Successfully reported this slideshow.

El comic cultura audiovisual

0

Share

Upcoming SlideShare
El comic
El comic
Loading in …3
×
1 of 37
1 of 37

El comic cultura audiovisual

0

Share

Download to read offline

còmic és compon d'un seguit d'imatges que expliquen una historia. Es descriu i classifica la seva tipología així com s'incideix en el montatge, l'argument. A la vegada que s'expliquen les seves caracteístiques formals i expressives.

còmic és compon d'un seguit d'imatges que expliquen una historia. Es descriu i classifica la seva tipología així com s'incideix en el montatge, l'argument. A la vegada que s'expliquen les seves caracteístiques formals i expressives.

More Related Content

El comic cultura audiovisual

  1. 1. La narració en el temps el còmic CÒMIC és compon d'un seguit d'IMATGES QUE EXPLIQUEN UNA HISTÒRIA. ESTRUCTURA NARRATIVA ICÒNIC i VERBAL • Formes, les grandàries i línies demarcatòries de la vinyeta • Planificació i angulació • Moviment, codi cinètic • Personatges i gestualitat • Metàfores visuals • Formes del globus • Retol·lació expressiva dels textos
  2. 2. La narració en el temps el còmic VERBAL Cartutxos: Textos de relleu que adapten o modifiquen el ritme temporal Cartel·les: Textos d'anclatge que aclareixen l'acció Text dialogal o monologal. És el que s'escriu dins els globus. També pot aparéixer sense globus Onomatopeies. Poden escriure's dins el globus, tot i que acostumen a escriure's fora
  3. 3. La narració en el temps el còmic PARAULES: ESSÈNCIA DEL PENSAMENT Les paraules més que qualsevol símbol visual tenen el poder de descriure el món invisible de les emocions i els sentiments
  4. 4. Paraules específiques Dibuixos específics Vinyetes duals Paral·lel
  5. 5. EL TEXT NARRATIU Textos de relleu. Aclareixen les adaptacions o modificacions del ritme temporal i plantegen accions paral·leles: "mentres tant...", o successives: "a l'altra banda de la ciutat...".
  6. 6. Textos d'anclatge. Redueixen la indeterminació informativa. Quan una imatge pot provocar desorientació, el text d'anclatge l'aclareix
  7. 7. EL TEXT DEL DIÀLEG: ELS GLOBUS A part del text, poden contenir: 1. onomatopeies. 2. missatge icònic. 3. metàfores visuals símbols gràfics. fumet que "pensa" fumet que "parla" Delta múltiplefumet serrat
  8. 8. La narració en el tempsONOMATOPEIES •Són representacions de sons o sorolls mitjançant lletres •Recurs molt utilitzat per la seva força visual
  9. 9. ONOMATOPEIESLes onomatopeies van irrompre en la cultura de masses, éssent utilitzades per pintors del moviment pop-art dels anys 60, com ara Roy Lichtenstein (1923), pintor nordamericà, inspirat en la civilització industrial urbana.
  10. 10. ONOMATOPEIESLES METÀFORES VISUALS, ELS SÍMBOLS GRÀFICS IDEOGRAMA Una metàfora és una figura literària que consisteix en anomenar una cosa amb el nom d'una altra a causa de la semblança entre les dues. És una figura retòrica molt comuna en la poesia En el còmic, les metàfores visuals són dibuixos que expressen estats d'ànim, vivències o situacions en què es troben els personatges.
  11. 11. ONOMATOPEIES La majoria de les metàfores visuals són traduccions icòniques d'expressions verbals comunes, com ara: dormir com un tronc, treure foc pels queixals, veure les estrelles…
  12. 12. La narració en el tempsLinies cinètiques Les línies cinètiques tenen la funció de crear sensació de moviment
  13. 13. ONOMATOPEIESLA RETOLACIÓ EXPRESSIVA
