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tutotial netbeans

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  1. 1. CENTRO DE ESTUDIOS TECNOLOGIOCO INDUSTRIAL Y SERVICIOS Nº 109 INTEGRANTES: GARCIA RUIZ SARAHI CASTILLO ROJAS GUSTAVO ANGEL 3º AM MAESTRA: MARGARITA ROMERO ALVARADO ESPECIALIDAD: PROGRAMACION MATERIA :DESARROLLA SOFTWARE DE APLICACIÓN UTILIZANDO PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS.
  2. 2. HD 1080 P
  3. 3. INDICE FILE EDIT VIEW NAVIGATE SOURCE REFACTOR RUN DEBUG PROFILE TEAM TOOLS WINDOW HELP CRITERIO
  4. 4. LOCALIZAMOS EL ICONO DEL PROGRAMA Y LO ABRIMOS
  5. 5. SE UTILZA PARA HACER UN NUEVO PROYECTO SE UTILIZA PARA CREAR UN NUEVO ARCHIVO
  6. 6. SE UTILIZA PARA ABRIR UN PROYECTO QUE YA ESTA ECHO SE UTILIZA PARA ABRIR UN PROYECTO RECIENTE SE UTILIZA PARA CERRAR EL PROYECTO SE UTILIZA PARA ABRIR UN DOCUMENTO GUARDADO SE UTILIZA PARA ABRIR UN DOCUMENTO RECIENTE
  7. 7. FUNCIONA PARA CREAR UN PROYECTO EN GRUPO ES PARA VER LAS PROPIEDADES DEL PROYECTO SIRVE PARA IMPORTAR UN PROYECTO SIRVE PARA EXPORTAR UN PROYECTO
  8. 8. SIRVE PARA GUARDAR EL DOCUMENTO SIRVE PARA GUARDAR COMO SIRVE PARA GUARDAR TODO SIRVE PARA CONFIGURAR LA PAGINA SIRVE PARA IMPRIMIR SIRVE PARA IMPRIMIR COMO PAGINA WEB SALIR
  9. 9. SIRVE PARA DESHACER SIRVE PARA REHACER SIRVE PARA CORTAR SIRVE PARA COPIAR SIRVE PARA PEGAR
  10. 10. SIRVE PARA PEGAR CON FORMATO SE UTILIZA PARA PASTA DE HISTORIA SIRVE PARA ELIMINAR O DESHACER SIRVE PARA SELECCIONAR TODO SIRVE PARA SELECCIONAR IDENTIFICADOR
  11. 11. SE UTILIZA PARA ENCONTRAR LA SELECCIÓN SE USA PARA LA SIGUIENTE SELECCIÓN SE UTILIZA PARA LA SELECCIÓN PREVIA SE UTILIZA PARA SELECCIONAR SE UTILIZA PARA REMPLAZAR SE UTILIZA PARA ENCONTRAR USOS
  12. 12. SIRVE PARA SELECCIONAR UN PROYECTO SIRVE PARA REMPLAZAR UN PROYECTO INICIAR LA GRABACION DE MACROS DETENER LA GRABACION DE MACROS
  13. 13. SE UTILIZA PARA EDITAR SE UTILIZA PARA DIVIDIR PLIEGUES DE CODIGOS IDE LARGA ES LA BARRA DE HERRAMIENTAS VER BARRAS DE HERRAMIENTAS DEL EDITOR VER LAS LINEAS Y LOS NUMEROS
  14. 14. MOSTRAR EL PLAN RALLADO MOSTRAR LAS LINEAS DE GUIA MOSTRAR BARRA LATERAL Ddf VER VERCONES DE ETIQUETA S SINCONIZAR EL EDITOR Y LAS VISTAS MOSTRAR UNICAMENTE EDITOR PANTALLA COMPLETA
  15. 15. IR A ARCHIVO IR A TIPO SIREVE PARA IR A SIMBOLO IR A PRIMAVERA DE HABA IR A PRUEBA / PRUEBA DE CLASE IR A VENTANA PREVIA
  16. 16. IR A FUENTE IR A LA DECLARACION IR A IMPLEMENTACION SIRVE PARA INSPECCIONAR MODIFICAR ULTIMA LOCALIZACION ATRÁS ADELANTE
  17. 17. IR A LA LINEA CAMBIO DE SEÑAL SIGUIENTE MARCADOR DE HISTORIA MARCADOR DE HISTORIA PREVI A SIGUIENTE ERROR ERROR PREVIO SELECCIONAR PROYECTO SELCCIONAR EN FILAS SELECCIONAR EN FRONTERAS
  18. 18. FORMATO REMOVER ESPACIOS DE COMERCIO MAYUSCULA IZQUIERDA MAYUSCULA DERECHA MOVER ARRIVA MOVER ABAJO MOVER CODIGO DE ELEMENTO ARRIVA MOVER CODIGO DE ELEMENTO ABAJO
  19. 19. DUPLICAR ARRIVA DUPLICAR ABAJO CAMBIA DE COMENTARIO COMPLETAR CODIGO INSERTAR CODIGO REMOVER CODIGO CODIGO FIX IMPORTAR FIX ORGANIZAR IMPORTES ORGANIZAR MIEMBROS
  20. 20. VER PARAMETROS DE METODOS MOSTRAR DOCUMENTACION HAZ CONTROLADOR INSERTAR SIGUIENTE MAQUINA TRABAJO INSERTAR PREVIA MAQUINA D TRABAJO IMPORTAR ESCANERAR CAMBIOS POR EXTERIOR
