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Core Design: Taller de definición de roles, trabajo en equipo, ideación.

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Core Design es una iniciativa colaborativa y abierta de IxDA BA para adaptar conceptos, técnicas y metodologías de UX (Experiencia de Usuario), de forma que puedan ser incorporados a la formación universitaria “tradicional” de Diseño (Gráfico, Industrial, Multimedia, Indumentaria, Interiores, Arquitectura, etc).

¿Querés colaborar con el proyecto, o necesitás apoyo para incorporar módulos de Core Design a tu cátedra? Contactanos a buenosaires@ixda.org


El módulo “Taller de definición de roles, trabajo en equipo, ideación“, presentado en el XIII Encuentro Latinoamericano de DIseño UP, se compone de:
- Ejercicio de autoevaluación (aptitudes generales y personales),
- Definición de roles y organización del trabajo en equipo,
- Puesta en práctica: taller de ideación.

Autores: Santiago Bustelo, Lorena Maceratesi, Mariana Fiorillo y Rocío Doukler.

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Core Design: Taller de definición de roles, trabajo en equipo, ideación.

  1. 1. Cómo organizar el proceso de diseño en equipo Santiago Bustelo, Lorena Maceratesi, Mariana Fiorillo, Rocío Doukler Definición de roles, trabajo en equipo e ideación Obra bajo licencia Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual 4.0 Internacional C O R E D E S I G N
  2. 2. Esta presentación está publicada bajo licencia
 Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional (CC BY-SA 4.0) Usted es libre de: • Compartir — copiar y redistribuir el material en cualquier medio o formato • Adaptar — remezclar, transformar y crear a partir del material. Para cualquier propósito, incluso comercialmente. El licenciante no puede revocar estas libertades en tanto usted siga los términos de la licencia. Bajo las condiciones siguientes: Atribución — Usted debe darle crédito a esta obra de manera adecuada (dar nombre del creador y de las partes atribuidas, un aviso de derechos de autor, una nota de licencia, un aviso legal, y un enlace al material), proporcionando un enlace a la licencia, e indicando si se han realizado cambios. Puede hacerlo en cualquier forma razonable, pero no de forma tal que sugiera que usted o su uso tienen el apoyo del licenciante. Compartir igual — Si usted mezcla, transforma o crea nuevo material a partir de esta obra, usted podrá distribuir su contribución siempre que utilice la misma licencia que la obra original, o una que aparezca como compatible en https://creativecommons.org/compatiblelicenses. No hay restricciones adicionales — Usted no puede aplicar términos legales ni medidas tecnológicas que restrinjan legalmente a otros hacer cualquier uso permitido por la licencia.
  3. 3. ACERCA DE CORE DESIGN Core Design es una iniciativa colaborativa y abierta de IxDA para adaptar conceptos, técnicas y metodologías de UX (Experiencia de Usuario), de forma que puedan ser incorporados a las dinámicas existentes de la educación universitaria de Diseño. ¿Querés colaborar con el proyecto, o necesitás apoyo para incorporar módulos de Core Design a tu cátedra? Contactanos a buenosaires@ixda.org ACERCA DE IXDA IxDA (Interaction Design Association), es una organización mundial voluntaria, sin fines de lucro ni costos de membresía, iniciada en 2003. Está conformada por voluntarios que se identifican con la misión de mejorar la condición humana avanzando la práctica profesional del Diseño de Interacción, sin percibir retribución económica por su participación. Por ello, todas las iniciativas de IxDA son por la comunidad, para la comunidad.
  4. 4. IxDA BA • Core Design: Definición de roles, trabajo en equipo e ideación Qué vamos a ver hoy Diseño Centrado en Objetivos • ¿Qué problema queremos resolver? • ¿A quién? • ¿Cómo sabremos si lo logramos? Proceso • Trabajo en equipo • Exploración de alternativas • Iterar aumentando definición Empatizar • Diseñador y Cliente no son los Usuarios • Foco real en las personas, no en artefactos y herramientas. 4
  5. 5. Trabajo en equipo Foto: Michelangelo-36, liberada al dominio público
  6. 6. Trabajo en equipo Foto: Music54 (CC BY-SA 4.0)
  7. 7. Conócete a tí mismo Foto: Philip Chapman-Bell (CC BY-NC-SA 2.0)
  8. 8. IxDA BA • Core Design Me veo como… A. B. C. D. E. F. G. H. I. J. Escala (1-7): 1: Fuertemente en desacuerdo 2: Moderadamente en desacuerdo 3: Un poco en desacuerdo 4: Ni de acuerdo ni en desacuerdo 5: Un poco de acuerdo 6: Moderadamente de acuerdo 7: Fuertemente de acuerdo Extrovertido, entusiasta. Crítico, combativo. Confiable, disciplinado. Ansioso, fácilmente alterable. Abierto a nuevas experiencias, complejo. Reservado, callado. Comprensivo, afectuoso. Desorganizado, descuidado. Sereno, emocionalmente estable. Convencional, poco creativo.
