História, Mercado e Possibilidades<br />twitter.com/_Santhyago<br />
Objetivos:<br /><ul><li>Desenvolvedores
Usuários
Conhecedores</li></li></ul><li>Santhyago Gallão<br />Porta-voz da Comunidade<br />                 Android Brasil<br />Col...
O que é o <br />?<br />ANDROID<br />
Android é uma pilha de software:<br /><ul><li>Sistema operacional;
Middleware;
Aplicações chave.</li></ul>O que é o Android?<br />
Arquitetura Android<br />
Arquitetura Android por Tim Bray<br />
Operadoras de<br />Telefonia Móvel<br />Open Handset Alliance<br />Companhias de<br />Software<br />Empresas de<br />Comer...
+60 empresas.<br />
Versões do Android: 1.x<br />Cupcake<br />1.5<br />Donut<br />1.6<br />
Versões do Android: 2.x<br />FroYo<br />2.2<br />Gingerbread<br />2.3<br />Eclair<br />2.1<br />
Versões do Android: 3.0<br />Honeycomb<br />
Interfaces do Fabricante<br />Timescape™/”Rachael”<br />Motoblur™<br />
Interfaces do Fabricante<br />Sense™<br />Touchwiz™<br />
Um pouco de<br />Números<br />
ANDROID<br />é<br />#1<br />Market<br />Share<br />entre Sistemas Operacionais <br />para Dispositivos Móveis<br />
Market Share – Out/2010 à Jan/2011<br />29%<br />57%<br />WebOS<br />Windows Mobile<br />ANDROID<br />iOS<br />Blackberry<...
Assinantes - Out/2010 à Jan/2011<br />
Número de Vendasna Europa<br />Final 2009<br />Final 2010<br />(em milhares)<br />
Andy Rubin<br />Eric Schmidt<br />VP Sênior de Dispositivos Móveis<br />Google<br />Presidente do Conselho Diretor<br />Go...
Próximo aparelho por Gênero<br />
Necessidade do<br />Mercado<br />
Busca de colaboradores para<br />Desenvolvimento para Android<br />Fonte: AndroidHeadLines.com / oDesk / http://goo.gl/72c...
<ul><li> “Por meio de pesquisas, vimos que os gerentes de TI das corporações querem tecnologia com mobilidade. (...) Agora...
“Em menos de dois anos, vamos ter de desenvolver, em conjunto, novas aplicações a partir da mobilidade.”    Rodolpho Carde...
<ul><li> “Não tenho limitação de orçamento. Quero o melhor aplicativo móvel”.               Paulo Chiarlone, CIO da SABB C...
“(...) Quando ele (dono da empresa) perceber o ganho que terá com mobilidade, certamente aprovará a comprafacilmente.”    ...
   Ganhando<br />dinheiro<br />sem cobrar!<br />2 milhões<br />           de downloads<br />em 2 dias<br />US$6.000.000,00...
Brasileiro<br />no mercado<br />+45.000<br />downloads<br />+36.000<br />recordes postados<br />Feito nas<br />       hora...
Como se<br />Destacar?<br />
Lance versões betapúblicas para que as pessoas possam dar sugestões e opiniões.<br />Lance versões o quanto antes e as atu...
Verifiquesempre as atividades, os ajustes e o desempenho do seu aplicativo.<br />Estatística sempre<br />
Não permita que seu aplicativo deixe o usuário com cara de interrogação. Use mensagens curtas para informar o que ocorre e...
Use botões grandes para facilitar o uso do aplicativo por qualquer pessoa.<br />Use padrões de interface já conhecidos par...
Escolha fontes fáceis de ler e, sempre que possível, deixe o texto justificado.<br />Deixe espaços vazios entre os ícones ...
Antes da instalação, seu aplicativo deve informar ao usuário sobre quais recursos ele terá acesso. Seja transparente para ...
Use sempre os botões-padrão:<br />— Botão na barra de status<br />— Botão voltar<br />— Botão de menu<br />— Botão de busc...
Um bom aplicativo deve se adaptar aos diferentes tamanhos de tela disponíveis.<br />É importante também permitir que o pro...
