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予算ほぼゼロ! プロが教える、iPhoneでアプリやWEBサービスのプロモーション動画を作る方法 先生:小林 秀年

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schoo WEB-campusは「WEBに誕生した、学校の新しいカタチ」。
WEB生放送の授業を無料で配信しています。
▼こちらから授業に参加すると、先生への質問や、ユーザーとのチャット、資料の拡大表示等が可能です。
https://schoo.jp/class/469/room
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予算ほぼゼロ! プロが教える、iPhoneでアプリやWEBサービスのプロモーション動画を作る方法 先生:小林 秀年

  1. 1. 予算ほぼゼロ!プロが教える、 iPhoneでアプリやWEBサービスの プロモーション動画を作る方法 株式会社ワンダー・グラフィックス 代表取締役 小林秀年 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  2. 2. 自己紹介 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  3. 3. 自己紹介 アニメ制作会社STUDIO4℃を経て、 2010年に株式会社ワンダー・グラフィックス 設立。 好きな映画 :ショーシャンクの空に 好きなアーティスト:オアシス 好きな食べ物:いちご煮で炊いたご飯 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  4. 4. ワンダー・グラフィックスとは Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  5. 5. ワンダー・グラフィックスとは エッジのきいた動画コンテンツを 企画制作している会社です。 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  6. 6. バイラルCMや、 ハイクオリティなプロモーション動画を企画制作。 制作した動画の Youtube 累計再生数は、300万回以上。 代表的なお仕事は、 「マツダ バイラルCM」「nana」「CocoPPa」など。 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  7. 7. 正直な話 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  8. 8. 正直な話 いきなりiPhoneでプロみたいな動画は 撮れません。 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  9. 9. 普段の制作現場はこんな感じ Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  10. 10. 普段の制作現場はこんな感じ Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  11. 11. でも、iPhoneは Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  12. 12. でも、iPhoneは とてもキレイな映像が撮れるのも事実。 映像制作に最低限の機能は揃っている。 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  13. 13. 今日の授業は Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  14. 14. 今日の授業は 映像制作の基本 と 大事なこと を理解してもらい、 スマホ+ひと工夫で、 プロモーション動画を作ってみます Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  15. 15. ※注意※ Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  16. 16. ※注意※ 動画制作のクオリティを保証するものでは ありません。 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  17. 17. 大事なこと Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  18. 18. 大事なこと 何を見せたいのか、はっきりさせる Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  19. 19. もくじ Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  20. 20. もくじ 1. 構成を作ってみる 2. コンテを描いてみる 3. 撮影をしてみる 4. 編集をしてみる Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  21. 21. それでは早速 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  22. 22. それでは早速 中二病の会話を翻訳するアプリ 「光と闇」の プロモーション動画をつくろう! Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  23. 23. 「光と闇」とは 誰もが若いころに一度は患う 「中二病」。 中二病の言葉を正確に翻訳し、 疎くなりがちな親子の会話を スムーズにしてくれるのが 「光と闇」です。 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  24. 24. 「光と闇」とは 誰もが若いころに一度は患う 「中二病」。 中二病の言葉を正確に翻訳し、 疎くなりがちな親子の会話を スムーズにしてくれるのが 「光と闇」です。 ※あくまで題材であり、実際にアプリは存在しま せん。 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  25. 25. 1. 構成をつくろう ◇アプリの概要を客観的にまとめる ◇まとめた概要をもとに、構成を作ってみる Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  26. 26. 1. 構成をつくろう 誰のためのサービス? どういうサービス? どういう時に使ってもらう? Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  27. 27. 1. 構成をつくろう 誰のためのサービス? どういうサービス? どういう時に使ってもらう? すべて動画構成の要因に Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  28. 28. 1. 構成をつくろう もっとも簡単な構成の作り方、それは を書き出してみることです。 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  29. 29. 1. 構成をつくろう もっとも簡単な構成の作り方、それは ①どんな人が、 ②何を使って、 ③どう変わったか を書き出してみることです。 