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【Unityインターハイ2019】「Thestackeronline」 プレゼン資料

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Unityインターハイ2019プレゼン発表会本選で使われたプレゼン資料です。

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【Unityインターハイ2019】「Thestackeronline」 プレゼン資料

  1. 1. <ゲーム概要 > ・落ちてくるブロックを消去してスコアを稼ぐ3Dの落ち物パズルゲームです。 ・既存のどのパズルゲームとも内容が被りません。 ・出現するブロックの種類は141種類(47種類 × 各3⾊ = 141種類)です。 ← 141種類中の47種類の ブロックの⼀覧
  2. 2. < シングルプレイ > ・3つのゲームモードがあります。(Normal , High Speed , Retro) ・最⾼スコアを全世界で競い合って遊びます。
  3. 3. < マルチプレイ > ・2つのゲームモードがあります。(Vs AI , Vs Player) ・対戦相⼿と⽣き残りをかけて遊びます。
  4. 4. < ⼯夫した点 > ・141種類あるブロックを、独⾃のアルゴリズムに基づき、等しい割合で出現させる ことで、プレイヤー間の公平性を確保しています。 ・プレイヤー間の公平性 ・AIの仕組み ・ブロック出現時に考えられる全ての設置パターンに点数をつけ、最も点数が ⾼い場所にブロックを最速で設置させています。 ・AIの難易度は、設置場所を判断する速度で調整しています。 ・最⾼難易度のAIには、⾃分でも勝てません。 ・その時に応じた最善の設置場所を、正確 に判断させるのが最も⼤変でした。
  5. 5. <やりこみ要素(1) > ・ブロックの模様と⾊をプレイヤーの好みに設定できるようにしました。
  6. 6. < やりこみ要素(2) > ・プレイヤーの視点を動かせるようにしました。 ・異なる視点からブロックが吹き⾶ぶ爽快感を楽しむことができます。 ・3D酔いしたい⼈にオススメ!
  7. 7. < やりこみ要素(3) > ・プレイヤーが遊びやすくなるような設定をプレイヤーの任意で追加できるように しました。 ・あえて追加しないこともできます。 || 縛りプレイが可能に!! ←→
  8. 8. <やりこみ要素(4) > ・世界ランキングをゲームモード別で3つ⽤意しました。 ・プレイヤーのレベル(合計獲得経験値)のランキングも⽤意しました。
  9. 9. 世界ランク1位を⽬指してください!

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