Resumo<br /><ul><li>Dedique (muito) tempo a interface da sua aplicação (e ícone);
“Se o usuário tem que ler um help antes de usar sua aplicação então há algo errado” (Tim Bray);
Dê preferência a conteúdo e informações armazenadas na nuvem;
Integre com outras aplicações ou API’s se possível.</li></li></ul><li>Possibilidades<br />
Google,MasterCard e Citigroup trabalham em solução de pagamento via NFC<br />Possibilidades<br />
Módulo NIM1000<br />(TouchRevolution)<br />Eletrodomésticos utilizando Android<br />Fonte: Gizmodo.com.br / http://goo.gl/...
Visibility: O aplicativo que mede a poluição<br />Fonte: Gizmodo.com.br / http://goo.gl/egxc – em 22/09/2010<br />Possibil...
Chevy Volt e OnStar: Integração com computador de bordo<br />Possibilidades<br />Assista no Youtube™:<br />http://www.yout...
SPB Mobile Shell 3D<br />Possibilidades<br />Assista no Youtube™:<br />http://www.youtube.com/watch?v=hVU84J1ShSQ<br />
Desenvolvimento<br />
<ul><li>Android SDK – Ferramentas e APIs necessárias (Java)
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Android: História, Mercado e Possibilidades (FLISOL - Indaiatuba - 2011)

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Slides apresentados durante o FLISOL de Indaiatuba em Abril de 2011.

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  • Essa aliança tem por objetivo acelerar a inovação de tecnologias móveis e oferecer aos clientes uma experiência melhor, mais rica e mais barata. Juntas, as empresas que compõem a aliança, desenvolveram a primeira plataforma completa, aberta e livre para dispositivos móveis, o Android.
  • Android 1.5 “Cupcake” (lançado em Maio de 2009):Grande evolução na UI; Gravação de vídeos; Bluetooth A2DP; Conexão Bluetooth automática; Fazer upload de vídeos para o YouTube e Picasa; Copy &amp; Paste.Android 1.6 “Donut” (lançado em Setembro de 2009):O novo Android Market para aplicativos;Uma interface integrada da câmera (fotos e vídeos) e a galeria;Busca por gestos e por voz (inglês);Grande melhoria no TTS;Lançamento do HTC Hero com Android 1.6,um dos marcos na história do Android!
  • Android 2.0/2.1 “Eclair” (lançado em tempo recorde Outubro de 2009):Velocidade de hardware otimizada;Suporte a novas resoluções de telas;Uma UI bem melhorada;Suporte ao Exchange;Live wallpapers;Teclados virtuais melhorados;Bluetooth 2.1;Android 2.2 “FroYo” (lançado em Maio de 2010):Suporte ao completo Flash 10.1;Processamento até 5x mais rápido;Hotspot para até 8 aparelhos;Melhoria significante ao suporte ao Exchange, incluindo wipe remoto;Melhoria da câmera de vídeo;Múltiplas linguagens para teclados;Mensagem cloud-to-device;Possiblidade de salvar aplicativos no cartão SD*;e muito mais coisas;Android 2.2 “FroYo” (lançado em Maio de 2010):Near-Fiel Communication (NFC), aproximação(~10cm);Android Market: Instalaçãoatravés do desktop (Chrome2Phone);Suporte a novos formatos de vídeo: HTML5Video / WebM
  • “Por meio de pesquisas, vimos que os gerentes de TI das corporações querem tecnologia com mobilidade. (...) Agora, precisamos deixar tudo isto disponível de forma móvel”. Rodolpho Cardenuto, Presidente da SAP LatAm. “Em menos de dois anos, vamos ter de desenvolver, em conjunto, novas aplicações a partir da mobilidade.” Rodolpho Cardenuto, Presidente da SAP LatAm.
