ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

523 views

Published on

For a regional organisation for IT experts I presented a lecture about Play, Gaming, and Ritual. Backbone was J. Huizinga's book Homo Ludens. I also described the curriculum and vision I had developed for the Play Domain, part of the Eindhoven Technical University Department of Industrial Design.

Published in: Entertainment & Humor
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
523
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
6
Actions
Shares
0
Downloads
4
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

ICT Brabant: lecture If+Then > Game+Play - May2007

  1. 1. Thursday, June 18, 2009
  2. 2. THE STATE OF PLAY Thursday, June 18, 2009
  3. 3. THE STATE OF PLAY Thursday, June 18, 2009
  4. 4. THE STATE OF PLAY Thursday, June 18, 2009
  5. 5. “(...) Men kan den ernst loochenen. Het spel niet. “ Johan Huizinga (1872-1945) Thursday, June 18, 2009
  6. 6. Johan Huizinga (1872-1945) Thursday, June 18, 2009
  7. 7. Thursday, June 18, 2009
  8. 8. Hoofdstuk I: Aard en betekenis van het spel als cultuurverschijnsel Thursday, June 18, 2009
  9. 9. Hoofdstuk I: Aard en betekenis van het spel als cultuurverschijnsel Thursday, June 18, 2009
  10. 10. “Het bestaan van spel is aan geen trap van beschaving, aan geen vorm van wereldopvatting gebonden. Ieder denkend wezen kan zich die realiteit: spel, spelen, terstond als een zelfstandig, eigen iets voor ogen brengen, ook al zou zijn taal er geen algemeen woordbegrip voor bezitten. Het spel is onloochenbaar. Men kan bijna al het abstracte loochenen: recht, schoonheid, waarheid, goedheid, geest, God. Men kan de ernst loochenen. Het spel niet.” J. Huizinga - Homo Ludens, Hoofdstuk 1, pagina 3 Thursday, June 18, 2009
  11. 11. SPEL > “superabundans” verhoogd bewustzijn overlevingsdrift diep bewustzijn Thursday, June 18, 2009
  12. 12. “If the doors of perception were cleansed, everything would be as it is, infinite.“ William Blake (1757-1827) Thursday, June 18, 2009
  13. 13. everything would be as it is, infinite.“ William Blake (1757-1827) Thursday, June 18, 2009
  14. 14. William Blake (1757-1827) Thursday, June 18, 2009
  15. 15. Thursday, June 18, 2009
  16. 16. “Het spel begint, en het is op zeker ogenblik ‘uit’. Het ‘speelt zich af’. Zolang het gaande is, is er beweging, heen en weer gaan, afwisseling, beurt, knoping en ontknoping. Onmiddelijk aan zijn tijdelijke begrensheid verbindt zich nu een andere merkwaardige kwaliteit. Het spel fixeert zich terstond als cultuurvorm. Eens gespeeld, blijft het als een geestelijke schepping of schat in de herinnering achter, wordt overgeleverd, en kan te allen tijde herhaald worden.” J. Huizinga - Homo Ludens, Hoofdstuk 1, pagina 10 Thursday, June 18, 2009
  17. 17. Hoofdstuk III: Spel en wedijver als cultuurscheppende functie Thursday, June 18, 2009
  18. 18. Hoofdstuk III: Spel en wedijver als cultuurscheppende functie Thursday, June 18, 2009
  19. 19. “Het gemeenschapsleven ontvangt zijn bekleding met supra- biologische vormen, die het hogere waarde verlenen, in de gedaante van spelen. In die spelen drukt de gemeenschap haar interpretatie van het leven en van de wereld uit. Dit is dus niet zo te verstaan, dat spel omslaat of zich omzet in cultuur, maar veeleer zo, dat cultuur in haar oorspronkelijke fasen het karakter van een spel draagt (...). J. Huizinga - Homo Ludens, Hoofdstuk 3, pagina 47 Thursday, June 18, 2009
