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Corso Base PNSD 2015
Didattica con le TIC - Area artistica
2° incontro
Prof.ssa Sandra Troia
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FACEBOOK https://www.facebook.com/sandratroia
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Polo Formativo Regionale per la Puglia – Piano Nazionale Scuola Digitale
(DDG MIUR prot. n.3573 del 20/12013)
Attività e tempi
• Presentazione sintetica delle competenze digitali declinate nel Framework DIGCOMP. 30
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• Introduzione ai primi elementi per la progettazione di esperienze formative orientate al
progetto (dalla consultazione di fonti autentiche alla produzione, impiego di webquest).
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• Presentazione modello di progetto di un’esperienza formativa “integrata” (arte, lingua,
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• Presentazione casi di studio: Oilproject, Google Cultural Institute. 60 min
• Svolgimento test on line (uscita). 30 min
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Lingua
•Perché tanti termini inglesi?
8 competenze chiave
1.comunicazione nella madrelingua
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RACCOMANDAZIONE DEL PARLAMENTO EUROPEO E DEL CONSIGLIO del 18 dicembre 2006 relativa a
competenze chiave per l’apprendimento permanente (2006/962/CE)
Prof.ssa Sandra Troia
sandra.troia@istruzione.it
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1.comunicazione nella madrelingua;
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Framework DIGCOMP
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Understanding Digital Competence in Europe
• Descrittori esaustivi della competenza digitale
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Authors: Author: Anusca Ferrari Editors: Yves Punie and Barbara N. Brečko EUR Number:
JRC83167 Publication date: 8/2013 http://ipts.jrc.ec.europa.eu/
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Phases of the DIGCOMP study
Framework DIGCOMP
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Framework DIGCOMP
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1.1 Ricercare e selezionare le informazioni
1.2 Valutare le informazioni
1.3 Archiviare le informazioni
——————————————————————————————————————————-
2.1 Interagire attraverso le tecnologie
2.2 Condividere informazioni e contenuti
2.3 Esercitare la cittadinanza on line
2.4 Collaborare attraverso i canali digitali
2.5 Netiquette
2.6 Gestire l’identità digitale
——————————————————————————————————————————-
3.1 Sviluppare contenuti
3.2 Integrare e rielaborare
3.3 Copyright e licenze
3.4 Programming
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Framework DIGCOMP
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4.1 Proteggere i devices
4.2 Proteggere i dati personali
4.3 Tutelare la salute
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——————————————————————————————————————————-
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Confronto di idee
• Come fare entrare la rete in classe?
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Webquest
È una metodologia didattica che si basa su attività di
ricerca realizzate nel web, essa si pone l’obiettivo di
stimolare la capacità di analisi, sintesi e valutazione.
Sviluppato da Bernie Dodge, presso la San Diego State University nel
1995, Il webquest fu inseguito perfezionato da Tom March.
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• Introduction (introduzione)
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Webquest ipotesi
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DOCENTI/ ALLIEVI
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Gli allievi protagonisti
• scelgono i temi
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I docenti
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Webquest ipotesi
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Creative Commons è un'organizzazione non-profit.
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Confronto di idee
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Digcomp 3.3 Copyright e licenze…e non solo!
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Le sei licenze pubbliche Creative Commons sono:
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Oilproject
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2 incontro PNSD corso base area artistica

  • 1. Corso Base PNSD 2015 Didattica con le TIC - Area artistica 2° incontro Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it TWITTER @sandra_troia (https://twitter.com/sandra_troia) FACEBOOK https://www.facebook.com/sandratroia LINKEDIN http://www.linkedin.com/pub/sandra-troia/60/365/951 Polo Formativo Regionale per la Puglia – Piano Nazionale Scuola Digitale (DDG MIUR prot. n.3573 del 20/12013)