  • Android: História, Mercado e Possibilidades (FLISOL - Indaiatuba - 2011)

    1. 1. História, Mercado e Possibilidades<br />twitter.com/_Santhyago<br />
    2. 2. Objetivos:<br /><ul><li>Desenvolvedores
    3. 3. Usuários
    4. 4. Conhecedores</li></li></ul><li>Santhyago Gallão<br />Porta-voz da Comunidade<br /> Android Brasil<br />Colunista do<br /> EuAndroid.com.br<br />Formação:<br /> Bacharelado em Ciências da Computação<br /> Tecnólogo em Gestão de Tecnologia da Informação<br />Áreas de conhecimento:<br />- Redes de Computadores;<br />- Sistemas Operacionais;<br />- Desenvolvimento de Sistemas;<br />- Governança de TI;<br /> - Mobilidade tecnológica.<br />
    5. 5. O que é o <br />?<br />ANDROID<br />
    6. 6. Android é uma pilha de software:<br /><ul><li>Sistema operacional;
    7. 7. Middleware;
    8. 8. Aplicações chave.</li></ul>O que é o Android?<br />
    9. 9. Arquitetura Android<br />
    10. 10. Arquitetura Android por Tim Bray<br />
    11. 11. Operadoras de<br />Telefonia Móvel<br />Open Handset Alliance<br />Companhias de<br />Software<br />Empresas de<br />Comercialização<br />Fabricantes de<br />Hardware<br />Fabricantes de<br />Celulares<br />
    12. 12. +60 empresas.<br />
    13. 13. Versões do Android: 1.x<br />Cupcake<br />1.5<br />Donut<br />1.6<br />
    14. 14. Versões do Android: 2.x<br />FroYo<br />2.2<br />Gingerbread<br />2.3<br />Eclair<br />2.1<br />
    15. 15. Versões do Android: 3.0<br />Honeycomb<br />
    16. 16. Interfaces do Fabricante<br />Timescape™/”Rachael”<br />Motoblur™<br />
    17. 17. Interfaces do Fabricante<br />Sense™<br />Touchwiz™<br />
    18. 18. Um pouco de<br />Números<br />
    19. 19. ANDROID<br />é<br />#1<br />Market<br />Share<br />entre Sistemas Operacionais <br />para Dispositivos Móveis<br />
    20. 20. Market Share – Out/2010 à Jan/2011<br />29%<br />57%<br />WebOS<br />Windows Mobile<br />ANDROID<br />iOS<br />Blackberry<br />
    21. 21. Assinantes - Out/2010 à Jan/2011<br />
    22. 22. Número de Vendasna Europa<br />Final 2009<br />Final 2010<br />(em milhares)<br />
    23. 23. Andy Rubin<br />Eric Schmidt<br />VP Sênior de Dispositivos Móveis<br />Google<br />Presidente do Conselho Diretor<br />Google<br />350.000<br />Ativações diárias!<br />
    24. 24. Próximo aparelho por Gênero<br />
    25. 25. Necessidade do<br />Mercado<br />
    26. 26. Busca de colaboradores para<br />Desenvolvimento para Android<br />Fonte: AndroidHeadLines.com / oDesk / http://goo.gl/72c0b – em 23/11/2010<br />Mercado de trabalho<br />
    27. 27. <ul><li> “Por meio de pesquisas, vimos que os gerentes de TI das corporações querem tecnologia com mobilidade. (...) Agora, precisamos deixar tudo isto disponível de forma móvel”.
    28. 28. “Em menos de dois anos, vamos ter de desenvolver, em conjunto, novas aplicações a partir da mobilidade.” Rodolpho Cardenuto, Presidente da SAP LatAm.</li></ul>Experiência SAP<br />
    29. 29. <ul><li> “Não tenho limitação de orçamento. Quero o melhor aplicativo móvel”. Paulo Chiarlone, CIO da SABB Coca-Cola.
    30. 30. “(...) Quando ele (dono da empresa) perceber o ganho que terá com mobilidade, certamente aprovará a comprafacilmente.” Cristina Palmaka, VP Comercial SAP Brasil.</li></ul>Experiência SAP<br />
    31. 31. Ganhando<br />dinheiro<br />sem cobrar!<br />2 milhões<br /> de downloads<br />em 2 dias<br />US$6.000.000,00<br />por mês!<br />+30 milhões<br /> de downloads<br />
    32. 32. Brasileiro<br />no mercado<br />+45.000<br />downloads<br />+36.000<br />recordes postados<br />Feito nas<br /> horas vagas!<br />Thiago Lopes Rosa<br />Gabriela Yu<br />
    33. 33. Como se<br />Destacar?<br />
    34. 34. Lance versões betapúblicas para que as pessoas possam dar sugestões e opiniões.<br />Lance versões o quanto antes e as atualize sempre.<br />Não se esqueça de oferecer um canal de contato aos seus usuários<br />Ouça seus usuários<br />
    35. 35. Verifiquesempre as atividades, os ajustes e o desempenho do seu aplicativo.<br />Estatística sempre<br />
