1 100613211 S71. [攻略心得] DotA Allstars 所有命令大全
DotA Allstars 所有命令大全
一。非娱乐版 dota 地图命令大全
主要游戏模式
常规模式:如果什么都不输入,15 秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆
的英雄
全选模式:ap/allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:ar/allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反
转模式不兼容。
团队随机模式: tr/teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模
式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机: mr/moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规
模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式: lm/leaguemode 需要 10 个玩家,团队交替选英雄,按(122221)
的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有 20s 选择一个英雄,否则随机产生一个英
雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,
交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
随机征召模式: rd/randomdraft 22 个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图
左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全
敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
随机队长模式: cd 22 个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
然后队长按照 cm 模式每方各 ban 掉 2 个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死
亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模
式不兼容。
2. 阵容投票模式: –vr/voterandom 3 种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需
要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力
英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30 秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,
如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 option 1 或者 option
2 或者option 3 来投票。
扩展联赛模式: xl/extendedleague 需要 10 个玩家。在前 20 秒内,2 方的团队领导
(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除 4 个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。
除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地
形模式。
单选方案模式:singledraft or sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类
型英雄各一个放在你的能量圈中供选取
队长模式:captainmode or cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各 BAN4 个英雄,
接着队长按 122221 的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英
雄
二级游戏模式
死亡竞赛: dm/deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一
个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有 44 次死亡,
或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同
英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小 10,
最大 44。
反转模式: rv/reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。
需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: mm/mirrormatch 需要两边玩家数相同。1 分钟后,每对玩家(例如 1 号
玩家和 6 号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团
队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
3. 复选模式: du/duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其
他玩家还可以选。
洗牌模式: sp/shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数
都可能变更。对拆黑店很有效
相同英雄模式: sh/samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜
像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: aa/allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,
死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: ai/allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模
式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: as/allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,
死亡竞赛模式不兼容。
扩展游戏模式
物品掉落模式: id/itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东
西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: em/easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也
更多。
禁止神符模式: np/nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: sc/supercreeps 每 10 分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。
最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: om/onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于ntnb。
上路禁兵模式: nt/notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: nm/nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: nb/nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式 –ns/noswap 不能使用交换swap 命令。
4. 禁止重选模式 –nr/norepick 不能使用重选repick 命令。
雪地地形模式 –ts/terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
养人模式poolingmode/pm
允许交换物品(即养人)
裁判模式observerinfo/oi 以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显
示更多信息
迷你模式miniheroes/mi 英雄模型大小为原来的 1/2
快速复活模式fastrespawn/fr 英雄死亡等待时间为原有的 1/2
仅近战模式meleeonly/mo 只可选择近战英雄
仅远程模式rangeonly/ro 只可选择近战英雄
实验神符模式experimentalrunes/er 实验性的神符模式,这个版本是每 3 分钟刷符
玩家游戏辅助命令
显示阵容:
ma/matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:ms/movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: cs/creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: csoff 在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: disablehelp 使队友 Chen 圣骑的忠诚考验不能传送你,队友
Furion 先知的发芽不能用在你身上,队友 Harbinger 毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标
记。
解开禁止恶意帮助技能: enablehelp 取消disablehelp
跳出被地形卡住命令: unstuck 60 秒后传送你的英雄回基地
5. 重获控制命令: recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200 秒时间。
显示英雄死亡信息命令: showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: hidedeny 默认已经打开,关掉showdeny。
天气命令: weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
反补叹号和杀敌数命令: di 相当于输入showdeny 和cson
显示死亡计时器面板: don/deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面
板
隐藏死亡计时器面板: doff/deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: roll # 其中#是一个最小 0 最大 2000 的整数,产生一个从 0(包含)到
#间的随机整数,默认为 roll 100
开启/关闭 roll 信息:rollon /rolloff。开启/关闭是否接收 roll 信息,默认为开启
隐藏英雄名字命令: hhn/hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型
名称
禁止连续杀英雄时的配音: mute 不发出 double kill 之类的声音
随机选择英雄: random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄: repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,
一般消耗 150 金钱,但在ar 和tr 中消耗 400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。
在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息
交换英雄命令: swap/swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换
的英雄的序号。
6. swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,
交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后 90 秒前使用。在禁止交换模式下,
不能使用这个命令。
反作弊命令 :ah、antihack
使用此命令用于反作弊
清除显示信息命令:clear 清除屏幕左边显示的信息
查看 apm 命令: apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:afk
看各人的 afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:kickafk # 当有玩家 AFK 达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以
将其提出游戏
信使快捷图标:courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
交换所有英雄:swapall
向所有人请求交换英雄
禁止交换英雄:swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
音乐命令:music XXX,
XXX 是以下选项中的一个 off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2,
human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4,
other5
水色命令:water XXX
改变水的颜色,XXX 为 red, blue,green ,default 之一
7. 引用命令:quote
查看经验模式:bonus
查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和
换位模式:swap
交换你和另一玩家的位子
二。休闲专用AI 地图命令大全
AI 命令:
在下列命令前键入 "o", "c" 或 " c"作为前缀: (例。 "oa", "ca", " ca"都是合法命
令)
提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例。 "oa
2,4,5")
a 或 a XX: AI 攻击敌方基地。此命令可用来取消 sd。
当你使用该命令时,AI 将有一段时间不会去打野或保卫基地。
d 或 d XX: AI 防御我方基地。
sd XX: AI 留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI 会一直留守,直到敌方撤
退。
可以使用 a 命令来取消。
b XX: AI 战线稍微退后。
f XX: AI 向喷泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例。 cpm 全民中路推)
所有友方 AI 向一路推进(l、m、r 代表左、中、右),此命令能否被响应取决于 AI 是
否空闲。
键入 pn 意味着让 AI 选择一路他们比较喜欢的路推。
8. g[l/m/r] XX: (例。 cgl 3,5 命令 3,5 号 AI 左路推)
指定友方 AI 立刻向一路推进(l、m、r 代表左、中、右)(即时)。
AI 将会火速前往指定路线的友方的后方。
t XX [目标]: (例。 ct 1,4 8)(命令 1,4 号 AI 攻击 8 号玩家)
攻击目标所在地(前提是目标可见)。
neut: 打开/关闭 AI 打野怪开关。
auto: 打开/关闭 AI 自动换路开关。
roshan, roshanXX: AI 攻击 Roshan。
ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
tango:吃树代替治疗药膏(必须在 60 秒内输入)
flask:治疗药膏代替吃树(必须在 60 秒内输入)
三。以下命令不需要输入o 或者c
aiunstuck XX :命令卡住的 AI 返回基地
pa:手选友方 AI
pe:手选敌方 AI
px:取消手选 AI
airepick XX:命令 AI 重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)
只有出现提示的玩家可以使用以上命令。
pa/pe 命令可以使您在酒馆中为 AI 点选英雄。
只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。
使用px 来取消为 AI 选择英雄。
如果你未在 45 秒内使用pa/pe 命令,AI 将会自选英雄,并且该命令失效。
10. 动态经验 AI
AI 起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加 15%的额外经验值获取律;
每次杀人,将减少 15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为 100%(现为
90%)
最小额外经验值获取率为 0% (现为标准经验值获取律)
msupercreeps(mc):
超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。
超级士兵从开局 4 分钟开始出动,每 2 分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。
九头蛇怪将在开局 20 分钟后才会出现。 40 分钟后,将同时出动 2 只超级士兵。
超级士兵也将出现在同一条道路上。
nonecronpmicon(nn):
无死灵书模式,AI 将不会合成死灵书
说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如apstnemc 这种写法是合法的命令。
四。玩家英雄特定命令
看地精工程师的埋雷数:mines
看蓝胖人品:mc
查看食人魔法师出多重施法的几率
检查屠夫堆积力量数: fs/fleshstr
只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
检查屠夫堆积力量数: ha/hookaccuracy
只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。