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1. 1. APOSTILANDO 1 Corel Draw X3 Autor: Hebert Da Assunção De Carvalho
2. 2. APOSTILANDO 2 VERSÃO 12VERSÃO 12VERSÃO 12VERSÃO 12 ÍNDICEÍNDICEÍNDICEÍNDICE (((( 1,2/1,2/1,2/1,2/ 69696969 págs.págs.págs.págs. )))) • INTRODUÇÃOINTRODUÇÃOINTRODUÇÃOINTRODUÇÃO................................................................................................................................................................3333 • INICIANDO O CORELDRAWINICIANDO O CORELDRAWINICIANDO O CORELDRAWINICIANDO O CORELDRAW ....................................................................................3333 • TELA PRINCIPALTELA PRINCIPALTELA PRINCIPALTELA PRINCIPAL............................................................................................................................ 4 á 54 á 54 á 54 á 5 • FUNÇÕESFUNÇÕESFUNÇÕESFUNÇÕES ........................................................................................................................................................................................6666 • FERRAMENTASFERRAMENTASFERRAMENTASFERRAMENTAS.................................................................................................................................... 6 á 76 á 76 á 76 á 7 • ALÇASALÇASALÇASALÇAS BÁSICASBÁSICASBÁSICASBÁSICAS .................................................................................................................... 7 á 117 á 117 á 117 á 11 • EXERCÍCIOSEXERCÍCIOSEXERCÍCIOSEXERCÍCIOS....................................................................................................................................................................12121212 • SELECIONAR OBJETOSSELECIONAR OBJETOSSELECIONAR OBJETOSSELECIONAR OBJETOS ........................................................................................................13131313 • MOVER OBJETOSMOVER OBJETOSMOVER OBJETOSMOVER OBJETOS........................................................................................................................................13131313 • REDIMENSIONAR OBJETOSREDIMENSIONAR OBJETOSREDIMENSIONAR OBJETOSREDIMENSIONAR OBJETOS ................................................ 14 á 1714 á 1714 á 1714 á 17
3. 3. APOSTILANDO 3 • DISPOSIÇÕEDISPOSIÇÕEDISPOSIÇÕEDISPOSIÇÕESSSS DE OBJETOSDE OBJETOSDE OBJETOSDE OBJETOS ................................................ 17 á 1817 á 1817 á 1817 á 18 • AGRUPAMENTO DE OBJETOSAGRUPAMENTO DE OBJETOSAGRUPAMENTO DE OBJETOSAGRUPAMENTO DE OBJETOS....................................................................18181818 • ALINHAMENTO DE OBJETOSALINHAMENTO DE OBJETOSALINHAMENTO DE OBJETOSALINHAMENTO DE OBJETOS........................................................................19191919 • EXERCÍCIOSEXERCÍCIOSEXERCÍCIOSEXERCÍCIOS....................................................................................................................................................................20202020 • LINHAS GUIASLINHAS GUIASLINHAS GUIASLINHAS GUIAS .................................................................................................................... 21 á 2321 á 2321 á 2321 á 23 • FORMAS DE ZOOMFORMAS DE ZOOMFORMAS DE ZOOMFORMAS DE ZOOM............................................................................................................................24242424 • VISUALIZAÇÃOVISUALIZAÇÃOVISUALIZAÇÃOVISUALIZAÇÃO ................................................................................................................ 24 á 2624 á 2624 á 2624 á 26 • ARRANJOSARRANJOSARRANJOSARRANJOS............................................................................................................................................ 26 á 2726 á 2726 á 2726 á 27 • TRANSFORMAR OBJETOSTRANSFORMAR OBJETOSTRANSFORMAR OBJETOSTRANSFORMAR OBJETOS ........................................................ 27 á 2927 á 2927 á 2927 á 29 • EXERCÍCIOSEXERCÍCIOSEXERCÍCIOSEXERCÍCIOS.................................................................................................................................... 30 á 3130 á 3130 á 3130 á 31 • NÓSNÓSNÓSNÓS................................................................................................................................................................................ 31 á 3331 á 3331 á 3331 á 33 • EXERCÍCIOSEXERCÍCIOSEXERCÍCIOSEXERCÍCIOS....................................................................................................................................................................34343434 • PREENCHIMENTOSPREENCHIMENTOSPREENCHIMENTOSPREENCHIMENTOS ............................................................................................................................34343434 • CCCCORESORESORESORES ................................................................................................................................................................ 35 á 3635 á 3635 á 3635 á 36 • FERRAMENTASFERRAMENTASFERRAMENTASFERRAMENTAS.................................................................................................................... 37 á 4037 á 4037 á 4037 á 40 • EXERCÍCIOSEXERCÍCIOSEXERCÍCIOSEXERCÍCIOS....................................................................................................................................................................40404040 • DESENHODESENHODESENHODESENHO ................................................................................................................................................ 41 á 4541 á 4541 á 4541 á 45 • TEXTOTEXTOTEXTOTEXTO ................................................................................................................................................................ 46 á 4946 á 4946 á 4946 á 49 • EXERCÍCIOSEXERCÍCIOSEXERCÍCIOSEXERCÍCIOS....................................................................................................................................................................49494949 • FERRAMENTAS INTERATIVASFERRAMENTAS INTERATIVASFERRAMENTAS INTERATIVASFERRAMENTAS INTERATIVAS ................................ 50 á 5250 á 5250 á 5250 á 52 • SÍMBOLOSSÍMBOLOSSÍMBOLOSSÍMBOLOS ............................................................................................................................................................................52525252 • EXPORTANDO E IMPORTANDOEXPORTANDO E IMPORTANDOEXPORTANDO E IMPORTANDOEXPORTANDO E IMPORTANDO........................ 53 á 5653 á 5653 á 5653 á 56 • EXERCÍCIOSEXERCÍCIOSEXERCÍCIOSEXERCÍCIOS....................................................................................................................................................................56565656 • ETIQUETASETIQUETASETIQUETASETIQUETAS........................................................................................................................................ 57 á 5857 á 5857 á 5857 á 58 • CARTÕESCARTÕESCARTÕESCARTÕES ................................................................................................................................................ 59 á 6059 á 6059 á 6059 á 60 • IMPRESSÃOIMPRESSÃOIMPRESSÃOIMPRESSÃO ................................................................................................................................................................ 61616161 • COREL PHOTOPAINTCOREL PHOTOPAINTCOREL PHOTOPAINTCOREL PHOTOPAINT ............................................................................ 61 á 6261 á 6261 á 6261 á 62 • CCCCOREL RAVEOREL RAVEOREL RAVEOREL RAVE................................................................................................................................................................62626262 • EXPORTAR ANIMAÇÃOEXPORTAR ANIMAÇÃOEXPORTAR ANIMAÇÃOEXPORTAR ANIMAÇÃO ....................................................................................................63636363 • ATALHOSATALHOSATALHOSATALHOS ................................................................................................................................................................................64646464 • EXERCÍCIOSEXERCÍCIOSEXERCÍCIOSEXERCÍCIOS.................................................................................................................................... 65 á 6865 á 6865 á 6865 á 68 • CONCLUSÃOCONCLUSÃOCONCLUSÃOCONCLUSÃO ............................................................................................................................ 68686868 á 69á 69á 69á 69 • BIBLIOGRAFIA: Hebert Da Assunção De Carvalho.BIBLIOGRAFIA: Hebert Da Assunção De Carvalho.BIBLIOGRAFIA: Hebert Da Assunção De Carvalho.BIBLIOGRAFIA: Hebert Da Assunção De Carvalho.
