DISEÑOPUBLICITARIOY NUEVASTECNOLOGÍASJAVIhERrero
#1el diseño gráfico
El diseño gráfico es un procesoa través del cual se resuelve gráficamente unproblema de comunicación existente entre elclien...
Los proyectos gráficos pueden ser de identidadvisual corporativa, packaging, publicaciones,publicidad, sitios web, multimed...
20‘s > diseño:          Lenguaje de la visión          universal de base          perceptiva          (planificación +     ...
Abogó por la creación de un          “diccionario de elementos”          y su gramática visual “universal”wassily kandinsky
“Vocabulario racional ratificado por una         sociedad compartida y una humanidad         común”         > Nuevos medios...
“Defender al individuo          por encima de la          autoridad absoluta de          cualquier sistema o          méto...
60’s > universalidad             El receptor siempre incorpora al             proceso de interpretación sus             pr...
La transparencia          Las capaslos nuevos fundamentos
Personalización             Lo impuro             Lo contaminado             Lo híbrido             Resultados intrincados...
Resultados             intrincados a             partir de reglas             o conceptos             simples.actualidad
Las herramientas de software proporcionanmodelos de medios visuales,no indican qué hacer o qué decir.Se trata de transmiti...
#1 Diseño de gráficos vectoriales             #2 Tratamiento de mapas de bits             #3 Autoedición y maquetación     ...
MIS - DON’T  LEGI - TAKE   F OR BILITYICATIO N. CO MMUN                david carson
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Diseño Publicitario y Nuevas tecnologías #1: El diseño gráfico

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  • 7) nodebox, scriptographer y proccessing\n
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    1. 1. DISEÑOPUBLICITARIOY NUEVASTECNOLOGÍASJAVIhERrero
    2. 2. #1el diseño gráfico
    3. 3. El diseño gráfico es un procesoa través del cual se resuelve gráficamente unproblema de comunicación existente entre elcliente y su público. Este proceso es unproceso creativo que se basa en unasnecesidades y unos medios determinados y seguía por unos objetivos marcados.definición
    4. 4. Los proyectos gráficos pueden ser de identidadvisual corporativa, packaging, publicaciones,publicidad, sitios web, multimedia, señalización,etc. Los diseñadores pueden trabajar en todosestos ámbitos en general y/o especializarse enalguno de ellos.definición
    5. 5. 20‘s > diseño: Lenguaje de la visión universal de base perceptiva (planificación + estandarización)bauhaus
    6. 6. Abogó por la creación de un “diccionario de elementos” y su gramática visual “universal”wassily kandinsky
    7. 7. “Vocabulario racional ratificado por una sociedad compartida y una humanidad común” > Nuevos medios > Nuevos materiales > Transformación del arte/diseño por la > fotografía/cine/producción masivalázsló moholy-nagy
    8. 8. “Defender al individuo por encima de la autoridad absoluta de cualquier sistema o método”bauhaus
    9. 9. 60’s > universalidad El receptor siempre incorpora al proceso de interpretación sus propios condicionamientos culturales y experiencias. Referencias a estilos culturalespostmodernidad
    10. 10. La transparencia Las capaslos nuevos fundamentos
    11. 11. Personalización Lo impuro Lo contaminado Lo híbrido Resultados intrincados Computaciónactualidad
    12. 12. Resultados intrincados a partir de reglas o conceptos simples.actualidad
    13. 13. Las herramientas de software proporcionanmodelos de medios visuales,no indican qué hacer o qué decir.Se trata de transmitir mensajes significativos,que incorporen experiencias ricas.software
    14. 14. #1 Diseño de gráficos vectoriales #2 Tratamiento de mapas de bits #3 Autoedición y maquetación #4 Tipografía #5 Multimedia #6 Web #7 Programacióntopologías del software *(de diseño gráfico)
    15. 15. MIS - DON’T LEGI - TAKE F OR BILITYICATIO N. CO MMUN david carson

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