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  30. 30. 1. 構成をつくろう ①「どんな人が」にあたる部分 (アプリ使用前) 家、夜の21:30ごろ ◯洗濯ものしている母。 ◯ドアがあいて娘が帰ってくる。 ◯母「遅いじゃない、何時だと思っているの!?」 ◯娘「原初(げんしょ)よりの知の泉、ビブリオにてマナとの調 和を行っていた」 ◯ポカーンとする母。 母ナレ「最近、娘が何をはなしているのかわかりません」 P1 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  31. 31. 1. 構成をつくろう ②(「どうやって使うのか」にあたる部分) ◯中二病アプリの説明アニメーション(静止画を並べる) ◯中二病アプリのナレーション P2 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  32. 32. 1. 構成をつくろう ③「どうなってほしいのか」に当たる部分 (アプリ使用後) ◯せんたくものしている母、 ◯娘帰ってくる ◯母「遅いじゃない、何時だと思っているの!?」 ◯娘「原初よりの知の泉、ビブリオにてマナとの調和を行っ ていた」 ◯アプリを見る母 ◯翻訳アプリ「図書館で勉強してたの」 ◯母、笑顔。 P3 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  33. 33. 1. 構成をつくろう 大事なこと 何を見せたいのか、はっきりさせる Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  34. 34. 1. 構成をつくろう 大事なこと 何を見せたいのか、はっきりさせる 短い文章でも 伝わるものを書く Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  35. 35. 1. 構成をつくろう あなたのサービス・アプリに当てはめて 考えてみましょう Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  36. 36. 1. 構成をつくろう あなたのサービス・アプリに当てはめて 考えてみましょう ①どんな人が使うアプリですか? ②どうやって使うのですか? ③使った人はどう変わりますか? Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  37. 37. 2. 絵コンテを描いてみる Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  38. 38. 2. 絵コンテを描いてみる なぜコンテを描くのか Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  39. 39. 2. 絵コンテを描いてみる なぜコンテを描くのか 情報共有のため。 テキストで伝わる情報はほんの一部分。 時間の節約に大きく貢献します。 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  40. 40. 2. 絵コンテを描いてみる だから Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  41. 41. 2. 絵コンテを描いてみる だから ・絵は下手でいい。伝わることが大事! ・まずは構成の文章から絵にしてみる Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  42. 42. 2. 絵コンテを描いてみる やってみましょう Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  43. 43. 2. 絵コンテを描いてみる 構成7行目、 ◯翻訳アプリ「図書館で勉強してたの」 を、描いてみましょう Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  44. 44. 2. 絵コンテを描いてみる ③「どうなってほしいのか」に当たる部分 (アプリ使用後) ◯せんたくものしている母、 ◯娘帰ってくる ◯母「遅いじゃない、何時だと思っているの!?」 ◯娘「原初よりの知の泉、ビブリオにてマナとの調和を行っ ていた」 ◯アプリを見る母 ◯翻訳アプリ「図書館で勉強してたの」 ◯母、笑顔。 P3 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  45. 45. 2. 絵コンテを描いてみる 大事なこと 何を見せたいのか、はっきりさせる Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  46. 46. 2. 絵コンテを描いてみる 大事なこと 何を見せたいのか、はっきりさせる この場面で見せたいものは、 「翻訳結果」 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  47. 47. 2. 絵コンテを描いてみる ちなみに僕はこう描きました スマホのお絵かきアプリを使っています Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  48. 48. 3. 撮影してみる Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  49. 49. 3. 撮影してみる 準備をしましょう Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  50. 50. 3. 撮影してみる 用意したもの iPhone 出演いただく方 撮影場所 衣装 大きめの白い板 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  51. 51. 3. 撮影してみる 出演いただく方 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved. 撮影場所
  52. 52. 3. 撮影してみる 出演いただく方 知人からご紹介 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved. 撮影場所 弊社スタッフの実家
  53. 53. 3. 撮影してみる スマホで撮影するときの注意点 1.スマホを動かさない 2. 光をあてる。 3. 映したいものにタッチする Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  54. 54. 3. 撮影してみる 脇をしめて、 なるべくスマホが 動かないように。 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  55. 55. 3. 撮影してみる 体が前のめり。 バランスが悪く不安定。 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  56. 56. 3. 撮影してみる 体が前のめり。 バランスが悪く不安定。 問題外 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  57. 57. 3. 撮影してみる 身の回りのものを使って固定しましょう 三脚は高さなども変えられて便利 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  58. 58. 3. 撮影してみる 2. 光をあてる。 ・昼間でも明かりをつけよう ・白い板(レフ板)を使ってみよう Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  59. 59. 3. 撮影してみる 白い板とは レフ板とも呼ばれる、光を反射する白い板 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  60. 60. 3. 撮影してみる 白い板効果は絶大 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  61. 61. 3. 撮影してみる 白い板効果は絶大 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  62. 62. 3. 撮影してみる 白い板効果は絶大 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  63. 63. 3. 撮影してみる 白い板効果は絶大 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  64. 64. 3. 撮影してみる 3. 映したいものにタップする 自動的に露出(明るさ)を調整するため、人物が真っ黒に Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  65. 65. 3. 撮影してみる 3. 映したいものにタップする 人物部分をタッチして、明るさを合わせましょう Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  66. 66. 3. 撮影してみる 3. 映したいものにタップする 理想の状態になったら、録画ボタンを押しましょう Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  67. 67. 2. 絵コンテを描いてみる 台本7行目、 ◯翻訳アプリ「図書館で勉強してたの」 を、撮影してみよう Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  68. 68. 1. 構成をつくろう ③「どうなってほしいのか」に当たる部分 (アプリ使用前) ◯せんたくものしている母、 ◯娘帰ってくる ◯母「遅いじゃない、何時だと思っているの!?」 ◯娘「原初よりの知の泉、ビブリオにてマナとの調和を行っ ていた」 ◯アプリを見る母 ◯翻訳アプリ「図書館で勉強してたの」 ◯母、笑顔。 P3 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  69. 69. 2. 絵コンテを描いてみる 重要なのは、 何を見せたいのか、はっきりさせること Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  70. 70. 3. 撮影してみよう 重要なのは、 何を見せたいのか、はっきりさせること 見せたいものは、 「翻訳結果」 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  71. 71. 3. 撮影してみる さっきの絵コンテです スマホのお絵かきアプリを使っています Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  72. 72. 3. 撮影してみる ちなみにこう撮影しました。 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  73. 73. 4. 編集してみる Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  74. 74. 4. 編集してみる 編集手順 1. 撮影した素材をつなぐ 2. 音楽を挿入する 3. ナレーションを収録する Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  75. 75. 4. 編集してみる Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  76. 76. 4. 編集してみる Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  77. 77. 4. 編集してみよう 重要なのは、 何を見せたいのか、はっきりさせること Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  78. 78. 4. 編集してみよう 重要なのは、 何を見せたいのか、はっきりさせること 必要なものだけをまとめる Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  79. 79. 4. 編集してみよう 短くまとめてみました Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  80. 80. 4. 編集してみよう Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  81. 81. 最後に 振り返ってみよう Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  82. 82. 振り返ってみよう サービスの概要まとめに始まり、 動画が完成するまで Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  83. 83. 振り返ってみよう サービスの概要まとめに始まり、 動画が完成するまで すべてのカットや言葉に、 意味がある Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  84. 84. 振り返ってみよう 今日の動画制作の流れは さまざまな動画制作に応用できます。 会社紹介動画、 ミュージックビデオ、 記録撮影など。 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  85. 85. 大事なこと 何を見せたいのか、はっきりさせる Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  86. 86. 振り返ってみよう 遊びをどんどん入れながら、 スマホやデジタルカメラで、 トライしてください! Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  87. 87. 質疑応答 Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  88. 88. おまけ 僕たちもガチで作ってみた Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  89. 89. ワンダー・グラフィックスは、 世界中の人の心を揺さぶる動画を作り続けることで 世界一、人気のある Youtubeチャンネルを目指します Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.
  90. 90. 宿題 60秒のプロモーション動画を作ってみましょう 条件 ・台詞なし音楽のみ(権利処理を忘れずに) ・テロップ(テキスト)は極力入れない Copyright@2014 Wonder Graphics .Inc all rights reserved.

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