4. 4. APOSTILANDO 4 O CORELDRAW X3CORELDRAW X3CORELDRAW X3CORELDRAW X3 é um programa de desenho que facilita a arte final profissional , desde de logotipos até ilustrações técnicas complexas , possui recursos de edição de textos para criação de folhetos, cartões de visitas , catálogos entre outros. Consiste em ser um programa de ilustração vetorial e de layout de páginas , ele oferece excelentes ferramentas de criação e muitos recursos. Portanto o COREL DRAW oferece uma grande produção para qualquer criação gráfica . Iniciando o CORELDRAW X3- VERSÃO 12. A SUA INSTALAÇÃO É FEITA ATRAVÉS DO CD – ROM DO PROGRAMA . Após iniciar o programa , uma tela de apresentação aparece , Com uma caixa de diálogo que veremos a seguir: BemBemBemBem---- vindo ao CORELDRAW X3.vindo ao CORELDRAW X3.vindo ao CORELDRAW X3.vindo ao CORELDRAW X3.
5. 5. APOSTILANDO 5 Nesta tela você pode : criar um novo desenho ; abrir as últimas figuras feitas ; abrir uma figura salva em disco ; abrir um modelo pré – definido ; conhecer o tutorial ( ensina a usar o CORELDRAW) ;ver as novidades dessa versão em relação as anteriores . Tela principal do CORELDRAW Sua tela simula uma prancheta , sua página aparece presente no centro da área livre contendo as ferramentas , barra de propriedades , réguas , paleta de cores e menu de opções. Veja a sua tela principal:
6. 6. APOSTILANDO 6 FUNÇÕES DOS ELEMENTOS DO CORELDRAW X3 BARRA DE MENUS – ACIONA OS COMANDOS PRINCIPAIS.
7. 7. APOSTILANDO 7 BARRA DE FERRAMENTAS PADRÃO –COMANDOS MAIS UTILIZADOS DOS MENUS, EM FORMA DE BOTÕES . BARRA DE PROPRIEDADES – ALTERA AS PROPRIEDADES DO OBJETO SELECIONADO. CAIXA DE FERRAMENTAS – SELECIONA , EDITA , PINTA E VISUALIZA OS DESENHOS. BARRA DE STATUS – MOSTRA A AÇÃO EXECUTADA NO MONENTO. BARRA DE NAVEGAÇÃO – ACRESCENTA NOVAS PÁGINAS. GUIA DA PÁGINA – IDENTIFICA AS PÁGINAS DE UM ARQUIVO ; PARA ALTERNAR BASTA CLICAR NA GUIA CORRESPONDENTE. BARRAS DE ROLAGEM – VISUALIZA A ÁREA DE DESENHO QUANDO ESTÁ AMPLIADA . ÁREA DE DESENHO E RASCUNHO – ESPAÇO PARA DESENHAR , É IMPRESSÃO DO DESENHO. PALETA DE CORES – COLOCA CORES NOS OBJETOS ; CLICANDO COM O BOTÃO ESQUERDO PREENCHE O CONTEÚDO ; COM O DIREITO PINTA O FIO DO CONTORNO DO DESENHO. FERRAMENTASFERRAMENTASFERRAMENTASFERRAMENTAS VEJA DO SEU LADO ESQUERDO SUAS PRINCIPAISVEJA DO SEU LADO ESQUERDO SUAS PRINCIPAISVEJA DO SEU LADO ESQUERDO SUAS PRINCIPAISVEJA DO SEU LADO ESQUERDO SUAS PRINCIPAIS FERRAMENTAS :FERRAMENTAS :FERRAMENTAS :FERRAMENTAS :
8. 8. APOSTILANDO 8 FERRAMENTAS BÁSICAS DO CORELDRAW X3FERRAMENTAS BÁSICAS DO CORELDRAW X3FERRAMENTAS BÁSICAS DO CORELDRAW X3FERRAMENTAS BÁSICAS DO CORELDRAW X3 Acione a ferramenta retângulo para criação de retângulos quadrados .
9. 9. APOSTILANDO 9 “Para desenhar um quadrado perfeito , mantenha pressionada“Para desenhar um quadrado perfeito , mantenha pressionada“Para desenhar um quadrado perfeito , mantenha pressionada“Para desenhar um quadrado perfeito , mantenha pressionada a tecla ctrl.”a tecla ctrl.”a tecla ctrl.”a tecla ctrl.” “quando for movimentar um objeto , copiar , redimensionar ,“quando for movimentar um objeto , copiar , redimensionar ,“quando for movimentar um objeto , copiar , redimensionar ,“quando for movimentar um objeto , copiar , redimensionar , utilize a tecla de seleção. “utilize a tecla de seleção. “utilize a tecla de seleção. “utilize a tecla de seleção. “ Ferramenta elipseFerramenta elipseFerramenta elipseFerramenta elipse Permite desenhar um círculo determinando a largura é a altura do mesmo . Ferramenta polígonoFerramenta polígonoFerramenta polígonoFerramenta polígono
10. 10. APOSTILANDO 10 USANDO A BARRA DE PROPRIEDADES VOCÊ PODE MODIFICARUSANDO A BARRA DE PROPRIEDADES VOCÊ PODE MODIFICARUSANDO A BARRA DE PROPRIEDADES VOCÊ PODE MODIFICARUSANDO A BARRA DE PROPRIEDADES VOCÊ PODE MODIFICAR AS FORMAS DO POLÍGONO.AS FORMAS DO POLÍGONO.AS FORMAS DO POLÍGONO.AS FORMAS DO POLÍGONO. a ferramenta grade , se localiza junto a ferramenta polígono. Veja abaixo:
11. 11. APOSTILANDO 11 Podemos configurar a grade através da barra dePodemos configurar a grade através da barra dePodemos configurar a grade através da barra dePodemos configurar a grade através da barra de propriedades, basta colocar o número de colunas é linhaspropriedades, basta colocar o número de colunas é linhaspropriedades, basta colocar o número de colunas é linhaspropriedades, basta colocar o número de colunas é linhas desejados e depois desenhar.desejados e depois desenhar.desejados e depois desenhar.desejados e depois desenhar. Ferramenta espiral Também podemos usar a barra de propriedades para ajustar o número de voltas do espiral .
