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ChargeBadge #24contest

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第3回クックパッド開発コンテスト24 LT
team @yonekawa + @s12bt via. MogMog Developer
"ChargeBadge"

Published in: Technology

ChargeBadge #24contest

  1. 1. CHARGE BADGEができるまで@yonekawa + @s12bt
  2. 2. +@yonekawa @s12bt 米川 健一 スズキユキProgrammer UX/UI Designer
  3. 3. 第1回 第2回MoCo Time for iPhone locato 朝早く起きれるかもしれない 位置情報によるToDoアプリ 目覚ましアプリ
  4. 4. 第3回ChargeBadgehttp://mog2dev.jp/ChaegeBadge
  5. 5. 激動の24時間を振り返る
  6. 6. 5/11 fri. 22:00祭り前夜からわくわく5/12 sat. 9:00
  7. 7. 5/12 sat.9:00課題発表!!アイディア出し開始朝ごはんを食べながらアイディア出し
  8. 8. 自分たちの作るものは、何ができるものなのか -1日の終わりにやることに新しいものを追加する 明日の予定を入れて、明日の終わりに評価する カレンダー俯瞰するのって楽しい 毎日新しいのを試したくなる何か -1日の終わりにやることを楽しくする はみがきが楽しくなる ベッドに入るのが楽しくなる おやすみなさいが楽しくなる (ギリギリすぎるかも) . . .イメージが湧きにくかったので色々やってみることにした
  9. 9. 玄関からリビングに「ただいま」と行って入る(このとき何があったら楽しいかを想像しながら) 5往復歯をみがきながらiPhoneを触ってみる→歯を磨いている時にiPhone持たない…iPhoneを持ちながら布団に入る→そういえば、必ず充電する!!5/12 sat.12:00
  10. 10. 5/12 sat.12:00昼ごはんを食べながらアイディア出し充電案がなんとなくいけそうな気がしたのでこの案を掘り下げることにFacebookグループの作成ドキュメント共有、スケジューリング、タスク管理などに使用
  11. 11. 充電にまつわるストーリー
  12. 12. そこで何が起きたら楽しいかポストイットで検証iPhoneに意思がある Foursquare風 ペット育成系
  13. 13. コンセプト1日の終わりの充電を楽しくする何の体験が変わるか充電がしたくなる。充電をすると楽しいキーワードよくも悪くもない行為にポジティブな付加価値を充電した時にクスっと笑える
  14. 14. アプリケーション称号を管理するもの。次の称号を見せないことで、毎日続けているとたまに楽しくなる。発見の喜びをたまに教えてくれる。通知の頻度初めて使ったときはつなぐたびに変化があってほしいしばらく使うと、通知がうざくなる。最初の称号を多くして、繋ぐたびに楽しいことが起きることをみてもらう。作るべき機能、デザインがほぼ固まる5/12 sat.14:00
  15. 15. 5/12 sat.14:00アイディア決定。技術調査+ベースデザイン5/12 sat.15:00
  16. 16. 5/12 sat.15:00 iPhoneだとバックグラウンドで バッテリー情報とってアプリに投げるの 厳しい。アプリ起動してから充電する人なんていないよ....脳裏に昨年の悲劇が過ぎる。
  17. 17. Androidならいけそう。5/12 sat.15:30
  18. 18. 5/12 sat.15:30auショップに向かう。
  19. 19. 5/12 sat.16:30あんどろいどをてにいれた!!5/12 sat.17:00
  20. 20. 5/12 sat.17:00開発開始。ただ、ただひたすらに作る。称号名で会話をするようになる。称号名だけが飛びかうようになる。会話がなくなる。5/13 sun.4:00
  21. 21. 5/13 sun.4:00大喧嘩バッジの下にテキストを入れるか入れないかで大喧嘩をする。 ココらへんテキストを実際に入れて比較し、入れない方針で和解。5/13 sun.6:00
  22. 22. 5/13 sun.6:00開発完了最後の力を振り絞りサイト作成 一方先に終わった@yonekawaは猫と遊んでいた。5/13 sun.8:00
  23. 23. 5/13 sun.8:00提出done.5/13 sun.9:00長い戦いが終わった…。
  24. 24. 振り返り ストーリーを一番最初に作成した使用シーンがわかる最低限なければならないものがわかるサイト作成までこのストーリーを一貫して使用した
  25. 25. 振り返り ペーパープロトタイピング作る前に、それがどういった体験を与えるものなのか感じることができる。お互いのアイディアをお互いに伝えやすかった。
  26. 26. 振り返り Android実機を手に入れた
  27. 27. おはようからおやすみまで 暮らしを見つめる 開発コンテスト24 来年も楽しみにしてます\(^o^)/
  28. 28. +@yonekawa @s12bt 米川 健一 スズキユキ http://mog2dev.jp

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