  14. 14. ONOMATOPEIES LA RETOLACIÓ EXPRESSIVA La forma d'escriure la lletra, de delinear o de retolar pot representar la forma de parlar:  La lletra d'impremta és la més utilitzada; té una expressió neutra La lletra molt gran indica que el to de veu és alt (actitud decidida, vital o autoritària).  La lletra gruixuda i tremolosa sovint indica un crit d'esglai La lletra petita indica que el to de veu és baix (actitud tímida, confidencial) La lletra ondulada indica un ritme visual (pot anar acompanyada de notes musicals) La lletra cal·ligràfica posa en relleu la psicologia particular del personatge o el seu lloc de procedència.
  15. 15. EL TÍTOL Ha d'estar ben construït, ser clar i tenir una grafia atractiva
  16. 16. L'ordre de lectura Es llegeixen seguint la tradició lectora occidental: esquerra/dreta, dalt/baix. En el manga és al revés.
  17. 17. L'ABSÈNCIA DE TEXT Normalment, són vinyetes petites que representen plans de detall, on l'acció o l'expressió del personatge és molt significativa Exigeixen certa sofisticació L'argument d'aquestes historietes és senzill Les microformes narratives FORMA NARRATIVA:
  18. 18. LES FORMES NARRATIVES Les macroformes narratives
  19. 19. ELS GÈNERES NARRATIUS Són fòrmules literàries en què podem agrupar les historietes segons els trets comuns de contingut. Còmic històric Còmic bèl·lic Còmic de fantasia i ciència ficció, també anomenat fanta-ciència Còmic d'humor: infantil, d'adults, humor polític, humor de l'absurd... Western Còmic policíac o de sèrie negra Còmic d'aventures: inclou pràcticament la resta de gèneres. Podem usar el concepte en sentit restringit per al·ludir els còmics situats en el segle XX, ambientats en països exòtics: Tarzan, Terry i els pirates, Corto Maltese...
  20. 20. SubgèneresSuperherois. Cyberpunk Còmix (Undergraund 60)
  21. 21. LA ESTRUCTURA NARRATIVA VISUAL LA VINYETA La vinyeta constitueix la unitat mínima d'acció en el desenvolupament d'un còmic. És també cadascun dels enquadraments dels dibuixos que formen part d’una sèrie que relata una història en un còmic TRADICIONALS DE FONS
  22. 22. VINYETES ESPECIALS •En l'elaboració d'un còmic s'utilitzen recursos semblants als del rodatge d'una pel·lícula •EFECTES ESPECIALS i TRANSICIONS entre vinyetes •Zooms d'allunyamenyt o d'apropament •Seqüències, amb alguna panoràmica,o amb diversos tipus de foses.
  23. 23. La narració en el temps el còmic
  24. 24. VINYETES ESPECIALS
  25. 25. RECURSOS I EXPRESSIVITAT QUE COMPARTÈIXEN EL CÒMIC I EL CINEMA • TIPUS DE PLANS • ENQUADRAMENTS • PUNTS DE VISTA COMPARTÈIXEN DIFERÈNCIES • ElS PERSONATGES SON COM MARIONETES • GRAN US DE L’EL·LIPSSI • EXPRESSIVITAT DEL DIBUIXANT (POSTPRODUCCIÓ)
  26. 26. EL MUNTATGE L’autor ha de disposar la seqüència d'esdeveniments o dibuixos per tal d'omplir els espais buits de l'acció, donat que el lector d’un mitjà artístic no analitza sinó que reconeix
  27. 27. En un còmic captem el pas del temps en el desenvolupament seqüencial de les imatges. A través de la concatenació de vinyetes, del muntatge, es construeix i progressa la narració La seqüència: elements del muntatge Recursos més habituals de muntatge El Pas del temps El·lipsis Accions paralel·les Salts en el temps: Flashback i Flash-forward Vinyetes consecutives que narren una acció lineal Accions simultànies
  28. 28. L’espai ZOOM Continuitat espacial: el raccord: ensolapaments, diverses fases del moviment del personatge...
  29. 29. Split-panel. Fragmentació de la vinyeta

×