12. 12. APOSTILANDO 12 Formas básicasFormas básicasFormas básicasFormas básicas São desenhos prontos do corel – exemplos: Formas básicas , formas de fluxograma , formas de estrelas , formas de legenda . alçasalçasalçasalças A medida que você arrasta o ponteiro do mouse , a barra de status mostra o tamanho do objeto que está sendo desenhado.
13. 13. APOSTILANDO 13 Ao soltar o mouse , o desenho completado será completado na tela . aparecem oito pontos ao redor do objeto. Que são as alças , que servem para alterar o objeto . Veja o exemplo : Pressionando ESC elas são desativadas . para ativar acione a ferramenta de seleção e clique sobre o fio do desenho que quiser alterar. Exercícios, desenhe as figuras no CORELDRAW:
14. 14. APOSTILANDO 14 Selecionando um objeto em particular É necessária quando se quer adicionar um comando a esse objeto , para selecionar ative a ferramenta de seleção na caixa de ferramentas ; depois clique no objeto selecionado. Para selecionar dois ou mais objetos mantenha pressionada a tecla SHIFT e clique nos objetos a selecionar . PARA SELECIONAR TODOS OS OBJETOS DE UMA SELEÇÃO CLIQUE NA FERRAMENTA DE SELEÇÃO. PARA MOVER UM OBJETO , CLIQUE NA FERRAMENTA SELEÇÃO É COM O BOTÃO DO MOUSE PRESSIONADO , ARRASTE PARA PARTE SUPERIOR A DIREITA . VEJA O EXEMPLO:
15. 15. APOSTILANDO 15 O DESLOCAMENTO PODE SER FEITO PELO TECLADO , PELAS SETAS DE MOVIMENTAÇÃO. REDIMENSIONAMENTO DE OBJETOSREDIMENSIONAMENTO DE OBJETOSREDIMENSIONAMENTO DE OBJETOSREDIMENSIONAMENTO DE OBJETOS PARA REDIMENSIONAR BASTA O OBJETO ESTAR SELECIONADO; CLICAR EM UM DOS QUATRO PONTOS DO MEIO DA SELEÇÃO. Redimensionamento proporcional Inversão de objetos- clique no ponto contrário da inversão, arraste para o lado desejado. Você pode inverter a imagem utilizando a barra de propriedades. VEJA O EXEMPLO:
16. 16. APOSTILANDO 16 OS BOTÕES ESPELHAR DA BARRA DE PROPRIEDADES SÓ ESTARÃO ATIVOS QUANDO O OBJETO ESTIVER SELECIONADO. PARA INCLINAR UM OBJETO , DÊ DOIS CLIQUES SOBRE ELE E CLICAR EM UMA DAS QUATRO SETAS DO MEIO , PUXANDO-A PARA ONDE DESEJAR . VEJA A FIGURA:
17. 17. APOSTILANDO 17 TRANSFORMAÇÃOTRANSFORMAÇÃOTRANSFORMAÇÃOTRANSFORMAÇÃO ABRINDO A JANELA TRANSFORMAR – MENU ORGANIZAR TRANSFORMAÇÃO. USAMOS PARA REDIMENSIONAR UM OBJETO PRECISAMENTE , OU SEJA VALORES PRÉ – DEFINIDOS , PODEMOS USAR A JANELA TRANSFORMAÇÕES . REDIMENSIONANDO A BARRA DE PROPRIEDADESREDIMENSIONANDO A BARRA DE PROPRIEDADESREDIMENSIONANDO A BARRA DE PROPRIEDADESREDIMENSIONANDO A BARRA DE PROPRIEDADES A barra de propriedades nos oferece um caminho mais curto para podermos redimensionar os objetos selecionados. PARA DESFAZER OU REFAZER MODIFICAÇÕES NO CORELDRAW VAMOS PARA OS ÚLTIMOS COMANDOS – MENU EDITAR – DESFAZER . ATALHO – CTRL + Z / OU ATALHO DA BARRA PADRÃO.
18. 18. APOSTILANDO 18 COPIAR E COLAR OBJETOSCOPIAR E COLAR OBJETOSCOPIAR E COLAR OBJETOSCOPIAR E COLAR OBJETOS SELECIONE O OBJETO A SER COPIADO . USE OS ATALHOS – CTRL + C PARA COPIAR. CTRL + V PARA COLAR . OU TECLA + DO TECLADO NUMÉRICO . A CÓPIA PODE SER FEITA DE UMA PÁGINA PARA A OUTRA . DUPLICAR OBJETOS – USE CTRL + D . OU MENU EDITAR – DUPLICAR . EXEMPLO : DISPOSIÇÕES DE OBJETOS Podemos modificar a ordem dos objetos que forem criados , de acordo com sua necessidade. Podemos colocar um objeto em cima do outro , atrás , na frente , para baixo do outro , agrupar , desagrupar , travando o objeto , destravando. PARAPARAPARAPARA UTILIZARMOS ESTÁUTILIZARMOS ESTÁUTILIZARMOS ESTÁUTILIZARMOS ESTÁSSSS FUNÇFUNÇFUNÇFUNÇÕESÕESÕESÕES –––– VAMOS AO MENUVAMOS AO MENUVAMOS AO MENUVAMOS AO MENU ORGANIZAR .ORGANIZAR .ORGANIZAR .ORGANIZAR .
