Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
   Realizar tres minijuegos en los cuales
                   principalmente se usará java swing.

Principal
             ...
•Pistas



•Palabra
completa


•Guarda     mayores
puntajes


•Rendirse
                      •Cincuenta
                 ...
J U E G O 1 : “A H O R C A D O”
inicio
public class Ahorcado

private void iniciaVista()

private void inicio()

private void adivina_letra()

private void adivi...
public class JFrameConFondo extends JFrame
private final JPanelConFondo contenedor = new JPanelConFondo();
public JFrameCo...
public class Principal_juegos extends JFrameConFondo


 private void jMenu1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt)...
Librerías de JAVA utilizadas en el proyecto

import java.io.IOException;
import java.util.logging.Level;
import java.util....
Presentacion garcia maila
Presentacion garcia maila
Presentacion garcia maila
Presentacion garcia maila
Presentacion garcia maila
Presentacion garcia maila
Presentacion garcia maila
Presentacion garcia maila
Presentacion garcia maila
Presentacion garcia maila
Presentacion garcia maila
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Presentacion garcia maila

445 views

Published on

Published in: Technology, Education
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Presentacion garcia maila

  1. 1.  Realizar tres minijuegos en los cuales principalmente se usará java swing. Principal  Contar con una interfaz gráfica.  Hacer uso de métodos randómicos. Específ icos  Hacer uso de ficheros.  Entrada de datos. inicio
  2. 2. •Pistas •Palabra completa •Guarda mayores puntajes •Rendirse •Cincuenta palabras •Uso de sonido • JM •Jugar nuevamente inicio
  3. 3. J U E G O 1 : “A H O R C A D O” inicio
  4. 4. public class Ahorcado private void iniciaVista() private void inicio() private void adivina_letra() private void adivina_frase() private void atinar_letra() private void no_atinar_letra() private void no_atina_frase() private void gana() private void pierde() siguientes clases
  5. 5. public class JFrameConFondo extends JFrame private final JPanelConFondo contenedor = new JPanelConFondo(); public JFrameConFondo() { public void setImagen(String nombreImagen) public void setImagen(Image nuevaImagen) public class JPanelConFondo extends JPanel private Image imagen; public JPanelConFondo() public JPanelConFondo(String nombreImagen) public JPanelConFondo(Image imagenInicial) public void setImagen(String nombreImagen) public void setImagen(Image nuevaImagen) public void paint(Graphics g)
  6. 6. public class Principal_juegos extends JFrameConFondo private void jMenu1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) new Atinale().setVisible(true); setImagen("Imagenes/hair.jpg"); System.exit(0); Llamamiento de imágenes ((JPanelConFondo) jder).setImagen("Ima_Cartas/c_n" + (der + 1) + ".gif"); ((JPanelConFondo) panelFondo).setImagen("Ima_ahor/ahor8.jpg");
  7. 7. Librerías de JAVA utilizadas en el proyecto import java.io.IOException; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; import javax.swing.JOptionPane; import sun.audio.AudioPlayer; import sun.audio.AudioStream; import java.awt.Image; import javax.swing.JFrame; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JPanel; import java.util.Random;

×