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  1. 1. HOJA DE PRESENTACION NOMBRE: SARAHI CAROLINA RICO ARVIZU MATERIA: ACTUALIZACION DEL EQUIPO DE COMPUTO MAESTRA: SAMANTA VILLALOBOS LOPEZ TIPOS DE MICROPROCESADORES
  2. 2. TIPOS DE MICROPROCESADORES <ul><li>2.9.1 -Funcionamiento de un PENTIUM </li></ul><ul><li>La RAM envía datos o instrucciones codificadas a la BIU (o unidad de interfaz con el BUS) en ``Ráfagas'' de 64bits. Estos datos son enviados por dos rutas cada una de las memorias caché de que dispone el micro. En una se almacenaran los datos y en la otra las instrucciones que indican que debe </li></ul>
  3. 3. MICROPROCESADORES <ul><li>Los buses de datos, direcciones y control recorren todos los componentes alojados sobre la mother board o tarjetas madre naciendo a partir del microprocesador o CPU ( unidad central de proceso), estos buses se prolongan a través de los denominados buses externos (algunas veces llamados buses de expansión, o slot de expansión ISA, PCI, AGP, USB), en ellos se instalan las tarjetas controladoras de dispositivos de almacenamiento (disco duros, </li></ul>
  4. 4. MICROPRECESADORES <ul><li>El Intel 4004 (i4004), un CPU de 4bits, fue el primer microprocesador en un simple chip, así como el primero disponible comercialmente. Aproximadamente al mismo tiempo, algunos otros diseños de CPU en circuito integrado, tales como el militar F14 CADC de 1970, fueron implementados como chipsets, es decir constelaciones de múltiples chips. </li></ul>
  5. 5. MICROPROCESADORES
  6. 6. MICROPROCESADORES <ul><li>El interior de un pc </li></ul><ul><li>El ordenador esta formado por una serie de elementos que hacen posible el funcionamiento del ordenador y permiten la comunicación con el usuario. Los elementos internos de un pc son: </li></ul><ul><li>_Placa base:Lugar en el cual se instalan los chips y otros elementos que forman parte del ordenador . </li></ul><ul><li>  El interior de un pc </li></ul><ul><li>El ordenador esta formado por una serie de elementos que hacen posible el funcionamiento del ordenador y permiten la comunicación con el usuario. Los elementos internos de un pc son: </li></ul><ul><li>_Placa base:Lugar en el cual se instalan los chips y otros elementos que forman parte del ordenador . </li></ul><ul><li>  </li></ul>
  7. 7. MICROPROCESADORES CISC.- Computación con una colección de instrucciones compleja. Las instrucciones son ejecutadas haciendo uso de varios ciclos de reloj. Las instrucciones son interpretadas por un microprograma a través de la unidad de control. Es decir, cada instrucción &quot;código máquina&quot; está asociada a una serie de microinstrucciones dentro del microprocesador.  RISC.- Computación con una colección de instrucciones reducida. Son más rápidos y eficientes aunque los programas ejecutables son más largos. Una tarea simple puede requerir la ejecución de varias instrucciones. Cada instrucción es ejecutada en un ciclo de reloj , excepto las de cargar y guardar. También poseen otras características que los definen comoel formato simple de instrucción. Es decir, todas ocupan un número de bits.
  8. 8. SOCKETS <ul><li>Propiedades inherentes a los sockets [ editar ] </li></ul><ul><li>Las propiedades de un socket dependen de las características del protocolo en el que se implementan. El protocolo más utilizado es TCP , aunque también es posible utilizar UDP o IPX . Gracias al protocolo TCP, los sockets tienen las siguientes propiedades: </li></ul><ul><li>Orientado a conexión . </li></ul><ul><li>Se garantiza la transmisión de todos los octetos sin errores ni omisiones. </li></ul><ul><li>Se garantiza que todo octeto llegará a su destino en el mismo orden en que se ha transmitido. </li></ul><ul><li>Estas propiedades son muy importantes para garantizar la corrección de los programas que tratan la información </li></ul>
  9. 9. SOCKETS <ul><li>Sockets Básicos </li></ul><ul><li>APIS para acceso a TCP/IP </li></ul><ul><li>El socket como descriptor para E/S </li></ul><ul><li>Puntos de conexión </li></ul><ul><li>Funciones básicas para acceso a TCP </li></ul><ul><li>Funciones básicas para acceso a UDP </li></ul><ul><li>Bases de datos de red </li></ul><ul><li>Temas a </li></ul>
  10. 10. SOCKETS <ul><li>Socket de flujo </li></ul><ul><ul><li>da un flujo de datos de dos vías, confiable, y sin duplicados sin límites de grabación. El flujo opera en forma parecida a una conversación telefónica. El tipo del socket es SOCK_STREAM , el cual en el dominio de Internet usa TCP (Transmission Control Protocol). </li></ul></ul><ul><li>Socket de datagrama </li></ul><ul><ul><li>soporta un flujo de mensajes de dos vías. En un socket de datagrama podría recibir mensajes en diferente orden de la secuencia de la cual los mensajes fueron envíados. Los límites de grabación en los datos son preservados. Los sockets de datagrama operan parecidos a pasar cartas hacia adelante y hacia atrás en el correo. El tipo de socket es SOCK_DGRAM , el cual en el dominio de internet usa UDP (User Datagram Protocol). </li></ul></ul>
  11. 11. SOCKETS <ul><li>Socket de paquete secuencial </li></ul><ul><ul><li>da una conexión de dos vías, secuencial y confiable para datagramas de una longitud fija máxima. El tipo de socket es SOCK_SEQPACKET . No hay protocolo implementado para este tipo de cualquier familia de protocolos. </li></ul></ul><ul><li>raw socket </li></ul><ul><ul><li>da acceso a los protocolos de comunicación subyacente. </li></ul></ul><ul><li>Los sockets son usualmente datagramas orientados, pero sus características exactas dependen de la interfaz dada por el protocolo </li></ul>

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