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20180330 ガチラボ

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2018.03.30 ガチラボの資料です。
https://kumamcn.connpass.com/event/83304/

KumaMCN唯一のガチ勢(一人だから勢じゃないけど)のガチ本による、次のガチ勢を養成するガチ勉強会。
第1回目のテーマは「えきまえスペースをスキャンするよ」です。
HoloLens触りたい方、3Dスキャンされたい方は、是非ご参加ください。

監督:藤本 賢志(ガチ本)
高専で制御を学び、大学でセンシングを学び、次は脳みそ。ロボットのSLAM技術に関する研究やMRのアプリ開発をしています。KumaMCN co-founder
https://www.facebook.com/satoshi.gachi.fujimoto

Published in: Technology
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20180330 ガチラボ

  1. 1. 2018.03.30 KumaMCN ガチ本
  2. 2. VRChat えきまえスペースにようこそ KumaMCNリアルアバターに会える リアルバーチャルえきまえ空間を作りたい
  3. 3. リアルアバターの導入 1. アバターとなる3Dデータ ⇒ iSenseで撮ったリアルアバター 2. VRChatに対応したバージョンのUnity ⇒ 現在 5.6.3p1 3. VRChatのSDK ⇒ VRCSDK-2018.02.28.21.21_Public.unitypackage http://vrchatjp.playing.wiki/d/%A5%A2%A5%D0%A5%BF%A1%BC%A4%CE%BA%EE%C0%AE
  4. 4. PC環境例(VR機器なしでやる場合) • Windows 10 64bit • CPU i7-4600U • メモリ 8GB • Intel HD Graphics Family
  5. 5. リアルアバターの作成 • itseez3Dを使って3Dスキャン、7ドル払ってダウンロード • Blender (2.79b)によりリグ入れ、ポリゴン削除、三角メッシュ 化、スムージング、FBXでエクスポート • PerfumeやUnityChanを躍らせ確認 https://blender.jp http://perfume-dev.github.io https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/ unity-chan-model-18705https://youtu.be/q9D3ycxsk-A https://itseez3d.com
  6. 6. Unityのダウンロード • https://unity3d.com/jp/unity/qa/patch-releases/5.6.3p1 https://unity3d.com/jp/unity/qa/patch-releases/5.6.3p1 インストールするフォルダ名をUnity 5.6.3p1など指定することによって複数のバージョンを同時に持てる
  7. 7. https://www.vrchat.net/home#https://www.vrchat.net/login?from=sdk VRChatのアカウントを作ってログイン、VRChatのSDKをダウンロード
  8. 8. SteamSetup.exehttp://store.steampowered.com/about/ STEAMのインストール、アカウントを作ってログイン
  9. 9. STEAM CLIENT http://store.steampowered.com/app/438100/VRChat/
  10. 10. 鏡を見つけよ
  11. 11. リアルアバターを VRChatに取り込む
  12. 12. VRChatのSDKを開く
  13. 13. リアルアバター(.fbx)をD&D
  14. 14. テクスチャを割り当て
  15. 15. Humanoidに設定し Apply
  16. 16. リグがうまくいけば 全身緑色になる
  17. 17. 動かしてリグがうまくいっていることを確認
  18. 18. リグの確認を Doneして完了したところ
  19. 19. モデルデータがワケありで 鏡になっていたのでX軸のScaleを-1に
  20. 20. ボールが目の前に来るよう設定
  21. 21. VRChatのアカウント
  22. 22. エラー • UPPERCHESTを外す
  23. 23. • ShouldersとNeckの親がChest でなければならない
  24. 24. • ポリゴン数を一万以下にする
  25. 25. ポリゴン数が2万を超えている
  26. 26. オブジェクトモードで右クリックし選択してから
  27. 27. ポリゴン数を0.4倍にしてApply
  28. 28. 一万以下になることを確認
  29. 29. FBXとしてエクスポート
  30. 30. 編集したFBXをD&Dするところからやり直し エラーを取り除いたら、Build&Publish
  31. 31. なんか後ろ向いてるけど… Perfumeのときも一人だけ 違ったもんな…
  32. 32. VRChatへ リアルアバターのアップロードが完了
  33. 33. モデルデータが悪い
  34. 34. 180度回転 視線の修正
  35. 35. リアルアバター勢デビュー!
  36. 36. シーンはこまめに保存
  37. 37. 3Dスキャンして リアルバーチャル空間を 作ろう
  38. 38. オリジナルの空間を作成 • けもみみおーこく国営放送 • VRChat ワールド作成チュートリアル Vol.1 はじめてのワールド編 • https://youtu.be/MhuNMfD1qr4 • VRChat ワールド作成チュートリアル Vol.2 アセットストアに会いに行 こう編 • https://youtu.be/qcyT32SdG_w • VRChat ワールド作成チュートリアル Vol.3 それはライティングと言え るのか?編 • https://youtu.be/qmysrQMGxSM

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