/watch?v=khqS bP9AfIs) er der overalt mulighed for at tegne. Det er virkeligt et kreativt sted! Firmaet bryster sig af a skabe online-spil, nyeste TrainStation, der køres via FaceBook, men direktøren nævner også nyeste 3D VR Technologi, Oculus Rift https://www.oculus.com/en-us/ Lidenskab og udholdenhed Firmaet har 160 ansatte af alle mulige forskellige uddannelser. Som direktøren Simon Sicko, CEO og medstifter, udtaler: ”Uddannelse er ikke så vigtig for os. Passion og udholdenhed er.” Du skal være lidenskabeligt interesseret i det du arbejder med, uanset om det er support, database-administration eller 2D karakter-udvikling og kunne blive VED, selvom teknikken bøvler. Support Vi møder også Tamas Csalogny, medarbejder i support. Tamas er sprog- uddannet og som han siger, ved han ikke ret meget om IT. ”Jeg indsætter nogle tal i, der hvor jeg skal, men ved ikke hvorfor”, griner han, men hans væsentligste opgave er at hjælpe de tusindvis af brugere, der spørger om alt muligt. Tamas taler både tysk, engelsk og en række andre sprog Optimering og online-spil Når titusindvis af brugere spillere spiller spil som fx TrainStation eller lign. skal der flyttes data – masser af data. Det er grafik, spiller-profiler, animationer, skærmbilleder m.m. Datatrafik og lagerplads koster og Simon Sicko fortæller, at de hele tiden arbejder på at reducere mængden af data, der skal flyttes, optimering af databaserne og afvejer, om de selv skal have servere eller benytte sig af andres – for at holde udgifterne nede. Fremtiden Vi spørger Simon Sicko om fremtiden. Skal virksomheden flytte til Silicon Valley, et af IT-verdens Aller hotteste centre i Californien eller opkøbes af fx Google, Apple eller Microsoft? Nej, svarer han. PF er netop specielle, netop fordi de ikke ligger i Silicon Valley. Her er konkurrencen fra store firmaer med meget store mængder af kapital benhård, så risikoen for at blive knust stor. I centeret af Europa er netop
  3. 3. mulighed for at trække på kompetencer fra både Tyskland, Østrig, Prag, Slovakiet m.fl. og Sicko understreger netop, at han selv har været med til at bygge firmaet op fra et lille studie, at det har en speciel ånd, en bestemt ide om, hvad gode spil er, så han planlægger ikke andet end blive i Bratislava og forblive selvstændig spil- udvikler. Simon Sicko understreger også gode og familievenlige arbejdsforhold, så kl. 15.30 forlader han mødet med os. Han skal hjem og være sammen med sine 3 børn.

×