  20. 20. Tlachtli (lotsbeschikking) Thursday, June 18, 2009
  21. 21. Potlatch (generositeit als spel) Thursday, June 18, 2009
  22. 22. Kula (sacrale estafette) Thursday, June 18, 2009
  23. 23. (...)” Blijkbaar ontstaan wedspelvormen (als Tlachtli, Potlatch en Kula) onafhankelijk van de bijzondere geloofsvoorstellingen, aan elk der betrokken volken eigen. De gerede verklaring van die ge- lijksoortigheid ligt in de menselijke natuur zelf, die altijd streeft naar hoger, hetzij dit ‘hoger’ is aardse eer en meerderheid of een overwinning over het aardse. De aangeboren functie nu, waardoor de mens dat streven activeert, is spelen.” J. Huizinga - Homo Ludens, Hoofdstuk 3, pagina 77 Thursday, June 18, 2009
  24. 24. Hoofdstuk VIII: De functie der verbeelding Thursday, June 18, 2009
  25. 25. Hoofdstuk VIII: De functie der verbeelding Thursday, June 18, 2009
  26. 26. (...)” Zodra een beeldspraak haar effekt heeft in de beschrijving van een toestand of van een gebeuren in de termen van een bewegend leven, is men op weg naar personificatie. Verpersoonlijking van het onlichamelijke of het levenloze is de ziel van alle mythenvorming en van bijna alle poëzie. (...) De verbeelding van het waargenomene als een levend wezen is de primaire uitdrukking ervan.” “Heeft men het recht, deze ingeschapen en volstrekt onmisbare neiging van de geest, om zich een denkwereld van de levende wezens te scheppen een spel van de geest te noemen? ” J. Huizinga - Homo Ludens, Hoofdstuk 3, pagina 77 Thursday, June 18, 2009
  27. 27. 1 individuele personificatie overgave, onderdompeling Thursday, June 18, 2009
  28. 28. overgave: immersive social environments for those willing to be immersed Thursday, June 18, 2009
  29. 29. Mariko Mori WAVE UFO 2002 Thursday, June 18, 2009
  30. 30. Mariko Mori - WAVE UFO © Public Art Fund Thursday, June 18, 2009
  31. 31. 2 collectieve personificatie empathie, onderdompeling Thursday, June 18, 2009
  32. 32. MMORPGs Massively Multiplayer Online Role-Playing Games Thursday, June 18, 2009
  33. 33. (player-created content) Thursday, June 18, 2009
  34. 34. Second Life Entropia Universe Dotsoul Daimonin Thursday, June 18, 2009
  35. 35. Second> Life 2005 Thursday, June 18, 2009
  36. 36. Thursday, June 18, 2009
  37. 37. Thursday, June 18, 2009
  38. 38. Thursday, June 18, 2009
  39. 39. Thursday, June 18, 2009
  40. 40. Thursday, June 18, 2009
  41. 41. MMRRPGs Massively Multiplayer Realtime Role-Playing Games Thursday, June 18, 2009
  42. 42. Burning Man 1986 > Thursday, June 18, 2009
  43. 43. 40.000 Thursday, June 18, 2009
  44. 44. Hoofdstuk XII: Het spel-element der hedendaagse cultuur Thursday, June 18, 2009
  45. 45. Hoofdstuk XII: Het spel-element der hedendaagse cultuur Thursday, June 18, 2009
  46. 46. collectieve personificatie individuele personificatie empathie, onderdompeling overgave, onderdompeling (enactment) (pre-enactment) immersive social environments for those willing to be immersed Thursday, June 18, 2009
  47. 47. oorzaak en gevolg als/dan (opties in de analoge wereld, opties in het digitale domein) “Kort geleden vond de schipbreuk plaats van een Californisch schip. Een van de passagiers gordde een riem om zijn middel met daarin veertig pond goud. Twee dagen later werd hij door reddingswerkers gevonden op de zeebodem. De hamvraag: terwijl de passagier zonk, bezat hij het goud, of het goud hem?” John Ruskin, Unto This Last Thursday, June 18, 2009

×