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【Unityインターハイ2019】「Overturn」 プレゼン資料

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Unityインターハイ2019プレゼン発表会本選で使われたプレゼン資料です。

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【Unityインターハイ2019】「Overturn」 プレゼン資料

  1. 1. 函館ラ・サール高等学校 2年 松田 活
  2. 2. で静止 を操作
  3. 3. 壁に沿って動く
  4. 4. 各種ギミックの操作
  5. 5. 動くブロック
  6. 6. 平行移動
  7. 7. 回転
  8. 8. 回転
  9. 9. 氷ブロック
  10. 10. 反転
  11. 11. 壊れやすいブロック
  12. 12. 1. ランダムな位置に落下物を配置
  13. 13. 1. ランダムな位置に落下物を配置 2. 下向きのベクトルを設定
  14. 14. 1. ランダムな位置に落下物を配置 2. 下向きのベクトルを設定
  15. 15. 1. ランダムな位置に落下物を配置 2. 下向きのベクトルを設定 3. Y軸方向のベクトルに反発係 数をかける 目標地点を向いたベクトルをX 軸方向に追加
  16. 16. 1. ランダムな位置に落下物を配置 2. 下向きのベクトルを設定 3. Y軸方向のベクトルに反発係 数をかける 目標地点を向いたベクトルをX 軸方向に追加
  17. 17. 1. ランダムな位置に落下物を配置 2. 下向きのベクトルを設定 3. Y軸方向のベクトルに反発係 数をかける 目標地点を向いたベクトルをX 軸方向に追加
  18. 18. 1. ランダムな位置に落下物を配置 2. 下向きのベクトルを設定 3. Y軸方向のベクトルに反発係 数をかける 目標地点を向いたベクトルをX 軸方向に追加
  19. 19. 函館ラ・サール高等学校 2年 松田 活

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