Oficina de Criatividade

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Oficina de Criatividade

  1. 1. O F I C i N a d E Criatividade Criatividade
  2. 2. Criatividade <ul><ul><li>Dicionariamente... </li></ul></ul><ul><ul><li>capacidade criadora; </li></ul></ul><ul><ul><li>aptidão para formular idéias criadoras; </li></ul></ul><ul><ul><li>originalidade; </li></ul></ul><ul><ul><li>engenho. </li></ul></ul><ul><ul><li>Etimologicamente... </li></ul></ul><ul><ul><li>Termo Grego: greer = fazer, produzir </li></ul></ul><ul><ul><li>Termo Latim: crescere = crescer </li></ul></ul>
  3. 3. A criatividade é o caminho mental que percorremos para descobrir novas relações entre as coisas. O pensamento criativo supõe uma atitude, uma perspectiva, que leva a procurar idéias, manipular conhecimentos e experiências. CRIAR + ATIVIDADE PROCESSO DINÂMICO  MOVIMENTO ... Um movimento que só acontece com a minha ação, disposição, abertura, trabalho, ou seja, se eu não quiser não crio movimento algum.
  4. 4. Pensar... Imaginar... Descobrir... Criar... Lado esquerdo - Analítico Lógica Listas Números Referência linear Lógica Seqüências Análises A poderosa e incrível máquina: CÉREBRO Lado direito - Intuitivo Paixão Coração Descrições suculentas Analogias Palavras “fortes” Imagens Metáforas Imaginação Cor
  5. 5. Atividades para esquentar 1 - Conte em ordem regressiva de 35 a 10. 2 – O que você visualiza na figura abaixo? 3 – Pense no caminho da sua casa até o seu trabalho e descreva qual a seqüência de ruas que você vira à direita e à esquerda.
  6. 6. Vamos exercitar!!
  7. 7. Exercício 1 O que você visualiza na figura abaixo?
  8. 8. Exercício 2 As pessoas estão em cima ou embaixo?
  9. 9. Exercício 3 Em uma cidadezinha, a lei permitia que os homens se casassem com um máximo de quatro mulheres. Quem excedesse esse número seria considerado polígamo e condenado à morte. Dez mulheres que viviam na cidade se casaram com o mesmo homem. Nenhuma delas se divorciou ou morreu, e ele não infringiu nenhuma lei. Como você explica esse caso?
  10. 10. Exercício 4 Uma mulher ou duas mulheres???
  11. 11. Exercício 5 Descreva o significado de cada expressão da tabela ao lado.
  12. 12. Exercício 6 Descreva a figura ao lado:
  13. 13. Exercício 7 Descubra uma estrela perfeita no desenho abaixo.
  14. 14. Exercício 8 Descubra uma estrela perfeita no desenho abaixo.
  15. 15. Exercício 8 2 10 12 16 17 18 19 Qual é o próximo número na seqüência? ___________________
  16. 16. Exercício 9 O que você visualiza?
  17. 17. Torne seu pensamento mais flexível Seguem alguns problemas para você se divertir. Cada um é uma equação que pode ser resolvida substituindo-se as letras pelas palavras adequadas. Divirta-se!! Exemplos: 7D = 1S (7 Dias = 1 Semana) - T de 4F = BS (Trevo de 4 Folhas = Boa Sorte) <ul><li>ES + RJ + MG + SP = SE </li></ul><ul><li>1HP = 2 </li></ul><ul><li>8D – 24H = 1S </li></ul><ul><li>3P = 6 </li></ul><ul><li>P da H & P do M em 12 = MD ou MN </li></ul><ul><li>4J + 4Q + 4K = Todas as FB </li></ul><ul><li>D & S & T & Q & Q & S & S = D da S </li></ul><ul><li>E + M + A = FA </li></ul><ul><li>RJ = CM </li></ul><ul><li>23A – 3A = 2D </li></ul><ul><li>N – 9 = Z </li></ul><ul><li>2D + 1A = M </li></ul><ul><li>B + A + V + A = C da B do B </li></ul><ul><li>N + 6D = AN </li></ul><ul><li>A – S – D – F = DU </li></ul><ul><li>A & E estavam no J do E </li></ul><ul><li>A do B e CM são MPB </li></ul><ul><li>NN = BN </li></ul><ul><li>N + P + SM = S de C </li></ul><ul><li>1 + 6Z = 1M </li></ul><ul><li>C = C = C </li></ul><ul><li>CB & CS & EGM & EG & JF foram todos PM </li></ul><ul><li>S + A + V + P + A + A + C + P + N + I = P da S </li></ul><ul><li>S + C = PL </li></ul>