  • 2. Attività e tempi • Presentazione sintetica delle competenze digitali declinate nel Framework DIGCOMP. 30 min • Introduzione ai primi elementi per la progettazione di esperienze formative orientate al progetto (dalla consultazione di fonti autentiche alla produzione, impiego di webquest). 60 min • Presentazione modello di progetto di un’esperienza formativa “integrata” (arte, lingua, ICT, soft skill). 30 min • Introduzione al tema delle licenze per utilizzare e produrre risorse (Creative Commons). 30 min • Presentazione casi di studio: Oilproject, Google Cultural Institute. 60 min • Svolgimento test on line (uscita). 30 min Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it
  • 3. Lingua •Perché tanti termini inglesi? 8 competenze chiave 1.comunicazione nella madrelingua 2.comunicazione nelle lingue straniere RACCOMANDAZIONE DEL PARLAMENTO EUROPEO E DEL CONSIGLIO del 18 dicembre 2006 relativa a competenze chiave per l’apprendimento permanente (2006/962/CE) Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it
  • 4. 8 competenze chiave 1.comunicazione nella madrelingua; 2.comunicazione nelle lingue straniere 3.competenza matematica e competenze di base in scienza e tecnologia; 4.competenza digitale; 5.imparare a imparare; 6.competenze sociali e civiche; 7.spirito di iniziativa e imprenditorialità; 8.consapevolezza ed espressione culturale. RACCOMANDAZIONE DEL PARLAMENTO EUROPEO E DEL CONSIGLIO del 18 dicembre 2006 relativa a competenze chiave per l’apprendimento permanente (2006/962/CE) Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it
  • 5. Confronto di idee Come realizzare un’esperienza di apprendimento orientata allo sviluppo della competenza disciplinare specifica e delle 8 competenze chiave? Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it
  • 6. Confronto di idee Come realizzare un’esperienza di apprendimento orientata allo sviluppo della competenza disciplinare specifica e delle 8 competenze chiave? Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it 1.comunicazione nella madrelingua; 2.comunicazione nelle lingue straniere 3.competenza matematica e competenze di base in scienza e tecnologia; 4.competenza digitale; 5.imparare a imparare; 6.competenze sociali e civiche; 7.spirito di iniziativa e imprenditorialità; 8.consapevolezza ed espressione culturale. RACCOMANDAZIONE DEL PARLAMENTO EUROPEO E DEL CONSIGLIO del 18 dicembre 2006 relativa a competenze chiave per l’apprendimento permanente (2006/962/CE)
  • 7. Framework DIGCOMP A Framework for Developing and Understanding Digital Competence in Europe • Descrittori esaustivi della competenza digitale (framework). Authors: Author: Anusca Ferrari Editors: Yves Punie and Barbara N. Brečko EUR Number: JRC83167 Publication date: 8/2013 http://ipts.jrc.ec.europa.eu/ publications/pub.cfm?id=6359 Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it
  • 8. Framework DIGCOMP Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it Phases of the DIGCOMP study
  • 9. Framework DIGCOMP Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it • 5 dimensioni • 5 aree di competenza • 21 competenze • 3 livelli di proficiency ,esempi di conoscenza, skill e “comportamenti” • Applicazione (apprendimento, impiego) Authors: Author: Anusca Ferrari Editors: Yves Punie and Barbara N. Brečko EUR Number: JRC83167 Publication date: 8/2013 http://ipts.jrc.ec.europa.eu/publications/pub.cfm?id=6359
  • 10. Framework DIGCOMP Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it 1.1 Ricercare e selezionare le informazioni 1.2 Valutare le informazioni 1.3 Archiviare le informazioni ——————————————————————————————————————————- 2.1 Interagire attraverso le tecnologie 2.2 Condividere informazioni e contenuti 2.3 Esercitare la cittadinanza on line 2.4 Collaborare attraverso i canali digitali 2.5 Netiquette 2.6 Gestire l’identità digitale ——————————————————————————————————————————- 3.1 Sviluppare contenuti 3.2 Integrare e rielaborare 3.3 Copyright e licenze 3.4 Programming Authors: Author: Anusca Ferrari Editors: Yves Punie and Barbara N. Brečko EUR Number: JRC83167 Publication date: 8/2013 http://ipts.jrc.ec.europa.eu/publications/pub.cfm?id=6359
  • 11. Framework DIGCOMP Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it 4.1 Proteggere i devices 4.2 Proteggere i dati personali 4.3 Tutelare la salute 4.4 Proteggere l’ambiente ——————————————————————————————————————————- 5.1 Risolvere i problemi tecnici 5.2 Identificare i bisogni e le soluzioni tecnologiche 5.3 Innovare e usare la tecnologia in modo creativo 5.4 Identificare gap nella competenza digitale Authors: Author: Anusca Ferrari Editors: Yves Punie and Barbara N. Brečko EUR Number: JRC83167 Publication date: 8/2013 http://ipts.jrc.ec.europa.eu/publications/pub.cfm?id=6359
  • 12. Confronto di idee • Come fare entrare la rete in classe? Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it
  • 13. Webquest È una metodologia didattica che si basa su attività di ricerca realizzate nel web, essa si pone l’obiettivo di stimolare la capacità di analisi, sintesi e valutazione. Sviluppato da Bernie Dodge, presso la San Diego State University nel 1995, Il webquest fu inseguito perfezionato da Tom March. Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it
  • 14. Webquest • Introduction (introduzione) • Task (compito) • Process (procedimento) • Resources (risorse) • Evaluation (valutazione) • Conclusion (Conclusione) Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it