  21. 21. RENOMBAR MOVER COPIAR REMOVER DE FORMA SEGURA INSPECCIONAR Y TRANSFORMAR
  22. 22. EJECUTAR PROYECTO PROBAR PROYECTO CONSTRUIR PROYECTO LIMPIAR Y CONSTRUIR PROYECTO CONJUNTO DE COFIGURACIONES MENU DEL PROJECTO GENERADOR DE DOCUMENTOS JAVA CORRER ARCHIVO PRUEBA DE ARCHIVO
  23. 23. COMPLETAR ARCHIVO CHECAR ARCHIVO VALIDAR ACHIVO CORRER REPETICION DE CONSTRUCCION DETENER CONSTRUCCION
  24. 24. DEPURAR PROYECTO DEPURA ARCHIVO DEPURAR PRUEBA DE ARCHIVO ADJUNTAR DEPURADOR TERMINAR SESIÓN DE DEPURADOR
  25. 25. PAUSAR CONTINUAR PASAR POR ENCIMA PASAR EXPRESION POR ENCIMA DETENER INTO DETENER INTO SIGUENTE METODO QUEDARSE AFUERA CORRER EL CURSOR
  26. 26. APLICAR CODIGOS DE CAMBIO TOMAR GUI INSTANTANEA RESTABLECER ROSCA ACTUAL MONTON LA LÍNEA DE PUNTO DE INTERRUPC DE PALANCA NUEVO PUNTO DE INTERRUPCIÓN NUEVA VISTA EVALUAR EXPRECION CHECAR PUNTO MUERTO
  27. 27. SIRVE PARA “QUE VUELVAN A EJECUTAR SESION DE GENERACION DE PERFILES SIRVE PARA “MODIFICAR LA SESION“ de perfiles SIRVE PARA “DETENER SESION DE PERFILES” SIRVE PARA “RESTABLECER RESULTADOS RECOPILADOS” SIRVE PARA “EJECUTAR”
  28. 28. SIRVE PARA VER “EL PERFIL DEL PROYECTO” ES PARA VER “lOS ARCHIVOS DEL PERFIL” ES PARA VER “LOS ARCHIVOS DE PRUEBA DE PERFIL” SIRVE PARA “ADJUNTAR EL PERFIL”
  29. 29. SIRVE PARA VER LA HISTORIA SIRVE PARA ENCONTRAR PROBLEMAS SIRVE PARA INFORMAR DE UN PROBLEMA
  30. 30. SIRVE PARA “AGREGAR” SIRVE PARA “LOCALIZAR” SIRVE PARA “AGREGAR VARIABLES” SIRVE PARA METERSE ALAS PLATAFORMAS DE JA SIRVE PARA VER “LAS PLATADORMAS DE NETBEANS”
  31. 31. SIRVE PARA”LOS DOCUMENTOS” SIRVE PARA “ES UNA TARJETA DE PROGRAMACION ADICIONAL QUE SE CONECTA AL ORDENADOR FACILMENTE POR MEDIO DEL INTERNET EN ARCHIVOS HTML” SIRVE PARA VER “LAS OPCIONES”
  32. 32. SIRVE PARA VER LOS PROYECTOS SIRVE PARA VER “LOS ARCHIVOS “ SIRVE PARA VER “LAS ACIONES DE LOS ELEMENTOS” SIRVE PASRA VER “LOS FAVORITOS” SIRVE PARA VER “LOS SERVICIOS” SIRVE PARA VER” UN TIPO COMO PIZARRON “
  33. 33. SIRVE PARA VER “LAS PROPIEDADES” SIRVE PARA VER LAS “SALIDAS” SIRVE PARA VER “LOS PERFILES” OPCION DE VER “OTROS” SIRVE PARA “NAVEGAR” SIRVE PARA “CORREGIR LOS ERRORES EN UN CODIGO” SIRVE PARA “EDITAR” SIRVE PARA “LOS PROCESOS”
  34. 34. SIRVE PARA “CONFIGURAR” SIRVE PARA “REINICIAR” SIRVE PARA “CERRAR LA VENTANA” SIRVE PARA CERARA “LOS DOCUMENTOS”
  35. 35. SIRVE PARA”AYUDA” SIRVE PARA LA” DOCUMENTACION Y EL SOPORTE” SIRVE PARA” EJEMPLOS”
  36. 36. SIRVE PARA”BUSCAR ACTUALIZACIONES” SIRVE PARA “PAGINA DE INICIO” SIRVE PARA “LOS DOCUMENTOS DE JAVA QUE TIENEN REFERENCIA”
  37. 37. NETBEANS ES UN ENTORNO DE DESARROLLO LIBRE PARA LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN COMO JAVA , C++,PHP,RUBY Y OTROS ,ESTA DESARROLLADO EN JAVA Y POR ESO REQUIERE LA INSTALACIÓN DEL JDK Y LA JVM PARA DU FUNCIONAMIENTO, LO QUE PERMITE ESTE TIPO DE SOFTWARE ES PROPORCIONARLE AL PROGRAMADOR HERRAMIENTAS PARA QUE EL DESARROLLO DE SOFTWARE SEA LO MENOS COMPLICADO , INCLUYENDO UTILIDADES COMO RESALTADO Y AUTOCOMPLETADO DE CÓDIGO, COMPILA Y EJECUTA EL CÓDIGO QUE CREAS ADEMÁS CON ESTA IDEA PUEDES DISEÑAR INTERFACES DE UNA MANERA MUCHO MAS FÁCIL CON SOLO ARRASTRAR BOTONES

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