19. 19. APOSTILANDO 19 ATALHOATALHOATALHOATALHO –––– SHIFT + PAGE UP .SHIFT + PAGE UP .SHIFT + PAGE UP .SHIFT + PAGE UP . OU ATALHO DA BARRA DE PROPRIEDADESOU ATALHO DA BARRA DE PROPRIEDADESOU ATALHO DA BARRA DE PROPRIEDADESOU ATALHO DA BARRA DE PROPRIEDADES---- VEJA NA PRÁTICA COMO SE FAZ:VEJA NA PRÁTICA COMO SE FAZ:VEJA NA PRÁTICA COMO SE FAZ:VEJA NA PRÁTICA COMO SE FAZ: “DESTA FORMA AS FIGURAS DOS OBJETOS VÃO PARA ATRÁS“DESTA FORMA AS FIGURAS DOS OBJETOS VÃO PARA ATRÁS“DESTA FORMA AS FIGURAS DOS OBJETOS VÃO PARA ATRÁS“DESTA FORMA AS FIGURAS DOS OBJETOS VÃO PARA ATRÁS OU PARA A FRENTE UMA DAS OUTRAS OU VICEOU PARA A FRENTE UMA DAS OUTRAS OU VICEOU PARA A FRENTE UMA DAS OUTRAS OU VICEOU PARA A FRENTE UMA DAS OUTRAS OU VICE –––– VERSA . “VERSA . “VERSA . “VERSA . “
20. 20. APOSTILANDO 20 USE MENU ORGANIZARUSE MENU ORGANIZARUSE MENU ORGANIZARUSE MENU ORGANIZAR –––– ORDENAR PARA FRENTE OU PARAORDENAR PARA FRENTE OU PARAORDENAR PARA FRENTE OU PARAORDENAR PARA FRENTE OU PARA TRÁS.TRÁS.TRÁS.TRÁS. ALINHAMENTO DE OBJETOSALINHAMENTO DE OBJETOSALINHAMENTO DE OBJETOSALINHAMENTO DE OBJETOS Devemos primeiro selecionar os objetos que serão deslocados utilizando a tecla SHIFT , o objeto que será utilizado como referência . ABRIR A JANELA DE ALINHAMENTO – MENU ORGANIZAR – ALINHAR E DISTRIBUIR – DISTRIBUIR . (ATALHO NA BARRA DE PROPRIEDADES ). EXEMPLOS DE ALINHAMENTOS:
21. 21. APOSTILANDO 21 EXERCÍCIOS DE FIXAÇÃO:EXERCÍCIOS DE FIXAÇÃO:EXERCÍCIOS DE FIXAÇÃO:EXERCÍCIOS DE FIXAÇÃO:
22. 22. APOSTILANDO 22 LINHAS GUIASLINHAS GUIASLINHAS GUIASLINHAS GUIAS Linhas guias são linhas não imprimíveis , servem para orientação , alinhamento e direcionamento de objetos. Para traçar uma linha guia basta clicar na régua horizontal ou vertical e arrastar até a página de desenho . Para excluir uma linha guia , selecione e aperte DELETE ou o item excluir no menu editar . A linha guia ativa fica na cor vermelha , as demais ficam azul . GUIAS DINÂMICASGUIAS DINÂMICASGUIAS DINÂMICASGUIAS DINÂMICAS As guias dinâmicas ajudam a mover , alinhar , e desenhar com precisão objetos relativos a outros objetos . Você pode puxar os seguintes pontos de alinhamentos dos objetos – centro , nó , quadrante e linha de base do texto.
23. 23. APOSTILANDO 23 As guias contêm divisões invisíveis denominadas graduações, nas quais o ponteiro gravita . as graduações permitem mover os objetos com precisão pela guia dinâmica . O CORELDRAW oferece um recurso , para que os objetos grudem na linha guia, facilitando o alinhamento e também a criação de novos objetos. MENU- EXIBIR – ALINHAR PELAS LINHAS GUIAS. ATALHO – O ÍCONE SÓ SERÁ EXIBIDO QUANDO A FERRAMENTA SELEÇÃO ESTIVER ATIVA E NENHUM OBJETO SELECIONADO –
24. 24. APOSTILANDO 24 PARA DETERMINAR UM PONTO ZERO , BASTA CLICAR NO ENCONTRO DE DUAS RÉGUAS E DESLOCAR PARA O LOCAL DESEJADO. PARA CONFIGURAR AS LINHAS GUIAS – MENU EXIBIR – CONFIGURAR LINHAS GUIAS. ATALHO – CLIQUE DUPLO EM CIMA DA LINHA GUIA . FORMAS DE ZOOM
25. 25. APOSTILANDO 25 O zoom aumenta ou reduz a visualização da imagem do documento na tela . Funciona como uma lente , não alterando , o tamanho original do texto ou objeto . Pressione f3 para diminuir a página. Pressione f 4 para visualizar todos os objetos do ambiente. SHIFT + F 4 para que todos os objetos presentes da página sejam imprimível. Formas de visualizaçãoFormas de visualizaçãoFormas de visualizaçãoFormas de visualização SÃO 5 MODOS DE VISUALIZAÇÃO DIFERENTES , SÃO ELES : ARAMADO SIMPLES , ARAMADO , NORMAL , É APERFEIÇOADO. No aramado e aramado simples – vamos trabalhar sem cor nos desenhos somente com a linha do contorno ; já nos outros modos com cores. Muda somente a qualidade de imagem. Para visualizar a tela cheia – menu – exibir – visualização de tela cheia . Atalho – teclado f 9 . Veja um desenho colorido pelo COREL: “ para colorir o plano de fundo com um desenho , selecione com o retângulo , clique na cor desejada , selecione o desenho , e no menu organizar coloque seu desenho ordenado na frente da página.”
26. 26. APOSTILANDO 26
27. 27. APOSTILANDO 27 EXIBIR CLASSIFICADOR DE PÁGINA Quando temos uma criação que disponibiliza várias páginas , podemos fazer a visualização da miniatura de todas elas, através do classificador de páginas. Menu exibir – classificador de páginas. ARRANJOS DE OBJETOSARRANJOS DE OBJETOSARRANJOS DE OBJETOSARRANJOS DE OBJETOS Combinar dois ou mais objetos significa uni-los de forma a criar apenas um objeto . Menu – organizar – combinar .