    36. 36. Não permita que seu aplicativo deixe o usuário com cara de interrogação. Use mensagens curtas para informar o que ocorre entre um processo e outro.<br />Seja responsivo<br />
    37. 37. Use botões grandes para facilitar o uso do aplicativo por qualquer pessoa.<br />Use padrões de interface já conhecidos para facilitar o acesso às funções oferecidas pelo software.<br />Cuidado com a usabilidade<br />
    38. 38. Escolha fontes fáceis de ler e, sempre que possível, deixe o texto justificado.<br />Deixe espaços vazios entre os ícones e elementos para facilitar o uso da interface.<br />Procure escolher cores que facilitem a leitura.<br />Trabalhe com um designer profissional para ter a certeza de que a interface do seu aplicativo ficará adequada.<br />Beleza é fundamental<br />
    39. 39. Antes da instalação, seu aplicativo deve informar ao usuário sobre quais recursos ele terá acesso. Seja transparente para que o usuário possa confiar no seu software.<br />Respeite a privacidade do seu usuário<br />
    40. 40. Use sempre os botões-padrão:<br />— Botão na barra de status<br />— Botão voltar<br />— Botão de menu<br />— Botão de busca<br />É por meio deles que os usuários se orientam na navegação e na interação com o programa.<br />Itens sagrados<br />
    41. 41. Um bom aplicativo deve se adaptar aos diferentes tamanhos de tela disponíveis.<br />É importante também permitir que o programa seja visto tanto no modo paisagem quanto no modo retrato.<br />Quanto mais opções de tamanho, melhor<br />
    42. 42. Resumo<br /><ul><li>Dedique (muito) tempo a interface da sua aplicação (e ícone);
    43. 43. “Se o usuário tem que ler um help antes de usar sua aplicação então há algo errado” (Tim Bray);
    44. 44. Dê preferência a conteúdo e informações armazenadas na nuvem;
    45. 45. Integre com outras aplicações ou API’s se possível.</li></li></ul><li>Possibilidades<br />
    46. 46. Google,MasterCard e Citigroup trabalham em solução de pagamento via NFC<br />Possibilidades<br />
    47. 47. Módulo NIM1000<br />(TouchRevolution)<br />Eletrodomésticos utilizando Android<br />Fonte: Gizmodo.com.br / http://goo.gl/3TOo – em 05/01/2010<br />Possibilidades<br />
    48. 48. Visibility: O aplicativo que mede a poluição<br />Fonte: Gizmodo.com.br / http://goo.gl/egxc – em 22/09/2010<br />Possibilidades<br />
    49. 49. Chevy Volt e OnStar: Integração com computador de bordo<br />Possibilidades<br />Assista no Youtube™:<br />http://www.youtube.com/watch?v=D0MoBH6A4PY<br />
    50. 50. SPB Mobile Shell 3D<br />Possibilidades<br />Assista no Youtube™:<br />http://www.youtube.com/watch?v=hVU84J1ShSQ<br />
    51. 51. Desenvolvimento<br />
    52. 52. <ul><li>Android SDK – Ferramentas e APIs necessárias (Java)
    53. 53. Android NDK – NativeDevelopment Kit (C/C++)
    54. 54. Android SDK + Eclipse + ADT Plugin
    55. 55. MOTODEV Studio byMotorola®</li></ul>É fácil para desenvolver?<br />
    56. 56. É fácil para desenvolver?<br />
    57. 57. É fácil para desenvolver?<br />
    58. 58. ANDROID suporta<br />Adobe® Flash e Adobe® Air<br />
    59. 59. O que é o MOTODEV?<br /><ul><li>É um programa que visa auxiliar no sucesso do desenvolvimento de aplicações. Tem basicamente tudo que o desenvolvedor precisa.
    60. 60. Fornece um ambiente de desenvolvimento (IDE), informações, documentação, suporte por comunidade, e até auxilia na distribuição, com parceiros que permitem testes na maioria dos aparelhos do mercado.</li></ul>É fácil para desenvolver?<br />
    61. 61. Apoio da Comunidade<br /><ul><li>Android Brasil – Dev</li></ul>http://groups.google.com/group/androidbrasil-dev<br /><ul><li>Android Brasil – Projetos</li></ul>http://www.androidbrasilprojetos.org/<br />É fácil para desenvolver?<br />
    62. 62. Obrigado!<br />E-Mail/MSN: santhyago@gmail.com<br />twitter.com/_Santhyago<br />
    63. 63. “Com ferramentas, tecnologia e pessoas interessadas, o céu é o limite.”<br />Santhyago Gallão<br />

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