  18. 18. Pausa Criativa
  19. 19. Os quatro personagens do processo criativo EXPLORADOR O personagem que coleta informações. ARTISTA O personagem que transforma informações em novas idéias. JUIZ O personagem que avalia sobre os destino de uma idéias. GUERREIRO O personagem que põe idéias em prática.
  20. 20. EXPLORADOR Buscar constantemente novas informações e recursos. FLEXIBILIDADE CORAGEM ABERTURA
  21. 21. Explorador em AÇÃO <ul><li>Seja curioso. </li></ul><ul><li>Identifique claramente seu objetivo. </li></ul><ul><li>Tenha idéias aos montes. </li></ul><ul><li>Busque novidades e coisas diferentes. </li></ul><ul><li>Quebre a rotina. </li></ul><ul><li>Registre tudo. </li></ul><ul><li>Busque informações variadas. </li></ul><ul><li>Não subestime o óbvio. </li></ul><ul><li>Atenção aos detalhes. </li></ul><ul><li>Amplie sua visão. </li></ul><ul><li>Mate os dragões. </li></ul><ul><li>Descubra idéias que já tem e utilize idéias que já teve. </li></ul><ul><li>Divirta-se! Procure coisas engraçadas. </li></ul>
  22. 22. ARTISTA Transformar recursos em novas idéias. Confiança Auto-estima
  23. 23. Artista em AÇÃO Adapte! Mude o contexto. Imagine! E se....??? Inverta! Olhe a idéia pelo avesso. Conecte! Associe, combine. Compare! Crie uma metáfora para sua idéia. Elimine! “ Tire coisas, aspectos.” Acrescente! “ Coloque coisas, aspectos.” Incube! Deixe algo em banho-maria, reflita mais.
  24. 24. JUIZ Avaliar os méritos de cada idéia e decidir o que fazer com ela. Ser suficientemente crítico.
  25. 25. Juiz em avali AÇÃO Objetivo: Para que serve esta idéia? Prós: Quais as suas vantagens? Contras: Quais são suas desvantagens? Probabilidades: Quais são as chances de êxito? Revertério: Se falhar, o que se pode aproveitar? Maturidade: O momento é adequado para lançá-la? Prazo: De que tempo dispomos para decidir? Experiência: Já obtive sucesso com idéias semelhantes? Em caso positivo, o êxito anterior poderia me impedir de ver os limites da idéia atual? Humor: O que o meu lado bobo da corte teria a dizer? Veredicto: Qual a minha sentença?
  26. 26. GUERREIRO Lutar e vencer os obstáculos que impedem que a sua idéia seja colocada em prática. Implementar a idéia. Liga as pontas do processo criativo, informando os resultados.
  27. 27. Guerreiro em AÇÃO Seja ousado! Trace um plano. Incendeie sua chama interior! Arme-se com um coração de leão. Venda! Seja persistente. Reforce seu escudo. Aja! Livre-se dos pretextos.
  28. 28. Mitos ... e mentirinhas: <ul><li>A criatividade é um dom de gênios; </li></ul><ul><li>A criatividade é um mistério inexplicável; </li></ul><ul><li>Sendo criativo não serei reconhecido como pessoa séria; </li></ul><ul><li>Criatividade e desorganização caminham juntas; </li></ul><ul><li>Ser criativo é ser louco. </li></ul>
  29. 29. Bloqueadores da Criatividade Idéias negativas Medo de errar Não balancear emoção e razão Acreditar que brincar é falta de seriedade Excesso de normas e regras paralisante Restringir-se somente a sua área de atuação Fazer sem pensar Crítica em excesso Não pensar em outras opções/interpretações “ Eu não sou criativo”

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