28. 28. APOSTILANDO 28 Atalho – CTRL + L. TRANSFORMAÇÃO DE OBJETOSTRANSFORMAÇÃO DE OBJETOSTRANSFORMAÇÃO DE OBJETOSTRANSFORMAÇÃO DE OBJETOS Quando 2 objetos ou mais estiverem combinados , somente o comando separar pode transformar a combinação em novos objetos independentes . Separando objetos que foram combinados . Menu organizar – separar . Atalho – CTRL + K. Soldar ; aparar ; interseção ; simplificar ; frente menos verso; verso menos frente . VEJA NA PRÁTICA
29. 29. APOSTILANDO 29 FIGURA ANTES DE SOLDAR , TEMOS UM RETÂNGULO E UM TRIÂNGULO. VEJA AGORA COMO FICA NA SOLDA: MENU ORGANIZAR – FORMATO – SOLDAR. O RETÂNGULO É O TRIÂNGULO SE FUNDIRAM EM UMA ÚNICA FIGURA. APARANDO- MENU – ORGANIZAR – FORMATO – APARAR. INTERSEÇÃO – MENU ORGANIZAR – FORMATO – INTERSEÇÃO.
30. 30. APOSTILANDO 30 O objeto de interseção fica da cor do objeto de origem. SIMPLIFICAR- MENU – ORGANIZAR – FORMATO – SIMPLIFICAR. SIGNIFICA UMA APARAGEM DE DOIS OBJETOS OU MAIS , COM A FINALIDADE DE DIMINUIR OS PONTOS DOS OBJETOS TRABALHADOS, ELIMINANDO A PARTE DE SOBREPOSIÇÃO ENTRE ELES. EM FRENTE MENOS VERSO -TEMOS UMA APARAGEM RÁPIDA DO OBJETO DA FRENTE UTILIZANDO O OBJETO DE FUNDO COMO GUIA. EM VERSO MENOS FRENTE – APARAGEM RÁPIDA DO OBJETO DE FUNDO , UTILIZANDO O OBJETO DA FRENTE COMO GUIA. VOCÊ PODE ACESSAR TODAS ESTAS FERRAMENTAS DE SOLDA, APARAGEM, ATRAVÉS DA JANELA DE ENCAIXE FORMAS. MENU – ORGANIZAR – FORMATO – FORMATO. EXERCÍCIOS DE FIXAÇÃO: Siga o exemplo abaixo para , fazer o exercício utilizando das ferramentas aparagem e solda nas figuras.
31. 31. APOSTILANDO 31 SELECIONE DUAS ARGOLASSELECIONE DUAS ARGOLASSELECIONE DUAS ARGOLASSELECIONE DUAS ARGOLAS –––– CLIQUE NO MENU – ORGANIZAR ALINHAR E DESTRIBUIR – CENTRALIZAR PELA PÁGINA . CLIQUE NO MENU – ORGANIZAR – COMBINAR . PREENCHA UMA ARGOLA DE AMARELO, CONTORNO TRANSPARENTE ( SELECIONE O OBJETO , CLIQUE COM O BOTÃO DIREITO DO MOUSE SOBRE A COR NA PALETA DE CORES ) , UTILIZE ÂNGULO DE ROTAÇÃO 40° GRAUS ( BARRA
32. 32. APOSTILANDO 32 DE PROPRIEDADES) , DUPLIQUE A ARGOLA CTRL + D ; PREENCHA A 2ª ARGOLA DE COR AZUL , ROTACIONE PARA 180° GRAUS ; POSICIONE A ARGOLA AO LADO DA OUTRA ; CLIQUE NO MENU – ORGANIZAR – FORMATO DE INTERSEÇÃO. VEJA ABAIXO AS ARGOLAS COMO FICAM:VEJA ABAIXO AS ARGOLAS COMO FICAM:VEJA ABAIXO AS ARGOLAS COMO FICAM:VEJA ABAIXO AS ARGOLAS COMO FICAM: NÓSNÓSNÓSNÓS OS NÓS FICAM NOS PONTOS FINAIS DOS SEGMENTOS ROS NÓS FICAM NOS PONTOS FINAIS DOS SEGMENTOS ROS NÓS FICAM NOS PONTOS FINAIS DOS SEGMENTOS ROS NÓS FICAM NOS PONTOS FINAIS DOS SEGMENTOS RETOSETOSETOSETOS OU CURVOS.OU CURVOS.OU CURVOS.OU CURVOS. OS NÓS SÃO UMA DAS FERRAMENTAS MAIS IMPORTANTES DO COREL , ELA PERMITE MODIFICAR LINHAS DE OBJETOS ,
33. 33. APOSTILANDO 33 CURVATURAS , A FORMA DO OBJETO , PODEMOS CRIAR OU EXCLUIR VÁRIOS NÓS , CONFORME A NECESSIDADE . COM A FERRAMENTA FORMA ATIVA , CLIQUE EM UM DOS NÓS E ARRASTE PARA OBTER A FORMA DESEJADA. PARA TRANSFORMAR UM OBJETO EM CURVA , CLIQUE NO MENU ORGANIZAR – CONVERTER EM CURVAS . ATALHOS CTRL + Q ( OU BARRA DE PROPRIEDADES.) PARA EXCLUIR UM NÓ – TECLA DELETE. PARA SELECIONAR 2 OU MAIS NÓS AO MESMO TEMPO , UTILIZE A TECLA SHIFT E CLIQUE NOS NÓS DESEJADOS . PARA DESLOCAR UTILIZE A TECLA CTRL.
34. 34. APOSTILANDO 34 DESENHO FEITO PELA FERRAMENTA MÃO LIVRE “ PARA DESENHAR UTILIZANDO O LÁPIS ( FERRAMENTA DE MÃO LIVRE ) DÊ UM CLIQUE NA ÁREA DE DESENHO , E ARRASTE O MOUSE SEM CLICAR DESENHANDO , PARA PARAR DÊ UM CLIQUE , PARA CONTINUAR DESENHANDO DÊ 2 CLIQUES. PARA DESENHAR CURVAS , UTILIZE A FERRAMENTA CURVA DE 3 PONTOS ( JUNTO AO LÁPIS ) , CLIQUE E ARRASTE O MOUSE PARA DESENHAR , PUXE PARA OS LADOS PARA FAZER AS CURVAS . “ EXERCÍCIO: DESENHE
35. 35. APOSTILANDO 35 FERRAMENTAS DE COR DE PREENCHIMENTO PARA ADICIONAR UMA COR BASTA CLICAR NA COR SELECIONADA. CONHECENDO A PALETA DE CORES VEJA ABAIXO:
36. 36. APOSTILANDO 36 JANELAS DE PREENCHIMENTOS NELAS DETERMINAMOS AS CORES OFICIAIS DO COREL DRAW. PARA UTILIZA- LAS CLIQUE NA CAIXA DE FERRAMENTAS FERRAMENTA PREENCHIMENTO , ESCOLHA AS OPÇÕES : GRADIENTE , INTERATIVO ,PADRÃO ,TEXTURAS , PREENCHIMENTO POST SCRIPT , NENHUM PREENCHIMENTO , JANELA DE ENCAIXE DE COR .
