Sukses di industri kreatif

1,133 views

Published on

RE-UPLOAD. Materi seminar di acara FORUM DISKUSI POTENSI EKONOMI INDUSTRI KREATIF TIK DI PEMALANG – 14 Juli 2011

Published in: Education
1 Comment
2 Likes
Statistics
Notes
  • presentasi ini sangat bermanfaat sekali
       Reply 
    Are you sure you want to  Yes  No
    Your message goes here
No Downloads
Views
Total views
1,133
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
18
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
1
Likes
2
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Sukses di industri kreatif

  1. 1. SUKSES di INDUSTRI KREATIF Tips untuk individu & komunitas lokal
  2. 2. Siapa saya?
  3. 3. Siapa saya? <ul><li>Penulis 3D buku Game </li></ul><ul><li>CEO Samuel Henry Interactive </li></ul><ul><li>Koordinator IGDA (Jogja Chapter) </li></ul><ul><li>Hobby melukis & menggambar </li></ul><ul><li>Pembicara/motivator </li></ul><ul><li>Pembuat musik digital </li></ul><ul><li>Online Marketer </li></ul>
  4. 4. Siapa saya? <ul><li>Komunitas JogjaIT </li></ul><ul><li>Forum Komunitas Gamedevid </li></ul><ul><li>Komunitas GameLan Jogja </li></ul><ul><li>Asosiasi Developer Game Yogya (ADGY) </li></ul><ul><li>Forum IGDA </li></ul>Saya terlibat dengan signifikan di:
  5. 5. Sharing dari saya? <ul><li>Berbagi pengalaman membangun komunitas IT di Jogjakarta </li></ul><ul><li>Bagaimana membangun network secara offline & online </li></ul><ul><li>Strategi jangka pendek & jangka panjang dari sisi individu </li></ul><ul><li>Kiat sukses membangun komunitas IT </li></ul>
  6. 6. <ul><li>Mari kita mulai… </li></ul>
  7. 7. Apa persamaannya?
  8. 8. Membangun Komunitas <ul><li>Perlu waktu + kerja keras + konsistensi </li></ul><ul><li>Jangan bersandar kepada bantuan pemerintah lokal, bina hubungan dengan mereka </li></ul><ul><li>Buat tim aktif (maks 5 orang) </li></ul><ul><li>Buat event sharing tiap bulan (offline) </li></ul><ul><li>Gunakan berbagai media untuk diskusi (online) </li></ul>
  9. 9. Membangun Komunitas <ul><li>Perlu waktu + kerja keras + konsistensi </li></ul><ul><li>JogjaIT </li></ul><ul><li>Berumur hampir 3 tahun </li></ul><ul><li>Sunday Sonten ke-14 </li></ul><ul><li>13 Komunitas </li></ul><ul><li>Lebih dari 15 kampus </li></ul><ul><li>Diskusi via milis & twitter </li></ul>
  10. 10. Membangun Komunitas <ul><li>Jangan bersandar kepada bantuan pemerintah lokal, bina hubungan dengan mereka </li></ul>
  11. 11. Membangun Komunitas <ul><li>Buat tim aktif (maks 5 orang) </li></ul>
  12. 12. Membangun Komunitas <ul><li>Buat event sharing tiap bulan (offline) </li></ul>
  13. 13. Membangun Komunitas <ul><li>Gunakan media online untuk diskusi </li></ul>
  14. 14. Strategi Individu <ul><li>Untuk jangka pendek: </li></ul><ul><li>Berani narsis… </li></ul><ul><li>Rajin berbagi ilmu & pendapat </li></ul><ul><li>Aktif di forum diskusi </li></ul><ul><li>Gunakan berbagai media online untuk diskusi + sharing </li></ul>
  15. 15. Strategi Individu <ul><li>Untuk jangka panjang: </li></ul><ul><li>Bangun portofolio </li></ul><ul><li>Buat demo/prototype gratis </li></ul><ul><li>Bangun tim kecil </li></ul><ul><li>Bina relasi dengan kampus, pemda, komunitas lain </li></ul><ul><li>Ikuti berbagai kompetisi IT </li></ul>
  16. 16. KIAT SUKSES <ul><li>Manfaatkan trend teknologi sebagai topik event bulanan </li></ul><ul><li>Selalu menggandeng pihak lain (pemda, kampus, vendor, dsb) </li></ul><ul><li>Membangun database lokal </li></ul><ul><li>Membangun kultur komunitas offline + online </li></ul>
  17. 17. Contoh Kasus: JogjaIT <ul><li>Menjadi anggota pendiri sejak 2008 </li></ul><ul><li>Aktif mengikuti Sunson + menjadi pelaksana </li></ul><ul><li>Membangun jaringan ke kampus </li></ul><ul><li>Membangun jaringan ke berbagai komunitas </li></ul>
  18. 18. Contoh Kasus: JogjaIT <ul><li>Hasil: </li></ul><ul><li>Brand pribadi & perusahaan meningkat pesat </li></ul><ul><li>Dipercaya memegang beberapa posisi penting </li></ul>
  19. 19. Contoh Kasus: MIKTI <ul><li>Aktif mengikuti INAICTA sejak 2007 </li></ul><ul><li>Membangun jaringan ke pengurus </li></ul><ul><li>Membantu event MIKTI di Yogyakarta </li></ul><ul><li>Ikut serta dalam kepengurusan MIKTI </li></ul>
  20. 20. Contoh Kasus: MIKTI <ul><li>Hasil: </li></ul><ul><li>Menjadi penghubung ke komunitas lokal & kampus </li></ul><ul><li>Terlibat dalam beberapa event penting (DJUS + acara Ian Livingstone) </li></ul>
  21. 21. Contoh Kasus: Gameloft <ul><li>Aktif di komunitas gamedev lokal + nasional </li></ul><ul><li>Menulis 2 buku gamedev </li></ul><ul><li>Menulis 1 buku game + edukasi </li></ul><ul><li>Menjadi koordinator IGDA sejak 2009 </li></ul><ul><li>Aktif menjadi pembicara di berbagai seminar </li></ul><ul><li>Aktif membangun jaringan studio game lokal </li></ul><ul><li>Menjadi penasehat di ADGY </li></ul>
  22. 22. Contoh Kasus: Gameloft <ul><li>Hasil: </li></ul><ul><li>Menjadi konsultan untuk pendirian Gameloft </li></ul><ul><li>Menjadi penghubung ke kampus + pemerintah lokal </li></ul>
  23. 23. Kesimpulan <ul><li>Mulai dari diri sendiri (narsis style) </li></ul><ul><li>Mulai dari yang kecil (tim + demo/prototype) </li></ul><ul><li>Skill penting, tapi network lebih penting </li></ul><ul><li>Buat strategi jangka panjang </li></ul><ul><li>Mulai dari branding diri, akhiri branding komunitas </li></ul><ul><li>Beberapa kisah sukses akan menjadi milestone </li></ul><ul><li>Dampak eksternal mempengaruhi internal diri Anda! </li></ul>
  24. 24. Terima kasih…. <ul><li>Email: [email_address] </li></ul><ul><li>Website: www.samuelhenry.com </li></ul><ul><li>Facebook: Samuel Henry </li></ul><ul><li>HP: 0815 6846 6448(SMS Only) </li></ul>

×