  9. 9. IxDA BA • Core Design A. B. C. D. E. F. G. H. I. J. 6 5 3 6 5 2 4 5 3 2 Me veo como… Extrovertido, entusiasta. Crítico, combativo. Confiable, disciplinado. Ansioso, fácilmente alterable. Abierto a nuevas experiencias Reservado, callado. Comprensivo, afectuoso. Desorganizado, descuidado. Sereno, estable. Convencional, poco creativo. Escala (1-7): 1: Fuertemente en desacuerdo 2: Moderadamente en desacuerdo 3: Un poco en desacuerdo 4: Ni de acuerdo ni en desacuerdo 5: Un poco de acuerdo 6: Moderadamente de acuerdo 7: Fuertemente de acuerdo
  10. 10. IxDA BA • Core Design Cálculo, paso 1: Invertir puntajes items pares A. Extrovertido, entusiasta. B. Crítico, combativo. C. Confiable, disciplinado. D. Ansioso, fácilmente alterable. E. Abierto a nuevas experiencias, complejo. F. Reservado, callado. G. Comprensivo, afectuoso. H. Desorganizado, descuidado. I. Sereno, emocionalmente estable. J. Convencional, poco creativo. 1 7 2 6 3 5 4 =4 (igual) 5 3 6 2 7 1 Inversión:
  11. 11. IxDA BA • Core Design Cálculo, paso 1: Invertir puntajes items pares A. Extrovertido, entusiasta. B. Crítico, combativo. C. Confiable, disciplinado. D. Ansioso, fácilmente alterable. E. Abierto a nuevas experiencias. F. Reservado, callado. G. Comprensivo, afectuoso. H. Desorganizado, descuidado. I. Sereno, estable. J. Convencional, poco creativo. 6 5 3 3 6 2 5 2 6 4 5 3 3 2 6 Inversión: 1 7 2 6 3 5 4 =4 (igual) 5 3 6 2 7 1
  12. 12. IxDA BA • Core Design: Definición de roles, trabajo en equipo e ideación Cálculo, paso 2: Promediar pares
 indicados y obtener resultado final Extroversión (AF)= …… Cordialidad (BG)= …… Organización (CH)= …… Serenidad (DI)= …… Apertura (EJ)= …… A. B. C. D. E. F. G. H. I. J. 12 Extrovertido, entusiasta. Crítico, combativo. Confiable, disciplinado. Ansioso, fácilmente alterable. Abierto a nuevas experiencias, complejo. Reservado, callado. Comprensivo, afectuoso. Desorganizado, descuidado. Sereno, emocionalmente estable. Convencional, poco creativo.
  13. 13. IxDA BA • Core Design: Definición de roles, trabajo en equipo e ideación Cálculo, paso 2: Promediar pares
 indicados y obtener resultado final A. Extrovertido, entusiasta. B. Crítico, combativo. C. Confiable, disciplinado. D. Ansioso, fácilmente alterable. E. Abierto a nuevas experiencias F. Reservado, callado. G. Comprensivo, afectuoso. H. Desorganizado, descuidado. I. Sereno, estable. J. Convencional, poco creativo. 13 6 5 3 3 6 2 5 2 6 4 5 3 3 2 6 Extroversión (AF)= 6 Cordialidad (BG)= 3.5 Organización (CH)= 3 Serenidad (DI)= 2.5 Apertura (EJ)= 5.5 Department of Psychology, University of Texas:
 10-item measure, Five Factor Model [Modelo FFM en castellano]
  14. 14. IxDA BA • Core Design Rol: PM !" Organizado " Cordial
  15. 15. Desafío Día de lluvia y llegar al taller
  16. 16. Definición de ideas Individual: 1 minuto cada uno
  17. 17. Definición de ideas Rotar las ideas en sentido horario. El siguiente completa la idea o empieza una nueva.
  18. 18. Definición de ideas Rotar las ideas en sentido horario. El siguiente completa la idea o empieza una nueva. OTRA VEZ
  19. 19. Definición de ideas Rotar las ideas en sentido horario. El siguiente completa la idea o empieza una nueva. UNA MÁS
  20. 20. Definición de ideas Puesta en común y votación
  21. 21. Crazy 8 8 ideas en 8 minutos
  22. 22. Crazy 8 Votación
  23. 23. IxDA BA • Core Design: Definición de roles, trabajo en equipo e ideación Bajada final: roles finales PM
 Voz del usuario Voz del equipo Generador Sintetizador 23 # $ %&!
  24. 24. IxDA BA • Core Design: Definición de roles, trabajo en equipo e ideación Bajada final: 15 minutos Ficha de problema 24 • A quién le solucionamos, • Qué solucionamos, • Cómo lo hacemos, • Cómo lo validamos. Dibujo
 de idea Solución de Diseño Experiencia que quiero lograr
  25. 25. Presentación de equipo 5 minutos
  26. 26. Conclusiones
  27. 27. ¡Gracias! Core Design: Definición de roles,
 trabajo en equipo e ideación
  28. 28. B U E N O S A I R E S ixda.com.ar
  • FernandoMorn6

    Jun. 4, 2019

Core Design es una iniciativa colaborativa y abierta de IxDA BA para adaptar conceptos, técnicas y metodologías de UX (Experiencia de Usuario), de forma que puedan ser incorporados a la formación universitaria “tradicional” de Diseño (Gráfico, Industrial, Multimedia, Indumentaria, Interiores, Arquitectura, etc). ¿Querés colaborar con el proyecto, o necesitás apoyo para incorporar módulos de Core Design a tu cátedra? Contactanos a buenosaires@ixda.org El módulo “Taller de definición de roles, trabajo en equipo, ideación“, presentado en el XIII Encuentro Latinoamericano de DIseño UP, se compone de: - Ejercicio de autoevaluación (aptitudes generales y personales), - Definición de roles y organización del trabajo en equipo, - Puesta en práctica: taller de ideación. Autores: Santiago Bustelo, Lorena Maceratesi, Mariana Fiorillo y Rocío Doukler.

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