37. 37. APOSTILANDO 37 A FERRAMENTA DE PREENCHIMENTO INTERATIVA, PREENCHE UM OU MAIS OBJETOS , QUANDO ACIONADA .
38. 38. APOSTILANDO 38 A FERRAMENTA DE TRANSPARÊNCIA INTERATIVA PERMITE APLICAR UM EFEITO DE TRANSPARÊNCIA GRADIENTE , PADRÃO , TEXTURA AOS OBJETOS UTILIZANDO O MOUSE. VEJA UM EXEMPLO :
39. 39. APOSTILANDO 39 FERRAMENTA MALHA INTERATIVAFERRAMENTA MALHA INTERATIVAFERRAMENTA MALHA INTERATIVAFERRAMENTA MALHA INTERATIVA TÊM COMO FINALIDADE APLICAR UM DEGRADÊ INTERNAMENTE AO OBJETO PERSONALIZADO. PARA APLICAR O OBJETO DEVE POSSUIR UM PREENCHIMENTO ; DEPOIS NA BARRA DE PROPRIEDADES, ESCOLHA O NÚMERO DE LINHAS E COLUNAS QUE SERÁ APLICADO AO OBJETO; PARA FAZER A DEGRADÊ , CLIQUE NOS PONTOS GERADOS E APLIQUE A COR DESEJADA. EXEMPLO DE APLICAÇÃO: JANELA DE PREENCHIMENTO PADRÃO É UM CONJUNTO DE IMAGENS QUE SE REPETEM VÁRIAS VEZES DENTRO DO OBJETO ; EXISTEM PREENCHIMENTOS PRONTOS MAS TAMBÉM PODEMOS CRIAR NOVOS. EXEMPLO:
40. 40. APOSTILANDO 40 COM A FERRAMENTA CONTA GOTAS CAPTURAMOS EXATAMENTE A COR DEFINIDA DO OBJETO OU IMAGEM ; PARA UTILIZA-LA CLIQUE NA FERRAMENTA – CONTA GOTAS E CLIQUE NO OBJETO COM O PREENCHIMENTO A SER CAPTURADO . A FERRAMENTA LATA DE TINTA APLICA UMA COR SELECIONADA PELA FERRAMENTA CONTA GOTAS EM OUTRO OBJETO. A FERRAMENTA JANELA DE CONTORNO INTERATIVO É COMPOSTO POR LINHA DE CORTORNO , PODENDO MODIFICAR A ESPESSURA DA LINHA , ESTILO , E COR . VEJA NO EXEMPLO:
41. 41. APOSTILANDO 41 EXERCÍCIOS: COLOQUE AS FIGURAS EM FORMATO PADRÃO ; COMO NO EXEMPLO ABAIXO: UTILIZE A FERRAMENTA DE MALHA INTERATIVA , AOS DESENHOS ABAIXO :
42. 42. APOSTILANDO 42 FERRAMENTAS DESENHO SÃO ELAS : ferramenta mão livre ; ferramenta Bézier ; ferramenta mídia artística ; ferramenta caneta ; ferramenta polilinha ; ferramenta curva de 3 pontos ; ferramenta conexão interativa ; ferramenta dimensão. Ferramenta mão livre – para desenhar uma linha reta basta clicar no ponto inicial , arrastar o mouse e clicar para fazer o ponto final .
43. 43. APOSTILANDO 43 Ferramenta bézier – desenha curvas através da colocação de nós e da modelação de segmentos de linha entre os nós . Para desenhar um objeto , clique no ponto inicial , arrastar o mouse e clicar para fazer os pontos adicionais. Ao clicar e arrastar o mouse com o botão pressionado você estará criando uma curva. Ferramenta mídia artística – aplica pinceladas aos objetos ; possuí pincel , espanador de objetos , caligráfico , e sensível a pressão .
44. 44. APOSTILANDO 44 Ferramenta caneta –trabalha com nós , desenha curvas ,com um segmento por vez , em conjunto com a ferramenta forma , é capaz de traçar qualquer logotipo ou marca . Ferramenta polilinha – nova ferramenta do Corel , com ela criamos contornos mesclando linhas e traços livres , ao contrário da mão livre , trabalha com um conjunto de segmentos de retas . Ferramenta curva de 3 pontas – desenha curvas , específica de altura e largura .
45. 45. APOSTILANDO 45 OUTRAS FERRAMENTAS Ferramenta faca – corta um objeto , em vários pedaços . clique em um ponto qualquer da linha de contorno do objeto e em um outro ponto extremo para cortar o objeto em linha reta ; para fazer um corte em curva , clique em um ponto e, sem soltar o botão do mouse , faça seu percurso. Ferramenta borracha – apaga parte do objeto , criando novos objetos , quase semelhante a um estilete . Para separar objetos da borracha – menu organizar – separar. Atalho – CTRL + K . Ferramenta pincel borrar – distorce um objeto , arrastando - se ao longo do seu contorno , ao borrar você controla a extensão e a forma da distorção.
46. 46. APOSTILANDO 46 FERRAMENTA PINCEL Permite borrar distorcer o objeto arrastando – se ao longo do seu contorno . ao borrar um objeto , você poderá controlar a extensão e a forma da distorção. Na sua barra de propriedades temos : tamanho da ponta do pincel ; efeito de secagem ; rotação do pincel ; inclinação do pincel. Ferramenta pincel áspero Permite aplicar uma borda cravejada ou pontilhada a objetos , incluindo linhas, curvas , e textos , pode-se controlar o tamanho , ângulo , direção e número de recuos. Na sua barra de propriedades temos : tamanho da ponta do pincel , efeito de secagem , direção do cravejado , quantidade de cravejado , inclinação do pincel.