  • 15. Webquest ipotesi Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it DOCENTI/ ALLIEVI ALLIEVI/ ALLIEVI Gli allievi protagonisti • scelgono i temi • progettano webquest • realizzano e valutano webquest I docenti • presentano la metodologia didattica • facilitano l’individuazione dei temi • facilitano il processo di apprendimento • valutano (criteri dichiarati)
  • 16. Webquest ipotesi Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it Solo web? Analog / web quest integrare analogico e digitale integrated learning
  • 17. Esperienza formativa “integrata” (arte, lingua, ICT, soft skill) Digital CLIL: italiano LS “Le opere di Paolo Uccello” (1397 – 1475) conservate alla National Gallery di Londra” Competenze disciplinari/ Competenze Linguistiche /Competenze digitali Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it
  • 18. Confronto di idee •Basta la tecnologia per innovare la didattica? Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it
  • 19. Confronto di idee • È possibile realizzare esperienze di apprendimento concentrandosi “solo” sulla disciplina? Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it
  • 20. Integrate learning Oggi tutto e tutti sono in relazione. Aprire l’aula e “mettere in connessione”. Tecnologie per “in-formarsi” e creare. Portare al centro gli interessi dei componenti del gruppo che apprende. Portare in classe il mondo reale (referenti della Pubblica Amministrazione, referenti settore imprenditoriale, ricercatori, studiosi, cittadini). Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it
  • 21. Creative Commons Creative Commons è un'organizzazione non-profit. Le licenze Creative Commons sono utilizzabili liberamente e gratuitamente, senza alcuna necessità di contattare CC per permessi o registrazioni Le licenze Creative Commons offrono sei diverse articolazioni dei diritti d'autore (modello "alcuni diritti riservati”). https://it.wikipedia.org/wiki/Creative_Commons (27/02/2015) Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it
  • 22. Confronto di idee Perché è importante parlare di licenze agli allievi “nuovi cittadini digitali”? Digcomp 3.3 Copyright e licenze…e non solo! #opendata Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it
  • 23. Creative Commons Le sei licenze pubbliche Creative Commons sono: • Attribuzione • Attribuzione - Non opere derivate • Attribuzione - Non commerciale • Attribuzione - Condividi allo stesso modo • Attribuzione - Non commerciale - Non opere derivate • Attribuzione - Non commerciale - Condividi allo stesso modo https://it.wikipedia.org/wiki/Creative_Commons (27/02/2015) Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it
  • 24. Creative Commons Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it Quale licenza pubblica per i materiali didattici prodotti dai docenti? Quale licenza pubblica per i materiali prodotti dagli allievi?
  • 25. Oilproject Oilproject, scuola online non convenzionale, gratuita ed aperta a tutti. Le lezioni sono tenute da volontari. Il progetto si avvia nel 2014 in seguito all’incontro in rete di alcuni ragazzi appassionati di informatica (condividono conoscenze e competenze). Marco De Rossi il fondatore all’epoca aveva 14 anni.
 Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it
  • 26. Oilproject Canale video dedicato alla formazione. È possibile: - accedere alle lezioni già presenti, - inviarne proprie lezioni. Piattaforma di videochat su temi di attualità. Intervengono come relatori economisti, politici, scienziati ed esperti dei vari settori. Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it
  • 30. Oilproject I contenuti presenti su Oilproject sono rilasciati sotto licenza Creative Commons alle seguenti condizioni: • Attribuzione • Non commerciale • Non opere derivate Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it
  • 31. Google Cultural Institute Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it
  • 32. Google Cultural Institute • https://www.google.com/culturalinstitute/project/ made-in-italy?hl=it • https://www.google.com/culturalinstitute/about/ Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it
  • 33. Google Cultural Institute Art Project Strumenti per conoscere le opere presentate sull'Art Project. • "Look like an expert” • "What's new?” https://www.google.com/culturalinstitute/about/artproject/education/expert/ Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it
  • 34. Google Cultural Institute World Wonders Project Insegnanti di storia/geografia della scuola primaria/secondaria materiali da utilizzare in classe. https://www.google.com/culturalinstitute/about/wonders/education/ Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it
  • 35. Dalle buone prassi al progetto Prodotto del corso Produzione di un documento sintetico di progettazione (gruppi di max 3 corsisti). “Esperienza di apprendimento finalizzata all’accrescimento, in modo integrato, delle competenze disciplinari (area artistica) e competenze chiave negli allievi”. Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it
  • 36. "L'istruzione e la formazione sono le armi più potenti che si possono utilizzare per cambiare il mondo" Nelson Mandela Prof.ssa Sandra Troia sandra.troia@istruzione.it