育秀盃(2003)

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育秀盃(2003)

  1. 1. T98312006 宋和樹 T98312007 宋尚瑾 T98312012 洪騰暘 T98312014 張中維 T98312017 莊于慶
  2. 2. 比賽規則講解
  3. 3. 第七屆 競賽主題: Caring 這屆競賽主題是“關懷”,可以關懷地球上任何人、事、時、地、物。 如關懷地球,節能減碳、垃圾減量響應環保,養成愛物惜物之觀念,讓地球更美, 大地更環保;以及關懷弱勢族群,老、弱、婦、孺,用科技及設計傳達溫暖之情。 評審標準: ‧ 創新性 (Innovation) - 40% ‧ 美觀性 (Aesthetics) - 20% ‧ 使用性 (Usability) - 20% ‧ 可行性 (Feasibility) - 10% ‧ 市場 / 環保考慮 - 10% 工業設計類共 8 個題目: 題目一: Next Generation PC( 次世代電腦 ) 題目二: Smart DPF( 新型態數位相框 ) 題目三:義大利麵保存罐 題目四:手機,通訊產品 題目五:導航攜行數位裝置 題目六:戶外資訊設備 題目七:居家看護 題目八:未來式 Netbook
  4. 4. 歷屆比賽
  5. 5. 第四屆 - 未來的數位生活 <ul><li>定義 : </li></ul><ul><li>凡與未來數位生活有關之任何想像情境、功能的電子產品表達創意。參賽者可以融入未來可行的科技設計情境,假想未來的數位生 活。 </li></ul>
  6. 6. 佳作
  7. 8. 「芳動 *Fun 動」針對女性注重休閒、健康與生活品味的概念,創造出平常可當脕錶,運動時則可播放音樂、並隨音頻散發香氣,又兼具測量熱量、體能狀態等功能的手持式裝置。預視了未來的數位生活,在實用、美感兼具之外,更追求輕鬆,無負擔與健康的的科技便利。 創新獎 - 人氣獎
  8. 9. 銅獎
  9. 10. 金獎 在猶如迷宮的停車場中,你是否遍尋不著那個空位;在你停完車位才發現,原來這邊有更佳位置。現在 ! 有了這電子停車燈與導引系統後,找尋停車位不就是一件簡單的是罷了。
  10. 12. 第五屆 -LOHAS 樂活領航 定義 : 隨著現代人周休二日的風氣與健康、環保、愛地球的生活型態日漸高漲,嚴然成為時下最風行的思考模式。 而就其字面上來解釋, LOHAS 樂活即是快樂的生活,也就是內在的心靈與外在身體感受都可以達到愉快與舒適,追求健康與自然的平衡生活。
  11. 13. 將自然意象與人的生活結合的創作。藉由盆栽與空氣清淨機的結合。藉由循環的造型,將兩者的形態合而為一。就有如人與自然之間的循環與回饋。 佳作 - 綠循環
  12. 14. 銅獎 - 轉轉電 一款樂活概念兼具教育意味的產品,讓學習中的孩子從小就可以身體力行樂活概念。習字的過程裡,一併學習能源轉換的原理,不斷的累積電能以供其他產品使用。
  13. 15. GPS 導盲助具,結合了 GPS 、導盲犬與溜溜球的概念,讓視障者使用時如同蹓狗一般,能夠隨心所欲悠遊於 GPS 導航中,快樂出門平安回家 金獎
  14. 17. 第六屆 - 一點就心動 <ul><li>定義 : </li></ul><ul><li>隨著國際社會環境的變遷迅速、人類生活型態的快速轉變,少子化、不婚族、邁入高齡社會,導致人際的冷漠疏離使寂寞感倍增,進而心理上也產生了相同的需求。 </li></ul>
  15. 18. 金獎
  16. 19. 銀獎
  17. 20. 銅獎
  18. 21. 佳作
  19. 22. 佳作
  20. 23. 入圍
  21. 24. 入圍
  22. 25. 入圍
  23. 26. 入圍
  24. 27. 入圍
  25. 28. 入圍
  26. 29. 入圍
  27. 30. 比賽分析
  28. 31. 試著以 Touch Heart, Touch Human, Touch Love, Touch Future 的解釋為元素,將其精神融入於此次設計競賽之中。 尋找歷屆比賽得獎作品的共通性 舉凡與 Touch [ 觸感 ] 層面有關之任何想像情境、功能的電子產品表達創意皆可。參賽者可以融入未來可行的科技設計情境,假想未來的 Touch 產品生活型態。 療傷系風潮的設計也因應而生, ( 心理性、好感度、爽朗的色彩意象 ) ,均是其主要的設計特點;而其成因的背後必然有深度的社會現象來支持。目前時下也有越來越多販售的商品是以療傷系為主題,並以情感設計為出發點。
  29. 32. Q&A
  30. 33. 共通性 結合高科技,輕薄短小,實用性大於美觀,配色偏高科技。 產品定義 從新的互動人機介面 / 特定的功能訴求 / GREEN / 簡單易用 / AI 人工智能 / 使用情境…等多方角度來設計。
  31. 34. SKETCH
  32. 35. 魔鏡
  33. 36. 盲人拐杖
  34. 37. 微笑 PASTA
  35. 38. 義大利麵罐
  36. 39. END

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