47. 47. APOSTILANDO 47 Ferramenta textoFerramenta textoFerramenta textoFerramenta texto Cria um texto artístico , basta clicar no local desejado e escrever a palavra ou texto . é aconselhável ativar a ferramenta de seleção para modificação de fonte , tamanho , forma , etc. TEXTO ARTÍSTICO Para converter um texto em curvas , selecione o texto com a ferramenta seleção – menu organizar – converter em curva . Atalho – CTRL +Q . Com a ferramenta forma ativa , clique nos nós extremos do texto e altere a posição até obter a forma desejada. Ferramenta de texto parágrafo – clique e arraste para fazer uma área onde será digitado o texto.
48. 48. APOSTILANDO 48 FORMATAÇÃO DO TEXTO a formatação do texto parágrafo pode ser feita através da barra de propriedades ou da janela de formatação específica do texto ; portanto e exigido que o texto seja selecionado com a própria ferramenta de texto - . Para exibir a janela de formatação de um texto vá ao menu texto – formatar texto ; atalho – CTRL + T . Atalho pela barra de propriedades. O CORELDRAW permite a transformação de um texto parágrafo em um texto artístico . vá ao menu texto –converter para texto artístico. Atalho – CTRL + F 8 . Com a ferramenta forma podemos formatar o texto . Basta arrastar o caractere pelas setas que ficam nas extremidades inferiores do bloco de texto.
49. 49. APOSTILANDO 49 Criando colunas com um texto parágrafoCriando colunas com um texto parágrafoCriando colunas com um texto parágrafoCriando colunas com um texto parágrafo Menu texto – formatar – texto . Atalho – CTRL + T . TEXTO SEGUINDO O CAMINHOTEXTO SEGUINDO O CAMINHOTEXTO SEGUINDO O CAMINHOTEXTO SEGUINDO O CAMINHO Podemos fazer um texto seguindo um caminho que pode ser uma circunferência , um objeto reto fechado ou até mesmo uma linha . Selecione o texto – menu – texto – ajustar texto ao caminho.
50. 50. APOSTILANDO 50 Exercícios de fixaçãoExercícios de fixaçãoExercícios de fixaçãoExercícios de fixação com a ferramenta texto:com a ferramenta texto:com a ferramenta texto:com a ferramenta texto:
51. 51. APOSTILANDO 51 FERRAMENTAS INTERATIVASFERRAMENTAS INTERATIVASFERRAMENTAS INTERATIVASFERRAMENTAS INTERATIVAS Ferramentas com efeitos de : mistura interativa – cria uma seqüência entre dois objetos selecionados . muito usado para criar destaques ou efeitos que definem as formas de luz é sombra . (use elipse, retângulo um do lado direito outro abaixo do lado esquerdo – clique na borda e arraste para dentro ou para fora do desenho .) Para configurar uma mistura já criada com a ferramenta de mistura ativada , utilize a barra de propriedades. Ferramenta contorno interativo – é uma das mais utilizadas no CORELDRAW , ela adiciona linhas em volta do objeto , podem ser maiores ou menores , conforme definimos suas propriedades.
52. 52. APOSTILANDO 52 FERRAMENTA DE ENVELOPE INTERATIVO Permite a distorção na forma do objeto , criada pelo ajuste dos nós ao redor do objeto. Ferramenta de sombreamento interativoFerramenta de sombreamento interativoFerramenta de sombreamento interativoFerramenta de sombreamento interativo Está ferramenta da vida ao objeto , realça sua existência através do sombreamento aplicativo. EFEITO DE PERSPECTIVA Quando aplicado cria ilusão de distância e profundidade. Menu- efeitos – adicionar – perspectiva.
53. 53. APOSTILANDO 53 FERRAMENTA DE EXTRUSÃO INTERATIVA Causa um efeito de forma tri- dimensional ao objeto , dando volume e profundidade a criação. Para configurar as cores use a barra de propriedades, com a ferramenta de efeito de extrusão ativa. Símbolos São objetos vetoriais de origem das fontes de letras , podem ser inseridos na criação e editados em qualquer objeto . Para inserir um símbolo clique na janela símbolos e arraste –o para a página . Menu texto – inserir caractere . Atalho – CTRL + F 11 / para separar os símbolos (modifica o símbolo em suas partes internas ) – menu – organizar – separar / atalho – CTRL + K . EXEMPLOS DE SÍMBOLOS:
54. 54. APOSTILANDO 54 EXPORTANDO E IMPORTANDO IMAGENS Todo trabalho no CORELDRAW pode ser exportado para ser utilizado em outros programas como uma figura. Menu – arquivo – exportar Atalho – CTRL + E . Tipos de imagens – BMP: imagem que destinará a ser um papel de parede do windows.
55. 55. APOSTILANDO 55 TIFF: imagem destinada para impressão. JPEG : imagem destinada para a internet . Para importar imagens – menu – arquivo importar . Atalho – CTRL + I . Powerclip – permite a inserção de uma imagem em um objeto fechado . Menu – efeitos – powerclip – colocar no recipiente. Para aplicar selecione a imagem , execute o comando e selecione o local de destino da imagem. EFEITO DE ENROLAR PÁGINA – selecione a imagem que deseje aplicar o efeito – menu – bitmap – efeitos 3 D – enrolar
56. 56. APOSTILANDO 56 página. Temos : vértice em que a folha vai enrolar ; direção em que a folha vai enrolar ; efeito visual do papel ; cores do efeito ; tamanho da parte enrolada . VEJA O EXEMPLO: Para converter um desenho em imagem bitmaps em objetos vetoriais criados pelo próprio COREL , temos de converter em bitmap . Menu- bitmap – converter em bitmap... Desenho vetorial – desenho vetorial preenchido.
57. 57. APOSTILANDO 57 Para aplicar efeitos de lentes , basta clicar no desenho criado pelo CORELDRAW . Menu – efeitos – lentes. EXERCÍCIOS: FAÇA AS LETRAS USANDO A FERRAMENTA TEXTO.
58. 58. APOSTILANDO 58 ETIQUETAS Criamos as etiquetas a partir dos modelos disponíveis no mercado . Dados das etiquetas : Tamanho do papel : carta Largura da etiqueta : 2,60 x 7,89 cm Etiquetas por linha : 3 Etiquetas por colunas : 10 Exemplo:
59. 59. APOSTILANDO 59 PARA CONFIGURAR A PÁGINA – menu layout – configurar página ; acione a opção de etiquetas . Utilize as medidas utilizadas pelo fabricante na caixa do produto , clique em OK. Atribua um nome a etiqueta , forneça as medidas possíveis para o ajuste do formato da etiqueta ; clique em OK. Depois inicie a criação da etiqueta , na folha inteira. Ao finalizar a etiqueta , visualize a impressão , antes de imprimir para ter certeza da criação das etiquetas.
