2. A. Mengenal PERIPHERAL Komputer
Peripheral adalah hardware tambahan yang
disambungkan ke komputer, biasanya dengan bantuan
kabel ataupun sekarang sudah banyak perangkat
peripheral wireless. Peripheral ini bertugas membantu
komputer menyelesaikan tugas yang tidak dapat
dilakukan oleh hardware yang sudah terpasang didalam
casing.
3. 1. Peripheral utama (main peripheral)
Yaitu peralatan yang harus ada dalam mengoperasikan komputer.
Contoh periferal utama yaitu: monitor, keyboard dan mouse.
2. Peripheral pendukung (auxillary peripheral)
peralatan yang tidak mesti ada dalam mengoperasikan komputer
tetapi diperlukan untuk kegiatan tertentu. Contohnya yaitu: printer,
scanner, modem, web cam dan lain-lain.
Sedangkan berdasarkan proses kerjanya dalam mendukung
pengoperasian komputer terbagi menjadi:
4. • 1. Perangkat masukan (input)
Adalah perangkat yang digunakan untuk
memasukkan data atau perintah ke dalam
komputer. Perangkat tersebut antara lain keyboard,
mouse, scanner, digitizer, kamera digital,
microphone, dan periferal lainnya
• 2. Perangkat keluaran (output)
Adalah peralatan yang kita gunakan untuk
menampilkan hasil pengolahan data atau perintah
yang dilakukan oleh komputer. Perangkat tersebut
antara lain monitor, printer, plotter, speaker, dan
lain lainnya.
5. peripheral dengan berbagai
tugasnya:
1.KEYBOARD
Berbentuk mirip mesin ketik yang berisi huruf, angka, simbol-simbol
khusus serta tombol-tombol fungsi. Gunanya untuk memberi
perintah kepada komputer dengan cara menuliskannya atau
menekan kombinasi beberapa tombol. Saat ini sejumlah perusahaan
seperti Microsoft dan Logitech sudah membuat keyboard tanpa kabel
(wireless) yang menggunakan pancaran infrared ataupun radio
frequency
6. 2. MOUSE
Alat yang mirip tikus dan terdiri dari dua atau
tiga tombol, berfungsi untuk mengendalikan
kursor/pointer dilayar monitor dengan cara
menggerakkannya maju, mundur atau
kesamping. Untuk versi lama, didalamnya
terdapat bola karet yang akan menggerakkan
roda-roda kecil, yang akan mengatur gerakan
kursor/pointer. Sekarang mouse tidak
menggunakan bola karet lagi, tetapi
menggunakan sinar ataupun laser, biasanya
disebut optical mouse atau laser mouse.
Mouse biasanya dilengkapi scrolling button
untuk memudahkan bergerak turun/naik
7. 3.LIGHTPEN
Mirip bolpoin biasa, hanya ujungnya
memiliki sensor elektromagnetik.
Bisa digunakan untuk menulis, tetapi
juga mampu membaca kode-kode
khusus yang kemudian
diterjemahkan oleh komputer.
8. 4.TRACKBALL
Fungsinya sama persis dengan
mouse, hanya tampilannya
berbeda. Pada trackball, bola
yang menggerakkan kursor/pointer
berada diluar dan harus
digerakkan oleh jari kita kearah
yang kita inginkan. Jika badan
mouse harus kita gerakkan
seluruhnya diatas meja, badan
9. 5.MONITOR
• Bentuknya mirip televisi dan berfungsi menampilkan proses dan hasil pekerjaan komputer.
Monitor komputer jaman dulu hanya hitam putih atau monochrome (terkadang dengan tulisan
hijau atau orange dan latar belakang hitam). Sekarang monitor semuanya sudah berwarna dan
beresolusi tinggi, sehingga kualitas gambar yang dihasilkannya juga jauh lebih bagus.
• Monitor juga sudah banyak berubah dari bentuk awalnya, yang berupa CRT Monitor (berbentuk
tabung), sekarang sudah menjadi LCD Monitor, bahkan produksi terbaru sekarang sudah
menggunakan teknologi LED, yang dinamakan LED LCD Monitor. Daya yang digunakan juga sudah
semakin rendah dan ukuran layarnya juga bervariasi dari kecil sampai besar.
• Jenis lainnya yaitu touch screen monitor, yaitu monitor yang dilengkapi dengan teknologi untuk
bisa menangkap sentuhan dilayar, jadi pemakai semakin dimanjakan untuk bisa mengoperasikan.
Biasanya digunakan untuk tujuan khusus, misalnya di restourant ataupun sebagai media promisi
untuk menampilkan informasi, sehingga untuk berinteraksi, pemakai cukup menyentuh layar
monitor saja, tanpa perlu menggunakan keyboard atau mouse.
10. 6.PRINTER
Digunakan untuk mencetak hasil proses komputer keatas kertas
sehingga bisa dibaca. Ada tiga jenis printer yang dikenal luas
yaitu dot-matrix printer, inkjet printer, dan laser printer
11. 7.PLOTTER
• Sama fungsinya dengan printer tetapi khusus untuk mencetak
gambar. Kertas yang dipergunakan juga lebih besar dari kertas biasa.
Plotter generasi pertama harus dipasangi rapido (pena khusus untuk
menggambar), namun sekarang plotter juga terdiri dari inkjet dan
laser.
12. • 8.SCANNER
• Digunakan untuk mengambil citra cetakan (gambar, foto, tulisan)
untuk diolah atau ditampilkan melalui komputer. Ada dua jenis
scanner, handy scanner (dipegang dan digerakkan dengan tangan),
dan flatbed scanner (serupa mesin fotokopi)
13. 9.EXTERNAL ZIP DRIVE
• Fungsinya sama dengan disket, ukurannya juga sama 3,5 inci –
hanya agak lebih tebal – namun kapasitasnya jauh lebih besar –
100MB yang kira-kira sama dengan 70 disket berkapasitas 1,44MB.
Zip drive ini dibuat oleh perusahaan Iomega.
14. • 10.MICROPHONE DAN SPEAKER
• Untuk memasukkan dan merekam suara serta mendengarkan hasil
rekaman yang sudah disimpan didalam komputer, atau
mendengarkan musik dan suara dari CD, MP3 atau game
15. • 11.JOYSTICK
• Alat berbentuk tongkat kecil (biasanya dilengkapi beberapa tombol
dengan fungsi yang bisa diatur) untuk memudahkan bermain game,
misalnya mengendalikan pesawat atau mobil. Dapat juga berfungsi
sebagai mouse
16. • 12.JOYPAD/GAMEPAD
• Fungsinya sama dengan joystick hanya bentuknya berbeda, mirip
papan kecil yang memiliki pegangan dan diatasnya banyak terdapat
tombol-tombol. Juga bisa berfungsi sebagai mouse