60. 60. APOSTILANDO 60 CRIANDO CARTÕES DE VISITAS Estes dados podem ser obtidos pelo fabricante ( medidas ). Contidas no pacote , ou através da régua . Para fazer um cartão de visita – menu – layout – configurar página... Após inserir todas as medidas , clique no botão ( + ) para salvar suas configurações. Faça seu texto para o cartão de visitas , preenchido dentro da página de desenho. Quando terminar visualize para a impressão. Veja os exemplos de cartões:
61. 61. APOSTILANDO 61
62. 62. APOSTILANDO 62 IMPRESSÃO COMANDO IMPRIMIR Menu – arquivo – imprimir ... Atalho – tecla – CTRL + P . O QUE É OO QUE É OO QUE É OO QUE É O CORELPHOTOCORELPHOTOCORELPHOTOCORELPHOTO----PAINTPAINTPAINTPAINT E COREL RAVE/DEFINIÇÕES:E COREL RAVE/DEFINIÇÕES:E COREL RAVE/DEFINIÇÕES:E COREL RAVE/DEFINIÇÕES: É um programa de edição de imagens bitmap , que permite colocar fotos ou criar novos gráficos. Possui muitos efeitos , texturas e cores , remove imperfeições como rasgos , marcas de risco , e rugas de uma imagem .
63. 63. APOSTILANDO 63 Além de transportar imagens com grande facilidade ; e vários formatos de arquivo. O CORELPHOTO-PAINT – é outro software que acompanha o pacote do CORELDRAW . com ele podemos criar animações utilizando os próprios desenhos do CORELDRAW .
64. 64. APOSTILANDO 64 Imagens do CORELDRAW para a internetImagens do CORELDRAW para a internetImagens do CORELDRAW para a internetImagens do CORELDRAW para a internet Todos os objetos criados no COREL podem facilmente ser exportados para a internet. Com o recurso de otimizaçãootimizaçãootimizaçãootimização de imagens para web , podemos escolher o formato ao qual o objeto será importado. Menu – arquivo – publicar na web – otimizador de imagens da web . Publicando um arquivo em PDF – exporta sua criação para o formato de leitura do programa universal ADODE ACROBAT. Os arquivos em formatos PDF são utilizados na internet para DOWNLOADS de manuais , documentos , e outros de forma simples e rápida. MenuMenuMenuMenu –––– arquivoarquivoarquivoarquivo –––– publicar em PDF...publicar em PDF...publicar em PDF...publicar em PDF...
65. 65. APOSTILANDO 65 ATALHOS DO CORELDRAWATALHOS DO CORELDRAWATALHOS DO CORELDRAWATALHOS DO CORELDRAW • CRIAR NOVA PÁGINA – CTRL + N • ABRIR UM ARQUIVO – CTRL + O • SALVAR ARQUIVOS – CTRL + S • DESFAZER AÇÕES – CTRL + Z • REFAZER AÇÕES – CTRL + SHIFT + Z • DUPLICAR OBJETO – CTRL + D • COLOCAR OBJETO NA FRENTE – SHIFT + PAGE UP • COLOCAR OBJETO ATRÁS – SHIFT + PAGE DOWN • RECUAR UM OBJETO – SHIFT + PAGE DOWN • AVANÇAR UM OBJETO – CTRL + PAG UP • AGRUPAR OBJETOS – CTRL + G • DESAGRUPAR OBJETOS – CTRL + U • LENTE DE DIMINUIÇÃO – F3 • ZOOM DE TODOS OBJETOS – F4 • ZOOM DA PÁGINA – SHIFT + F 4 • VISUALIZAÇÃO DE TELA CHEIA – F 9 • COMBINAR OBJETOS – CTRL + L • QUEBRAR OBJETOS VETORIAIS – CTRL + K • TRANSFORMAR OBJETO EM CURVA – CTRL + Q • FORMATAR TEXTO – CTRL + T • CONVERTER PARÁGRAFO EM TEXTO ARTÍSTICO – CTRL +F8 • JANELA DE SÍMBOLOS – CTRL + F 11 • EXPORTAR IMAGENS – CTRL + E • IMPORTAR IMAGENS – CTRL + I • IMPRIMIR – CTRL + P
66. 66. APOSTILANDO 66 EXERCÍCIOS COMPLEMENTARESEXERCÍCIOS COMPLEMENTARESEXERCÍCIOS COMPLEMENTARESEXERCÍCIOS COMPLEMENTARES:::: FAÇA OS EXERCÍCIOS UTILIZANDO A FERRAMENTA TEXTO , DESENHANDO AS LOGOMARCAS :
67. 67. APOSTILANDO 67
68. 68. APOSTILANDO 68
69. 69. APOSTILANDO 69 CONCLUSÃO: “ A COMPUTAÇÃO GRÁFICA ESTÁ EM ALTA NO MUNDO DA INFORMÁTICA , ESTÁ SENDO MUITO VALORIZADA A CADA DIA QUE SE PASSA , EM TODO O MUNDO . COM O CORELDRAW X3 APRENDEMOS A ARTE GRÁFICA PROFISSIONAL POIS O COREL É APRECIADO POR TODOS OS PROFISSIONAIS COMO O PROGRAMA COMPLETO DA COMPUTAÇÃO GRÁFICA. NO TRABALHO APRENDEMOS COMO A UTILIZA-LO DE UMA MANEIRA MAIS PRÁTICA , COM UMA MELHOR COMPREENSÃO DO APRENDIZADO . O SEGREDO DO COREL ESTÁ NA PRÁTICA , PORTANTO PRATICANDO CADA VEZ MAIS ESTAREMOS APRENDENDO CADA VEZ MAIS . ESPERO QUE FAZENDO OS
70. 70. APOSTILANDO 70 EXERCÍCIOS E USANDO ACIMA DE TUDO A CRIATIVIDADE ESTAREMOS PREPARADOS PARA UTILIZAR O CORELDRAW NA ÁREA PROFISSIONAL , ESPERO QUE TENHAM GOSTADO DESTE FANTÁSTICO PROGRAMA CHAMADO CORELDRAW . BONS ESTUDOS , PRATIQUE MUITO É ATÉ ! “ BIBLIOGRAFIA : Hebert Da Assunção De Carvalho.